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二周目我打算重新分配点数,我想走暗术试试,所以决定50点魔法,50点信仰,剩下的都是力量、血量。我一点适应力都不加,请问究竟怕不怕。
公民, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
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本帖最后由 eglath 于
10:26 编辑
力量跟血量倒不用加多少, 弄把称手的属性武器, 堆下精力跟适应更好吧
二周目我大概1k5左右的血, 穿法汉套+10能吃老王一下竖劈, 其他boss非秒杀攻击能吃两下, 继续堆血量收益太小
不作死,就不会死
征服者, 积分 6315, 距离下一级还需 1685 积分
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也不是不可以的,适应少就无敌时间短一些而已,一样可以翻滚的。
不翻滚就拿个大盾吧
战士, 积分 1156, 距离下一级还需 344 积分
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MioMiharu 发表于
也不是不可以的,适应少就无敌时间短一些而已,一样可以翻滚的。
不翻滚就拿个大盾吧 ...
哦哦,因为我感觉那个适应力有点虚,一周目我大概加到16,我也感觉不出个什么,但精力血量就实实在在看得到啊。那如果我想翻滚,技巧一般,那适应力大概多少适合
不作死,就不会死
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husband_cat 发表于
哦哦,因为我感觉那个适应力有点虚,一周目我大概加到16,我也感觉不出个什么,但精力血量就实实在在看得 ...
很难说的啊..............一般人都会推荐110.
技术不好的话,110也翻滚不了攻击,技术好的话,95也能翻滚掉攻击
加记忆力也会少量地增加的
战士, 积分 1156, 距离下一级还需 344 积分
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MioMiharu 发表于
很难说的啊..............一般人都会推荐110.
技术不好的话,110也翻滚不了攻击,技术好的话,95也能翻 ...
哦哦。好吧,那我大概加到15左右算了。
High一记吧!
圣骑士, 积分 3573, 距离下一级还需 1427 积分
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。。。适应力我加到了30。。姑且就相信可以无敌时间长吧。。记忆力智力信仰全特么没加过。。拿把剑就是砍。。挺累的。。不少喜欢的武器也不能拿。。
Saving people, hunting things
征服者, 积分 6125, 距离下一级还需 1875 积分
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那么多灵魂容器随便刷 洗个点试试不就知道了嘛& &黑魂的特色就是自己特色加点塑造人物
佣兵, 积分 436, 距离下一级还需 314 积分
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本帖最后由 jmjmjmjm4 于
13:22 编辑
法师适应要加的,影响施法速度和喝血回复速度,还有各类抗性~~
HP,加到20后就足够了。。。。二周目,只有20HP
精力10,力量20(可以适当加到30,用来鸡腿或巨剑。) 敏捷18(拿龙弓)。适应30。魔法和信仰 各50
剩下全点体力~~~负重必须的啊。。。。扎因之盾必须的~一周目用双龙大盾(这货应该算是塔盾。。。R2直接插地上的。是塔盾的抗骑兵的。。。)
征服者, 积分 5357, 距离下一级还需 2643 积分
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本帖最后由 raiya2 于
17:17 编辑
1600血,身上穿一件重铠甲,其他部分还是功能轻装备,可以被3周的老王扫到一下不死。但是适应力还是需要的。
力量什么倒是没什么用,除了加到能拿盾牌。
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黑暗之魂3 二周目玩法心得 二周目怎么玩
发布时间: 20:45 () 作者:土包王 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是黑暗之魂3二周目玩法心得,一起来看看吧!
二周目玩法心得 二周目怎么玩
今天为大家带来的是之魂3二周目玩法心得,一起来看看吧!
银骑士头盔和天使骑士铠是我的标配,象征着楼主非主流的信念
本人没有玩过恶魔之魂,从黑魂1寿司版(没打错)开始玩的。但是1和2都忘得差不多了,而且因为不是高玩,所以没有什么技术上的分析。
玩黑魂我都是全程单机,打BOSS门口的NPC,如果不是有剧情我都是不招的,所以不包含PVP的意见。
游戏最大乐趣是收集武器装备,并且搭配不同的装备玩,所以大多数意见都在这一块。
记得当时看到黑魂3前瞻预告的时候,小编说每个职业有不同的战技,后来玩了才知道其实还是武器的关系,魔法师拿着长***照样可以使出贯通刺
不过这仍然是我最喜欢3代的地方,战技和绿蓝条分开,这两点是相辅相成的。
毕竟法术只能使用N次这种设定挺奇怪的,出现蓝条感觉更符合奇幻世界的设定。
当然如果普通的长剑突刺、长***贯通刺能不耗蓝就更好了。
二、剑鞘回归
记得黑魂1的时候就在3DM提过意见:为什么手里握着剑,左腰侧却没有剑鞘呢?
