lol我晕。这lol排位输几次掉段怎么输了

六旬老人登上LOL黄金段位 排位赛险些被骂晕_电子竞技-国内_新浪游戏_新浪网
六旬老人登上LOL黄金段位 排位赛险些被骂晕
10:35:57& &来源:
  LOL一款上到99,下到刚会走都玩的游戏,新赛季一位6旬老大爷上了黄金段位。不过令人唏嘘的是LOL玩家的整体素质,老大爷用一句话概括了:“现在的年轻人越来越没素质了!还好赢了,不然不知道被骂成什么样”。
  这位上了黄金的陈大爷还说:“玩 游戏有次高血压差点气晕过去了”,因为自己的失误导致一直都被对面杀。队友就受不了连续打字骂人,由于骂 的越来越难听,陈大爷本身有一点高血压,那次被骂的实在太难听,气的受不了高血压上升差点都晕过去了,还好最后把电脑关了(所以大家还是积点口德吧,因为骂队友并不是个明智的做法)。
  陈大爷的LOL路已经走过了一年多,因为看自己的儿子玩英雄联盟,所以自己现在退休在家也没 事就玩玩。由于陈大爷年轻的时候是一家银行的会计,后来又做了一段时间的打字员,所以头脑思维清晰,跟的上游戏节奏。
  陈大爷表示:“现在玩的很少每天3-4局锻炼身体,预防老年痴呆”陈大爷说现在玩游戏要好很多了,因为玩的比较少,队友一骂立刻屏蔽,也不会出现之前被骂的受不了那种情况了。
  在LOL中不缺的就是“最强选手”、“键盘选手”。真正的高手是不会去骂人的,因为他会检讨,是自己本事不够,没能带的动队友。骂队友的后果往往都会导致团队输了比赛,国服的玩家素质水平还真的得提高!
  (来源:皮皮爱 &编辑:记川忘川)
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作者:17173
在近几个版本中拳头对许多AD都进行了削弱,使得AD的统治力不再那么强。再加上其位置的特殊原因,使得ADC前期变得异常难打,一不小心就是一波2V4。因此,团队节奏的掌控权更多掌握在单人路以及打野上,而中单,就是带节奏中很重要的一环。我们先来分析一下中单英雄对团队的作用吧。
中路英雄分类 1、功能性中单。最典型的应该是岩雀,我们曾经在MSI以及LPL中看到过他的身影,强力的推线能力使得他可以迅速去支援队友。最典型的应该是一个大招把所有人锁死的高地中成功打了一波团战。不过在当前版本中功能性中单使用变得越来越困难,岩雀几乎每个技能都被削了一遍,除非是拳头打算加强她一次,再想看到她估计是很难的了。 2、纯输出伤害。除了功能性中单以外,中路最大的作用就是作为一个C位来打输出,而纯输出伤害的中单也分为很多类。 爆发型刺客
典型英雄有鱼人,妖姬等。他们是顺风伤害无解,逆风非常难打,匀势考验操作的英雄。线上都有出色的爆发能力,有着三级配合引燃一套带走别人的能力,并且都有非常灵活的位移技能可以迅速突进到目标身边。这类英雄顺风在高法强的支持下输出变的非常恐怖,再加上位移灵活的特点,几乎是无解的存在。 但到了逆风,他们自身非常脆,没有办法切入敌方团队,那么自己的作用就会变得微乎其微,成为团队的累赘。在匀势的情况下是最考验操作的,在这个时候你就要找到一路去突破,往往是一些没位移,爆发疲软的英雄,通过想办法去这些路来为团队找到节奏。但是一旦这一路去错了(敌方反打能力强,或者被反蹲),那么就会反而让团队进入劣势,非常难受。 刷子/支援型英雄
