DOTA2跟LOL里面的英雄谁的lol性价比最高的英雄高...

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《英雄联盟(LOL)》《刀塔(Dota2)》和《风暴英雄》对比分析 信仰版三国演义
17:02:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:慕南 
  《英雄联盟》与《Dota2》的信仰之争由来已久,双方在长期的“斗争”中不分上下。而如今,暴雪MOBA大作《风暴英雄》也正式来华,经过了短暂时间的测试和积累人气后,凭借暴雪的魅力迅速爬上MOBA市场的前列,与Dota2、英雄联盟形成三足鼎立之势。那么这三款游戏都有什么特色呢?它们之间有怎样的相同和不同呢 ?下面我们详细对比一番。
游戏画面对比
  总体来说,《英雄联盟》是属于卡通风格的画风,游戏中有很多人型英雄,偏向帅气或者美丽,像约德尔人就是靠着可爱的形象吸引玩家。不过玩过未和谐版本的人肯定知道英雄联盟 也曾打架时血肉横飞,还是有些视觉冲击的。
  而从上市时间上看《Dota2》是比《英雄联盟》晚两年的产品,画面引擎上自然是更加先进一些,画质水平随之提高,游戏画面细腻,不管是攻击还是技能,特效都比较好,更容易看出各种技能和效果,但是一旦打起团战来,也容易造成混淆。
  预计采用星际争霸2游戏引擎的改进版本的《风暴英雄》,人物造型,攻击特效,技能样式都是一流的,不过这对忠实的暴雪玩家来说是亲切感,但是从一个从没玩过暴雪游戏的玩家来说,接受风暴英雄那种偏科幻类的画面需要一段时间。
  对比:论画面表现力,《Dota2》相对于大众来说更加突出,LOL更讨萌系玩家喜爱,而风暴英雄则是硬性玩家爱好。这样说来,LOL的技能弹道效果不强烈,小规模战斗中不宜把握节奏,但是在大团战中缺不会造成混乱;而dota2则会因为画面效果强烈,在小规模战斗中容易分别技能,大团战中则会产生混乱的战场;风暴英雄则是较中立,大小战斗中都能表现得不错。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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DOTA2与英雄联盟差别细分 LOL英雄数量多取胜
作者:FONG999 来源:本站原创发布时间: 17:26:26
  MOBA类的游戏是现在最热门的,因为这种游戏的竞技感是其他的游戏无法带来的。大部分时间,你会发现有两个游戏玩家群体,一种声称英雄联盟是最棒的游戏而Dota2则非常的烂。另外的一种玩家则说他们最爱的dota2是最棒的英雄联盟非常烂是小学生才喜欢的游戏。客观来说,两款游戏都非常好,只是看个人喜好而已。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  英雄(Champion)和英雄(Heroes)
  你在英雄联盟中使用的角色叫做Champions,而Dota2中的则叫做Heroes。大部分的角色都互不相同,但很多Dota2的粉丝们都说英雄联盟里的英雄都是抄dota2的。
  两个游戏都有三个角色分类:
  *carry——每秒能输出大量伤害的角色
  *辅助——用治疗、护盾、眩晕或其他类型的帮助队友的角色
  *坦克——最有可能成为前排,承受大量伤害来保护队伍中脆弱的角色的角色
  然而,这些还可以细分为以下的部分角色:
  *Ganker——刺客类角色,有超高的爆发性伤害,可以在刺杀目标后全身而退
  *打野——打野是一种在野区游走来获得经验和金币的角色,这个角色常常会帮助线上Gank
  *先手——这种英雄常常会开启团战(大部分情况下,这个英雄都会是一个坦克)
  英雄联盟
  总英雄数量:123
  英雄联盟对英雄有独特的定位,让他们每个人都有不同的角色。虽然你有很多英雄可以选择,但一般到了游戏中你的队友们会包括:carry、辅助、法师、坦克和斗士。
  每个英雄都有不同的皮肤,可以利用点券或Q币来购买,这两种当然是要用真实的货币来购买的。除此之外,游戏中的一切都可以用金币来购买,这种货币可以通过游戏来获得。