当时很多网友都不以为然,觉得&这算什么鸟意见&。不过我个人还是有点在意,尤其是网上看了恶魔之魂的视频,发现恶魂里都有剑鞘的设定,感觉有剑鞘好得多。(一开始祭祀场里那个比1代帅多了)
个人最喜欢的一套装扮,就是右手拿一把有剑鞘的大剑,左手带护手拳套或者爪子,穿一身黑影套。然后双持爪,把大剑收在背后,不要太有感觉
三、踢腿的机会大大增加
黑魂1时间太久记不得了,黑魂2让我感觉踢腿用的机会不多,因为1对1面对人型持盾兵机会不多。另外个人感觉魂2的兵耐力高,经常踢不动,但魂3里的耐力回复似乎变慢许多。
后期面对哈维尔时,他打3棍之后会有一段明显的举盾,到时候一脚上去必破,如果踢腿威力不够或者耽误了时机,导致一脚没破盾,那么补一棍子也会破。
早期在高墙地带,分布了多达10名以上的持盾兵(5个骑士),令踢腿破盾的动作使用率大大增加。
四、遍地装备不能捡还是很奇怪,顺便吐槽一下装备损坏被做成鸡肋的问题
魂1魂2中,有不少场景里都有武器架,然而架子上的武器却不能捡起来。黑魂3里又出现了很多盔甲散落的场景,不过这些盔甲也都是不能捡的。
武器中有一把折断的长剑,这个设计让我这个强迫症非常难受,为什么这把断剑会作为独立武器出现?难道不应该是初期那把长剑耐久度用完后变成&折断长剑&会比较好吗?
不过后来想了想,既然这样还会有&折断的阔剑&、&折断的镰刀剑&,也是挺麻烦的&&
个人希望能够恢复魂2的装备损坏速度,一把剑砍几下就会断,然后你就要满地捡武器,这样会强迫玩家在一个地图中使用不同类型的武器,并对武器选择产生随机性。
也就是说,一个地图里有十个兵,玩家带一把长剑进入地图。根据不同玩家的打斗风格不同,这把长剑折断的时机也不同,如果在杀死第三个长***兵的时候折断了,玩家可以捡起长***兵的***继续战斗;如果玩家一直注意保养兵器,可能打到第八个斧兵的时候才断。当然玩家也可以提早将身上的长剑换成小兵手里的武器。
不管如何,铁匠安德烈的修理功能既然做出来了,3周目一次用不到,这种结果实在说不过去。
五、双刀双剑等武器的加入非常华丽
曾经试过用50级骑士号,用山贼双刀打黑骑士,感觉双持武器的削韧和速度已经很不错了,能够撼动盾剑的地位了。比起2代1.5倍敏捷可以双持的设定,直接加入双剑双刀感觉很简练。
在黑魂3中,&不持盾&这个概念特别突出,不管是不死队还是多兰骑士,都提到过无盾习俗,似乎形成了一种。或许是制作组是借用这个在替双持武器宣传吧。
但是双剑、双***和双锤到现在都只有一对,双刀倒是有4对,如果能再多一些就好了。
六、武器动作模组
首先谢谢很多吧友能和我交流啊,尤其是很佩服w墨迹w非常专业的总结。
我1代、2代的确没印象了,玩是玩过的,1代里有剑鞘的剑的确没想起来,2代是剑柄砸机我是知道的,但其实和脚踢区别不大,就没特别指出。
接下来说说武器模组的问题吧,我是毕竟初级的玩家,武器的出手速度和攻击范围,我可以大概感受到,但是总结不出来的。
3代的武器动作我也不喜欢,但是说不出像w墨迹w这么深奥的理由。我不喜欢的理由只有几个。
1、好像太依赖轻攻击了,感觉重攻击还有点用,但翻滚或跑动攻击作用好小啊。奔跑攻击很短,为了足够接近又很容易跑到敌人身后去,然而又会因为范围不够而落空。翻滚攻击也是同样问题。战技在PVE里好像也效果不大,听说PVP里战技有用,我也没体验过。
2、双刃剑被取消了,少了一种武器。其实双刃剑还是蛮帅的。
3、武器动作重复很多。大神在评测武器的时候,都是看面板、出手速度、长度、消韧等等。其实我更喜欢看动作。我之所以说双持武器系统好,纯粹因为街舞剑这一把,可能我本身就是喜欢华丽动作的玩家吧。2代的双持也会做出华丽动作,但是动作没那么帅。当然2代也有很华丽的狼骑士动作模组,但是没做出来,被锁了。其他武器动作都很雷同。
