有什么经典的单机有个游戏切水果闯关的

   上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是RPG呢?
国产网游的大军中有这么一批游戏公司,他们不但活跃在网络游戏,也曾为中国输出了一批优秀的单机游戏,金山《剑侠情缘》、目标《秦殇》、大宇《仙剑奇侠传》、像素《刀剑封魔录》……是他们的代表作。从单机游戏到网游,他们堪称中国游戏行业中的元老
   对于举步维艰的国产单机厂商来说,不妨先建好自己的暮光之城,再去寻找中土世界。一味好高骛远地想做"中国的命令与征服",结果可能是《血狮》;想做"中国的最终幻想",结果可能是《最初幻想》。国产单机游戏制作小组也需要更加努力回报,在面临舆论困境的时候,勿要辜负玩家这难得的宽容。
出于盈利市场、版权维护、投资选择、平台把握等诸多方面的缺陷,中国游戏从86年诞生起就是步履维艰,但不得不说很多国产游戏还是倾情之作,可以看得出游戏制作人以及其团队没少付出,这里将列出20个中国最优秀的游戏,当然,这里并不掺杂个人观点。
 九年历史的奥美倒下了,成立八年的新天地消失了,曾经雄心勃勃的布卡也已关门大吉。一些小代理商虽未正式倒闭,却也已经很久没有新品上市,他们或在转型,或在等待,或是通过某些上不了台面的手段苦苦支撑。正规的单机游戏代理商只剩下寰宇之星、星空娱动、娱乐通等不到 10 家,他们的日子也远不像外界以为的那样滋润。
  记忆里从2000年PC比较普及的时候,盗版就随着单机产业的兴盛而崛起,时隔10年,当在2010的这个时候,中国还有多少家做单机的游戏厂商呢?曾经、金山西山居、目标、宇峻、智冠等公司,要么解散,要么转行做网游,目前仍在坚持做单机的寥寥可数,为什么从10年前的盛极一时发展到现在的悲惨境地,究其原因,还是盗版惹的祸
  《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(笔名工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
  《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
古剑奇谭的出现,标志着国产RPG单机市场由多年来的"双剑鼎立"演变为"三剑争霸"。它的问世,给当前死气沉沉的国产单机市场注入了一股新的活力,古剑奇谭音乐和画面剧情配合的很好,有些剧情音乐给添了不少色彩。。
仙剑奇侠传系列
  《仙剑奇侠传》系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为"旷世奇作",以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏。与同公司的《轩辕剑》系列并称"大宇双剑",均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
  仙剑一给予的感动和记忆是无可置否的,在那个国产单机素质不齐的时代,仙剑一横空出世
  仙剑三在游戏性和画质,剧情深度和宽宏度,在一定程度上可算是一部划时代的经典作品。
既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言。经典之所以是经典,它是一个印记,是一个记忆,是永恒藏于心底的感动。可否还记得,那些我们年少时代曾经拥有过的梦,仗义江湖,梦回红尘。它象征过一个时代,给过一个年代的玩家们无数记忆。
幻想三国志系列
  《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
  这一代的剧情是全系列中最成功的。既跌宕起伏,出人意料,对于爱情的塑造也异常强大。
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。
剑仙情缘系列
   《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被赞为国产最强RPG"三剑"的第三剑,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。
  月影传说综合前2作的优点,完善的游戏引擎,没有剑侠II的粗糙,比白金版操作方式更胜一筹
  新剑侠情缘是97年剑一的重制版,剧情什么的完全一样。依然以APRG为卖点,而且有7个结局。
你是否还记得单机版剑侠请缘陪你走过的日日夜夜江湖儿女情长,武林正邪争霸,曾让许多玩家乐此不疲。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节
大富翁系列
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的大富翁与上一代相比,都会有很多新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;
三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……
这应该是所有翁迷们最爱一代了,我也很喜欢这一代。比较一下大富翁2与4,简直天壤之别
这是大富翁7的进步版,界面和模式上有很大创新。里面还可以收集拼图、换装,很不错。
提到"大富翁"这三个字,很多人应该跟小编的想法是一样的:几个好友聚在电脑前轮流点着鼠标,一张带着格子的地图,每个角色轮流丢骰子,路上遇到福神、财神;使用各种道具和卡片来陷害对手,许多欢笑许多囧事……
流星蝴蝶剑系列
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
流星蝴蝶剑.net是2002年发行的一款风靡全国的游戏,号称武侠CS,当时在中、韩等地的火暴劲头,绝不下于奥美电子代理的同类大作CS,电子竞技平台一直是玩家们的主战场,但由于宣传力不足!导致许多玩家下载来的流星蝴蝶剑NET不懂联机!所以最终只能单机玩!
