为什么osu!没有其他的osu钢琴模式怎么玩?

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osu!Oh! Shit! Uninstall!是一款基于“押忍!?え!?援?”、“太鼓达人”、“EZ2CATCH”、“O2JAM”四款著名商业音乐游戏改编的免费在线节奏体育锻炼游戏。其真身是俄亥俄州立大学
osu!由澳大利亚人peppy独立制作运行,完全免费,无道具收费。(但是需要捐赠才能成为Support得到某些特权。比如游戏内下载beatmap,上传并使用自定义的游戏启动首页背景图片等)
截止日,osu!已有2786391位注册用户,累计14.5亿次参与排名的游戏。
当前玩家中最强的公认为一种饼干韩国玩家:
(已被Unban,27/11/2015),或者一种bot名为osu!/auto君以及2016愚人节的跳舞Pippi
另外还有太鼓模式的mekkasosu,骂娘的osu!topus,和接水果salad
目前osu!在、、、上均有专用版本。
实际上就是仿应援团(点泡泡)模式。游戏中会不断出现按照节奏排列的圆圈、拉条和转盘,在提示下玩家需要按照节奏准确地做出点击、拖动、旋转等操作,操作越准确分数越高。
这个模式玩的出名基本上都是数位板+键盘按键 因为纯鼠标实在打不过来
实际上就是仿太鼓达人模式。画面中会不断从右向左出现红、蓝两色的音符,以及***的长条和转盘,玩家需要按下指定的键准确地击打这些音符,越准确得分越高。默认设定是zxcv 但是建议入门改成dfjk键位
实际上就是仿EZ2CATCH(接翔)模式。画面中会向下飞落水果(翔),玩家需要移动画面下方的小人来准确地接住水果(但是职业玩家皮肤都不是水果),接住的越多分数越高。
实际上就是仿Beatmania/O2JAM(弹钢琴)模式。画面上会分轨道落下音符,玩家需要在音符落到下方的线上时准确地按下对应的按键,越准确得分越高。跟连击无关,单纯比较acc。
Auto君在这里
Storyboard简称为sb
beatmap是OSU!中对游戏谱面的称呼,目前osu有由世界各地的mapper制作了数万beatmap供下载。
其中80%是触手图,只有一种饼干才能全连(有的连饼干(曲奇-Cookiezi)都全连不能)PS:曲奇在未被ban之前接受的采访说 基本上没啥曲子让他头痛 真的。。源流HR 2pc打完的啊PS2:现在曲奇已被解ban,又将掀起一阵血雨腥风
谱面分为十个星级(半星为一级)新星级已经改为更精确的小数制,最高为10.0星(但某TAG4超过10.0星),其中零星最简单(有没星的图),10星为最难(星级与难度不一定成正比(这句话对于转谱尤其适用)新星级已经能很大程度上反应难度了),但实际上再难的图都是不超过10星(仅计算整数,最高的为11.24星(仅指Ranked谱面,Unrank的有))其他模式的专谱(只能在特定模式下游玩)有5星以上,还不少。太鼓有7.67BMS曲,CTB有7星源流怀古,mania也有7星曲新星级制下Unrank图甚至能高达200多星OMG 224星 恐怖到AT君不能fc。曾经有张让饼干吃翔么 PS:现在毫无压力了,2015.06的直播中各种谱子随手,尤其是当他随手HR 源流怀古的时候。。
游玩osu(std)模式有几种玩法,不同的玩法打谱子可以说效果不同,但是每个人一般都只是一种打法。
纯鼠标:新人或者超级超级大触 只用鼠标 按键靠鼠标 后期连打无比想死所以不是新人就是大神
板子+键盘:用的最多的方法 数位板定位+键盘打击 世界著名智障玩家基本上是这种。
触摸屏:14年开始osu对触摸屏的支持开始变好,于是触摸屏打图成为可能。此玩法著名人物是CTB #1 ExGoN 一首11.24的谱子 他是全榜唯一的ss 应该也是全世界唯一ss。。大跳太严重
曲奇的记录是b
鼠标+键盘:同板子+键盘,鼠标定位罢了,这种打法也有大触。
taiko,ctb,mania因为只能键盘也有taiko俩无线鼠标的
尽管osu!并没有说明游戏的适合人群玩osu!毁智商已成为共识,不过beatmap中相关占了很大一部分,也有不少流行歌曲,古典音乐等等。动画片oped基本上都会有。好打的曲子主要是Beatmania Jubeat BMS系列的曲子,还出现了数首神曲,比如,Halozy-源流怀古啊,CTB最难rank曲,std的噩梦,taiko的噩梦。
曾经的#1玩家曲奇现已unban,虽BP被清空,但以可怕的速度从零单排。40天从零单排到第三名谁不怕?
新版beatmap最高为10* 难度分级比以前也要跟更科学 当然还是不科学 scarlet rose这种图竟然只有5*多一点谁敢信?
不要过于相信所谓的Stars,重点看看S排列。
