战地3与战地3和使命召唤8哪个好玩?

战地、荣誉勋章、使命召唤、ArmA系列各有什么优缺点?
个人认为COD系列到了Black Ops II就已经是未来战争了,而这块儿恰恰是老美的喜好,像生化奇兵那样,各种未来科技,反现代科技的东西。
就说cod和bf,最早都是从二战剧情进化而来的fps,bf先跨入了现代战争,2142和mw2对未来的的想象力并驾齐驱。大地图连机对战,音效,破坏感:战地。寒霜引擎不是盖的,自从bad company以来和寒霜的合作,让环境破坏称为卖点。战地就获得了拆房大队的美誉,小道篱笆栅栏,大道残垣断壁,让对手无处可藏,让迈克尔贝自残形愧。环境声,音效拟真远胜cod。(不要忘了片头大大的杜比商标)大地图对战有灰机直升机,坦克,吉普,摩托车可以用。战场角色灵活:除去配装升级以外主要是还有有support和medic,cod没有,只有自己配装,升级。剧情,任务:cod完胜。战地bc2的剧情基本是模仿mw2:毛子入侵美利坚,脚男(们)跨越崇山峻岭,在后方企图斩首,传奇而史诗的冒险故事。战地三也是平平无奇,大半的剧情还是夜间,打得眼睛都要瞎了。codmw系列剧情代入感强,(ghost死的时候那叫一个黯然神伤啊,小马哥走的时候那是一声叹息啊。)三部曲负有连贯性。基本每期都出的炮舰关(mw2中靠的是agv穿插),曾经激动人心的狙击关(穿越到切尔诺贝利,5代里模仿兵临城下的第一关)剧情的同时兼顾了游戏性。人气而言,bf又被完爆了,理由很简单:再现多人对战的高人气地图都是小地图。在这个方面bf和cod旗鼓相当,大家自然会去买打穿史诗剧情后还有zombie模式的cod啦。
16.06.04更--------------------不好意思暂时先去玩OW了(无限期)再让我吸一口!16.5.26小更---------------------COD两大制作组(大锤萌新不算了)能不能不每天只想着圈钱,别真把金字招牌当摇钱树,玩家又不傻逼,EA烂橘子再烂,我光看BF1预告片就高潮了,cod13想炒冷饭还装逼,千万玩家喷你是对你厚望又失望,“call of duty”,这么多年,完全都特么做跑题了好吗,实在不行你就换名别招黑了(答猪cod12之后愤怒的吐槽)PS:BF1首发必入正,COD13有基友玩了再日,还有啊,尼玛有良心你把4代重制单卖!买4代送13有意思吗---------------------------------------------------------------本人fps死忠,其实在国内比较卖座的当属COD和BF,但是作为一名有情怀的老玩家,咱们就不得不说说这几款游戏的历史,四款游戏中发行最早的是MOH系列的联合突袭,发行年份2001年,第二是战地1942,发行年份2002年,再来就是使命召唤一代,发行于2003年,武装突袭系列的第一代于2007年发行,所以就游戏历史而言arma与其他三个相比,还是略显稚嫩。荣誉勋章是我玩的第一款fps,就先说荣誉勋章系列吧,到2007年为止发售的铁胆英豪2和空降神兵,荣誉勋章先后登陆了ps,pc,psp,ps2,gba,ngc,ps3,wii,八个平台,2007年之前的所有版本的荣誉勋章题材均为二战,无论是画面还是剧情都已经落伍一个时代,但是在10年前,那种画面的震撼感,就像第一次看到显卡危机一样。2010年,时隔三年EA联合dice发布了新一代的荣誉勋章,背景是阿富汗战争,改编自真实事件(也就是美军著名的红翼行动和蟒蛇行动),同时EA暗讽同代的cod6剧情胡编乱造,想借新一代moh来击败cod(可惜没成功),我不得不说,EA这个牛b吹的还是可以的,游戏几乎完美的展现了红翼行动和蟒蛇行动的细节(图侵删)无论是对塔利班山区的刻画,还是美军直升机坠机的惨烈,都看得出EA真的下了功夫,可惜这代叫好不叫座,EA妄图击败cod的商业计划失败了,就单人模式来说,这是我这个人最欣赏的一部FPS,没有之一,不知道有没有读过《孤独的幸存者》这本书的朋友,读过文字再回味游戏,不禁为战争的惨烈和战友情谊所触动。无论是对塔利班山区的刻画,还是美军直升机坠机的惨烈,都看得出EA真的下了功夫,可惜这代叫好不叫座,EA妄图击败cod的商业计划失败了,就单人模式来说,这是我这个人最欣赏的一部FPS,没有之一,不知道有没有读过《孤独的幸存者》这本书的朋友,读过文字再回味游戏,不禁为战争的惨烈和战友情谊所触动。2012年,EA又出手了,发售了寒霜2.0引擎打造的《荣誉勋章:战士》,IGN给出了前所未有的4.0的低分,其实我觉得ign此举没什么值得嘲讽的,这代不仅用了阉割版的寒霜2.0引擎,无法像战地一样完全破坏建筑再加上枯燥的剧情,这代作品直接导致EA冰封了moh系列,一代辉煌到此为止。