这款游戏算是开了国产格斗类游戏的先河。这款游戏的精髓在于联机对战,高中时代经常和同学一起偷偷去网吧玩一阵联机。一般都是自己人开个房间切磋,偶尔想恶搞的时候,就提着一把剑去踢人场子,或者直接自己人组队开黑店黑别人……
天地劫三部曲
《天地劫》系列是汉堂国际制作的神怪、、武侠游戏。 分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。
论名气,《天地劫》系列比不上"大宇双剑":
然而,他却是让其玩家交口称赞津津乐道,并心甘情愿为之一迷七八年的作品。
幽城幻剑录从汉堂最擅长的战棋R?SLG转变为完全的角色扮演RPG,奠定了天地劫经典的基础
  作为一款强调战术战略的战棋游戏,以其高超的难度和杰出的平衡性让玩家一玩再玩。
《幽城幻剑录》这款游戏有多出色?现在的新玩家可能对此一点概念也没有。
虽然他的知名度比不上《仙剑》,比不上《轩辕剑》,但论起游戏素质,其实《幽城》比之全然不差,甚至可以说,有更为出色的地方。
三国群英传系列
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多"三国迷"的推崇。
与1代相比内容大大提升,还加入了军师技,使高智商人物有"用文之地"
也是最受好评的一代
三国群英传5是改革的一代,没有了事件和比武大会,但采用全新的大地图,是受争议最多的一代,
&三国群英传2是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
轩辕剑系列
  《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。
  能把很多仙剑粉丝勾引过来,天之痕绝对功不可没!这是第一个在剧情上大大出乎我意料的游戏
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
作为国产RPG游戏中历史最悠久的《轩辕剑》系列游戏,可以说是国产游戏成绩最为辉煌的系列游戏名作了。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始到现在,已经走过了将近16个年头,它影响了中国一代又一代的游戏玩家……
金庸群侠传
  金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
  开放的故事剧情,行走江湖的快意与纠缠,从拳脚功夫到琴棋书画,从医药毒蛊到暗器奇招,让人一品再品。此作成功引伸出很多不同作品,包括"群侠"系列另外两部《武林群侠传》及《三国群侠传》
相信很多80后玩家都和我一样,是这款游戏把我们带入了电脑游戏的神奇世界。看着电脑上叫自己名字的主角武功越来越高,段誉、杨过、胡斐这些幻想了无数次的人物,在自己面前供自己驱使、帮忙,心里别提多爽了。
推荐星级:★★★★★
关键词:二维游戏界面 故事情节 &经典之作 古典和现代的完美结合
推荐理由:"人间有情,更胜天道"《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。
推荐星级:★★★☆
关键词:3D人物& 视觉效果& 创新& 细腻而极富幻想
推荐理由:《幻想三国志 4》以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。
风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。
推荐星级:★★★☆
关键词:历史背景真实
武林传奇 即时战斗方式& 暗器的加入
推荐理由:不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。
推荐星级:★★★★
关键词:团队战斗& 新武侠表现形式& 武侠特效
推荐理由:玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方法。
推荐星级:★★★★★
关键词:承前& 宏大的世界观& 剧情充实& 人物饱满&& 3D技术的大胆采用 回合掺杂半即时战斗系统
