经常玩LOL的亲们.本群公司招人找内部亲戚..扭曲丛林.

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LOL六杀扭曲丛林怎么玩 LOL六杀扭曲丛林玩法规则介绍
更新时间: 19:54:42  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:2
  又要推出全新的游戏模式了,这次被称为六杀扭曲丛林的模式,相信不少小伙伴之前已经得到消息了。现在,我们就一起来看看这个新模式的详细情况吧!  扭曲丛林小地图  大家好!^o^/  我们带来了下一个限时娱乐模式:六杀:扭曲丛林!我们听取了六杀后大家的反馈,这一次,你可以在扭曲丛林上拿到六杀了!  一些设计师提示:  ——12个玩家挤在一个扭曲丛林地图上将会非常拥挤,所以要小心Gank,很多Gank。  ——金币和经验值调节到了普通模式的双倍  ——控制祭坛可以给己方的小兵提供额外的生命值和伤害Buff  ——小兵生命值和伤害的的成长数据也进行了相应的调整  已知BUG  描述文本和特效仍然未能完成  六杀:扭曲丛林将会很快降临到测试服上。和往常一样,我们欢迎任何形式的反馈!感谢测试服上那些能够很快发现BUG并向我们反馈的玩家们!你们真的对我们帮助很大!  那么..你们会怎么分配呢?1-1-4?2-2-2?0-0-6?^_^  不得不说,这个模式会产出大量的人头,小伙伴们应该会很喜欢这个地图,还有什么比痛快厮杀更加来的爽快呢?  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
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>>>3V3扭曲丛林攻略 对基本功要求比55更高
3V3扭曲丛林攻略 对基本功要求比55更高
11:31:06 条|来源:多玩论坛|作者:拉链夹住皮 |
  我们都知道3V3地图玩的人很少,打排位的人更少。但是3V3地图比5V5要刺激很多,对个人的基本功,意识,以及团队的配合要求很高,是个非常有意思的地图。
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  本文由多玩论坛作者&拉链夹住皮&原创
  同时,&拉链夹住皮&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  召唤师,你还在为5V5排位被坑的事情烦恼么? 你是否厌倦了召唤师峡谷的场景? 你有没有身边的几个朋友还在为RANK郁郁不得志?现在,拿上手里的武器,跟随我一起踏上扭曲丛林的征程吧!
  前言:大家好,我是网通三区弗雷尔卓德的一名刚到30级的玩家,由于符文不全。英雄也不多,在加上朋友爱好等原因,开始研究3V3地图。 我们通过匹配,自定义等方式对3V3有了一定的认识后开始了排位旅程,用了1下午的时间(10场)打到了我们区天梯的第三名,由于队伍少,匹配不到玩家,登顶无望。
  我们都知道3V3地图玩的人很少,打排位的人更少。但是3V3地图比5V5要刺激很多,对个人的基本功,意识,以及团队的配合要求很高,是个非常有意思的地图。楼主愿意把个人经验和大家分享出来,希望更多的朋友加入到3V3的游戏中来。
  1 3V3和5V5在地图上有哪些区别?
  3V3地图有两条路,有两片野区,地图很小,草丛密集,同时没有大龙,只有一条收益很高的小龙。 同时,BUFF怪只有三只,中间一只,上方2只。
  2 3V3地图有哪些特点?
  a 对线期短3V3由于地图小的原因,兵线推过中间就可以考虑GANK,并且在这个地图中,GANK十分频繁。
  b 部分英雄不适合登场。由于兵线少,节奏快,很多后期英雄没有发挥的余地。
  c BUFF强力,野怪收益大 3v3 地图里的野怪可以提供很强力的BUFF。 并且游戏里仅有的一条小龙十分弱,队伍5级可以集合杀,有红爪可以2人杀,半肉出灯笼可以单杀。 击杀以后每人获得280个金币。
  d 防御塔脆兵线到塔下,如果没有及时防守,破塔就是一小会的事情。
  e 滚雪球效益明显,翻盘难由于地图的内容不多,节奏很容被一方掌握,如果一方处于劣势,对方又清扫了野区,控制了BUFF。那么翻盘基本没希望。
  f 紧张,刺激,好玩。3V3的节奏非常快,投降15分钟就可以投,打爆也就在20分钟左右。你在整个游戏不需要考虑如何补兵,不需要在意你10分钟补了多少,陋了多少。你需要的是反复思考,如何GANK,对面什么时候会来GANK?
  3 开始3V3之前,我应该做哪些准备?
  a 找齐2个基友。
  b 购买一定数量的半肉英雄 这个原因我会再下文解释。
  c 找人SOLO 找人你的朋友自定义游戏。 用你的常用英雄和他的常用英雄SOLO,并且交流英雄的爆发时机,对线技巧,击杀难度,以及相克系数。
  d 自定义游戏 去地图里转一转。了解地图的各个角落,视野盲区,野怪种类,以及刷新时间等等。
  那么 我们开始3V3之旅.........................................
  开局以后,我们要以最快速度占据中间的某个草丛,做好打一级团的准备。
  为什要打一级团?
  因为这个地图的中间地带,能够以各种方法绕到两边的兵线上,如果你的队伍在塔下等兵来到线上,上1 下2很容易被GANK死。
  如果你们选择看不见人不出塔,那么对手会集合打掉中间的BUFF怪,这样你们在对线上就已经劣势。
  对线期间我们要保证推进的同时支援他路,并且保证不被GANK。
  5级以后一但抓死对手就要迅速集合打掉小龙,3V3地图的小龙很重要,280金币每人。并且提供一个+等级%伤害的BUFF。
  分路如何分?
  能跑的单一路,等级够了能快速清野的单一路。
  一但队伍里有人能够高效清野,迅速形成 1 1 1 的分路。
  为什么不要一级打野?
  小怪收益低,并且很多打野英雄1级打不过这里的野怪。
  需要带惩戒么?
  通常不需要,召唤师技能也决定着1级团的成败。
  为什么不需要法师?
  腿短皮脆一碰就跪
  为何不需要后期ADC?
  此图无后期
  英雄组合,召唤师技能如何佩戴呢?
  楼主建议3半肉,其中1-2个半肉技能是物法双修。
  也可以2半肉+1APAP必须机动性高,或者有坦克能力。
  召唤师技能必须照顾1级团,
肯定每一样都得有
根据个人需求
没必要,地图小,人少,几个眼就能掌控半个地图。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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