我觉得讨论最激烈的一点在于耐久问题。
关于武器耐久度的问题,我自己有时候会YY一下,
如果普通武器不能强化,耐久低,用完扔了也不心疼;
只有特殊武器能强化,耐久高,甚至无限耐久,这样就好了。
而且普通武器可以随地捡,打到一半剑断了,就抢斧兵的斧头来打,也能体验不同的感觉。
到后期了,有神器了,就用神器从头打到底。
当然,有些地图可以封印掉那些神器,逼着玩家再用破烂打一打。
七、地图节奏的把握
这个分两种,一个是地图本身,一个是地图上物品的分布。怪物的话,本点先不讨论。
3代大量运用了一个地图只有同一个篝火,必须开启另一侧门的设定。不知道为什么感觉非常不舒服,打起来觉得有拘束感。虽然地图的风景很漂亮,但是仍然感觉缺一点什么。
尤其是后期,打到大书库的时候产生了很强的厌烦感。
首先大书库里没有什么令人惊心动魄的BOSS。
其次里面有价值的东西,除了门口的双剑外,就是一个天使的魔法、一套外征骑士甲、一把雅帆琳。
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黑暗之魂2 二周目难点心得
15:23:20 来源:黑暗之魂2吧 作者:xinchenloki 编辑:SkylarAK
2周目差个最终BOSS没打,写点心得,估计大部分人都知道了,不知道的可以参考一下。
首先是BOSS,2周目的BOSS有个别变得格外恶心,其他没难度的和1周目差不多。有难度的有最后的罪人,镜骑士,王城的双咒缚者(其实不算BOSS。)
2周目的罪人。BOSS血掉一定程度以后(大概是1/3-1/2左右)两边火炬的位置会刷新两个红色的黑暗灵魂,用火法术,什么火焰风暴大火球遗忘太阳全会用,中一发基本残血。
现在不知道是2周目一定会出还是点完BOSS房间的两个火炬才会出,因为我是点了火炬才去打的所以只能等3周目再去考证了(1周目没点火炬黑屋子里和罪人独处的)。
打这玩意最好除了面具女(召唤点在电梯间)最好再召个其他基友。一开始等别人拉住BOSS你等在两个刷小怪的点等着,用远程魔法打BOSS,等小怪出来以后秒掉一个先,用高伤害物理攻击,双持武器还是双手拿巨剑都行,这小怪魔法防御很高,然后如果BOSS转身打你就换盾和他绕,保命,让基友或者面具女打小的,不过一般面具女估计会继续打BOSS吧。智商捉急啊。两个小怪死了BOSS就简单了。
2周目的镜子骑士。会召唤玩家入侵!第一次打我发现不对啊,召唤出的人怎么名字这么非主流,还各种走位风骚,魔法乱扔,装备奇葩,后来才发现竟然是玩家。打法。看运气了。
我的思路是召唤大剑男NPC,另外再召唤个基友,然后召唤完以后看BOSS血量,如果血量很少就跑远了躲避玩家和BOSS找机会扔几个魔法把BOSS打死先,血多就远离BOSS找机会把入侵的玩家干掉先。
还有一种方法就是不召唤基友只召唤大剑男NPC,这样BOSS血防就会少很多,有机会在他刚开始召唤的过程中就干掉他。
王城双咒缚者
两个BOSS出来以后,先一边跑一边自保,等其中一个用诅咒剑插你的时候,跑过去中一次,用诅咒剑的那个就会消失,然后就可以只打一个了。打完回篝火刷新再回来可以打另外一个。
装备隐藏属性
有一些高级帽子有隐藏的属性,主要是布甲,比如辉石镇第一个篝火点旁边坐木椅子的NPC,忘记满足什么条件。和他对话,重复对话多次以后会给你他的一套衣服,其中帽子特效是加所有技能使用次数+1,和圣女帽子效果一样,但是还有隐藏属性,带上以后智力和信仰+1,圣女帽子也同样是智力信仰+1,监狱法师NPC的帽子是咏唱时间缩短,智力信仰+2,还有就是老国王的套装,帽子是带韧性的铠甲,但是智力信仰+3!以前没发现后来升级的时候发现属性点不对,才搞清楚原来是这些帽子有隐藏属性。
