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&&《征途2》琴师魔音,舞娘巫术:魔音,巫术解析
2琴师魔音,舞娘巫术:魔音(回光返照),巫术(邪影入体)过去赶紧跑出人堆,往没人的地方跑,死了好原地。其实没事你还是别空降了吧。危险指数:★★★★★悲情指数:★★★★★修罗、刀客狂暴:空降什么的太危险了,你没得牛叉的装备前期还是不要考虑空降神马的了。啥修罗你说你有鹤翔紫盖,狂暴你说你有天地同寿,别逗了,空降又不是单挑,一般都是好几个人打你,多则几十个,你这个技能还是保留吧!别想多了。危险指数:★★★★☆弓手,***灵:这个,这个你们其实也是不适合空降的,你和火法,冰霜神马的是一样的杯具的,虽然你在40级可以学习影之舞,但是那个50%的概率我们还是不要玩了,小概率事件都有可能发生,何况百分之五十的机会。那么刺杀系和射术系的80%魔免的技能略微有些坑爹啊。危险指数:★★★★法师火焰、仙子冰霜:火法(火免疫),冰霜(冰免疫),木有刀客守护或剑灵逍遥的IMBA啊!人家免疫技能是免疫90%伤害,你这个是免疫80%物理伤害,伤害呢,这尼玛坑爹啊!还好有个飞遁,风遁啥的,不然倒地可能性很高啊!记得配加上一个沾衣十八跌(寒梅怒放),这技能缺点是对比自己级低的有效。危险指数:★★★☆剑灵逍遥、刀客守护:剑灵(坎剑诀+气定神闲),守护(不动如山+游刃有余),坎剑诀(不动如山)要93级才能学习,后面那个技能要109才能学。所以前期空降还是有困难93级以后空降神马的还是可以玩一下的。当然你空降过去,被攻击了获得混乱、定身、麻痹、石化、冰冻神马的DEBUFF那么只能说你倒霉了。注意过去的时候加上归藏剑诀(战八方),效果你懂的。危险指数:★★★法师、仙子风暴:电法(绝对零度),风暴(幻云雪音),不能动是个大问题,还好是全部免疫,不必担心DEBUFF,注意使用飞遁(风遁)就好了,空降的时候再来个天罚之雷(繁星逐风)说不定你还可以捞两人头呢!危险指数:★★☆道士、通灵:这个简直是一个BUG的存在,40级就可以拥有梦幻般的空降技能了,幻影迷踪(神行百变),这么是瓶子号,或者前期跑任务的不二选择啊,记得征途就见证了人手一小棍的壮观啊!这征途2召唤依然IMBA,任务,PK两相宜。扯远了,这里不PK,我们是和平任务,PK什么的最讨厌了。自然(天神)还有个残灵换魂,当然空降一般没啥用吧,BB早就魂归去兮。对了得注意电法或风暴给你来个洗洗更健康,你就完了,你不是守护,你木有两次机会的。危险指数:★琴师仙音,舞娘医术:琴手(是琴手不是禽兽你们不要想歪了)仙音(迷音术)、舞娘医术(清乐),你们看不见我,看不见我,看不见我。就是防止个别开善恶,不停的用群攻技能打折自己国家人的那些坏人,你RP不好的话可能被乱刀刮死哟。危险指数:☆以上是《征途2》琴师魔音,舞娘巫术:魔音,巫术解析全文
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征途2s魔音怎么加点,魔音技巧详解
出处:安游在线
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核心提示:征途2魔音原本是大多数玩家不喜欢的职业之一,不像仙音般的有团队合作技能也不像仙音般的有生存技巧,魔音只能默默的单人挥写个人PK乐趣,想找到乱武之内或组队赛之内的队伍非常不容易而为之,可是魔音也有魔音的好处,比如魔音本身的技能就相当可靠可观.
征途2魔音原本是大多数玩家不喜欢的职业之一,不像仙音般的有团队合作技能也不像仙音般的有生存技巧,魔音只能默默的单人挥写个人PK乐趣,想找到乱武之内或组队赛之内的队伍非常不容易而为之,可是魔音也有魔音的好处,比如魔音本身的技能就相当可靠可观.
技能详解:下面请各位玩家跟着我的脚步来初步了解魔音一些技能的实用性与娱乐性,直接从45级开始详说,(风雷咒,带有魔法攻击对敌人或怪物造成魔攻伤害输出,使目标百分百中毒每秒降血状态持续,单攻技能建议点数凑点而加.)
(催心咒,45级后魔音第一个群攻技能,技能加到11点即可完成5*5范围攻击5个目标.)
(蛊毒之塔,召唤1个蛊毒之塔对敌人或怪物造成中毒状态带魔法攻击,这个技能我们可以不用去管.)
