我很喜欢玩那种暗黑2新人不知道系网络游戏,就是不知道...

有哪些经典的家用机游戏,让你现在想起来会滔滔不绝或者心潮澎湃?又有哪些有趣的故事?_知识号
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有哪些经典的家用机游戏,让你现在想起来会滔滔不绝或者心潮澎湃?又有哪些有趣的故事?
在群里边和47聊游戏,越聊越激动。欢迎大家分享一下当年的那些让你激动不已的游戏吧……比如:三国志霸王大陆、比如吞食天地、比如热血系列、比如龙珠系列、比如足球小将系列……游戏单机游戏调查类问题家用游戏机赵世奇,学过化学,懂点生物《塞尔达传说》全系列,玩过的人才知道什么才叫迷宫。《牧场物语》全系列最欢乐的事情就是娶女王什么,
在群里边和47聊游戏,越聊越激动。欢迎大家分享一下当年的那些让你激动不已的游戏吧……比如:三国志霸王大陆、比如吞食天地、比如热血系列、比如龙珠系列、比如足球小将系列……游戏单机游戏调查类问题家用游戏机赵世奇,学过化学,懂点生物《塞尔达传说》全系列,玩过的人才知道什么才叫迷宫。《牧场物语》全系列最欢乐的事情就是娶女王什么的《最终幻想》系列,最讨厌人说国内xx游戏超越FF系列了,连游戏是什么都不知道的厂家不配说这种话《勇者斗恶龙》系列,也不需要解释,当年为了玩DQ2把黄卡电源电路修改了,直接连接5号电池,后来又自创了在线状态换电池的玩法,发现了电池对游戏进度的影响,这是我玩的最欢乐的游戏。史莱姆什么的最搞笑了。《三国志》系列《吞食天地》大爱啊,打到最后的boss至今难忘,曾经有一次夏侯渊直接睡到死??《机器人大战》系列,从家用机到掌机,欲罢不能《新光明与黑暗时代》《梦幻模拟战》最后专职之后跳关去杀本来杀不死的人,围观各种欢乐的对话,很开心。游戏音乐和情节也很赞。《莎木》太爽了这个《格兰蒂亚》感人的情节,创新的战斗模型,绚丽的魔法系统,让人难忘啊。玩到马雷古牺牲的时候着实难受了一阵。后来在PC上又玩了好多次《幽游白书》《大航海时代》当时画了整个游戏世界航海图、宝物位置、事件、特产《天使之翼》当年特意一个密码本,记载了每关的的字母密码,写起来超级费力气,然后在同学之间广为流传。《索尼克》尤其是后来的DC版《洛克人》不过看过有人洛克人困难模式滴血不耗通关的视频之后再也没有玩的勇气了。《火焰纹章》系列这是个系列,怕是很多人不知道:暗黑龙之剑、纹章外传、纹章之谜、圣战系谱、多拉基亚776、封印之剑、烈火之剑、圣魔光之石,尤其是封印之剑、烈火之剑,堪称GBA里面战棋类的经典之作,S/L大法失灵,完美人物收集,S级战果,隐藏宝物收集,隐藏关,挑战赛,每次听到纹章的音乐都热血沸腾。孟德尔,不玩游戏的游戏迷9X年,我到一个知名度低于福州的大城市去上大学,整个年级上千人,一共2个老乡,虽然我跟同学关系都还不错,但说到游戏方面的兴趣,大家都只是泛泛的,像我这种游戏机派的是凤毛麟角。我十几岁时对游戏的狂热度是现在的朋友很难想象的,高中时把每期电软和电电都背下来了(不是逐字逐句,但是提到某期某文章我肯定能说出大致内容的),穷嘛,没有主机也没有电脑,只是偶尔蹭蹭同学的机器。到了大学,远离高中的土豪同学们,干脆连游戏机也见不到了,想玩游戏就得跑老远找包机房刷夜。不过也不觉得痛苦,毕竟高中时情况也没差多少,就是觉得无聊。第一学期快结束的时候,被考试搞得焦头烂额,在校园里四处转透透气。然后就绕到宿舍旁的电脑店里了。店面很小,是往届的学长毕业后开的,卖点配件,帮着打印东西什么的,偶尔有朋友去那里帮着看店。那天店长不在,是一个不认识的学长在看店,估计是考完试了,正在玩游戏。因为来来往往的学生很多,我进去时他也没看我。我往屏幕上看了一眼,发现是FC模拟器,画面是经典的草绿色和土***。