大神dt准备梦幻西游dt带什么特技技的好还有准备怎么打石好69j加点是4力1体的。

同人大触聚居地
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lv2.江边小龟, 积分 211, 距离下一级还需 290 积分
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看别人老发论坛说什么配速宠,怎么样的宝宝才叫配速宠,攻速大唐带什么样的宝宝比武好,求各位大神解答#3
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lv1.清水小虾, 积分 35, 距离下一级还需 66 积分
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配速是速度比自己快个70左右的血宝宝,用来给自己解封,或者吃大金够半血扫,或者吃舍利子起来破
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lv1.清水小虾, 积分 8, 距离下一级还需 93 积分
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配速快一个比自已快150左右的宝宝。
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lv2.江边小龟, 积分 402, 距离下一级还需 99 积分
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最理想的是,你宠第N个动,你第N1个动
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lv3.东海水民, 积分 547, 距离下一级还需 454 积分
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配速宠物就算算上你常用的阵法加成在高你二十速度左右的宠物。比如你们帮派PK开五级鸟阵,你是力敏大唐那宝宝速度我估计要上千了。大唐现在得配速宠物很少给你列举几个1、书生,有钱可以合别的宠物合并,只要带死亡技能就可以,打敏血。上来死亡大唐三刀完事起不来。2、御风,这个八十五的宝宝血防资质很牛叉。3、变异天兵。这个做血法敏,血三千左右防御以前+敏捷能上八百。至于带什么宝宝比较好,要看打谁,必备肯定是卡速,大法宠物(全红)。其他的也没什么用。有钱肯定是泡泡弄一个。
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浙网文[4号玩LG和DT的高手进来 100分哦
玩LG和DT的高手来 回答详细的送上100分哦!本人新手 什么都不懂.
LG的升级的潜力怎么点?(先不花钱的点)每次升级都有5潜力 哪些要加 哪些不用加 哪些加多少? LG的技能哪些要点?哪些不要点?
DT的升级的潜力怎么点?(先不花钱的点)每次升级都有5潜力 哪些要加 哪些不用加 哪些加多少? DT的技能哪些要点?哪些不要点?
还要拜什么门派和选择什么样的人物比较好!
以上问题回答的详细的就送上100分!好评回复LG做好的方法就是3魔1血1耐,提前作好准备,防御高,血厚,不容易死,到30J以后就开始4魔1血,这样才是最好的方法,不然到最后要买减属性的果子,很贵的````` 龙卷和主是必须要满的 因为 龙宫就靠 这个技能混!~!其中龙吟排第二 因为龙吟这个技能加伤害!~!高伤害是龙宫输出更猛!~! 然后点龙腾 但P龙腾老狠了!~!
DT的开始5体
到后面4力一耐
技能可全练吧
为后期发展做准备
我个人觉得拜5庄比较实用
封系的不错
LG 加 全魔,技能只点主技能、龙卷、龙藤技能。 DT 加 4力1体,技能只点主技能、扫、后法、反间技能。 WZ 加 1体2耐2敏,技能只点主技能、封的技能、点灯、回蓝的,技能。
飞燕女:所用武器为双短剑、环圈,可入门派大唐官府、女儿村、方寸山 英女侠:所用武器为鞭、双短剑,可入门派大唐官府、女儿村、方寸山 逍遥生:所用武器为扇、单剑,可入门派大唐官府、方寸山、化生寺 剑侠客:所用武器为单剑、单刀,可入门派大唐官府、方寸山、化生寺 -----DT人物。
门派简介 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 推荐点数分配:力量、耐力。 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高攻击力 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略
按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀
舞天姬:所用武器为佩环、飘带,可入门派天宫、龙宫、普陀山 玄彩娥:所用武器为棒、飘带,可入门派天宫、龙宫、普陀山 神天兵:所用武器为锤、***,可入门派天宫、龙宫、五庄观 龙太子:所用武器为扇、***,可入门派天宫、龙宫、 ...