典型英雄有冰女,龙王,卡牌。在当前版本这类英雄的出场率还是不错的。尤其是在S6总决赛中龙王的表现,迅速把这个英雄&推向了高峰。刷子类英雄的输出需要建立在装备优势以及经济领先上,但是他们自身的单杀能力一般,很容易被反打秒杀,所以他们往往需要通过支援队友来获得优势,这也是他们技能的特殊点。 龙王有E,卡牌有R,而且他们都带有一定的控制技能,比如龙王的螺旋丸,卡牌的落地晕等等,保证了他们的支援效率。不要觉得刷子英雄很难带节奏,没什么用。实际上他们的带节奏能力甚至比妖姬还要强,毕竟一个是纯爆发英雄,另外一个是有支援技能的法师。妖姬的游走效率比卡牌低很多,只要没有线上单杀,那么她的带节奏能力一般。 爆发型法师
这类英雄和爆发型刺客的差距就在一个位移。典型英雄有辛德拉,维克托,火女等。她们一套技能爆发打上去不一定比刺客低,但是输就输在一个没位移。因为没有位移,遇到盲僧秒R,末日跳大秒Q这种情况是没有什么反手能力的,一旦被控住基本就是死路一条,即使有再高的输出也是一样。所以这类英雄非常考验前期线上&稳得住&与否。即使他们线上单杀能力很强,但是也要记住做好视野,打野一来搅局干扰自己的发育就会很麻烦。但是他们最大的作用在团战的伤害输出,一旦装备成型,巨额的AOE爆发伤害可以让他们迅速先手开团秒人,团战作用远大于刺客。 那么,就当前版本的中路格局而言,我们会发现刷子英雄未必是最受欢迎的英雄,稍微掌握不好线上就容易被单杀乱了节奏,法师虽然输出高但是考验自己的意识,有位移的刺客成为最受欢迎的英雄。那么,我就来推荐一些新版本相当强力的中单英雄吧。
爆发控制无懈可击 暗黑元首
优点:辛德拉拥有超高的爆发能力,带有硬控和软控,伤害计算过后六级配合引燃一套基本可以带走所有中单。她的刷线能力极强,两个小技能就是一波兵,因此可以快速推线去其他路支援。一旦让她获得了经济或者等级的领先,那么她的输出会让人发指,几乎一个Q就要你1/3的血量,如果没有办法突进过去秒了她的话只会被不断消耗。 缺点:无位移,前期看到打野基本就得闪现,如果遇到一些点控的话很容易被拿一血。对于玩家意识要求非常高,如果打野不能及时来反蹲你就要自己做好视野。 天赋推荐
雷霆,双刃剑以及精密可以使辛德拉爆发提升,点出危险游戏让她在单杀后能够恢复一些状态。 符文推荐
红色法穿,蓝色成长CD,***成长生命值,精华法强。 出装推荐
鬼书第一件,接下来跟一件回声,法穿鞋,帽子,法穿棒,沙漏。 辛德拉不适合拖后期,她需要在前期就最大化自己的爆发,所以相比于冰杖而言,回声的作用更大。最后一件需要出沙漏,毕竟一个无位移的法师在团战中很难生存下来。 线上打法 线上记得要控线,虽然QWE三个技能一旦蹭到人就能打出可观的爆发输出,但正因为这些技能都是AOE,很容易把线推过去导致被打野抓。所以在消耗的时候尽量避免碰到兵线。时刻做好视野,只要有钱就去买个75的真眼插草丛里,如果有末日皇子这种强突的打野那还要在周围一圈都做好眼。没有视野,又不能确定打野位置的情况下切忌无脑推线。 在线上辛德拉的单杀能力还是很强的,2级的Q伤害已经很客观,QE晕倒W连住再QQQ是辛德拉的消耗以及爆发手段。到了六级后可以把后面的QQQ直接变成一个R(想要最大化R的输出就尽量多放几个球)。 关于支援方面,除非对面推线已经推到自己家塔了,不然辛德拉不要盲目去支援。因为一旦支援得不好被敌方反蹲就会丢失大量经济,导致她线上也无法打出应有的爆发,所以说,还是以刷线,线上单杀为主,不要脱离兵线。 团战打法 辛德拉由于没位移,团战很容易被突,怎么办呢?就是走侧面,可以参考狐狸的侧切打法。你需要等待敌方先手队友吃完第一波伤害以及控制后,从一个没位移的角落直接闪现QE出来晕住C位后R秒杀。如果敌方有保命的技能/装备的话那还是安心躲在前排后面吧,这样的玩法适合对付一些保命能力较差的C位。
强力支援的爆发型法师 冰霜女皇