推荐理由:从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立"六界"世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变,启用回合掺杂半即时的战斗系统。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
推荐星级:★★★☆
关键词: 保留精华 添加新剧& 主控权& 自由度高
推荐理由:
除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇。在《三国群英传Ⅵ》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那"江山如画,一时多少豪杰"的三国时代。《三国群英传Ⅵ》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,
同时也将更多的主控权交给玩家。
推荐星级:★★★★
关键词:金庸武侠人物&丰富多元& 剧情开放 新意十足
推荐理由:此游戏把金庸先生"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"等14部小说中一些脍炙人口的片段,如围攻光明顶,,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可游戏路线,基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。
推荐星级:★★★★
关键词:剧情精彩& 色彩神奇& 战棋类 漫画&& 可爱Q版& 3D美工设计
推荐理由:一款相当出色的战棋类游戏。游戏在画面上采取了很近似漫画的画风。战场上的Q版人物更是唯妙唯俏。场景地图均使用了3D美工设计。显得很有立体感。
剧情是游戏的胜利根源所在。天地劫在剧情方面可以说是十分出彩,凡是有耐性玩下来两关的玩家就会逐渐被他的丰富精彩的剧情所吸引而不能自拔。
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TOP13:帝国时代系列(Age of Empires)
图为:帝国时代游戏截图
1997年,由微软发行,一款以历史为背景而改编的即时战略制游戏,&&帝国时代。
该游戏以其独有的优越性,一经发售,便顿时引起玩家热烈的追捧。
甚至有业界人士评价:&全效工作室开发的这款游戏厉害的让人惊叹!&
从发行至今,一直好评如潮,帝国时代游戏系列堪称那个时期最伟大的游戏作品。
不仅如此,帝国时代游戏系列所带来的影响是家长们所乐见的:很多家长经常告诉全效工作室,他们的孩子在阅读有关古希腊的书本,这是因为他们非常享受玩三列桨座战船;孩子们亦很希望看一看有关中世纪历史的书籍,原因是游戏教晓他们什么是投石机。
Gamenikki甚至形容全效工作室为&即时战略游戏的始祖。&
直到今天,你或许都很难想象,在这个家长们抵制游戏,学校禁止学生去网吧的时代里,帝国时代就像一朵出淤泥而不染的莲花,无论是学校机房,还是家庭电脑,你都能发现他的身影。&
经典指数:★★★★★
上榜理由:老少皆宜的一代游戏大作。
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有很多“小而美”,非常有趣的单机游戏。比如,就我自己观点来看,“鬼影镇” 就是一部“经典”的游戏,故事情节吸引人,虽然3d渲染不是非常绚,但画风非常喜欢,角色的两种模式的切换,有点类似暗黑血统/鬼泣等。虽然不是什么惊世骇俗的大作,但是真的很有趣,这样的游戏又哪些呢?
RPG(角色扮演)《仙剑奇侠传》
1代当年的DOS版体积还是很小的,后来的98版也不大。
剧情是经典,游戏性的话,从回合制角度看还是可圈可点的。《雨血》
游戏整体上是阴暗、诡异的风格,剧情风格比较像古龙武侠。
世界观的架构,剧情的发展,叙事的手法跟我们熟悉的国产RPG“仙剑”式的风格大不相同。ACT(动作游戏)《雨中冒险》(Risk of Rain)
Roguelike类游戏,随机关卡,打怪开箱收集道具。整体的设计很好,有点横版暗黑破坏神的感觉……就是刷刷刷!一上手根本停不下来……请爱护您的键盘……《混合超级玛丽》(Super Mario Bros. Crossover)
FC的各个英雄穿越到了超级玛丽的世界来一起营救公主!***G(冒险游戏)《机械迷城》(Machinarium)