在日愚人节更新中在OSU游戏主菜单界面中加入了一个原画的机械的插图。图片实际为POP为日本杂志《アニメ?ジュ》的角色电脑少女リプル所绘制。
并且强制玩家打开NightCore模式进行游戏。即把原来的歌曲的调值升3Key加上两倍速的模式。
目前NightCore模式已经面向所有玩家开放,无需愚人节即可打开,打开方法是点两下DoubleTime的图标。
日愚人节游戏中出现的图片则是东方project中的魔理沙)
2011年愚人节实际使用的画面
りぷるぷらす
成就系统是于2010年详细日期未知由peppy加入官网个人主页中,达成某项条件【如打完了一首500cb的曲子就会有500cb成就】即可获得相对应的成就,用以表彰并激励玩家,旧版中系列成就达成其图标会变化颜色,新版则更换为铜、银、金、白金(一个系列有第四个成就,个别图标为粉色,)星数pass为全银色,Fc为全金色,其中hush-hush系列的各项达成条件则是秘密,官方表示请自行探索出来,各大论坛请勿讨论,且无颜色更换。然而玩家仍然找的到讨论的地方。
各大类型成就
旧版图由于添加人没有所以暂时使用新版
beatmap park成就
每一行图标介绍:成就主要内容为pass Osu!较为经典的beatmap park系列曲包
第一行为Video game park系列beatmap曲包成就
第二行为Anima park系列beatmap曲包成就
第三行为internet!park系列beatmap曲包成就
第四行为Rhythm Game Pack系列beatmap曲包成就
达成方式:玩家只需在官网的Ranking下拉菜单中的beatmap pack页面,找到相对应名字的曲包下载全部游玩并pass即可。可怕的是这些图太远古以至于没有镜像下载
新版(new.ppy)
Dedication成就
每一行图标介绍:成就主要内容为你游玩主模式Osu!模式的Pc数(即游玩次数)超过6秒并大于10000分才可以算1Pc,而Taiko、Mania、Catch the beat则是击中/接住note/水果/Don、Cha/的次数。
第一行为主模式Osu!游玩次数成就,分别是5000Pc、15000Pc、25000Pc以及其他模式没有的第四成就50000Pc。
第二行为Catch the beat接住水果次数成就,分别为20000个、200000个和2000000个
第三行为Taiko击中Don、Cha次数成就,分别为30000个、300000个和3000000个
第四行为Mania击中note次数成就,分别为40000个、400000个和4000000个
达成条件:只需要达到其要求的Pc数和Note/水果/Don、Cha次数即可。
每一行图标介绍成就主要内容为单beatmap达成的Cb数(即Combo数)、Rank排名以及不同星级beatmap的pass以及Fc(即Full Cmobo)。
第一行为Cb数,分别为500Cb、750Cb、1000Cb和2000Cb
第二行为Rank排名(于2016年五月初在New.ppy的个人新主页更新),分别为50000Rank、10000Rank、5000Rank以及1000Rank。
第三至四行为beatmap 星数 pass成就(于2016年五月初在New.ppy的个人新主页更新),对应1-8星。
第五至六行为beatmap 星数 Fc成就(于2016年五月初在New.ppy的个人新主页更新),对应1-8星。
达成条件:
Cb数:达成对应连击数即可
Rank排名:依靠打图获得PP,从而升高Rank排名获得
beatmap 星数 pass/Fc:对应星数(1-8星,已知加上mod升星的beatmap也算)pass或Fc即可。
hush-hush成就
每一行图标介绍第一行图标分别叫做Don't let the bunny distract you!,S-Ranker,Most Improved,Non-stop Dancer
第二行图标分别叫做Consolation Prize,Challenge Accepted,Stumbler,Jackpot
第三行图标分别叫做Quick Draw,Obsessed,Nonstop,Jack of All Trades
最后一个为2016年四月底新加入的成就A meganekko approaches
可惜的是,官方并未透露这些成就达成方式,也不允许讨论
Oh! Shit!! Uninstall
osu!原则上不允许注册小号,但是事实上高级玩家(触手)们都会拿小号来测试(锻炼)
Osu!维基:
osuFAQ(中文):
四月一日更新通告(英文):
Osu!next新版主页:

参考资料

 

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