荣誉勋章正如他的名字一样,它就是fps游戏中的荣誉勋章,出色的画面以及真实的剧情,再加上工作组专业及真诚的制作。就***械来说,moh2010中的武器配置方面毫无破绽。举几个例子:海豹部队出场是使用CQBR步***以及MK24。而作为隶属陆军的游骑兵部队的随身武器是M4与M249还有M9 ,其实这点上就完全的凸显了真实化走向,按照游戏中的年份当时陆军游骑兵还不算特种部队,只是隶属在特种作战指挥部旗下。所以装备选择的范围几乎没有,武器装备基本都是套用陆军。在这点上MOH很好的表现了了出来,这不得不说是一个非军迷注意不到的事。还有游戏中的弹匣设计,突击步***在没打到***膛和弹匣都光了的情况下换弹匣显示31发子弹。虽然说COD把部分***械的换弹速度做到了真实化(即***里有弹与无弹的换弹动作和时间都不一样),但却没有注意到这个细微的部分。我敢说这恐怕不光是EA的优秀,而是EA请来的那帮前任或者现任特种部队人员确实是参与到游戏中。 还有一个部分有些人说***械感觉很差。没错,***械的模型虽然做得非常真实,***声也相当逼真,但是在换弹的动作与换弹的音效方面做得确实不尽人意,例如:AR步***的换弹动作幅度极其小,而且我怀疑他拇指在按空仓挂机解锁扭的时候,是不是没按着。而其音效更是把这一缺点给放大化了(声音小的不得了,一点机械感也没有)。但是不得不说,moh的***械操作都是十分符合常理的!这也是荣誉勋章在四部作品中最优秀的地方,但老将已死,只剩下象征曾经辉煌的作品供人回味,个人非常希望EA再重拾这个系列。再说说使命召唤系列, 不夸张的说使命召唤系列是现代射击游戏的领航者和标杆,这个系列最大的优势就是剧情,(突突突却感觉在玩rpg有木有),使命召唤从第4***始开创了一个射击游戏的新时代,IW工作室很聪明,用大量的贴图换取看起来不错的画面以及完美的优化,剧情是4.6.8现代战争系列的卖点,系列不再复述了,说白了就是马卡洛夫勾起的美俄战争,冷战背景的7.9代,以及后续回归现代战争的10代和今年发售的11代未来战争不予过多评价,使命召唤系列充分满足了玩家的英雄主义感,并且用一个万年不变的低配门槛来增长粉丝数,游戏性方面我觉得使命召唤越来越快餐化,越来越忽略原本引以为傲的单机剧情反而更加重视联机部分,这也是游戏发展趋势导致的悲哀结果吧,与荣誉勋章相比,cod更爽快,手感更好。战地系列,竞技性至上的典范,超大地图,超高自由度,讲究团队配合,武器载具兵种应有尽有,战地3***始用寒霜引擎彻底弥补了画面的短板,同时利用破坏系统增加游戏性和游戏爽快感,我自己虽然非常倾向于荣誉勋章系列,但实话说,我打男朋友的时间远远多于其他游戏,说白了,因为战地系列更好玩,基本舍弃了单机剧情,既有荣誉勋章的真实作战感,又有cod突突突的爽快,寒霜引擎打造的炫酷画面,让战地系列独树一帜,有人觉得战地系列不伦不类,但无论是国内还是国外,都更倾向于战地的竞技模式,EA放弃moh转而全力开发战地系列我认为是明智的最后是武装突袭系列,评论里很多人说我小看了武装突袭,所以偷偷又做了下功课。武装突袭在国内很冷门,为什么,因为门槛太高我们为什么喜欢射击游戏,因为突突突屠杀的快感,因为男人对军事器械的痴迷,因为团队的配合等等,但我们往往忽略的,就是追求游戏的真实性和策略性,武装突袭3是美军士兵的虚拟作战系统的游戏化,真实程度不必多说,但就是因为太过于真实了,我曾经因为这个游戏繁琐的键位和术语感到无奈,键盘上每个键位都可以为士兵提供战术动作,想要精通这个游戏实在不是件简单的事情,同时,真实的天气系统,弹道系统,巨大而真实的地图换来的就是对配置的超高要求,不少人顶着半个小时找不到敌人,找到敌人又瞬间死的压力,(玩过闪点行动的朋友,你们懂的)同时还要忍受着低配置导致的悲剧画面,于是很多fps玩家在与更娱乐向的cod,战地系列对比之下,还是放弃了这个吸引人却又实在让人玩不下去的游戏,武装突袭的游戏素质不容置疑,我更没有否定武装突袭的游戏地位,但是武装突袭的游戏定位注定它面向的是那些小众的骨灰级铁杆军迷。以上,改动略小,文字有些杂乱,轻喷。常逛单机游戏站的人多少都能懂得这几款游戏的好坏利弊,但真正想研究几款游戏的区别还是要自己拿起鼠标键盘多多突突,说的有点乱,不对之处,请高手指出
Battlefield, Call of Duty, Medal of Honor是游戏!ARMA是民用虚拟战场系统!