飞燕女:所用武器为双短剑、环圈,可入门派大唐官府、女儿村、方寸山 英女侠:所用武器为鞭、双短剑,可入门派大唐官府、女儿村、方寸山 逍遥生:所用武器为扇、单剑,可入门派大唐官府、方寸山、化生寺 剑侠客:所用武器为单剑、单刀,可入门派大唐官府、方寸山、化生寺 -----DT人物。
门派简介 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 推荐点数分配:力量、耐力。 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高攻击力 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略
按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀
舞天姬:所用武器为佩环、飘带,可入门派天宫、龙宫、普陀山 玄彩娥:所用武器为棒、飘带,可入门派天宫、龙宫、普陀山 神天兵:所用武器为锤、***,可入门派天宫、龙宫、五庄观 龙太子:所用武器为扇、***,可入门派天宫、龙宫、五庄观 -----LG人物
门派简介 地点:东海海底 师傅:东海龙王 收徒条件:仙族,性别不限 推荐点数分配:魔法、气血、耐力。 门派特色:法术命中率100%
技能名称 学习效果 包含法术 九龙诀 按技能等级提高灵力 解封,清心,二龙戏珠 破浪诀 按技能等级提高伤害力  神龙摆尾 呼风唤雨 龙卷雨击 龙腾   龙腾 逆鳞 按技能等级提高防御力 逆鳞 游龙术 按技能等级提高躲避力 乘风破浪,水遁 龙附
  龙吟,龙啸九天,龙附
大唐 大唐的物理高,防御也不低,50级以前是所有门派中升级速度最快;后期有混乱法术,做任何任务都很有用;再加上门派特色是装备耐久消耗是正常的1/2,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,可以说是梦幻12门派里最省钱的门派。适合新手使用。 龙宫 龙宫有梦幻最厉害的群体法术龙卷雨击,打全体的龙吟,全游戏中威力第二的单体法术龙腾,可以说是梦幻里的最强法师。前期法术攻击不高升级稍微慢点,但是50级以后绝对是升级速度最快的。但是用法消耗太大,梦幻里赚钱也不是很容易,所以不推荐对梦幻不熟的新人练。
加点我同意那个叫张华轩同志的。 展开
1.对于LG来说,加点的方式挺多的,有加全魔的有加4魔1耐的,有加3魔1体1耐的,也有加0.5耐0.5体4魔的,但这些都各有一定的缺陷,再次鄙人向各位梦幻的玩家求助一套最适合LG的加点方式,要求攻击能力强,抗打击能力强。 真的加全魔的话似乎也有点不行啊,现在的暴力DT都是走的高速强攻路线,69级LG1500的血680的防满抗都能都同级别的DT一个破血弄死,连出手的机会都没有啊 要求很搞笑。。要追求高伤害还要高防御?那升级给你10点潜力也不够你加的吧? 我认为如果有钱弄装备的话。就砸装备等防御。然后最求高伤害。。5魔加点才是龙宫的后期王道 2.第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述! 首先讲单P ...
1.对于LG来说,加点的方式挺多的,有加全魔的有加4魔1耐的,有加3魔1体1耐的,也有加0.5耐0.5体4魔的,但这些都各有一定的缺陷,再次鄙人向各位梦幻的玩家求助一套最适合LG的加点方式,要求攻击能力强,抗打击能力强。 真的加全魔的话似乎也有点不行啊,现在的暴力DT都是走的高速强攻路线,69级LG1500的血680的防满抗都能都同级别的DT一个破血弄死,连出手的机会都没有啊 要求很搞笑。。要追求高伤害还要高防御?那升级给你10点潜力也不够你加的吧? 我认为如果有钱弄装备的话。就砸装备等防御。然后最求高伤害。。5魔加点才是龙宫的后期王道 2.第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述! 首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利! 其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战! 我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利! 综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手?所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT?所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下! 最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢. 综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上?