优点:丽桑卓与打野的联动性极强,E突进过去后可以用W先控住,随后R技能点控再次控住,配合打野迅速完成击杀。其线上能力非常出色,要消耗能消耗,要爆发有爆发,关键时候还有位移逃生,支援能力出众,是个很全能的中单英雄。 缺点:怕控制技能(卡牌点控等)以及一套瞬间爆发的英雄(妖姬,辛德拉等),装备成型之前伤害不稳定。 天赋推荐
天赋带雷霆强化自己的连招爆发能力,点出精密提升自己的输出。 符文推荐
红色法穿,蓝色魔抗,***护甲,精华法强。 出装推荐
腰带,法穿鞋,深渊权杖,沙漏,法穿棒,帽子。 腰带是丽桑卓的特殊装备,自身拥有较高的爆发可以触发雷霆,并且可以提供一段小位移来拉近距离放大控人。沙漏要尽早出,配合大招强化你的生存能力。之后就可以出一些强化输出的装备了。 对线打法 很多人对于丽桑卓技能理解有误区,其实她的Q距离是很远的,只不过在没有命中任何单位时想要去&蹭&距离是不行的。你可以利用Q技能直接去打小兵,利用后续穿透来伤害躲在兵线后面的敌人。丽桑卓线上还是很好打的,如果没人,那就慢慢补兵发育。一旦己方打野来了,瞬间E过去W控住,配合一些爆发打野可以迅速完成击杀。到了六级后她的爆发能力已经有所提升,在消耗几波后就可以考虑闪现R打一套了。 团战打法 辛德拉开团能力非常强,E技能的突进是很关键的一个因素。利用这个长距离的突进,配合腰带迅速去接近敌方前排,一旦对面想要交技能给你就先R自己再金身,拖住时间让队友输出即可。还有一种很冒险的打法,利用视野盲区,E突进直接到后排身边腰带RQW秒杀后金身,直接秒掉C位做到两重包夹,但是风险很大,一旦敌方发觉了你很有可能就损失了一名关键的中路输出。
最强节奏带动者 卡牌大师
优点:超强的控制能力,到了后期基本黄牌一次晕2秒,冷却2秒。配合雷霆有着不错的爆发能力,支援能力极强,落地晕几乎无人能免。 缺点:前期太脆,无爆发手段,惧怕有爆发以及控制技能的英雄。 天赋推荐
卡牌需要在晕住后QA触发雷霆提升自己的爆发能力,点出精密提升输出。 符文推荐
红色法穿,蓝色法强,***成长生命值,精华移速 卡牌基础移速非常高,配合移速精华可以让他移动迅速。别人来追你就迅速拉开距离,W好了就晕住QA,利用残余的晕眩时间再次跑开,如果还是傻乎乎的追那CD完毕继续晕。 出装推荐
时光之杖,CD鞋,巫妖,沙漏,法穿棒,深渊。 卡牌的出装没有固定的,如果遇到妖姬辛德拉这类爆发英雄,那也可以第一件出深渊,紧接着出水银鞋撑过线上后再接输出装备。根据你对线情况灵活变换出装。如果没有遇到什么特殊的爆发英雄那就可以使用这套出装。 对线打法 卡牌在线上一定要稳得住。他需要时刻关注小地图,一旦发现3级哪里打起来了瞬间过去,一张黄牌差不多就是一次一血了。六级前以刷线为主,如果遇到鱼人妖姬这类爆发刺客那就尽量拉开距离,放弃一些兵换来自己的生存也是值得的。六级有大了之后就可以去,着重针对下路一些无位移的AD,控住了配合队友基本就直接击杀了。 团战团战 一旦拖中后期团战卡牌是很强的,虽然没有AOE能力,但是他可以利用几乎无限的晕眩来留住尽量多的敌人。躲在后排后面,团战一开就切黄牌,晕住前排就配合队友输出,不要冲太前面。第一种玩法是跟着前排控人,第二种同样比较冒险,配合一些强突的敌人,直接大招飞后排黄牌定住迅速按金身,接下来就让这些突进的英雄来办就行了,毕竟2秒的控制如果没有水银很容易就会被干掉。
结语 中路是当前版本很重要的一环,熟练使用中单英雄,配合一个会玩的打野进行联动可以让你迅速带起节奏,也就能快速上分了,这里做一个推荐,希望大家多多练习并且掌控这些英雄的使用方法。
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