我脱口而出:“DQ3……不,火焰之纹章外传!”学长腾的一下站起来,二话不说握住我的手狂摇。后来他成了我大哥。嗯,我说的这个可能答非所问,不过我觉得游戏之所以难忘,是因为它成了你当时人生的一部分。到现在我还记得那时大哥的眼神,完全不是“燃烧着熊熊的火焰”之类的词汇能够形容的。知乎用户,Shine on, YOU CRAZY DIAMOND说个比较近的。去朋友家玩《忍者龙剑传∑2》。我那个朋友在刷超忍奖杯,《∑2》超忍奖杯最大的障碍就是几个女性角色关卡,他在红叶的东京塔关卡死了将近一个小时才过,就叫我去「同乐」。实际上我对自己的技术还是挺有自信的,《超魔界村》什么的不算轻松,但是小学就能过,以前还没碰到能卡我很久的动作游戏,在加上我很喜欢《忍者龙剑传2》,就想去试试身手,嘲讽一下这个超忍一关能卡一个小时的「弱者」。然后我意识模糊了。敌人各种瞬移搓火球秒杀,以为已经干掉的敌人抱住大腿就是自爆,我还从没见过吃两个UT还能活下来的敌人,大多数时候怎么死的都不知道。这使我不禁对自己的实力产生了怀疑,朋友「我就知道」、「果然不出我所料」的眼神让我心灰意冷。我停止了思考。不记得是不是奖杯了,游戏里有一个成就是「红叶死亡XXX次」,好像是666次,反正那天下午我刷出来了。然后我回家买了一盘《罗罗娜的工房》,男人的世界已经不适合我了。* * *《洛克人Zero 3》小学3、4年级买了日文版的《Zero 3》,在学校里玩儿被同学围观了,班级里几个有GBA的立马去买了《Zero 3》,但是过关评价不够,拿不到EX技,于是我把几个卡带拿过来搞到全部EX技和装具,还有一些实用的电子精灵,再把卡带还给他们。这个不大的游戏我玩了200+小时,全S通关后开始为自己加各种限制条件,不用EX技,不用电子精灵,不用装甲,不用***、盾,只用拐……我是从这个游戏开始,产生「玩家」的自觉性和自豪的。* * *《火炎的纹章》3DS上的《觉醒》似乎使小时候的回忆升华了,这是个能将我与我最好的朋友连系起来的游戏系列。再会时拿出《火炎的纹章》,和昨天还坐前后桌一样。@孟德尔 的***里一段话很棒:嗯,我说的这个可能答非所问,不过我觉得游戏之所以难忘,是因为它成了你当时人生的一部分。不只是9X年,在0X年,尽管不再需要为了玩游戏奔走挥洒汗水,游戏机派仍然是少数。在高中的音乐课上看到一个家伙翻《索青实用技术》,我以前从来没和他说过话。我:「你玩游戏?最近玩过什么。」他:「恶魔之魂,估计你不知道。」我:「我超喜欢啊!你居然也玩恶魔之魂?!」80年代在南美遇见说吴语的老乡的感觉大概如此吧,至今他是我现实生活中认识的唯一一个「骄傲的游戏玩家」,第二个我愿意和他睡一张床的朋友。陈皓宇,静坐常思己过。热血系列.这个真的可以讲两天两夜..&热血格斗&&热血新纪录&&热血足球&&热血篮球&&热血冰球&&热血闪避球&&热血高校&(还有补充么..有一款实在是忘记名字了.求提醒..)热血系列是我游戏生涯的启蒙篇章.当时六七岁的年纪完全被里面各种绚烂的操作和特效技能吸引.且一直认为即使是现在如此多游戏平台.也没有任何一款游戏可以取代热血系列..这当中很多的影响是不能用言语去表达的.例如最懵懂时期的三观塑造.搭档兄弟情之类的.以至于现在投身无线互联网行业.做的第一款游戏就是模仿&热血新记录&的形式.(最终夭折了)热血足球的AAABAAABAAAAAAA的秘籍.热血篮球的前前下B的大招球.热血高校进小黑屋后买的能力最高道具.热血新记录和热血格斗里各种下三滥的小招数.这些经典的场景是即使已经过了10多年还一直记在脑海里.先码这么多...张亮-Leo♂,【订阅号】zhangleo1983。《从零开始做运…家用机啊,必须超级玛丽、冒险岛~~魂斗罗30条命,所以无感知乎用户,ACG死宅比较怀旧,集中列一下8位、16位机时代的:FC《重装机兵》 - 玩的第一个中文RPG,现在看也是素质极高的一个游戏,末世背景、战车改装系统设定别具一格。