手机回复有点累这几款游戏的二战史就不提了,讲讲现代战争以来的情况 使命召唤4,首次转入现代战争的作品,取得了相当好的反响,单机剧情的几个关卡可以算经典了,而多人对战也是火得不行,多人连杀奖励,武器定制技能配置,让其彻底超越老态龙钟的cs.也由此影响了未来数年的FPS.使命5就不提了,毕竟算最后一款二战类,但丧尸模式为这个系列的后续埋下了成功的伏笔,PVE的典范使命6,单机剧情上达到高潮,不少关卡卖了噱头,例如争议的机场屠杀,可惜单机的故事只能讲一半,制作人就被开了,所以如果4代是最经典一作,那么6代就算这个系列的顶峰,而多人模式更是这个 经典玩法的顶峰,升级后的连杀奖励,配件,技能玩法更多,地图设计虽然有被吐槽,但的确算本人能留下最多欢乐的一代设计了.所以公司代理的ol版也基本以6代的人物为背景加多人游戏模式.而本作也尝试加入PVE模式,但相比前作的丧尸模式,可玩性低.使命7,现代战争系列的制作人被开后,兄弟部门顶着压力推出黑色行动系列,虽然已经不是现代战争,但也是近现代战争冷战背景,穿越刺杀肯尼迪等剧情,加上大量电影化用镜过场,在单机剧情上没有输给经典的现代战争系列,也因此成为使命召唤最卖座的一作,至于多人对抗部分,基本继承前作的模式,除了地图设计用心(我认为地图设计最平衡的一作了,还留下了最人气的刷分小图NUKETOWN),重新加入服务器列表,让其它多人模式,CTF ,DEM,也能分流部分玩家,而不在像之前基本只玩TDM ,DOM. 另外本系列再次回归了丧尸模式,加强玩法的PVE更让人无法自拔.使命8,自从该系列(使命6)前作制作人被开,基本可以断定续作气数已定,即使联合了两个工作室合力打造,注定也是走下坡路的一作,单机剧情基本只能讲个句号收场,该死的不该死的都挂了,虽然对比最经典的4代不差,但已经2011年了,低劣的画面,无新意的故事实在讲不过去,当然多人部分和PVE也是花了不少心思,但地图的设计实在不敢恭维,沦落为快餐大作.现代战争系列基本划上句号.使命9,也就是黑色行动的续作,不过故事讲到近未来,扯上中美注定被和谐,单机剧情没时间通,除了落后的画面,应该也不会很差.多人对战则把技能,配件,奖励这套系统彻底透支,似乎这套系统已无继续挖掘的空间了,把所有技能配件奖励做成点数自由搭配,老实说,对新手难度提高了不少,但乐趣没提高多少,一套系统被玩了5年,其实也有点乏味了. 也是本人玩时间最短的一作了,荣誉勋章2010,不说前面的二战系列,这***始效仿使命召唤的现代战争,但当年碰上了最卖座的使命7,杯具也是注定的,单机乏味,多人据说也不怎样,模仿不到家嘛.荣誉勋章2012,两年后使命的下坡路让我对这个烂尾系列抱有一点希望,加上寒霜2的引擎和前期的广告和战地4的测试资格,让我入手尝试,,结果证明果然是骗钱之作,后悔莫及,单机乱哄哄的剧情,寒霜2引擎的下限画面,多人模式连Cf都不如,彻底恶评的一作.战地3,前面的战地叛逆连队系列和早年的战地2就不提了,战地3虽然花了不少心思单机剧情,但整体感觉素质平平,的确不是使命任何一作的单机水平,但是,但是这些都不重要,大规模多人联机才是战地系列的精粹,当使命系列还在16人小打小闹,战地可以64人同屏人激战,使命系列还以AC130连杀奖励 自豪时,战地早就陆空各类大型载具碾压一切,这些点足够把同年逐渐乏味的使命系列粉丝吸引过来 ,当然还有逼真的破坏效果,画面,通通秒使命几条街,当然主机平台的阉割版请无视,pc上的体验的确达到了2011年到2012年的典范之作.庞大的地图设计,耐玩程度超越使命系列太多,例如在使命,基本只能作一名冲锋兰博突突突. 而战地里,你可以是打打酱油的狙击手,冲锋陷阵的兰博,掌握制空权的王牌飞行员,玩自爆小车的傻逼,抢救队友的好基友,,,,可以说,战地3的素质和游戏性超越了使命召唤,但是较高端的定位注定销量不及使命.战地4,早前发布过单机视频了,对剧情不饱太大希望,至于多人联机,准备年底攒钱预订吧,,区区几百块还需要攒??