不谈游戏性,光是这个游戏的画风就足够推荐了,蒸汽朋克和水墨的风格,截图都直接能拿出去当插画了。
游戏玩法就是解密了,谜题是有提示的(那个获得谜题***的小游戏真心坑……),解谜的手法跟大多解密类游戏相似。
剧情什么的……又是救公(nv)主(you)……不过游戏中没有文字对话,而是通过图形与动作来讲述整个故事,再加上整个游戏的氛围,感觉还是不错的~《迷画之塔》(Drawn)
也是很有风格的一个游戏,至今已经出了3部。解谜的手法也较为普通,不过有提示功能,并且支持谜题跳过。游戏的亮点在于通过画中世界与现实世界的交互来解谜。游戏在剧情上虽然很简单,但是叙述风格很好,并且过场解说是有配音的。SLG(策略游戏)游戏发展国(Game Dev Story)
玩过那么多的游戏,想不想来体验一把开游戏公司的感觉?那就来玩这个游戏吧~
简单、有趣。也是一个一上手就完全停不下来的游戏~RTS(即时战略游戏)《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)
塔防游戏。容易上手,画风可爱。游戏中资源(阳光)的收集很有特色。在设定上很少有升级某一个塔(植物)这种方式,所以游戏中提供了大量的塔(植物),从而增加了许多种玩法。另外endless以及mini game两个模式也使游戏的可玩性增加了不少,还有花的收集、树的养成、成就系统……STG(射击游戏)《私处》(Privates)
你将指挥一群小小的带着避孕套头盔的战士,深入女性私处和屁股。PZL(益智游戏)《整蛊专家》(Neibhours from Hell)采用各种手段去“整”你的邻居。游戏的画风、角色的行为动作、整蛊的方法都显得十分有趣。一个非常适合轻松娱乐,放松心情的游戏。游戏主角那个得意的姿势相当有爱~《时空幻境》(Braid)
整个游戏就一个核心,shift键,时间倒流。游戏难度感觉稍高,不过游戏的乐趣也就在于运用“时间倒流”来达到你原本到不了的地方、拿到你本来拿不到的碎片……至于游戏的剧情呢……主线其实说白了跟马里奥一样是城堡找公主,不过有一定深度,可以有许多种理解,供玩家去思考。《地狱边境》(Limbo)
黑白美术风格的游戏,游戏的玩法与剧情结合的非常紧密,不过正如游戏本身的简约风格,没什么背景简介,也没什么对话,刚开始让玩家融入游戏略难……所以要耐心的玩完整个游戏,然后再思考这个过程,你就会发现这个游戏的亮点所在~《蜡笔物理学》(Crayon Physics Deluxe)
绘画各种物体来解谜通关,整个游戏中的物体会遵循物理学原理。《失落之城》
手机端的解谜游戏,特色是通过操纵四季的变换来解决谜题。附图一张……
作为一个解密游戏大爱者,我推荐几个解密游戏。1. FEZ 主角从一个2D世界来到3D世界,通过视角转换来走到不同的地方,创意非常赞,像素风格也十分的美,二周目后还能看到第一视角,三周目后能带上红蓝眼镜玩,非常棒。2.Braid 这是一个类似于王子救公主的仿超级玛丽的游戏,但是游戏的画风实在太赞了,背景音乐略带忧郁却又十分动听。游戏的玩法是 时间,你可以操纵时间,通过时间倒流来解谜,一共有六个世界,其中每个世界都有一个关于时间的心得玩法,绝对是神作。3. LIMBO 美术极赞,整个游戏都是黑白风格的,这种艺术风格非常鲜明,但是非常好看,游戏的剧情很短,不过有的地方很考验操作。 PS:有时的音乐比较恐怖。4. 机械迷城 非常有趣的解密游戏,独特的画风,非常独特,里面也有很难的解谜游戏,不过我个人不太喜欢这个画风,但是称其为神作的大有人在,说明游戏还是很棒的。5. 三位一体 精致的画面,巫师盗贼战士三个人来回切换来过关,绝对也是经典,就是2代变得比较大,有几个G了,但是还是非常经典。6. 洞穴物语,To the moon,传送门都说很经典,但是我没有玩过,所以不做评价了。7.想到很多老游戏,轩辕剑,老仙剑,这些游戏都陪我走过了童年,现在看来也不是很大了。。。但不可否认的是,他们都给我留下了最最深刻的再也找不到的感动,也都非常经典。想想现在的国产游戏,哎。。。
咳咳……推荐一款政治不正确的老游戏《命令与征服将军》前段时间ISIS闹得很凶,其实在很早的时候西木头有一部游戏讲的是中美联合打击恐怖分子的第一关阅兵式的时候轰隆……给炸了三峡,轰隆一下,决堤了最后一关天朝核弹洗地