当年FC卡带是用纽扣电池来存档的,但我买的卡带出问题,一旦关机存档就会消失,我每个周末都从头开始玩一遍直到被妈妈骂到关电视,持续了几个月,直到买了另一盘可以存档的卡带...想不通当年为什么有这样的毅力。FC《最终幻想3》 - ff历史上第一次出现职业系统、召唤兽、陆行鸟...太多的经典在这一代ff发生。洋葱战士、飞空艇、究极魔法、巴哈姆特、龙战士...驾驶着鹦鹉螺号飞出浮游大陆,发现外面广大世界的那一刻真的呆了。FC《热血系列》 - 格斗、足球、篮球、躲避球、物语、新纪录、时代剧...每一个都是可以和玩伴耍一整天笑声不断的,同时无数的bug和秘籍就这样发掘出来,即使是看不懂的日文。第一次体验到独乐乐不如众乐乐的快感。MD《梦幻模拟战 2》 - S?RPG中不爱火纹、皇家,只爱梦战。梦战2有调关和重生的秘笈,因此通关起码50遍。最震撼的一关不是打最终boss,而是和里昂的青龙骑士团在大平原上决战的一幕。MD《幽游白书~魔强统一战》比kof还早的格斗游戏,手感超好,必杀、连技系统虽然bug多但快感十足,也是猪朋狗友一同游戏的好物。户愚吕弟:“120%爆肉冲击!” 幽助和幻海存大灵丸太阴险了。沙罗曼蛇、赤色要塞、Mario、魂斗罗、忍者神龟、双截龙、足球小将、龙珠...说不完了...还有ps的《恶魔城 月下之夜想曲》、《北欧女神传》P.S. 现在还在玩08年的xbox360《忍者龙剑传2》,乐趣无限雷磊,我讲保险是希望你能认识保险,而不是因为…NND,这个问题必须得自问自答一下!被赵47挑逗的,问了大家,看到那么多欢乐的***,我必须补充一些东西了!首先,坦克大战!这个游戏的经典在于,我爸几十年了,除了象棋之外,他就会这一个游戏,而且当年为了这个游戏还要熬夜!在群上和47交流足球小将----这个苦逼的游戏,让多少年少无知的孩子用了多少珍贵的笔记本来记录那些稀奇古怪的平假片假,然后再一不小心写错一个,直接崩溃!!!补充了一个在世嘉平台上的刺猬索尼克----我真心的觉得,这个可能是我所玩过的难度最大的手柄操作类游戏。另外还有龙珠系列游戏----某一年小学的假期,每天我坚持早起,然后就去我一同学家里,然后我们就一起钻研龙珠。居然没看到说《双截龙》的??好吧,我想这个不需要多说什么!我最早接触的、让我欲罢不能的、至今回味无穷的战棋游戏----圣火徽章外传(是的,是叫圣火徽章外传,和后来的火焰之纹章基本上应该是同系列吧,但是圣火徽章外传在我心中的低位无可撼动!)再来补充一个:忍者龙剑传!好吧,其他的请参阅47的***……黄星辰,关注单机一百年,竞技游戏沾点边好像都在说FC游戏,我也来补充几个好了重装机兵 C系统也坏了!绿色兵团 我从来没打通过。。。赤色要塞 两辆吉普车。。。后来玩到一命通关沙罗曼蛇 影子传说 跳来跳去恶魔城
这个没人提我真觉得奇怪。。。马戏团猎鸭 光***游戏代表作!Excitebike
滴、滴、滴、嘟~~~~~~~~~~~~就是那个摩托车!194* 二战题材的飞行射击,玩的比较多的是我错了。。。一时间把空轨和其他的弄混了。。。刚考完试果然不清醒,向被误导的同志们道歉。。我本来想说伊苏1,现在想起来是在电脑上玩的。。。95年的事。。。作为道歉的附加品,再补充一下FC上的其他大作太空战士霸王大陆半熟英雄魔神英雄坛(魔神坛斗士)超级机器人大战黄博,主机党MD 《幽游白书- 魔强统一战》这个游戏在我漫长的游戏生涯中占有重要地位,我要慢慢写!先从大二第二学期写起, 2003年---记忆有点混乱,好像就是这个学期,一个来自上海同学搞来了一台世嘉(SEGA)MD游戏机和一台小电视机,一款名为《幽游白书》的游戏开始在班内风靡(仅限男生)。