是的,准备好买显卡TITAN或者7990的钱吧
战地来说,剧情不谈,没啥好谈的。我只玩过234硬仗,从34来看,破坏效果好,地图大,载具丰富,上天下地入海,我还是比较喜欢的,所以我是载具党。硬仗买了之后就玩了五个小时吧,玩不下去,我觉得是砸了招牌。。。。
COD来说,最近在玩9,不得不说小地图突突真是很带劲,和战地是两个风格,整个系列剧情我不谈,COD可使用的配件位置没战地多,需要动脑筋搭配。小分队作战那种吧。荣誉勋章我只玩过2010还有战士,个人觉得这两部剧情特别对我胃口,比COD好。个人对二战兴趣不大,所以以前都没玩过,2010的联机类似于COD,突突起来也还不错,至于战士我就玩了两把多人,感觉略无聊。ARMA系列我玩过2和3,2只玩了一点点剧情就放弃了,3玩了几十个小时,相对于上面那些来说的确贴近真实的多,操作比较复杂,多人还好,节奏慢,走几步看几步。。。单人还没通,死的太痛苦。。好了就这么多,个人观点。
ArmA最大的特点就是专业,而且原来的那个闪电行动是美军训练用游戏,地图是1:1的真实地图(不是有2个游戏开发人员去希腊的一个军事基地岛屿上进行摄像等活动,被当做间谍抓起来了么,职业程度可见一斑,还好后来通过捷克那边努力,把两人保释回来了,每人5000欧元)。举个例子把:一个晚上,你身上的装备都没有了,需要你迅速辨别方向找到自己的基地,而这样的情况只能去看星象,额??像我们这样基本不会看的只能找度娘了。等玩完这个游戏,你会懂很多很多知识,像贝爷一样???
游戏性什么的楼上的都说了。俺就从个人感觉说说他们对硬件的优化。1、战地系列。我只玩过战地3和战地2叛逆连队,优化的还行吧,可能是我机器配置老了点,跑战地2相当不错,战地3嘛。2、COD系列。使命召唤的优化一向口碑不错(也有可能是引擎老不换的缘故~~),个人感觉特别是使命召唤-现代战争3,优化的最好。俺的老机器跑的好开心啊,反倒是再往前的黑色行动1&现代战争2跑的不咋样,才出的黑色行动3就更不说了,估计是机器实在撑不住了。3、荣誉勋章。只在PC上玩过荣誉勋章-战士。其实我就是来吐槽战士的优化的,战士的画面给我的感觉是介于COD9和BF3之间的(也可能是我COD没设置好),但是优化是三者中最渣的。我同样的老机器,调来调去无论开啥特效、分辨率,它游戏中必然有顿卡,还有过关的bug啥的就不说了。PS 还有三个游戏联网战的优化问题,俺没啥体验了,就欢迎继续补充~~
ARMA和荣誉勋章不评价。仅说男朋友和COD。利益相关:COD粉,最好的基友是战地粉。但是两作都喜欢都入正,但是COD游戏时间明显更长。我不知道回答的人有多少steam上入正玩multi的。COD卖那么贵不要以为是剧情好剧情好剧情好,这都说了多少次了。COD和BF的multi是两种不同的模式。爽的点不一样。不过有一点就是我真的觉得COD***模和***的音效做得好,不服我拉黑。。。BF人多战场大,载具丰富,场景破坏。大乱战,爽。当时玩男朋友3快艇没了从航母游泳游到岸边就半天了。也有无数次想从边缘绕道后面去杀人结果内发现嗝屁的经历,狙击尼玛地那么大子弹飞过去还要时间,没什么精力去打升级。之后学聪明了,抗着lanunder往人多的地方招呼,有时候直接爆了一辆悍马那可是四杀啊哈哈哈。战地有点好就是蹲逼不一定有效。你被坦克发现了,COD你躲墙后完事,男朋友人家一炮就把你和墙一起做了。COD的竞技与对抗则更强。大家看下COD的地图。多人地图的地形都非常复杂。有短兵相接的地方,有为狙击手准备的长廊,建筑一般有二层和窗户。但是从外面你可以直接爬上窗户。任何一个地点都可以利用,任何一个地方都不是浪费。玩9的都应该很熟悉nuketown2025,整个地图极小,但是还是提供了多样的战斗场景,你可以遛边上楼玩聚集,也可以从中间货车杀过去玩近战。整个地图有种不对称的对称感。domination抢B点简直酸爽。而大家说的现代战争,多人图也有非常经典的。比如resistance,第一张地图,dome这张神图。使命召唤的地图真的是感觉做到了螺丝道场里做功夫的程度。有一篇帖子是专门讲COD地图的设计思路和分析地图的。我找不到了,希望有人贴一下。还有一直被不少人人喷剧情烂的ghost,multi其实非常有意思。大家可以去steam上看看DLC地图的描述,很有趣。所以战地是往大了做,COD则是小处着手。战地里有更大的空间,开着BTR去压人,开战斗机轰炸。COD则注重狭小空间里作战,短兵相接。两种不同的快感,两种不同的选择。你可以看到这次COD新作一直在强调单兵customize,以地图为单位一张张介绍设计与细节。而战地hardline则是各种各样的飞车镜头,不断地强调警匪主题带来的新游戏模式,个人装备倒是略过了。