  英雄联盟最新的英雄是雷克塞,于2014年12月上线。Riot常常每隔1-2个月上线一个新英雄,所以很快我们就可以看见下一个新英雄了。
  总的来说,英雄联盟是一个非常酷炫的游戏,你可以不花一分钱也享受竞技的乐趣。
  总英雄数量:109
  在Dota2中你可以更改一个英雄的固定角色,不过有的英雄只能玩一种角色。
  和英雄联盟很相似,Dota2也有皮肤,不过皮肤对游戏没有影响,因为你只能看。不过Dota2中你可以制造饰品,在游戏中使用。除了制造饰品之外,你还可以在比赛结束后得到,不过那都是随机的,你很少能得到自己想要的。
  Dota2中的英雄们都可以在Dota中找到起源,虽然英雄的名字更换了,但技能和机制还是一样的。你可以在***游戏后立刻解锁所有英雄,不用像英雄联盟中那样花钱购买。
  两款游戏都非常酷炫,我们认为哪一种更棒这个问题的***要看你是哪一种玩家。虽然有的玩家说英雄联盟是抄袭Dota2的英雄的,但Riot每隔1-2个月就推出新英雄还是非常值得赞赏,英雄联盟的英雄已经比Dota2要更多了。
责任编辑:FONG999
太棒了!我要分享:在水平相同的前提下,如何挑选一件性价比高又有针对性的装备呢?在茫茫多的装备中挑选最适合的一件是很有讲究的,我们要知其然更要知其所以然。
俗话说得好,好钢要用在刀刃上,LOL亦是如此,在水平相同的前提下,装备必须要有针对性并且一件好的装备,性价比也必须要高,总之钱来的很可贵,在茫茫多的装备中挑选最适合的一件是很有讲究的,我们要知其然更要知其所以然。
装备的性价比计算应当按照其增加的属性以及特殊效果的价格之和来算。
1、属性可以按照每种属性的最小装备的价格比例来乘以放大倍数来计算,例如一点法强属性的价值为增幅典籍的价格435除以其增加的属性20点,最后算出为21.75,所以100点法强价值则为21.75*100点得出2175的价格。
2、特殊效果则是要考虑英雄的适合程度即:“用不用的出来,好不好用,有什么用”。
1、法术攻击类
3800帽子:基础属性价值2610,特殊效果增加35%法强在前期裸帽子150法强时价值为1142;在中期250法强时价值为1903;在后期400法强时价值为3045。分析:由此一目了然,帽子直接裸出性价比略低于3800,中期开始显现威力,后期绝对是法术装备的性价比之王。
3500中亚:基础属性价值3075,对抗魔法英雄时基础属性价值为2175,特殊效果价值要看使用效果。分析:对抗物理英雄时中亚性价比还过得去,可是对抗魔法英雄时,其性价比大打折扣,出中亚是一个愚蠢的选择。
3200卢登的回声:基础属性价值为2175+8%的移速,大约为2575,特殊效果价值约为800,前提是有充能,总价值3400左右。分析:卢登的性价比可称为物有所值,8%的移速和特殊效果都很实用,是一件不错的装备。
3200大面具:基础属性价值为2541+15点法穿,大约为3300,特殊效果价值约为400点,总价值3700左右。分析:非常强大的一件装备,即使是前期,性价比也超级高。
3200冰杖:基础属性价值为3243,特殊效果价值1000+,总价值4243左右。分析:冰杖基础属性就已经超过了3200,并且400生命值和100法强都很实用,风筝类英雄因为超级恶心的特殊效果使冰杖可以用性价比变态来形容了。
3200巫妖:基础属性价值为2406+7%的移速,约为2800,特殊效果价值1200左右,前提是可以A出来,总价值4000左右。分析:巫妖所给的属性非常实用,增加的伤害非常可观,不过出巫妖的英雄必须要是那种可以轻松A到对手的英雄,其他A不到人的英雄不适合出巫妖。
3100大天使:叠满时基础属性价值为3500,特殊效果在用的恰到好处时的价值为1800左右,总价值5300左右。;在完全没叠时基础属性价值2450,特殊效果以800法力值为例价值522,总价值3000左右。
分析:大天使非常不错,即使是在没叠时,大天使的性价比也照样过得去,在叠满时,性价比超级变态。