据不完全统计班内男生没玩过此款游戏的不超过三个,虽然在此后的电脑模拟器上再一次被发扬光大,但是留给我们珍贵回忆的还是那黑色的机器,裸露着PCB板的游戏卡,黑白的画面和方向键被搓掉的手柄。屁股大的屏幕前总是有黑压压的人群,“老百姓!(浦饭)”的声音叫得最响。到最后都有人要组织一场实力排名大赛,不过未能如愿,因为结果应该没什么悬念,因为我从初二年级就开始玩这个游戏了,轻松夺冠。初二的时候第一次接触这个游戏,是在一个神秘的村庄人家里,昏暗的黑白电视机。全面超越小霸王的游戏画面。节衣缩食的零花钱全用在了这台一小时6块钱的小机器上。当时那台机还不是sega生产的,而是步步高山寨的。中考之后的暑假,脚踝受伤,拥有了人生第一台家用机-MD,自从买了《yuyu》这个游戏之后,感觉身边的小伙伴一下子多了起来!我的装备水平与当时班上的那个高帅富看齐!高一的时候为这个游戏写了一篇攻略作为自主命题的作文作业。高二的时候已经偶尔可以完成最高难度的1v3,而我的好基友已经达成了全部的高难度1v3, 连最后的隐藏评价都打了出来!后来有人做了一个视频“这个世界上曾经存在过什么”
惊为天人。游戏玩到这个程度我还有什么可以遗憾的。
这个世界上曾经有过什么完美版之独孤幽白作品
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张诚阳,曾经的理想 并为之奋斗过忍者神龟啊!!! 我玩过全系列!!!各种平台!!!双打过关 小孩子们的最爱!!!!JefferyDai,鼓捣数据的居然没有重装机兵,最终boss打死了又复活……没事就在地图上到处转啊转,到后来凭血肉之躯就能打败诺亚了再补充几个:封神榜,这游戏太尼玛bug了,能在地图中任意穿行……功夫,当时就知道踢来踢去……南极企鹅古巴战士大力水手李?,新闻微信号“SDAM-News”已经试刊,请各…5个游戏,都来自FC。《革命英雄》,就是俗称的《古巴战士》。在那个民智未开的年代,这个游戏的关卡设计和实际背景,真的是让人眼前一亮。如今想到这个游戏,依然全身起鸡皮疙瘩。当时年少,不知其含义,如今而立,早已得知其中两人,一位是切?格瓦拉,一位是卡斯特罗。而一句“献给切”足以证明这个游戏在我的游戏生涯中占据了多么重要的位置。这不是一个战争游戏,而是一个童趣游戏。有条件的人可以去体会一下古巴风景特色的画面,以及多种多样的武器。《双截龙Ⅱ》,这个游戏的关卡和人物招数设定,FC版不输于街机版,甚至比街机版还要耐玩----因为近乎完美的游戏音乐。而当时的关卡和难度设定是非常了不起的,有谁想象过第二关最难的难度,连续8条命在一开始就因为要跳房顶而半空死于一个小杂鱼随随便便的一拳截击呢?(第二关一开始,控制角色从高处房顶跳向对面低处房顶,如果在空中没有出招而直接跃过去,100%会被对面小杂鱼半空中一拳打中从而摔死)“渡河未济,击其中流”,真是不敢想象。《帝国战机》,非常好的武器设定,以及完美的关卡画面。这个游戏由于经济条件限制,玩得非常少。《赤影战士》,吸引我的是美妙的游戏音乐,以及最后一关丧心病狂地向上攀爬,为了同时吃到“天书”和“满血瓶”(分别处于两个不同的楼梯间)的挑战心理极限。《鳄鱼先生》,一个完美的FC种类游戏合体。我基本上过不了第二关。因为这个游戏集合了第一人称视角设计、第三人称横版过关、飞车追逐几大系列的游戏内容,能通关的绝对是全能玩家。而音乐更是让人如痴如醉。对这个游戏,我几乎是以欣赏的眼光去看待的。如果说是街机平台的话,那么《吞食天地Ⅰ----王朝战争》(就是三国志Ⅰ)是我心目中刚最完美的游戏,没有之一。