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HKACG2017《三国无双8》制作人访谈 Pro可选60帧或4K
  《真&三国无双8》毫无疑问是目前中国玩家最为关注的作品之一,与本身文化息息相关且已经经历过了多代的进化,这次《无双8》也带来了全新的开放式玩法,从而获得了玩家们密切的关注,无论是在ChinaJoy还是香港ACG展会上,Koei Tecmo都不遗余力的在宣传。
  今天游戏的制作人铃木亮浩再在HKACG2017的记者访谈上,为广大玩家解答游戏中的细节设定,详细的访谈内容整理如下:
  记者:这次是20周年作品,而且首次采用开放世界,那么制作难度在于哪些方面?
  在最初开发游戏的地图的时候,其实是想要重现当时整个中国的地图出来,因此还参考了中国地形的资料,但在游戏中实际还原出来地形却未必会符合玩家的设想,所以很大的一个难点就是如何才能让地形变成玩家能看到的一个漂亮的风景。
  记者:之前公布的一些角色(例如刘备)会有不同时期的外貌,出于怎样的原因有这样的设定?
  其实游戏中有两个不同年龄相貌设定的角色就只有刘备一个人而已,由于这次是开放世界,所以也希望能表现出时间的流动这个要素,因此也会考虑&角色是不是会随时间而变老&这样的问题,不过如果女性角色也变老了的话相信大家也不会希望见到吧(笑),所以最终也就只是刘备作出了两个不同的相貌。
  记者:之前在某些特定的地方会看到稀有的动物,那么是否会在地图的某些地点设计一些的隐藏的武将?
  玩家在一些丛林中说不定就会遇到地方武将的伏兵,但如果是在什么都没有的空旷场景当然就不会有这样的状况发生,如果在街上说不定就会遇到其他武将。
  记者:游戏有国语和日语语音,那么在游戏当中可以进行切换吗?
  在繁体中文版中,是同时拥有中文语音和日语语音的,玩家可以自由进行切换。但简体中文版就只有中文语音一种。
  记者:武将的武器是固定的吗?还是可以自由更换?
  可以自由更换。
  记者:武将在进行任务的时候,是否会出现被敌方势力攻城的情况?
  如果当前进行到的剧情有这样需要的话,确实会出现敌军攻城的状况,非这种情况下敌方AI并不会主动去攻打。
  记者:由于开放世界的设定,AI的行动会根据实际情况而有所变化吗?
  在夜晚的时候索敌就会变得困难,所以电脑AI的行动也会受此影响而产生改变,而玩家方面因为敌人的索敌能力下降,玩家可能会更容易潜入一些敌方的势力范围内。
  记者:系列之前要完成特定的内容才能推动剧情,那么在本作中如果不完成的话能探索整个地图吗?
  是可以自由探索整个地图的,以此来锻炼武将或者收集物资等,然后再去做主线任务推进剧情,要怎么安排都可以随玩家所欲。
  记者:本作会有环境破坏的要素吗?探索环境有什么报酬吗?
  地图上的自然环境是不允许破坏的,不过一些人工建筑例如栏杆之类的则可以。探索的过程本身就能收集到不少的资源,用这些来换钱或者制作装备道具正是探索的报酬。
  记者:之前有公布一些陷阱方面的内容,那么还有没有其他的一些计谋或者玩法设定?
  油壶其实属于大型爆炸的机关,游戏中玩家也可以收集素材来制作会产生小型爆炸的弓箭这样的玩法。
  记者:本作加入了如攻城车这样的攻城武器,这些玩家是可以进行操控的吗?
  并不能,这些都是由电脑小兵全权去实行的。
  记者:角色数量方面和前作相比怎么样?
  前作的所有角色都会登场,而目前公布的全新角色有三个,到实际发售的时候还会有更多的新角色。
  记者:这次是否有结婚或者结义之类的角色互动内容?
  这次并没有这样的系统,不过会有特定武将之间有特定对话这样的设定,详细之后会公布。
  记者:会不会有在线合作内容?
  正在考虑是否加入。
  记者:这次开放世界地图很大,除了玩家手动操作移动之外,有没有一些方便的移动方式?
  会有快速移动的系统,不过探索的时候就只能骑马或者徒步。
  记者:角色有没有擅长的武器和特殊招式?
