求日本的垃圾游戏 日本galgame介绍网站 谁有告...

日本的galgame公司哪家的技术最有优势?
来源于游戏领域但覆盖在游戏领域之外的东西,如I社现在的虚拟电影技术(写好剧本后可以自行定制每一个角色的外型和声音)可能引导出虚拟偶像的狂潮,最终效果将远超初音等虚拟偶像。
------------------------有人提到leaf就多补充点分割线----------------------------首先抱紧主机大腿的厂商技术在业界都是领先的,主机开发商的提携对游戏制作商的帮助决不可小窥。当年elf为什么能那么强大就是因为有nec的提携,在日本pc市场和tv机市场完全不是一个体量的可以比较的。leaf和ps系关系很密切,从ps时代就有合作了,属于老牌资深会社。但这么多年来取得的成就根本对不起它的规模和地位,傻逼富二代社长对此功不可没!看看人家5pb什么出身,脸红不脸红?galgame行业的技术真的很低,与其说是低不如说是根本没有用这个心的必要,反正也就那么点销量。随便举几个例子好了。某公司08年出品的游戏都不支持等比全屏显示,在宽屏液晶上不用窗口模式玩就只能悲催的看被拉伸扭曲的图像。死机跳出更是家常便饭,比如日在校园的bug之多令人发指,以至于全部补丁下载可以刻录两张dvd。另外拥有独立引擎也不代表游戏实际表现就一定比用通用的高,age就是这样,它家的引擎功能非常多扩展性也很好,但早期执行效率和稳定性就真的不怎样,muluv初代在这个引擎的表现下挺说明问题的,人物拉伸、插入,各种特效效果都可以做出来,但因为效率问题会有略微的停顿,所以不是很流畅(特别是用ctrl快进的时候)。fate用的是krkr,演出效果出色执行效率也够,看起来就很爽。ps:其实对国人来说,什么都比不上不需要转区重要啦,用外挂软件强制模拟日区也是邪道。这点不得不说老牌厂商就是比杂鱼强,90年代那几家自己写代码引擎的公司哪里需要什么转日区或用app软件啊,直接运行就是了。------------------------有人提到leaf就多补充点分割线----------------------------拥有独立引擎的几家技术都不错。tgl是有集团优势,它的技术能力体现在很全面综合,早年在即时战略上也有所涉足,机甲系列的动作性都做的不错。n+社早年引擎问题不少,虽然功能很多但实际执行效率很差,近年来进步很明显,但这家强在演出效果制作团队利害,协助fate制作的战斗场面算得上业界有数的名场面。但在次世代主机上n+没有多上啥心,移植游戏的执行效率非常差。5pd其实没多少开发实力,它这些年的进步是ms提携的结果,而且它抱两家主机大腿都很紧,所以在主机上的表现要好很多(相反pc上就不怎么样了,甚至移植都是借助n+的协助)alicesoft技术也就勉强达标而已,rance9的成品怎么样大家也都看到了,欧美随便拉个独立制作人做出的3d建模都比它要好吧。至于其他厂商要么用通用引擎要么就是魔改一下,完全谈不上技术不技术了。对了,其实中二社很值得一提,不谈厂商定位如何,也不管酒井社长做人有多中二,它当年的引擎技术确实是独步天下的,ef的分辨率和演出效果在当时都是顶尖的。galgame的技术说穿也就这样,提升了分辨率和演出效果而已。分水岭是在05-07年,以fate、丢孩子和ef以及日在校园这几部作品为代表。大规模的加入了演出效果,cg加插动画效果、主题曲的大规模应用和强化了分辨率等等。--------------------------萌3d打断腿离题分割线--------------------------------3d那块,其实pc领域完全不行的,日本从业人员根本玩不转欧美引擎,别扯什么kiss还不错什么的,老滚各种黄油mod秒它们五条街好不好。