钢盅郭子,iZhihu 2.10 专栏:/izhihu第一次摸游戏机,魂斗罗,全家轮流体验,我是第一个用三条命坚持到关底的----看见第一关最后的敌要塞,被秒暑假里和老爸玩坦克大战我总是冲在最前头,在地图第一行守株待兔过了几版,老爸的坦克居然打出了穿甲弹而这时我却被敌人的重型坦克虐……张可,跑步/篮球/体育用品产品经理/自媒体95年中考时,在两个考试的中间时间,和一个同学在家里打霸王的大陆,还要说好吕布归谁……曹旭东,擅长各种单机FPS(包括Portal系列),手…哎呀妈呀,太多了忍着神龟 全系列!热血 全系列(摔跤啦,游泳啦,足球了,篮球啦,铅球啦,跨栏啦,打架救美啦,各种东西,至今热血高校因为不懂日语,到了一个门口的时候就不知道怎么过了……卡到现在!)!超级玛丽 全系列(后来为了方便在步步高学习机上装了个模拟器上课玩儿……)魂斗罗 全系列!双截龙 全系列!坦克大战 全系列!(好久没玩儿了,一直没机会玩儿,导致十几年没玩了,每次有空玩儿黑白机的时候总想玩儿这个游戏,但是没卡啊!!!)古巴英雄 !在步步高模拟器上玩儿的键都塌陷了……Ps:我不是步步高公司的知乎用户,要饭的FF7CC,最后明知道扎克斯会死,但还是不停的闪避、攻击、回复,直到耗尽所有的道具,看到扎克斯遍体鳞伤缓慢的拖着刀砍向敌人,对自己也是一种折磨吴思扬,本人***遵循 WTFPL。小时候跟老爹一起玩FC上的改版霹雳神兵,就是角色改成了“松鼠大作战”里的小松鼠当时不知道游戏叫啥名字,稀里糊涂就玩上了红雷、转圈雷、收集零件、大***……每天中午老爹接我回家吃饭,然后就开打下午快上学了再匆匆忙忙收拾好作案现场,免得被晚上才回家的老妈发现中午干的好事最后花了一周的午休时间,把游戏打通了,当时特享受游戏末尾那个进行曲,老爹也像个孩子似的跟我手舞足蹈然后就是一学期每天中午都通关一遍,争取全收集、无伤、尽可能不杀小兵的过法……那个学期很开心有兴趣的可以看看这个http:///p/1322958929 彭磊君超级玛丽啊,坦克大战,魂斗罗,松鼠大作战,忍者神龟。各种可以玩通宵的游戏。旧巷捕风Cynric,腾讯产品经理。怀抱梦想背上行囊走过大漠…什么超级玛丽,冒险岛什么的大家都玩过,也深知其中的趣味。但是当年慢慢玩着开始出现RPG游戏(可以用纽扣电池存档),一张黄带的价格也飙升到50元。然后一款游戏改变了我的世界。必须说的,是《重装机兵》。直到大学,我还把它找出来玩了多次(当然是电脑上玩)。从小到大它一直都是我小时候不变的梦想之一,和主角0000(我总是把它命名成0000,然后车是1111,然后依次类推)一样,成为英雄收复江山。那种完全投入融入故事的心情每次想到都是魂牵梦绕,为之痴迷。每次和表哥表弟一边研究一边讨论,由于纽扣电池还出问题,每次关电源就没有了,导致每次都得早上玩到晚上,关机存档没了,第二天重新再来。如今无论有再好玩的游戏,也不再有以前那种乐趣。那美妙的音乐,剧情依然令人着迷。还有那个传说中的隐藏结局(什么进入墓地什么的)其实后来研究了很久发现是假的。但是游戏迷们发现其实是当时游戏没有完全做完,留下一些编写到一半的代码。于是大家连蒙带猜YY出了一个隐藏结局,也引领无数人去探索。当然,都是假的。但是,好的游戏就会让无数人痴迷以至于去YY隐藏结局。我之后在PC上玩过的《时空魔域》《幽城幻剑录》都是这种好游戏的代表。前者玩的人还多,后者就很少了。但都是我生命中最经典的游戏,希望大家有空可以去玩玩。oliver zhang霸王大陆啊,出来就抢吕布
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回顾一下暗黑系列对游戏行业的深入影响
  近日《神鬼传奇2》推出了一个暗黑类网游的概念,这是厂商首次对暗黑类网游这个早就存在的概念进行具体化的描述出来。
  回顾暗黑的历史:
  1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏《暗黑破坏神》,英文名为Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。这位大魔王无疑统治了一个时代。
  《暗黑破坏神》是MMRPG的一个里程碑,是所有在线角色扮演类游戏的始祖,首创多人联机,首创YX副本模式,首创道具品质性,至今仍然可以在大部分网游上看到他的身影。由《暗黑破坏神》不仅仅是一款单机游戏了,以他为代表开启了&暗黑系&这一新的游戏分类。
  2000年《暗黑破坏神2》上市,但《暗黑破坏神3》至今未公布具体发布时间。这对于暗黑玩家无疑是一种遗憾。
  各大厂商无疑利用这个机会试图用仿暗黑来吸引等待中的暗黑玩家,2004年,厂商们似乎都失去了和&暗黑Ⅱ&竞争的信心,这个时期突然涌现出一批极力模仿&暗黑Ⅱ&的作品,从装备系统到快捷键无不显示出与&暗黑Ⅱ&高度的相似性,甚至在2005年出现过一款容量不足200MB的《 黑暗 史诗》(Fate),将&暗黑&式的MF发挥到了极致。从某种意义来说,这些作品才算是真正的&暗黑Like&游戏。事实证明这样还是有很大效果的,起码在国内,也就是这个时期的作品在ARPG爱好者里引起了一阵不小的热潮,将&暗黑Like&游戏引向了一个顶峰,这个时期出现的代表作有《圣域》《 泰坦之旅 》以及刚才提到的《黑暗史诗》。
  &暗黑Like&已然成为一种趋势,流传至今,不得不说的是2009年由完美发布一款游戏《火炬之光》,他是由前北方暴雪三巨头之一 Max Schaefer和前暴雪项目主管Travis Baldree(《黑暗史诗(Fate)》制作人)一起创立的Runic Games团队亲历打造的一款最接近&暗黑Like&的暗黑系网游。由于Runic Games跟暴雪及旗舰工作室的渊源,此款单机大作《火炬之光》产品也深受《暗黑》系列、《Mythos》以及《黑暗史诗》的影响,画面感觉一直有小暗黑之称。
  接下来,日,完美时空官方发布新闻宣布旗下新作《神鬼传奇2》即将上市,从官方新闻截图我们可以看到,无论是画面风格还是格斗技巧,无疑是一款暗黑风格极其硬朗的新作。
  据悉,来自Runic Games的多名成员对《神鬼传奇2》的开发进行了指导,并采用全新Cube Engine2引擎开发,整体画面风格将更加写实和硬朗,是纯正的暗黑风格网游。新引擎使游戏具备更强的3D渲染功能,3D场景更具层次感,画面的真实行和动作的打击感得到很大加强。无论是PVE还是PVP中,快节奏高强度的激烈对抗都将成为主旋律。
  那么这款&暗黑Like&能否是&暗黑系&中的一次力作,需要面对苛刻的暗黑迷们的考验。
[编辑:暗之使徒]
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见过一小P孩曰:"又是一个模仿传奇的游戏..."
PS:再菜也比不上不认识的菜吧...^^
去下个注册表后导入电脑(双击注册表文件就导入了)。电信用impk的;网通用百灵的。否则会慢。
具体网址:
在左边,一找就能找到。
导入后,开游戏,不要选...
到这个地址去,点“下载选中的文件”,这个时候电驴就会自动开始下载了(有的时候需要等待,这个时候你不需要管它,等连接上以后它会自己开始的)。
《毁灭之王》暗黑模式转换工具v2.4.
点击 暗黑模式转换.EXE进入游戏。版本对应1.10
这个工具合成装备很有用!!!具体看说明。
1、开始游戏前先确定走哪条路线:纯陷井、纯武学还是双修,不建议修纯陷井,这个在地狱很难混,最终能否过亚瑞特山顶是个严重问题。其它两种应该都还可以,本人建议修纯武...
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