3000纳什之牙:基础属性价值为3622,特殊效果价值400左右,前提是容易A人,总价值4000+。分析:性价比高,可是攻速的加成不适合大多数的魔法英雄,特殊效果想要打出伤害也比较困难,华丽的性价比之下其实并不实用,但对于某些英雄例如沙皇,绝对是神器。
3000时光杖:叠满时基础属性价值为4628,在刚出时基础属性价值为3100。分析:在时光杖刚出时就超过了3000的造价,还不包括升级时的回复量,在叠满时性价比超级高,所给的属性也非常实用,是一件非常变态的装备,可以考虑第一件出。
2800大圣杯:基础属性价值为3157,特殊效果回蓝价值约为800,对抗魔法英雄总价值3957左右,对抗物理英雄总价值3457左右。分析:从性价比来看,对抗魔法英雄超级高,对抗物理英雄也不错,提供的属性非常实用,作为法师第一件装备非常优秀。
2550鬼书:基础属性价值为3092,特殊效果的重伤前期效果并不明显。
分析:在对抗物理英雄时和大圣杯相比性价比绝对要高很多,在对抗魔法英雄时大圣杯又要比鬼书高很多。可是从回蓝效果来看,鬼书的回蓝尚且可以支撑中单英雄的对线消耗,所以大圣杯的被动优势减少了不少,并且鬼书便宜,加快出装节奏,综合来算,鬼书超过大圣杯作为第一件出门装,不论对线AP还是AD。
2650法穿棒:基础属性价值为1740,特殊效果提供的法穿对于法师来说很有必要,堪称无价之宝。分析:法穿棒可以在对手出了一件魔抗装备时无脑出,效果高于任何法强装备。
2350深渊:基础属性价值为2422,特殊效果提供的集体魔抗减少价值约为1000。对抗魔法英雄总价值为3400左右,对抗物理英雄总价值为2300左右。分析:超高的性价比,实用的属性,便宜点价格,不论从哪个方面来看,深渊都是那么的强,当对线魔法英雄时无脑深渊吧。
2300吸血书:总价值2500左右。分析:性价比一般,吸血对于AP来说本来就没什么必要,在鬼书横行的版本下就更垃圾了,连吸血鬼都要考虑什么时候出。
2200冰霜女皇:基础属性价值为2123,特殊效果的贪钱大概能提供1000的收人,放鬼也是一个非常实用的技能。分析:被削弱的冰霜女皇从性价比来看依旧非常适合中单发育型英雄,更快的出装,更快的成型,极大的使法师英雄的发力时间提前了。
2、法术防御类
3250大饮魔刀:基础属性价值为2925+10护甲穿透,大约3300,特殊效果的魔法护盾值以400来算,全部抵消价值1060左右,提供的攻击力和吸血700左右,对抗魔法英雄总价值5060,对抗纯物理英雄总价值为3300左右。分析:对抗魔法英雄性价比爆表,对抗物理英雄从属性上依旧不亏,高额的AD加成,强大的魔法护盾使大饮魔刀成为了对抗法师英雄的主流装备。
2900女妖:基础属性价值为3095,特殊效果可以挡住一个技能。分析:基础属性就已经回本了,特殊护盾非常容易被破,总的来说性价比一般般。
2800绿甲:基础属性价值为3591,特殊效果提高回复量不管对蒙多的大招还是ADC的吸血都很有效果。分析:性价比完爆女妖,女妖的护盾其实并没有防止被开的功效,充其量就是个心里安慰,在这两件装备上摇摆不定的同学们无脑选绿甲吧。
2500钢铁烈阳:基础属性价值为2444,特殊效果提供的护盾价值为700左右,总价值3144左右。分析:全体魔抗装备,同时也是辅助必出装备,实用的属性,不错的性价比,不出它出啥。
1300水银饰带21:基础属性价值为600,特殊效果是无价之宝。分析:要是对面的硬控多出它就是神器,否则在性价比上就要吃大亏了。
3、物理攻击类
3800三相:基础属性价值为3533左右,特殊效果价值为1000+。分析:三相提供的属性十分杂乱无章,而特殊效果想要打出伤害必须要搭配短CD的英雄,或者是可以直接触发其伤害的英雄,除此之外不建议出三相。
3700水银弯刀:基础属性价值为3700,特殊效果无价之宝。分析:高额的性价比使得水银弯刀成为也是可以无脑出的装备AD输出英雄后期必备。
3700饮血剑:基础属性价值为3375,特殊效果在18级叠满时900左右,总价值4275左右。分析:完全可以被水银弯刀代替。
3600吸蓝刀:基础属性价值为3391,特殊效果在满额时为632+回蓝效果,总价值4400左右。分析:在 有30暴击时出有不错的性价比,裸出性价比就一般般了。