现在已经确定加记忆力会增加魔法使用次数了。加的量不多,我加了30记忆力8次使用次数的法术变成10次,1次使用次数的还是1次。不知道加多少记忆才能变成2次,期待别人的测试。而且加记忆力也会增加法术释放速度,很不错的属性。
关于适应力,建议加到30就够,因为30以后是110点灵敏,再往后加得一直到40点才能提高到111灵敏,性价比太低。而且新人的话最好尽快加到20以上,很多BOSS的难度直线下降,比如打不死处刑场的马车BOSS马车来了以后可以直接翻滚过去,以前适应只有9的时候经常失败,还有不死庙的BOSS,暗天使,或者攻击无法防御的BOSS和大怪,适应高了翻滚的无敌时间真的增加了很多。
然后就是双持模式的发动,网上都有攻略,首先双持的必须是同种或相近武器,比如太刀和直剑,太刀和太刀就可以发动,太刀和长矛就不行,然后是双持模式使用的武器你的属性必须高于它所需属性的50%,就是说需要20敏捷的武器,你得把敏捷加到30才能发动双持模式。双持的攻击力是两把武器的总和,不过消耗的耐力也是双倍。比较适合打1-2下就跑的战斗。
新武器长***(Lance)和双刃刀,其中个人认为长***比较好用,伤害和戟差不多但是攻击属性和模式是穿刺,距离很远,耗费耐力尚可,而双刃刀。单手拿简直是坑爹,双手拿看似是很快的多段连击,可是削韧很差。而且重攻击有一段延迟,感觉很不顺手。没有足够敏捷双持,等待其他人测试。
比较好用的武器推荐
龙祭坛的守护者掉落的单手剑性能不错,伤害速度耐力消耗都挺好,纯物理攻击,爱用直剑的可以刷两把用,还有不死灵庙的幽灵掉落的蓝火,特殊能力是重攻击键可以当法杖使用。强化满是150物攻200出头魔攻,单手武器里综合属性相当不错的,攻击轨道和海德骑士单手剑一样,就是巨人陨落森林第一个篝火点上面那个骑士掉的那把。同样能力的还有一个能当圣铃使用的单手锤,不过个人认为属性差很多。
比较出名的有杀人刀和狂战士直刀,还有混沌之刃,2周目忘记打哪个BOSS了掉个老女巫的魂做的,我暂时没做所以不知道属性怎么样,不过特殊能力和1代一样攻击别人会掉自己的血。杀人刀网上有攻略是在阿什么什么祭坛最后一个篝火点附近拿,狂战士直刀我是1周目偶然之间拿到的。就是在太阳钟楼,不知道什么时候刷了一个红魂NPC,拿两把狂战士直刀,杀了他掉了一把。看网上说可以用他来刷钟楼守护者契约等级,我是没试过重复刷他。综合性能个人认为杀人刀比较强,升满物攻比狂战士直刀少10点,但是多了很多中毒属性。黑铁我觉得还是算了。出了帅没什么用了,攻击低,重量高,需求高,请用惯太刀的告诉我一下这玩意优点除了帅还有什么?还有一把刀身透明的,不死灵庙NPC给的那把,需求高,耐久极低。只有20.攻击也就那样,喜欢比较特别武器的人可以选择。
巴刺这作可以NPC无限买啊有木有!轻攻击是直剑一样的挥砍,重攻击是刺击,有斩和刺双重属性。买它的NPC貌似是遗弃牢笼的铁匠?记不得了。
最好用的我推荐王城幽灵管家送的那把,攻击力貌似是最高的,而且重攻击是?反!双持模式,或者拿巨盾,都可以?反了啊。这个天杀的孽畜啊。而且穿刺伤害150。这作里应该是第二高的。?反用的熟真是杀器啊,而且强化只需要普通楔石!至于怎么得到,打完巨人回忆里的巨人王回来和管家说话就会给,同样的还给一把最强的匕首!很长,速度比普通匕首略慢,耐力消耗略高,但是伤害强化满了是匕首里最高的,有150吧。其他刺剑我没太多注意的,出了破甲短锥的重攻击可以忽略护甲以外感觉没什么值得注意的。
