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人气网游排行榜 盘点2012最吸金网游大作
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2012是游戏多元化的一年,页游的暴利、手游的崛起这无疑让端游受到了一定冲击。网络游戏进入第二个十年发展的阶段初期,端游的发展似乎进入了另一个轮回的开始。不论是从三方的数据来对比,还是从行业人士的分析,2012年的端游的发展,或许可以用&无惊喜&来评价。
近日,2012各大网游公司Q4的财报陆续发布,2012年端游市场虽然不被看好,但是依然有公司收获硕果。首先回顾一下各大网游公司前三个季度的收入对比图,然后一起盘点2012年网游行业的吸金产品。
根据Q1营收情况显示,腾讯以52.2亿元人民币继续傲视群雄;网易18亿元人民币原地踏步,盛大13.89亿元人民币继续追赶。腾讯、网易、盛大组成的第一集团基本固定(游戏收入近3个季度都达到10亿人民币以上的公司),短时间内其他厂商无法赶超。
根据Q2营收情况显示,已公布的上市游戏公司Q2游戏部分总收入约为116亿元,上季度约为112亿元,增长率仅为3%。
根据Q3营收情况显示,已公布的上市游戏公司Q3游戏部分总收入约为115亿元,上季度约为116亿元,总体有所下降。
腾讯:《地下城与勇士》《穿越火线》《英雄联盟》
腾讯众多优秀游戏产品大军中,《穿越火线》和《地下城与勇士》是其中的佼佼者。据粗略统计,2012年CF月均收入在4亿左右,而DNF也达到了3亿,仅仅这两款游戏,就令无数中小厂商难以望其项背,是当之无愧的吸金王。
《英雄联盟》2012年持续发力也使其成为腾讯游戏中口碑及收入中的翘楚,2012年第一季度,《英雄联盟》的季度运转率营收约为1亿元人民币。10月中旬,《英雄联盟》公布全球运营数据:总注册用户7000万、最高同时在线达300万的成绩,名符其实的网游新霸主。2013年,《英雄联盟》将为玩家带来怎样的震撼体验,可以一同期待!
网易:《梦幻西游》《魔兽世界》《斩魂》
凭借老游戏持续稳定的资料片发布和新产品研发,网易也成为仅次于腾讯的网游二把手,多年来网易的王牌核心产品《梦幻西游》表现一直很稳定,并且网易仍在持续地为这款游戏做推广,并在去年创下了新的在线记录,2012年,《梦幻西游》平均月收入超过2亿。
作为MMORPG世界曾经不可逾越的颠覆,《魔兽世界》现在正处于一个明显的衰落期,但瘦死的骆驼比马大,每个月依然能够为网易贡献稳定的营收,尤其是在第四季度推出新资料片《熊猫人之谜》后,魔兽的表现有所回升。在去年魔兽平均每月收入在1亿左右。
虽然目前网易游戏的收入还集中在《梦幻西游》、《魔兽世界》《倩女幽魂》等几款相对成熟的产品上,但是网易自主研发的新游戏《斩魂》等,也在2012年的测试中取得了不错的表现成绩。网易推出《斩魂》的目标非常明显,就是直指横版格斗市场。丁磊也称&我们进来就是让这块市场变得更大&。
空中网:《坦克世界》
《坦克世界》由空中网代理,于日推出以来,其在端游市场的表现在2011年就已经成为被评为黑马。但是到2012年后,不仅是市场和玩家的反馈,在营收上,坦克世界也发力取得了不俗的成绩。
从官方公开了该作数据图可以看到,《坦克世界》共有617000名玩家同时在线,游戏总时间超过23万年,游戏发售至今共发生了6亿次战斗,摧毁了132亿辆坦克,游戏注册用户数突破4500万。同时,空中网第三季度互联网游戏营收为2156万美元,比2011年同期增长144.6%。而其中,大部分是来自于空中网代理的《坦克世界》的营收继续增长的支持。可以看到,在端游市场萎靡的当下,坦克世界能为空中网带来可观的收入,在营收上是无疑为&黑马&的称号。