主机上倒是发展的不错,像索尼四小天王这种在提携下也看起来有模有样的(当然实际运行效率还是很差而且bug太多,但好歹萌系3d这个概念还是能实现的。日本厂商的技术基础和制作态度有多差,看看初音就知道了。好歹这也是个50万销售线的品牌,可是实际效果呢,帧数简直杯具啊。lovelive更牛逼,跳票几个月了压根不敢放出pv,游戏一出立马就让人喷死的节奏,照样品切好不好。说穿了在日本厂商眼里萌豚根本就算不上人,随便糊弄糊弄就行了,反正他们就算抱怨还是会掏钱的。------------------------------评论回复分割线------------------------------我从河北省到知乎来,不是为了贬低他人才写回答的,所以不要认为我是为了针对的***才写那么长的***。相信我,如果要打脸我会直接在评论里面抽你耳光的,没有评论说明我没在意你的***。但既然有人误解了我的回答,那么补充说明一下还是必须的。日本的galgame公司哪家的技术最有优势?----回答之前先问是不是!什么技术是galgame的优势?你告诉我是3d人设、虚拟电影技术、三角形生成速度、每秒60帧,你是不是在逗我。就目前的galgame领域,决定性的卖点依然是2d画风和2d人设,3d还不成气候。销售数量52w的心跳回忆1有没有用到任何一点3d,用了3d建模,智能语音,人物插绘在3d辅助下呈现各种细节的心跳3则遭遇滑铁卢,充分证明了3d技术替代不了2d手绘。至少在以剧本为主导向的galgame市场,这么做是没有大前途的。但反过来说,不以剧本为主导的作品中,3d技术是可行的。比如偶像大师系列,要呈现出偶像们的各种歌舞,3d技术是必不可少的。但也只有需要大量动作成分的游戏中,3d才有其不可替代性的优势,这也是如今大部分运用的这些技术的galgame都是以音乐节奏游戏为主的原因。那么回过头来看一下I社的技术优势吧,卡通渲染技术和自行开发引擎两项,这是它家的优势。但缺点是引擎执行效率很差,没有动作捕捉技术的辅助下人体动作很生硬不自然,卡通渲染偏向写实风格不受萌豚欢迎等。没有动作捕捉技术这点其实很好理解,毕竟“动作游戏”的“动作”就这么点,每部作品能够做的动作模型也就七八种,用不上人体动作捕捉技术。引擎执行效率差也不是太致命,没有30帧能有15帧也够用了,本人以前还8-10帧打通电车之狼呢。但最不行的是开发工具效率低,I社的出作品效率是不高的,偶像大师一个月就能出两套动作模组、4-6套服装模组(虽然有用老动作老衣服的嫌疑,但坚持每个月都按这样的频率连续出20期也是很厉害了),而一路神能一年出一作已经是很鸡血的效率了,kiss也只能维持在每半年出一款换装资料片。所以对日本pc厂商来说,吃透引擎潜力开发游戏的速度跟不上pc业界的3d技术发展速度是第一矛盾,也是影响它们生产力进步的第一要素。也许有朋友会问,现在的虚拟电影技术(写好剧本后可以自行定制每一个角色的外型和声音)可能引导出虚拟偶像的狂潮,最终效果将远超初音等虚拟偶像。----可以用开发mod的方式来扩大市场或别的什么,目标应该是光明的。可惜的是梦想是丰满的,现实是骨感的,悲观点说大部分人的动手能力都是很杯具的,给个捏人系统让你玩,哪怕是系统自订好了几种最符合大众审美的相貌部块让玩家自由组合一下都能出现大量杯具。不信去任何一款国产韩国网游里面看一眼,或是去剑3玩两小时,捏的好的角色比例不到三成。退一万步说,真有一家公司做了超级牛逼复杂的捏人系统,而且还通过各种傻瓜方式让玩家随便捏都至少范冰冰,可这是个galgame,只能玩几个小时的galgame内容,你真不是在逗我?这公司真不是雷锋转世?
