dnf物理攻击宝珠比例

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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
  本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。    【公式说明】    打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比    魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。    公式中的一些说明:    建筑物:建筑物拥有无血量、0防御
本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。    【公式说明】    打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比    魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。    公式中的一些说明:    建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。    关于属强、防御对百分比伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。    另外关于无视攻击力相关的无视减伤这类说明也是,以后会说明的,这里就只简单的教一下打木桩的算法先好了。    公式里把面板基础物攻和无视攻击力分开然后再加回来这点,是因为实战时怪物的无视防御和基础防御是不同的,所以需要区分开来;当然这里打的木桩是0防御,所以就没差别了。    【计算演示】上图中,测试的是剑魂猛龙的冲撞攻击。    伤害没有暴击,身上没有其他增加黄字伤害的装备,没开破极兵刃。    图中的撞击伤害为314163,下面来看下计算出这个伤害的过程吧~    猛龙撞击百分比:2751%    面板物攻:11160    面板无视:264    爆炸伤害:314163    套用公式:    (面板基础物攻11160+物理无视攻击力264)*技能百分比.24    豆知识:DNF的实际伤害会有1%左右的误差,同一个技能的多段伤害浮动中可以看出,所以只能得出误差极小的结果,很难精确到个位、十位数。    计算得出的结果314274和图中的伤害314163误差极小,不超过1%,因此计算结果正确。
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今日抢签到排名dnf百分比攻击力怎么算_百度知道DNF百分比/固伤职业提升伤害的4种模式分析
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DNF百分比职业与固伤职业该如何提升伤害,目前DNF存在四类主流职业输出模式:百分比伤害、固定伤害、百分比+固定混合伤害、异常伤害,接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
本文导航:
  DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。
  目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:
  百分比伤害
  固定伤害
  百分比+固定混合伤害
  异常伤害
  无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。
  接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
  【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】
  第一类:百分比伤害
  这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:
  影舞者的45级大招-瞬杀
  百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
  A.强化
  没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后&无视防御的攻击力&会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
  优先考虑度:☆☆☆☆☆
  提升效果:☆☆☆☆☆
  B.附魔
  百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:
  武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力
  头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率
  手镯/项链/戒指:属性强化
  优先考虑度:☆☆☆
  提升效果:☆☆☆☆
  C.增幅
  在强化和附魔到位后,想再提升一步的话,就要靠增幅了。由于增幅一般来源于净化后的红字装备,在无红字装备上强打的成本非常高(当然,商城偶尔会出纯净的黄金增幅书这种活动时赶上的话就会便宜很多),所以只适合手头充裕的玩家考虑。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
  优先考虑度:☆
  提升效果:☆☆☆
  第二类:固定伤害
  这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是固定数字显示:
  柔道家(女)的45级大招-裂石破天
  固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
  A.锻造
  或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的&锻造大坑&了。由于锻造材料&强烈的气息&不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:
  素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】
  素喃郊外(即&巨龙&):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】
  西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】
  根据难易程度,优先推荐&青龙大会&&镜像阿拉德&和&念气修炼场-普通级&,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。
  锻造所增加的为&独立攻击力&,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。
  优先考虑度:☆☆☆☆☆
  提升效果:☆☆☆☆☆
  B.附魔
  简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。
  优先考虑度:☆☆☆
  提升效果:☆☆☆☆
  C.增幅
  不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
  优先考虑度:☆☆☆
  提升效果:☆☆☆
大家发表的互动观点 (0人发表)dnf 蓝拳一点物理攻击和一点力量的比例是多少_百度知道

参考资料

 

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