畅游:《天龙八部》《斗破苍穹》
2012年畅游表现强势,已经基本实现了网游前三梦,今年二季度搜狐旗下的畅游就凭借网页游戏的助力,当季4.392亿元的净利润已经超过了盛大游戏的3.08亿元。在2013年,畅游有望实现对盛大的全面超越。作为畅游的核心产品,《天龙八部》和后续版本一直是畅游的主力营收点,2012年该游戏月均收入达到了2亿左右。
同样,作为一款上线多年的老游戏,畅游也急需为《天龙八部》找到接班人。2012年畅游推出了一个&大武侠?大江湖&的产品计划,包含将上市的数款新品,《斗破苍穹》前几次测试玩家反映良好,将在2013年持续发力。
盛大:《热血传奇》、《龙之谷》
作为曾经无可置疑的网游霸主,盛大开启了中国网游盛世,但近几年中国网游走向鼎盛之际,盛大自己却在一些列的扩张和调整中迷失,早已不似当年的&盛大&,尤其是近几年来,除了《永恒之塔》和《龙之谷》外,盛大并无太多成功的新作品。
从盛大的财报不难看出,当年将盛大送上神坛的《热血传奇》和《传奇世界》仍然在苦苦支撑着公司的营收,垂垂老矣的《热血传奇》每个月仍然能为盛大贡献上亿的营收,也实在是个奇迹。新生代的《龙之谷》,在营收上面的贡献,也仅仅能够跟《热血传奇》平起而作。
2013年盛大的营收应该寄托在《时空裂隙》和《最终幻想14》上面,
完美:《诛仙》《神雕侠侣》
完美在海外市场的探索成绩不错,海外收入也仅次于腾讯,不过在国内就没有那么风光了,完美世界长期位于网游第二梯队,同畅游一样,完美也始终有一个前三梦,尽管在国内市场的表现不及腾讯、盛大、网易和畅游。
此外完美产品布局也较为均衡,2012年推出的回合制网游《神雕侠侣》也取得的不俗的成绩。2013年还将有多款期待值较高的新游上线,包括《笑傲江湖》以及《Dota2》,预计在2013年业绩会继续上涨。
巨人:《征途2》《仙侠世界》
凭借《征途》颠覆性的收费模式,巨人迅速蹿升至中国网游第一集团,但很快就被坐拥《魔兽世界》的九城以及迅猛增长的腾讯超越,直至现在始终徘徊在第二集团中游,这其中除了《征途》系列后劲不足外,也与巨人缺乏后续产品有关。
时至今日,《征途》仍为巨人贡献巨大的营收,《征途》的续作《征途2》也是营收的主力,除了《征途》系列作品,巨人其他产品大多没有达到预期,撑起公司的业绩增长,2012年,《征途2》每月平均营收超过8千万。
2013年巨人的产品线并不丰富,《仙侠世界》作为非征途系的作品被寄予厚望,封闭测试的表现也较为满意,能否结果征途的大棒成为巨人新的吸金产品还有代检验。
光宇:《问道》
一款产品成就一家企业的情形在网游圈太常见了,同样,一款游戏成就一大堆续作也是常态。《问道》成全了光宇,也成就了《问道2》,2012年《问道2》依然能够保持7千万左右的月收入,也让光宇能够在巨头们的夹缝中分得一杯羹。
2013年光宇的营收很大程度上还是要依赖《问道2》,另外新上线的《天骄3》也需要保持足够的竞争力。
金山:《剑网3》将有三部资料片
在过去的2012年,金山改制让外界对它充满了猜测,金山要淡出端游,全力发展页游的消息一时间铺天盖地。金山游戏副总裁邹涛表示,西山居绝不会放弃端游市场。2012年《剑网3》凭借三部新资料片,为金山带来了游戏活跃用户数的激增和收入同比三位数的增长,一扫其两年前推出市场后的颓势。《剑网3》制作人郭炜炜透露,2013年《剑网3》还将迎来三部资料片的更新。同时,由金山代理的《混沌之门》也将于今年正式推出。
从以上各大游戏中不难看出,好的产品是盈利的绝对保障,对网游来说,本质绝对是内容为王,毕竟网游也是文化产业的一种,希望2013年能涌现出更多能给玩家带来最佳的品质体验的好网游!
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