galgame如果算上同人game的就难说了,令人惊艳的小制作团队太多了。商业公司比较佩服的是Alicesoft和早期的elf,后期的Age,Nitroplus,Overflow
大哥你说的这个绝对和GAL GAME没有关系啊倒是更接近现在的初音和IMAS。这一派的开创者应该是广井王子的Natural Ultimate Digital Experiment 我的意思不是说这发展方向不对,这绝对是GAL的发展方向,但是和日本PC厂商的现实差得太远了。日本GAL厂商你可以认为是一群以绘画(不是美工)和剧本见长的艺术家。而虚拟角色需要的是美式的纯技术导向厂商。如果虚拟角色真的成为主流,那么你们现在看到的日本GAL厂商一家不剩都要死。日本公司倒是想搞虚拟偶像,但是那就和日本美女想和西方美女竞争美白一样扯淡。我觉得小公司里图像引擎比较好的也就是TENCO(原LITTLEWITCH),起码各种2D特效很丰富。
算上全年龄游戏的话研发实力最强的公司是5pb,KONAMI,TGL(戏画)只算PC游戏的话是TGL(戏画),Leaf,illusion(注:子公司teatime已倒闭)TGL本身就是关西超级IT企业,单纯的技术问题没有解决不了的。Leaf的主机游戏居多,而且起步也比较早,技术上算是很先进的。VA,August等一线厂商前几年更新了一代引擎和开发工具。Alicesoft,softhouse-seal之类的公司充其量有一个老资格点的程序员在写代码。孟德尔说的天狐是新晋的厂商,做出来的东西是很漂亮,但总让人感觉整个氛围都不是传统Galgame,更像是年轻一代的电子游戏制作转型而来。题主的问题写的很糟糕,让人完全读不出来想要表达什么,所以就顺便多写了些。3D方面illusion和KISS都是做的不错的,但是3D游戏研发终究不是易事,至于所谓的超越虚拟偶像的游戏现在已经有了:游戏效果比视频要好:下面回复一个玩过两个游戏就自以为了解业界的玩家------------------------------------------------------------------------玩家你好,玩家再见。怎么看你都是在针对我的***写。你的回答都是个人的使用感想和主观臆测而已,没有依据,说话站不住脚。leaf是专门有主机研发部门的,而且也出过几部RPG。你把fate吹到飞起,说到底也只是靠1个人闷头写脚本而已。怎么能跟开发基干引擎的比?型月的东西很漂亮,但研发能力=0I社技术好主要原因是在dx8下率先使用了卡通渲染和坚持自己研发完整引擎和开发工具。你也只能YY一下说“抱主机大腿”这样的笑话了。5pb也是有自己的研发团队,各平台游戏都能上的实力。你不知道galgame的移植版游戏清一色外包么。至于3d,能拿老滚来比你还真是个国产萌豚玩家。全日本galgame游戏玩家总共不过10w,随便一个网游页游人数就秒杀了,一部作品卖个几千套就要欢呼庆祝。你要拿几千万美金研发的游戏来比,然后一本正经大骂日本PC上出不好3d游戏,我也是服了。顺便提醒你,真三都有pc版,前几作评价也不错。小岛的MGS也在Steam上出了,分分钟扇你耳光。至于kiss的游戏,新作无论是引擎使用上还是画面效果上都不输偶像大师和夜店大师,还是个网游,公司技术上一定比不过bns,但放在galgame圈里已经是高研发难度了。
blackcyc吧,gun katana谁玩谁知道
iLlusion 求折叠
我个人见过的演出效果最好的两作《魔法使之夜》《muvluv》一个是minori的技术支持,一个来自领先业界10年的Age
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纯爱游戏被强行喂***屎,得罪死宅的下场太惨了……
