第九大陆摄魂师 摄魂师 多少级开始pk好 怎连招

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C9摄魂师PK经验分享 走位起手突进心得
10:44:21 条|来源:多玩|作者:cepheid|
  的连技不多说了,各种华丽的高伤害无限连几乎没啥难度。镰刀的pk节奏主要受没有防御的影响,必须频繁走位和主动出击。我先谈下这两天的研究成果,欢迎讨论和拍砖。
  1.目前出装加点的主要技能和属性
  伤害输出:无双系列、地狱炎斩、黑天鹅、龙卷风、毒蛇旋击
  伤害牵制:死亡旋击、死神镰刀
  被动除了出血,有用的都满了,攻速125,移动130,CD-15%,暴击55%(吾等初学者就不去砸大师或者唯一武器了,三刀秒人的伤害提升不了技术)
  灵魂和公会增益方面有个比较纠结的问题是:是否用移速换物理防御,我加了移动速度,准备试一段时间,看看多少移速够用。
  2.走位和突进
  加移速的镰刀躲避远程攻击比较轻松,难在中程距离和突进过程中,技能刚好打不倒,又不好躲对方的攻击。所以保持一定距离很重要,一旦发现对手走位失误或者卖萌,可以冲上去逼强闪或者给一套连技。目前发现的突进方法有这么几个:
  a.死亡冲刺,突进一段距离,收招很快,击中了可以接平砍黑天鹅、黑暗触摸、毒蛇旋击或者怨恨打击,然后一套连;没击中可以跑路或者看情况接:死神镰刀、死亡旋、死亡收割、黑暗触摸。因为可以使用黑天鹅-&死亡冲刺-&浮空,所以我加满了。
  b.舞步-&弯钩,先冲刺,然后浮空,但是镰刀也在天上,所以要继续连只好接玫瑰刺踢(这个要多练),然后可以接的就很多了,比如黑暗触摸、黑天鹅或者无双乱舞。如果弯钩没击中,或者击中了对手没浮空,可以选择正常落地、灵魂风暴或者接坠石,不能让对手抓落点。
  3.近身战和防御
  看技能cd和走位可以放死亡旋击或死神镰刀牵制对手,找到机会可以使用:
  a.死亡收割或者无双击,然后接黑暗触摸
  b.直接黑天鹅-&死亡冲刺,击中就可以遁地或者浮空,连技可以改变方向,牵制范围很大
  c.镰刀没防御,但无敌技有一些,对方突进时可以视情况使用无双击、死亡收割、或者提前使用怨恨打击放个蒸汽然后躲在后面。死亡妖精偶尔也会用,不过一般都是突进失败撤退时用。
  4.待开发的技能
  a.地狱跳斩:不错的技能,伤害高而且减防,pve肯定加满,pvp要看点数够不够用。目前只能想到作为连技提高伤害,起手和牵制方面还需要高人来开发一下。
  b.死神镰刀:带减速的神技,就是范围太小了,突进肯定不够用,除了防御和虐菜还没找到更好的用途。
  目前研究到的就这些,还不够全面,以及相克也没还没研究,呼唤大侠们补充&&
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作者:cepheid
编辑:莫下雨
来源:网络
镰刀的连技不多说了,各种华丽的高伤害无限连几乎没啥难度。镰刀的pk节奏主要受没有防御的影响,必须频繁走位和主动出击。我先谈下这两天的研究成果,欢迎讨论和拍砖。
1.目前出装加点的主要技能和属性
伤害输出:无双系列、地狱炎斩、黑天鹅、龙卷风、毒蛇旋击
伤害牵制:死亡旋击、死神镰刀
被动除了出血,有用的都满了,攻速125,移动130,CD-15%,暴击55%(吾等初学者就不去砸大师或者唯一武器了,三刀秒人的伤害提升不了技术)
灵魂和公会增益方面有个比较纠结的问题是:是否用移速换物理防御,我加了移动速度,准备试一段时间,看看多少移速够用。
2.走位和突进
加移速的镰刀躲避远程攻击比较轻松,难在中程距离和突进过程中,技能刚好打不倒,又不好躲对方的攻击。所以保持一定距离很重要,一旦发现对手走位失误或者卖萌,可以冲上去逼强闪或者给一套连技。目前发现的突进方法有这么几个:
a.死亡冲刺,突进一段距离,收招很快,击中了可以接平砍黑天鹅、黑暗触摸、毒蛇旋击或者怨恨打击,然后一套连;没击中可以跑路或者看情况接:死神镰刀、死亡旋、死亡收割、黑暗触摸。因为可以使用黑天鹅-&死亡冲刺-&浮空,所以我加满了。
b.舞步-&弯钩,先冲刺,然后浮空,但是镰刀也在天上,所以要继续连只好接玫瑰刺踢(这个要多练),然后可以接的就很多了,比如黑暗触摸、黑天鹅或者无双乱舞。如果弯钩没击中,或者击中了对手没浮空,可以选择正常落地、灵魂风暴或者接坠石,不能让对手抓落点。
3.近身战和防御
看技能cd和走位可以放死亡旋击或死神镰刀牵制对手,找到机会可以使用:
a.死亡收割或者无双击,然后接黑暗触摸
b.直接黑天鹅-&死亡冲刺,击中就可以遁地或者浮空,连技可以改变方向,牵制范围很大
c.镰刀没防御,但无敌技有一些,对方突进时可以视情况使用无双击、死亡收割、或者提前使用怨恨打击放个蒸汽然后躲在后面。死亡妖精偶尔也会用,不过一般都是突进失败撤退时用。
4.待开发的技能
a.地狱跳斩:不错的技能,伤害高而且减防,pve肯定加满,pvp要看点数够不够用。目前只能想到作为连技提高伤害,起手和牵制方面还需要高人来开发一下。