  每个角色都会有一种擅长的武器,当使用擅长武器的时候才能使出特定的招式。
  记者:游戏在PS4 Pro上会不会支持4K、HDR之类的高标准内容?
  《无双8》会和《仁王》一样制作对应PS4 Pro的制式功能,可以由玩家选择帧数标准和分辨率输出标准。
  记者:时代方面是从武将开始还是可以玩家自由选择?
  基本上游戏会根据时代的不用来确定武将出现的时期,因为每个武将都有自己活跃的时代,所以玩家选择了一名武将后,游戏也会从这名武将对应的时代来开始。
  记者:游戏中的敌军是否会排出阵型迎战玩家?
  阵型的话是没有的,虽然敌兵一开始会排列整齐,但是一旦开战其实他们就会分散。
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《女神异闻录》歌舞新作前瞻 60帧+新建模+新元素
  最新一期的Fami通杂志披露了早前正式公布将在2018年春季发售的PS4/PSV游戏《女神异闻录3 舞动月夜》和《女神异闻录5 舞动星夜》的新情报,包括有确认的乐曲,以及两作的其他情报等:
  &两部作品都会有原创的乐曲加入,
  &将会出现新的模式来取代剧情模式,
  &PS4版的两作都会以60帧/秒的帧率运行,
  &两作的玩法系统将会基于《女神异闻录4 舞动全夜》的系统,但是会做出各种的修改,
「女神异闻录3 舞动月夜」宣传片第一弹
  &制作组计划在两作中展现一些在原作中无法呈现的更加丰富多彩的元素,
  &目前整个Atlus Sound Team都投身到这两个新作的开发中。
  除了上述的游戏基础设定等请把外,情报还披露了游戏中的部分乐曲:
  &《女神异闻录3》中的&Burn My Dread,& &Mass Destruction,& 和&Heartful Cry.&
  &《女神异闻录5》中的&Wake Up, Get Up, Get Out There,& &Last Surprise,&和&Life Will Change.&
「女神异闻录5 舞动星夜」宣传片第一弹
  据悉,本次两个歌舞新作均由《女神异闻录4 舞动全夜》的制作人和田和久负责,和田制作人在接受杂志采访时表示:&新作人物的建模会比《舞动全夜》的更加精细一些,而且我们对人物的动作也会下更多的功夫。这是我们第一次为《女神异闻录3》的角色打造现实比例的建模,这部分的工作量还真不少。&
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《二之国2》发售版本公布 季票包含2个大型DLC
  万代南梦宫今日公布了《二之国2 亡灵之国》的发售版本信息及季票内容,此次将会发售多个不同种类的版本并且内容非常丰富,实在是让人感觉有些选择困难。《二之国2》将在日发售,登陆PS4和PC平台(Steam),目前Steam已上架,国区定价428人民币。
  首先是季票部分,19.99美元,包含:
  2个大型剧情DLC,但是目前这2个DLC受到&皇家骑士的保护&,所以暂时无法得知具体内容,还请各位玩家留意之后的爆料。
  冒险家专用的回复道具。
  PS4北美版
  Day One首发版:59.99美元,包含《二之国2》游戏本体和剑装武器套组。
  豪华版:79.99美元,包含首发版内容、限定收藏铁盒、3D纸质模型、独占DLC龙牙剑、原声带CD。
  数字豪华版:售价未知,包含游戏本体、季票、剑装武器套组、PS4专用主题、5个PS4专用头像。
  收藏版:售价199.99美元,包含豪华版内容、艺术设定集、主题模型、Lofty plush玩偶、3D纸质模型、游戏制作幕后花絮蓝光碟、季票。
  PS4欧洲版
  普通版:54.99英镑,包含游戏本体、一套主题明信片。
  王子版:84.99英镑,包含游戏本体、游戏制作幕后花絮蓝光碟、收藏铁盒、季票。
  数字王子版:69.99英镑,包含游戏本体、季票。
  国王版:139.99英镑,包含游戏本体、游戏制作幕后花絮蓝光碟、20厘米高可旋转的特制主题音乐盒(播放游戏的主题曲)、148页的艺术设定集、黑胶唱片、收藏铁盒、季票。
  普通版:49.99英镑,包含游戏本体。
  王子版:69.99英镑,包含游戏本体、季票。
  国王版:129.99英镑,包含游戏本体下载码及PS4国王版的所有内容。
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