1.时空幻境Braid。小而美、游戏艺术的典型。各大网站杂志的满分作品,难度也很大,至今也未拿到全星.2.神秘视线MCF系列。小游戏公司大鱼的金字招牌,也是我的无以复加的最爱之一。音乐听着好有哈利波特的诡异魔幻复古风格啊赞。不过最近每一代都有变大的趋势,最新一代我电脑都跑不动了。推荐3,4,5系列,其实他的每一代我都觉得很完美。巅峰是第5代。同类还有阿扎达,梦之旅,迷画之塔等,不过这些我都没玩过。3.机械迷城。治愈系的解密游戏,小机器人很萌的!有些迷确实也很难。小而美类型的游戏中它常常会被推荐。4.粘粘世界。我玩了一段时间,但是没有通关,游戏是非常有创意和难度的。我认为也是很完美的。除了单人关卡外,还有联机的堆高比赛,就是你尽可能地把粘粘球堆高,其他玩家的最高记录你都能看到呢。黏黏球也是很萌的。5.平衡球。一般要是有滚球类的游戏,大家都会说,没有平衡好玩。对了,就是这个了。超级经典的滚球,我高中时玩了以后到处推荐,但是当时第13关一直过不去。五年以后,留学的同学打***跟我讲,第13关我已经熟练了。当时好感动啊!6.植物大战僵尸,这个不用多介绍了吧。7.一些万智牌类型的游戏。如魔幻卡牌,占星大师等。魔幻卡牌是不错的,不过需要付费购买正版(不然不能更新以及和全世界人民进行在线对抗)。8.一些横板过关游戏我也是很喜欢的。尤其是洛克人系列,很喜欢很喜欢。集爽快、难度、好人设和剧情于一身。可惜这个系列被坑了。X8代结局时一个主角被感染了,我心里咯噔了一下,好难过的啊!竟然没后文了...最近横版过关比较经典的还有闪克,很血腥爽快的动作游戏,连招啊各种武器有木有。9.其实我发呆的时候会玩一个叫特训(又叫是男人就坚持20秒)的躲弹幕小游戏,纯发呆刷时间用....其实还是有一些人在刷新坚持的时间呢...我最高记录好像是43秒。10.最近通关了地狱边境,特地补上...真是孤陋寡闻了!竟然有这么厉害的游戏!不管是创意,可玩性,还是艺术特色上都非常高的成就,强烈推荐!时空幻境级别的游戏~~11.我的世界。目前只是在探索中,由于没有新手指导,还需要上手一段时间,但是大家都说是神作的,那是没得说的了,我为此下了几篇建筑学、经典建筑的书,希望有空学一学在我的世界里面实现以下!还有一些,时间有限,我没玩就没有发言权了。经典和最新小游戏,幻想游戏网上多的是,你看单机游戏仓库里五星的基本都是经典的。当年我在幻想游戏网上狂下游戏,里面还有我没介绍的疯狂机器系列,孤胆***手系列等。可惜啦,那个网站后来广告多到无以复加的地步。当然如果你能忍的话,上面的游戏还是能下载下来的。另一种办法就是你找到好的游戏名后,从别的渠道下载或购买。修改:刚才体验了一下幻想游戏网,广告已经好多了,还不错。虽然下载时还是会点几下,但是当年可是真恐怖啊....损失了很多像我这样的老用户。另外当年幻想游戏还会有插件的,不知道现在还有没有了。最新修改:一个国外网站的链接,对近年来各种独立游戏的排名,很全。
骑马与砍杀,80多兆
对于植物大战僵尸,很多人以为通关或者拿到金色向日葵了就算结束了,其实冒险模式只是新手教程而已,就像只通关WAR3战役的人不能算是魔兽玩家一样。无尽1000轮是入门的标准,想做高玩需要比这个高一百倍的技术。所以植物大战僵尸1代可以说是明显的易于上手,难于精通的游戏,三个无尽模式、6大无尽场景都有很多很多可以深度挖掘的东西,二代与之相比简直是弱爆了,只能靠不断的更新怪物和植物来吸引玩家。
饥荒 ,生存游戏,虽然刚出但是可以玩的。
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MineCraft,这个游戏的精髓在于提供给了玩家一个施展无限创意的平台!
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导语:九十年代中期,电脑房悄然在国内出现,掀起了一股电脑游戏的热潮。那时候个人电脑还没有普及,电脑房也还不叫网吧,也就是那时候,诞生了第一批电脑游戏玩家。一起来回顾上世纪国内网吧最流行的游戏。
10:大航海时代
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
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