3600无尽:基础属性价值为3075,特殊效果同样无价之宝。分析:ADC必出装备,有了它才有输出。
3500死亡之舞:基础属性价值为3517,特殊效果的流血效果一般。分析:加强之后性价比依旧一般般。
3500巨型九头蛇:基础属性价值为3178,特殊效果的被动效果很强,主动效果强大却很不实用。分析:如果可以轻松的使用主动效果,则性价比爆表,不能的话性价比依旧不错。
3500贪欲九头蛇:基础属性价值为3435,特殊效果不论是主动还是被动都很实用。分析:性价比爆表且十分实用的装备。
3500黑切:基础属性价值为3358,特殊效果可以让对手的护甲降低,增加友军伤害。分析:从基础属性就已经回本了,再加上变态的被动,不论己方AD多不多都可以出。
3400破败31:基础属性价值为2250,特殊效果被削弱也非常强,而且非常实用,可是基础属性的性价比实在太低。分析:破败已经不适合作为ADC的首件,但是后期出依旧是不错的选择。
3200幽梦:基础属性价值为2275+20护甲穿透,约为3100左右。特殊效果价值1200左右,主动效果不在CD时总价值4300左右。分析:前中后期性价比都非常高的装备。
3100冰锤:基础属性价值为3135,特殊效果1000+,总价值4135+。分析:冰锤这件装备在大改之后让人重新改变了对他的认识,不仅顺风可以出,均势时配合打野依旧有不俗的表现,逆风就不考虑了。
2700轻语二人组:不论性价比如何,都是ADC必出装备。注意:轻语和黑切不能一起出,他们两个相互降低性价比。
2600攻速暴击三人组:不论性价比如何,都是ADC必出装备。电刀在加强后大有一统天下的气势,可是对于特定的英雄火炮和飓风仍然是必出装备。
2400魔宗利刃:叠满时基础属性价值为2455,18级时特殊效果属性为1500左右总价值3955左右;刚出时基础属性价值1405,特殊效果价值800左右,总价值2205左右,略低于2400。分析:叠满和不叠满性价比相差太多,而蓝量对于AD英雄来说并不是那么&有用,只适合特定的英雄,并不通用。
4、物理防御
3000兰盾37:对抗物理英雄必出装备,不管有没有暴击,基础属性价值为2268+10%暴击伤害减免+15%攻速减免,特殊效果是长达4秒的35%减速,超级恶心。
2900复活甲38:基础属性价值为2400,特殊效果十分变态。分析:基础属性本来就已经有2400了,特殊效果十分好用,对面刺客暴走就直接无脑复活甲吧。
2850狂徒铠甲39:基础属性价值为2856。分析:性价比非常一般,只加血量并不实用,只适合盖伦蒙多这种特定英雄。
2800板甲:基础属性价值为2335,特殊效果加的移速为1040,除此之外还增加一点点伤害和不错的减速,总价值3500+。分析:优秀的性价比使其成为又是一件可以无脑出的装备。
2800大冰心:基础属性价值为2992,特殊效果全体减攻速也非常实用。分析:性价比中规中矩的装备,有蓝条的英雄在对面AD多时可以考虑出。
2700日炎:基础属性价值为2335,特殊效果主要用来收兵,总价值2700左右。分析:日炎加强之后仍然是条咸鱼,大概只有收兵实在太差的慎会出吧,其他英雄千万别碰。
2350反甲:基础属性价值为2000,特殊效果的反弹不计算护甲,例如你有200点护甲,ADC暴击基础攻击为1000,那么反弹伤害为+0.25额外护甲。分析:字里行间充斥了对AD满满的恶意,可是对魔法英雄完全无用,相当于少了一件装备,当对面纯AD时无脑出吧,正常阵容时慎重考虑,后期一定要换掉。
用科学的方法出科学的装备 ,那么不管版本怎么变,我们依旧可以找到其强势的装备,走在版本最前沿。
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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作为新人不想比别人差
徐老师来巡山
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参考资料

 

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