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游戏系统策划(脚本方向)
五险一金带薪年假餐补补充医疗保险定期体检节日福利
职位月薪:元/月
工作地点:-海淀区
发布日期:
工作性质:全职
工作经验:1-3年
最低学历:本科
招聘人数:1人
职位类别:
职责&您将和全球的开发团队共同负责公司在NDSL、IPod、PS3、360及手机等各平台的游戏开发工作&原创游戏设计师将要参与整个游戏开发流程,具体职责包括:1. 能够提出原创概念或参与提高已有的游戏概念2. 使用英语与全球制作组协同工作定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适应市场的游戏3. 和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作设计文档,并保证产品内容和进度控制,具体包括以下内容:& -确保核心游戏性& -参与创造视觉效果& -参与设计和游戏相关的人物形象& -人工智能& -提出对音效及音乐的需求& -创造游戏系统及菜单和游戏界面& -游戏剧本,对话及故事线& -有足够乐趣创造性的关卡设计& -通过文字描述出流程图& -参与分镜头设计& -及一些相关的内容工作& -和项目组可以保持有力的沟通合作,监控整个的开发流程确保制作出高质量,高观念和视觉效果的成品4. 联系国际开发资源和本地designer,分享关键知识和设计策略5. 有效的管理几个或更多的设计组组员6. 协助producer建立项目时间计划表&&&职位要求:&-游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对电视游戏和掌机游戏(console) 有相当的感悟和认识-工科或理科专业背景,计算机相关专业者优先;或有过Lua或其他游戏相关脚本开发经验者优先-有缜密的逻辑思维,能够理解并分析设计的可行性,并提出相应的改进和实现方案-作为设计的执行者,能够很好地与主策划和其他系统策划沟通,并对自己所负责的部分能够很积极的进行改进和测试-有很强的学习能力,能够很好地适应相关开发工具和流程-能够从其他游戏,动漫,电影中吸取优秀的设计-有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念,并能够使用有限的资源通过mockup版本-展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果-能画图和使用工具制作优秀的关卡设计-对流行文化有迅速的捕捉和感受能力-很好的理解能力-有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系,和team完善合作去执行设计和作必要的修正-工作认真负责-较良好的英文读写能力,有能力与其他国家工作伙伴合作一起工作
工作地址:
北京市海淀区丹棱街3号中国电子大厦B座5层
&&& Gameloft目前在在全球有超过3500名开发人员,并为100多个国家的玩家们提供游戏。&&& Gameloft是巴黎证交所上市(ISIN代码:FR,Bloomberg : GFT FP , Reuters : GLFT.PA )
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About Gameloft
Gameloft is a leading international publisher and developer of downloadable video games.For 10 years, Gameloft has been established as one of the top innovators in its field.The company creates games for mobile phones, smartphones, iPhone,iPod touch and iPad.Gameloft games are also available to players on WiiWare(R), DSiWare, Microsoft(R) Xbox LIVE(R) Arcade and PlayStation(R)Network.
Partnership agreements with leading licenses such as UNO(R), Ferrari(R), Shrek(R), CSI(TM), Spider-Man(R) Iron Man(R) , and Brothers in Arms(R) allow Gameloft to form strong relationships with international brands. In addition to the partnerships, Gameloft owns and operates titles such as Real Football, Asphalt and Brain Challenge(R).
Gameloft is present on all the continents with its own production studios, employing over 3,500 developers, and distributes its games in over 100 countries. Gameloft is listed on Euronext Paris (ISIN: FR, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA)
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公司规模:人
公司性质:外商独资
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公司地址:
北京市海淀区丹棱街3号中国电子大厦B座5层
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如题,游戏策划需要做什么?
这些写完了差不多就一篇草案出来了!如果是细化到系统的策划则按一下写1、相关资料2、设计目的、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与NPC对话的可能。6、数值设计:相关数值的列举和设计。7、修改意见:我这是我现在公司系统文案用的一套,写的时候一定要简明扼要,流程图要规范就行了!希望能够帮助你!总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在一起!一个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成!合格的游戏策划需要懂的内容有很多,文学、数学、程序、美术、测试、运营、甚至心理学都要至少做到略懂带有偏向。如果你数学好可以做个数值策划师,文学好可以做文案策划师、程序好可以做执行策划师等等。这些都师你要学的,如果都懂,那么你就师个策划的全才了,经过实际的锻炼可以获得很好的成长,书籍的话就看我说的那些学科吧!文案策划师需要较强的文学功底,对奇幻、历史等题材的小说有一定把握。文案没有什么具体的培训书籍,你需要多看些小说,积累自己的文学素养,比如诛仙、鬼吹灯这些已经改编成网游的小说。另外你还需要学习下剧本的写作,可以去看看关于剧本的写作方法有助于文案的创作!系统策划师需要有很强的逻辑能力和一个细致的心,如果是太粗心大意的人不太适合做系统策划,另外系统策划多程序上的知识和美术上的知识都要有一定把握。系统策划还要对自己设计的系统的UI等做出功能性设计,所以对美术的了解必不可少,还要有一定的审美观。另外音乐知识和心理知识也要有所了解,因为在做系统策划的时候时刻考虑到的就是各个系统给玩家带来的是什么样的影响。执行策划需要有较强的程序上的认知和细致的心,因为执行策划一般是和程序、美术沟通的,一般来说有的脚本也是执行策划去配置的,所以懂得程序上的一些知识必不可少,美术上知道怎么提需求就行了!执行策划还要有很好的交际能力,因为执行策划与其他部门的人沟通的最多。很多情况系统策划也做执行策划。数值策划师需要有较强的数学逻辑,但是不必很复杂,懂数值分析,能够熟练运用EXCEL就行了!数值策划师也要知道心理学方面的知识,因为这样才能够知道自己设置的数值会对玩家造成什么样的影响。关卡策划师需要有全局地图、玩法、怪物、道具的观念,因为基本道具、地图、怪物都是由关卡设计师去完成的,关卡设计需要和其他策划进行很好的沟通。有一定的绘画基础!
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