简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!最好腰带鞋子都打! 第二阶段:129级的PK方针.129级这个时候战术丰富,孩子,血宠,瓶子,隐身宝宝开始主导战局,109-129时期的加点要完全加5力,必要时候可以买果子洗掉前期加的敏捷点,换成耐力点.但是前提条件,黑宝石一定要舍得打,按照4.5W/J的黑宝石算,4.5,9,18,36,72,144,288.就算到了7J的黑宝石不过300W,一定要舍得打7-8J的黑宝石,你要比较一下,一个双暴的武器要多花几百万甚至上千万,你还不如多花300W换取一个先出手的机会!毕竟再强的武器也不会一会合杀死你(除非暴),而你可以打对方2回合!这个时期不用强调谁先出手,因为血都在3500左右,战术丰富,攻击变成第一位的,修炼20左右的人,这个时候要洗点,把属性变成4力1耐,或者4力1血.保证强大的攻击输出和存活率.目标,还是压制对方DT,不要说你还要打什么五庄,方寸,女儿,LG,STL的,你是DT,你只要完成杀死对方DT的任务就行,你杀死对方,站在场上,就是你对群P做出的最大贡献! 第三阶段:150级的PK方针.这个时期着重洗点,把所有点都洗成5力,还有潜力点,也全部加在力量上,最极品的DT就是全功.这个时期血量在4000以上,防御也在1000以上,不用担心是否脆弱,要第一考虑的就是最强大的伤害,最短的时间造成最大的伤害.在高等级PK战中,高品质的药满天飞,往往胜负的关键就是药物是否跟的上,DT的防御本来就低,一个加1500血的金香玉吃下去2下就被打没,但是要把一个LG或者其他职业的打1500血却不是那么容易,效率比上来说,给DT吃高品质药不如不吃,让其进行尸体站比较划算.起来后马上进行高功,浪费对方的药和压制对方DT杀死对方的BB!其他的交给队友,信任他们.***力敏装配合全功,这个就是150级的朋友最终的出路. 最后阶段:服战,全功全力高敏,你的任务就是杀死对方的宠物和DT!然后躺下,然后尸体站.不要给DT浪费吃高品质药了,好药都留给耐打的职业吧! 做什么职业就要做自己职业中最猛的,不要估计和其他门派是否有优势,不管哪个门派,练到最满级满修练都是战术胜利,很少有个人的莽撞胜利! 我认为,加点是靠阶段的,要在每个阶段不停的洗点,每个阶段适合每个阶段的点数分配.很多朋友发的帖子都是站在自己的等级上来说,都不完善,希望大家玩游戏动脑子. 差不多都论述完了,有些地方也许不是很详细,但是欢迎大家提出宝贵意见.最后报一下自己的名字:四川1区成都府的109级~O***~.伤害:1535,血2912,防御797,速度340,三修16,特技:破血头盔,愤怒腰带,弱点鞋,破碎神农项链,100级的20敏捷衣服,现在这个新号暂居本区第一DT,这个时期不要准备其他的特技,野兽,等等其他技能都是鸡肋,让别人准备去,不要浪费一个杀人的回合.我承认是打不过LG,FC,女儿,五庄,也被无数人说我在109级的时候垃圾,攻击不如那些全力的高,扫的不如他们多,但是120一下的DT没人敢说打的过我,因为我的速度快!我是DT的,用得着和别的门派比?是什么门派的就比自己门派的,不要本末倒置. 展开
我是龙宫,5魔加点,感觉非常不错。5力大唐也常见,并非难以生存。唯一的要求就是将强身技能学的高一点。技能可按需去学,无所谓先后。但是不能太垃圾。
lg 4魔 1耐 dt 4攻 1耐
LG 比较常见的是4魔(M)一耐(N),牛B人(烧钱)人是5魔追求法术伤害,混号的一般加3.5M 1N 1体(T)不过不行.LG需要躲避.伤害.防御.命中 点师门技能有说明..LG一般带人扫塔挣钱.又可以得狭义换装备.龙付一般用来卖钱80的一般2W到3.5W(技能80) DT 比较常见的是4力(L)一耐(N).3.5L1N0.5T. 4L1敏 3L1T1N 还有一种是5力 骷髅DT 需要大量血要复活 和LG一样需要烧钱的职业.这个门派要伤害命中 挣钱主要帮人过剧情过任务 需要反间(加防). 现在不管什么职业最后要点满强身点满修抗法抗物攻抗双抗 法术攻击或物理攻击.需要大量的人民币和时间(点卡) 你要玩的久的话,建议不要玩DT 89级以后DT没STL强特别是.变身套装备出来后.一个7连级(相当DT打7哈)DT就米血了.DT速度也永远没他快.STL会秒 而DT不会.... 在以后梦幻的日子里玩的开心就好
LG平常的加点法就是4魔1耐 我只给你介绍个LG DT结合版的超变态的 5力LG 俺区就有个 69J 5力LG 没的说真无敌 带个60的破血 技能只把逆鳞和龙副点点就 OK 龙吟点一下也有用到时候给 狮驼 PK 绝对有用只要炸蓝就OK 绝对赢他!!! 逆鳞是加防的 龙副可以给自己武器加伤害 到时候找个 JP点的武器就好了 如果你不想花太多钱的话建议你练个女号 (舞天姬)为什么有用她呢? 因为女号装备便宜 舞天姬是可以有双环的 同样人族的飞燕女练DT的也并不少 所以武器伤害不会太低 单P绝对牛 蓝和血不够可以点 冥思和强身 建议剧情点全部学变身69J就可以学满 5J变身 鬼将卡带高必的哦 只不过这种练法有点苦恼 就是队不是太好组 你自己好好考虑!!!