1带里很多好用的大剑这作也有,具体不说了,网上有攻略,说几个个人比较喜欢的。一个是长的和1带龙桥的超大剑样子差不多的,重量16,物理攻击在大剑里是除了老王剑最高的貌似,强化满了300物攻,耐力消耗惊人,我现在135耐力挥4下空耐,但是速度和长度都不错,性能处在超大剑和大剑之间,不过应该是大剑当中刀身最长的,削韧也是大剑里最高的40,PVP用相当好。
大剑男拿的那把,物理攻击强化满貌似320?但是没有人物属性的加成,攻击模式和混种大剑一样,但是各种属性都不行,重攻击没有特殊攻击。顺带说一下关于大剑男装备的拿法,网上攻略说要召唤他打4次BOSS战并且一次都不能死,但是我只带他打了3次,而且死了一次,最后还是拿到武器和装备了,3个BOSS分别是镜子骑士,巨人王,王座守护者。死的那一次是王座守护者,而最终BOSS和王座守护者是一个地图,所以我推测是不是只要巨人王和镜子骑士让他不死就能拿装备。
样子与假月光剑不同,略窄,颜色稍暗,但是。神器啊!纯粹的法术伤害,我现在54智力,总攻击是380+150.除了个别魔抗异常高的怪这东西真心好用,耗耐略高,速度很快,长度也不错,重攻击和1代一样帅到掉渣的远程攻击,值得入手的常驻武器。取得方法是2周目蜘蛛BOSS或者把篝火热度提高到2级再打蜘蛛BOSS就会掉老白龙的魂,拿到鸟人NPC那里做。
统治者之剑
老国王的魂在鸟人那里做的大剑,面板伤害很寒酸,但是!你身上每多1W魂他的修正攻击力提高1点(就是攻击力旁边附加的篮字)不知道上限是多少,也不知道强化对上限的提升有没有帮助,毕竟龙骨太稀有了所以还没强化。不过毕竟是隐藏BOSS的魂做的武器,应该不会太差。
首先是恶魔大剑,熔炉第一个BOSS的魂做的,特殊攻击是地上砸起很大的火焰,伤害很高很高。可惜就是命中率。不过轻砍的话和巨剑一样是大范围横扫,范围碉堡,伤害打不抗火的怪很养眼。
然后是古龙大剑,杀了古龙去蜘蛛BOSS的场景那拿魂的那把,竟然是敏捷加成A的武器有木有!超大剑啊这把可是。重攻击是多段判定的远程特殊伤害,打大体积BOSS很有爱。
还有咒缚者魂做的大剑,强化满攻击力390比巨剑低10点,但是属性的补正加成比较好,所以综合起来伤害可能比巨剑还要高一点,重量18,比巨剑的22好太多了。可惜单手的轻攻击是纵砍,命中率捉急,不如巨剑的大范围横扫给力,双手拿的话和巨剑一样是双纵斩,威力碉堡,砍流油谷的那个拿锤子的绿胖子两下秒。
巨剑,这玩意除了重量坑一点其他都没什么挑剔的,容易入手,强化只用普通石头,负重够得话甩咒缚者大剑一条街。就是造型不如咒缚者。
飞龙巨剑,安馆的守护飞龙魂做的大剑,中规中矩,造型碉堡,比古龙大剑帅多了!伤害一般,重量还行,轻攻击挥砍,重攻击纵斩,双持重攻击是远程冲击波,伤害一般,没有多段攻击。说他的主要原因还是因为。帅啊!
其他的超大剑还有一个需要50力量的老王魂做的一把,还没做出来不过这把竟然是打击属性。确定这是剑不是锤子?
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游戏制作:From Software
游戏发行:Namco Bandai Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《黑暗之魂2》老司机潇洒飙车惨遇“甩尾事故”,《全境封锁》死前还想再跳一次舞的特工,《生化危机6》被李三光吓得开倒车的司机,以及最后《GTA5》中鬼畜的车祸事故。
这些年我们也算是在各位Modder大神的带领下见识了不少精彩Mod,但今天这款超级丧病的Mod你一定没见过……
一位玩家用奇葩的方式进行了挑战:戴着虚拟头盔,用第一人称去玩穿《黑暗之魂2》,简直头晕。
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