b.死神镰刀:带减速的神技,就是范围太小了,突进肯定不够用,除了防御和虐菜还没找到更好的用途。
目前研究到的就这些,还不够全面,以及职业相克也没还没研究,呼唤大侠们补充&&
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被动技能:
1.生命值上限,在你的炼狱之魂,就是加体质和磨抗的那个被动没点满之前,就根本没必要点这个,体质不仅加血,而且加防御。首先把炼狱之魂点满,再加生命值上线。而且目前我刷图来看,镰刀基本不掉血,除非你被怪物围殴了,而且还被连起来打,镰刀刷图期间对血量的要求非常小,所以就是刷图的话,没必要,就算是要过生存,药水总比血上限来的容易。
2.魔法值上限 同样道理,可以考虑先把精神集中点了,再去点魔法值上限。
3.死亡之握在SP不足的情况,这个技能没必要点,镰刀很多技能附带出血,而且都是100点甚至200多的出血效果,死亡之握点满,也就Lv26出血效果,也就是260点伤害,而且还是一定概率,所以SP不够完全没必要点。
4.暴击, 这个装备不是很好的玩家可以点,但是武器暴击过29了,首饰暴击过9,护肩暴击过17的,就没太大必要点这个了,几个提升暴击率的技能一打出去,几乎可以保证持续增加暴击状态,镰刀SP很紧缺,因此就没必要点。
摄魂师(Reaper)没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。
但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。收割者利用其高速和灵活性来破坏和歼灭敌人。在战斗中,收割者使用那锋利杀气的镰刀,用这种快速的火力宣告着对手已无胜利的可能。
摄魂师特点:
使用战镰,杀伤力远高于一般法杖。攻击速度快,范围广。技能多以近程为主,若在战斗中被对手保持距离,则较为头痛。
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来源:多玩 作者:eNet游戏
【文章摘要】  镰刀的连技不多说了,各种华丽的高伤害无限连几乎没啥难度。镰刀的pk节奏主要受没有防御的影响,必须频繁走位和主动出击。我先谈下这两天的研究成果,欢迎讨论和拍砖。  1.目前出装加...
  镰刀的连技不多说了,各种华丽的高伤害无限连几乎没啥难度。镰刀的pk节奏主要受没有防御的影响,必须频繁走位和主动出击。我先谈下这两天的研究成果,欢迎讨论和拍砖。  1.目前出装加点的主要技能和属性  伤害输出:无双系列、地狱炎斩、黑天鹅、龙卷风、毒蛇旋击  伤害牵制:死亡旋击、死神镰刀  被动除了出血,有用的都满了,攻速125,移动130,CD-15%,暴击55%(吾等初学者就不去砸大师或者唯一武器了,三刀秒人的伤害提升不了技术)  灵魂和公会增益方面有个比较纠结的问题是:是否用移速换物理防御,我加了移动速度,准备试一段时间,看看多少移速够用。  2.走位和突进  加移速的镰刀躲避远程攻击比较轻松,难在中程距离和突进过程中,技能刚好打不倒,又不好躲对方的攻击。所以保持一定距离很重要,一旦发现对手走位失误或者卖萌,可以冲上去逼强闪或者给一套连技。目前发现的突进方法有这么几个:  a.死亡冲刺,突进一段距离,收招很快,击中了可以接平砍黑天鹅、黑暗触摸、毒蛇旋击或者怨恨打击,然后一套连;没击中可以跑路或者看情况接:死神镰刀、死亡旋、死亡收割、黑暗触摸。因为可以使用黑天鹅-&死亡冲刺-&浮空,所以我加满了。  b.舞步-&弯钩,先冲刺,然后浮空,但是镰刀也在天上,所以要继续连只好接玫瑰刺踢(这个要多练),然后可以接的就很多了,比如黑暗触摸、黑天鹅或者无双乱舞。如果弯钩没击中,或者击中了对手没浮空,可以选择正常落地、灵魂风暴或者接坠石,不能让对手抓落点。  3.近身战和防御  看技能cd和走位可以放死亡旋击或死神镰刀牵制对手,找到机会可以使用:  a.死亡收割或者无双击,然后接黑暗触摸  b.直接黑天鹅-&死亡冲刺,击中就可以遁地或者浮空,连技可以改变方向,牵制范围很大  c.镰刀没防御,但无敌技有一些,对方突进时可以视情况使用无双击、死亡收割、或者提前使用怨恨打击放个蒸汽然后躲在后面。死亡妖精偶尔也会用,不过一般都是突进失败撤退时用。  4.待开发的技能  a.地狱跳斩:不错的技能,伤害高而且减防,pve肯定加满,pvp要看点数够不够用。目前只能想到作为连技提高伤害,起手和牵制方面还需要高人来开发一下。  b.死神镰刀:带减速的神技,就是范围太小了,突进肯定不够用,除了防御和虐菜还没找到更好的用途。  目前研究到的就这些,还不够全面,以及职业相克也没还没研究,呼唤大侠们补充&&  本文由多玩第九大陆玩家&cepheid&原创发布于多玩第九大陆专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。  进入论坛原帖讨论:/thread--1.html
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