你想玩变态版的LG和DT吗?如果想超级变态,建议你玩LG就加5魔,玩DT加5力,因为一个ID要想有所专长,就不要把潜力点分散加,全押在一个方面,其它方面依靠极品装备和技能以及修炼来弥补。 满技满修的5魔LG和5力DT在PK中是绝对变态的,练级也打得快。当然,技能没点满或装备太差时也要小心了,随时有挂的危险。 本人玩过各个门派的角色,最终我觉得FC在PK中是最厉害的,因为只有FC可以一直把人睡到死,连逃跑的机会都没。单P的话FC差不多没对手。但是玩FC不容易练级,组队练级很多人都不收FC的,攻低又不会秒。 其它门派各有所长,PS,STL,MW,HS都是不错的门派,看你自己的爱好了。
LG有很多种加点方法:4魔(以后简称M)1耐(N),3M1体1N(这个很适合你)或者5M...还有很多不一一介绍. 我建议你30以前+1体1M1N这样血耐龙省药,现在30J可以洗点(在长安,门派传送那)洗点后按4M1N加这是现在很普通的LG.(如果以后想PK建议买定心套装,这个等你熟悉了自己就知道了. DT鄙人有发言权,我玩过DT感觉可以,建议+3力1体1耐.省钱,到30J还是洗点,+4力1N以后买金刚套装..很厉害的 这两个门派各有优点,LGM高,高秒,但血少,DT功高但玲力低(没有绝对厉害的门派,知道厉害的玩家)
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首先,第一回合,我们是满怒气进入战斗的。如果是我开虎阵的情况下,对面有FC,起手一般都是封我。所以我会选择让团队的2个配速破防对方的STL,然后破碎。或者是直接给自己野兽。(在对方没有STL,或者对方开鸟阵等速度一定比我快的情况下)
这里说一下,我给自己的特技配置的是野兽,破碎,愤怒和神农。破血我个人觉得对STL是没有那么大的存在意义的。如果有当然好,但我不想浪费那么多钱在破血上。
我3颗黑宝石是为了保证自己的速度一定快过血耐DT和普通的2-3黑STL。如果是4黑STL,DT或者加敏那当我没说。那他们第一回合也肯定是死。而我保证自己3黑在3800血以上。对方的敏力DT,我算他的伤害是,他也是扫不死我的。当然如果是敏DT,那他也没有那么高的伤害。我必须保证自己第一回合出手。如果你用四黑,你碰到对面的加敏DT或者ST还是不一定快过他们,但是你的血量完全会被第一回合就扫死。那样你其实带4黑的意义也就不大了。
所以就我个人意见,如果你在有+敏装备的情况下。(衣服+武器合起来+30敏以上)那就直接4光芒。否则就3光芒,那样收益是最大的。
№.2 特技选择
再者说特技的问题。我上面也说了,我的选择是野兽,破碎,愤怒和神农。神农和愤怒70的都不是那么贵。特别是神农项链。现在抗药性的情况下,神农挺好用的。当然我在这里放弃了暴击装。说实话,我实在看不到我自己和穿暴击装STL的差距。该暴击还是暴击。我经常一回合有时候暴击1-2个。这种看脸的提升,我不做。
野兽我自己的固定队辅助也有佩戴。那我为什么要再佩戴一个呢?其一是辅助的愤怒值现在永远不够。其二就是为了对面的FC。STL永远是被一封的对象,所以看到FC。麻烦不要鹰击,你等到对方把你稳定封住后,再用配速宠吃五龙稳定封,或者直接让辅助交预判水清。第一回合我的辅助永远是放下对方的DPS,所以我不会让他浪费和愤怒给我水清。第一回合我都是破防破碎对方的STL。而这个情况下,我们的变身只有5个回合。所以理论上你用了一次特技,你就只剩4个回合的鹰击。那只能放两次也就是浪费了一个回合。没关系。FC把我们封住,我们第二回合配速解开鹰出去。第三回合休息,第四回合,我们又可以被封了。这个时候就野兽。当然你要看对方的配置来决定先野兽还是先破碎。这样第四回合我们又不怕被封了。第五回合又可以稳定鹰击。这里有个问题,如果FC没封中我们呢?呃。。我个人觉得FC封我们还是挺准的。。至少80%吧,如果没封中,那我就在第三第五时候稳定让辅助水清我了。