其实差别没太多。COD在剧情上稍胜一筹。但这些游戏实际上并没有冲突,我就全给玩儿了。若干年前,看到幽灵死的时候。。。确实。。。心里会有些许唏嘘。。。
不知道为什么没有人提ArmA……直到现在我都认为闪点行动(ArmA算是它的续作吧)在同类游戏里是最牛逼的,没有之一
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使命8和战地3哪个好玩,剧情哪个好?
使命8和战地3哪个好玩,剧情哪个好?
玩剧情你选使命召唤,你想感受真实的战争,请选战地3!
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腾讯问问网友
个人感觉当然是使命8, 现代战争3部都做得不错
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腾讯问问网友
战地3比较好玩~剧情嘛~肯定就是使命召唤这个剧情游戏啦~如果喜欢玩连接对战打飞机开坦克~骑摩托建议你玩战地3~如果是想过一把游戏瘾就下载使命召唤~使命召唤也可以连接但是不怎么好玩~
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腾讯问问网友
剧情可是COD的主打..BF的引擎好.,
剧情COD可完爆BF
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腾讯问问网友
剧情使命召唤8 画面男朋友3
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腾讯问问网友
剧情的话使命完胜
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腾讯问问网友
使命召唤系列一向都是剧情非常出众,可是网战和画面却和战地3遥不可及。玩使命召唤的剧情就是图个爽快
战地3主要就是网战,各种载具 悍马,直升机,固定翼飞机。哪怕你玩不会载具,也可以拿着冲锋***,毒刺导弹,狙击***,一样可以力挽狂澜,战地3网战地图非常之大。使命召唤网战恰恰相反,没有载具,地图很小。只是图个爽快。
全部手打 谢谢 请采纳。
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腾讯问问网友
我没有玩过战3,自认为使命的剧情很有连续性,也很好玩。有人说使命是玩的剧情,而战地玩的是画面。所以这就要看你是不是画面党啦!
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腾讯问问网友
首先这2个游戏都不错,COD的剧情很好,易操作。战地的话,我觉得不太顺手(可能是COD玩多了)画面很棒比COD好点。
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腾讯问问网友
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腾讯问问网友
单论剧情的话使命8完爆战地三。。。但是从画面和游戏性来说我觉得战地3好点。。。
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腾讯问问网友
战队3联机好玩一些
剧情还是使命8吧
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腾讯问问网友
使命8更好 !
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腾讯问问网友
剧情是使命8
画面是战地3
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腾讯问问网友
使命8现代战争。
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参考资料

 

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