炉石传说录制视频的视频怎么录制啊

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[实习记者]手把手教会你如何录制属于自己的炉石视频
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& && &hello,大家好,我是一季花落.大家 每天看着别人的优秀视频,优秀视频解说是不是羡慕嫉妒恨?现在我就来教您如何录制自己的炉石视频,编辑自己的专属视频,使视频变得让其他人羡慕嫉妒恨!& && && && && && && && && && && && && && & part1: 录制软件选择以及使用
& && & 首先录制视频就需要一个录制软件,用了很多软件都不是很理想,这个个人给大家推荐一个软件Bandicam ,很小巧好用的一种。
打开软件时,最上方显示的目标按钮,有两种选择方式,一种是直接选定运行的软件,一种是屏幕区域选择,我们录制炉石游戏视频,一般都是全屏,所以选择炉石游戏就可以了。
uux8zcd5daa5.jpg (38.08 KB, 下载次数: 42)
18:21 上传
& && & 常规选项下方的输出文件夹指的是录制后视频保存的地方,建议选择剩余硬盘空间较大的地方存放,一般视频录制后文件大小都会非常的大(当然也是根据时间来计算的)。第二个FPS选项不用管他,仅仅是显示录制帧数的。接下来就是录制,软件默认的快捷键录制和停止是F12,暂停是F8,当然这些我们可以自己修改。
101220zadklmxvpfnfvfpn.jpg (34.02 KB, 下载次数: 49)
18:21 上传
Bandicam也支持水印制作,在录像选项里的音频设置里,有水印功能,非常的人性化。一切准备就绪后,我们就可以开始录制视频了。当进入时,左上角FPS会显示绿色的,表示等待录制,准备就绪。
而当按下F12开始录制时,FPS会变成红色,表示开始录制。大家可以根据颜色来分辨是否在录制中。
这时候我们就可以开始录制自己的视频了。当然仅仅录制个人视角是不够的。我还需要制作一些简单的特效,比如开场结尾,过程音乐等等。接下来就来告诉大家如何简单的制作。
& && && && && && && && && && && & part2: 视频的后期处理
& && & 对于视频处理,很多玩家或者初学者都非常的头疼,大家都以为这是很繁琐的过程,其实不然(当然高手除外),我们需要使用一个非常简单傻瓜的软件就可以时间这些繁琐的过程。Corel VideoStudio Pro X5。
***(***、Corel VideoStudio Pro)是一款非线性视频编辑软件,通过视频截取、编辑、特效、覆叠、标题、音频与输出等功能,把影片、图片、声音等素材结合成视频文件。相比Adobe Premiere和***S VideoEditor,个人认为更适合初学者。首先说一下圈圈(1),这里是插入刚才录制视频和增加文字解说,以及一些开场和结束的地方。圈圈(2)是预览素材的地方。而圈圈(3)呢,就是软件自身携带的素材啦。
jnyyncad3zplj.jpg (46.01 KB, 下载次数: 38)
18:20 上传
在圈圈1里右键点击插入视频,多玩炉石暂时没有属于自己的片头,今后一定会有的,现在你如有有好的素材也可以自己添加哟
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18:23 上传
然后同样的方法加入你自己的录像,并把录像的位置拉到片头的后面。
同样的方法加入片尾。
当然刚才说过软件中也有很好的片头和片尾,还有各种中间的特效,在圈圈2这里。
114926rci30o0c30003s7s.jpg (133.32 KB, 下载次数: 40)
18:26 上传
还有文字特效,画面过场特效。
都处理好了之后,我们就要导出视频啦,点击分享,创建视频文件,自定义,设定好格式,和名字,保存就好了。
cpqbj7787kk.jpg (31.95 KB, 下载次数: 44)
18:28 上传
希望大家都能做出属于自己的炉石视频
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谢谢楼主分享
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这是个好帖子&&希望进精华区
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谢谢各位的支持,一季花落会继续努力的.么么哒
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不错。学习了
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这个真心不错哦
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好帖子~~加油
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楼主,支持你。好帖
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有没小白鼠试验下的
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作者:esoyu译|时间: 15:31:05当前位置: >>
炉石设计师专访:新职业和录像回放功能
国外媒体GamesBeat近日对炉石传说两位首席设计师Ben Brode及Yong Woo进行了采访,访谈中提到了标准模式的开发理念,以及对新职业的考量,以及游戏内对战回放功能。
重要内容汇总
  ● 为了避免新玩家越来越难以进入游戏,将炉石传说的可能性提升至极限,才有了标准模式这个概念。
  ●激励和***术对决玩家反馈并不好,但是开发者在开发前就已经对这情况有所预想,并不是因为这些机制没有成功才想到要限制NAXX和GVG,冠军的试炼对游戏以及流行卡组也有一定影响,只是这种影响分散到了各个职业之中,和其他资料片的情况有所不同。
  ●新的套牌会有很多出奇的新牌和机制,至于被限制卡牌的空缺,总会有牌补进去的。但是,开发者意在让玩家来解决这些卡组构筑,他们更愿意开发新的卡牌来震撼流行卡组。
  ●限购是为了提升新玩家体验,而不是让其买入旧卡组结果无事可干,如果玩家呼声很高,可能会继续开放冒险模式。
  ●让旧牌可以直接制作降低了狂野模式的门槛,很多关键卡牌不需要你购买多区冒险模式就可以使用。比如疯狂科学家。
  ●狂野模式今后卡牌会越来越多,终而达到一种新玩家无法进入的状态,但开发者依然希望两种模式各有各的乐趣和受众。
  ●如果狂野模式情况变得不可收拾,那么开发者就会出面收拾。比如太多单回合或者双回合秒杀这种情况。但卡牌平衡上,标准模式和狂野模式的预期是不一样的。
  ●退役卡牌***奥术之尘的数量和标准模式卡牌保持一致。
  ●是否会为标准模式增加新职业还没有考虑过。其实目前还没有真正考虑过增加新职业,因为还有很多内容可以探索,但是新职业不再范围内。
  ●本次对基础和经典套牌的调整将是炉石卡牌调整历史上规模最大的一次,然而开发组依然尽可能少做调整。希望这些调整能让标准模式成功。
  ●冒险模式和补充包还没有调价计划。
  ●被限制的卡牌有可能出现在今后的新资料片里,但是目前没有相关安排。
  ●不会将被限制的卡牌做入基础和经典套牌。
  ●做载人收割机和砰砰博士时是有意将其做强的,因此会出现在大多数卡组里并不令开发组意外。
  ●与其一周两周一次不断调整强力卡牌,不如抓紧时间做新牌来震撼天梯。
  ●今后强大的卡牌会更多地成为职业专属卡牌。
  ●标准模式会在春季上线,具体时间还不能公布。
  ●开发组会不断寻找发掘游戏的新元素,其中包括游戏内录像回放功能,但目前没有可以公布的内容。
  ●会同魔兽世界开发组一起共筑这个幻想世界。
  ●标准模式的变动和震动会更加频繁。
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