当然,如果对面没FC的情况下,我们就可以放弃特技选择第一回合就鹰击。野兽也可以交给辅助在之后补。我们的团队配置一般是1辅助和我带配速,另外3个带法点着对面BB AOE。但其实我们点对面的BB AOE,目的却是压制对方的FC。因为FC速度最快,所以我们没必要点着他来罢了。就算交罗汉,对方的FC也没啥用。现在这手游,等级上不去。说句实话,单FC就是废的。双FC也就是现在药次数减少后才慢慢变强起来。
STL的加点,群P绝对是100%的无力,看了一个帖子加耐。有点无奈。你加耐的STL,对方的绝对无视你的,就算你每次鹰BB1000多血,你也飞不掉对面的血BB。我是2区东海湾的,之前的名字叫斐菜小肉包。 你们可以看看我的生死视频,热门里面应该也有好几场是我的,对方耐ST的也有。你可以看到完全性的差距。
№.3 单P技巧
下面我们说单P的。众所周知,我们的狮搏虽然看起来平时五力伤害不高,但他是破防的。无论你的伤害多少,他都是破防。
我的属性点是4耐1力。防左右。当然我这个是打ST和DT时候用的,打LG,FC,DF,PT还是用上面的五力加点。
很重要的一点是,既然我已经放弃了速度。那就放弃的彻底一点。第一回合绝对是带隐攻BB吧?把自己的鞋子上黑宝石摘掉一颗,让自己速度变成450以下。这样就能卡在自己的隐攻BB后面。那就顺带可以让自己的隐攻BB破防。那样就不怕带肉BB的了。单P很简单,就是清对面BB,现在有了连环计,更加方便了。 STL我可以说,是皇宫生死占了非常大的便宜的。对付DT,胜率100%吧。。。对FC,PT,DF的胜率也在80%左右。至少目前我在我们区无论是群生死或者单生死还从未输过一场。当然单P我会把自己的破甲带上换掉自己的神农。
有些人说打LG很难。LG太强了。。其实并不是。。如果是对上LG,你就不用带隐攻BB了,直接3个高隐高神血BB吧。你先清完他的BB你就赢了,我5力开虎上了野兽破甲狮搏对面的开4级云阵的耐龙LG也有1400左右的血。同理,我五力850的法防。。对面耐龙的法防有时候都只和我们差不多甚至比我们还低。因为1魔=1法防 1力=0.6法防 1耐=0.2法防。如果对方的LG是2.5魔2.5耐加点,那法防才和我们相等。不过LG的门派天赋+法防。所以一般我们的法防就是等于3耐2魔的LG。
龙腾一下600-700真心没感觉。光喂喂300的二级药我能撑多少个回合自己算哈。有连环计的情况下,你清BB的速度绝对比他快。就算他BB防御,那你就狮搏他人。2次过后他BB一定喂药,那就又可以打他BB。自己这些自己制定战术。你在他必须给自己喂药或者复活的情况下。一个连环他BB。高神一次也得死。我连环BB一般第一下都是在左右。5下自己算伤害。
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参考资料

 

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