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(本文摘自知乎问答“游戏中有什么让你感受到设计者满满恶意的瞬间?&”,已获答主某张先生授权重新整理并发布。)有这么一款游戏,几乎让整个日本的GALGAME玩家感受到了扑面而来的恶意。这款游戏就是elf的R18向GALGAME《下级生2》。《下级生2》在当年宣传的时候冠以“纯爱”的名号,刚开始玩起来似乎也是如此。然而,游戏中有这么一位人物:她叫柴门环,游戏的女一号,男主的青梅竹马,长相可爱,还是男主的幼驯染,比谁都要了解男主的想法,有时纯洁有时色气,有时候还会做出特别暧昧的举动。相信这种设定是很多死宅最好的那一口。这么一位和男主处在暧昧关系的女主,估计很多死宅觉得很快就能攻略掉了吧。然而……随着游戏发展,玩家发现柴门环在和男主保持暧昧关系的同时,其实也正在和一位医大生交往,而且还是一位富家子弟。随后经过男主“攻略”,成功ntr这位医大生抢回女主……挺好?然而在啪啪啪的时候,才发现女主已经不是处,医大生成功拿下一血。这一设定在日本宅男引起众怒,一时间口诛笔伐。其实这种事放在现实里很正常,而且就算在游戏中,《下级生2》既不是第一部有幼驯染非处设定的游戏,也不是最后一部。那么为什么唯独《下级生2》引起如此大的愤怒呢?原因是在《下级生2》中,这一设定似乎变成单纯的恶心玩家的工具。首先,柴门环并不是被男主“抢”走的,而是这位富家子弟甩了柴门环,柴门环委曲求全才和男主在一起。其次,在和男主啪啪啪的过程中,柴门环不断提起和前男友啪啪啪的经历,而且还和男主做对比,甚至还有点炫耀的意思。这已经不是感受到恶意了,这是编剧把恶意往玩家脸上抽啊!!这种看似ntr别人,实际上是别人ntr自己的感受也是绝了。死宅们在现实生活中处处受挫,情感不顺,没人疼,没人爱。所以把爱寄希望于二次元,玩玩恋爱游戏,感受一下恋爱的氛围,满足一下自己那小小的欲望。本来是寻求安慰的游戏,反过来却给自己如此大的暴击。死宅们的愤怒可想而知。于是,在日,也恰巧是ELF创社15周年纪念日当天,万众期待的下级生2发售。也是在当天,日本2ch***游戏板块被《下级生2》淹没,一眼望去全是口诛笔伐,整个屏幕都是死宅们愤怒的言语,简直就是狂欢。真正的高潮是在第二天晚上,一位愤怒的玩家将《下级生2》游戏盘掰成两半并附上致elf公司的索赔书的照片发上了论坛。一瞬间纯爱厨处女厨甚至鬼畜派都倾巢而出,几乎每个人都在骂elf。吓得elf赶快把官网上《下级生2》介绍中的纯爱字眼全部删去。在当时还有传言有玩家因为这件事跳楼的,但是是真是假,现在已无从考究。这场骚乱在日本GALGAME史上留下了浓墨重彩的一笔,也间接导致了elf的衰落和倒闭。这就是有名的“玉金骚动”(玉金谐音柴门たまき的名字),柴门环也成功成为十二破鞋神将之一,而且常年位居首领的位置。可能这场骚动在现充看来莫名其妙,根本不明白死宅们为什么这么愤怒。但作为死宅,平时在三次元的交流就极少,恋爱之类的情感更是无法付诸表达。于是就把这种爱代入进漫画,动画,游戏中去,讲自己的恋爱情感发泄到虚拟的人物上去。所以很多宅都会把自己心中完美女性形象的纯洁性看做最重要的事。《下级生2》偏偏就是打着纯爱的名号,给玩家树立了一个完美的恋爱对象,又亲手打碎了她。放在现在话说就是强行喂shi吧。其实elf这公司也满奇怪,明明做的是黄油,却把黄油做的充满哲理,常常令人深思。这次就是玩脱手了,引火烧身。顺便,elf的很多游戏都对玩家充满了深深的恶意,像《遗作》《臭作》《鬼作》,都是各种调戏玩家,玩完后再去看《君与彼女与彼女之恋》这样故意恶心死宅的游戏都感觉麻木了……&一言不合就被戴绿帽!细数那些花式***的手游,点击『阅读原文』围观吧!
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