(回光返照,属于召唤之类的无敌技能,不过此技能有点缺陷就是无敌过后会直接死亡,技能加满,持续15秒之内无视任何攻击伤害.)
(迟缓之塔,可以召唤出1个迟缓之塔,看名字大家可以明白,带有减速效果,等级越高效果就会比较明显,外带魔法攻击伤害,技能加满.)
(蛊毒咒,77级中端魔音单攻技能,带有中毒状态技能,技能加1点即可.)
(防御符咒,增加自身双方指数,大大提高自身抗打能力,技能加满.无需太省元气值.)
(吸魂咒,魔音得意技之一,类是仙音中的归去来兮技能,不过是吸魔技能有点鸡肋,在征途2的游戏当中吸魔很是蛋疼,不过能恢复自身吸取敌人魔力的10倍恢复血量值,技能加满.)
(群魔乱舞,魔音得意技之二,单PK最常用的技能,能召唤出8座带有魔法攻击之塔给对手造成大量伤害输出,技能加满.)
(惊魂咒,用途是目标进入混乱状态,由于自身等级高低有关,在敌人等级和你持平或低于你等级之时会有很大的几率中招,如果高出你的等级一点或太多几率都会下降,技能加1点即可.)
(攻击符咒,增加自身魔法攻击提升,技能加满。)
(魔之生命,永久提升生命百分比,技能加满。)
(天魔音,等级提升而随之加点,141后的群攻技能.)
(杀破狼,等级提升而随之加点,141后的单攻技能,带有中毒状态.)
后续:在了解魔音的技能详解之后大家是不是对魔音有一定的了解,魔音不需要属性点全加精神而提升技能输出,反而改观属性点直接加上智力上是的攻击力提升的优点,然后在魔音单P或群P之间会有群魔乱舞的技能释放出8座强力之塔来为你护航,在最后面对血量低于将近死亡之时可以利用吸魔咒给自身恢复血量值,对于魔音之间的装备搭配可以使用法师的方法来提升出魔音的优势.灵魂也可以根据个人的喜欢而定,比如增伤可以提升自身的战斗力,比如减伤可以降低自身受到攻击的伤害值,忽视也是本人最喜欢的一种灵魂,配合魔音操作总能体现出一点惊喜.
最后对战守护战的PK分享,看下文:
好了,现在来说魔音如何靠着他特有的技能打败守护战吧!首先,装备选择上个人推荐130时期选择忽视套,原因是魔音本身就是个伤害低、防御低的职业,增伤、减伤的什么都是浮云,反之拼RP的忽视却能让你有意外惊喜…总之魔音就是一个让你惊喜的职业…马装,随意,只要不是力量其他的都行,真的!
最后来阐述下如何操作。在相等装备水平下,大部分职业都被守护战那2个不动如山搞得非常郁闷,耗不起啊谁知天外有天,当魔音遇到守护战,就轮到守护战耗不起了。一般的守护战,会起手小冲锋,然后就无脑砍你,最后看情况开不动如山或者自爆。作为魔音我们要做的就是硬吃第一下冲锋,因为这个是无法被抵抗的,那我们就放弃抵抗。
相等装备情况下一个冲锋,我们最多被打掉40%的血。这个不用担心,因为大家都有带大血吧,很快就能回上来…然后我们要做的就是-----跑…对!跑!但并不是逃跑的跑,而是一种战略。我愿意把这个称为放风筝…跑前先来个风雷咒和蛊毒咒小小输出一下,最重要是带出中毒效果!在正常情况下近战是追不上一个不回头的远程职业的,所以战士要用加速。我们跑的目的很简单,就是逼出守护战的加速。
然后这里我要把守护战分为两类:高玩型和保守型…先说保守型这种是最好对付的,因为不管你打他多少血,只要一看到少血,而且在追逐状态下,他们会习惯性地把不动如山和加速一起用了…也许他们觉得还有一次呢…这也就是我们一开始要让他们中毒的原因,不管毒多少血,让他们看到自己在少血,给他们点心理暗示…
好了既然守护战用了加速,我们必然被追上了。然后呢?很简单,让他给老子停下来。这里需要一点点小操作,因为你需要视情况而定,把减速塔放在和你对角却又能打到对方的地方。很简单就是你和守护战还有减速塔形成3点一线,他们不会理会你的塔,就会想追上你、砍死你…遇到这种的,不多说跑一下回头打一下,就算他放不动如山依然不惧,因为他根本模不到你。防再高有啥用我们就当打小BOSS。当然也有高端点的守护战,知道来打你的减速塔,这就是为什么要把塔放在对角的原因。这样他需要做个选择,打塔还是打你,因为距离都一样,就算他选择打塔我们也不能让他安逸。咱们魔音不还有个混乱技能嘛,直接往他脸上一拍,效果相当好。
对了高端型的守护战,也不会把加速和不动如山一起用,不过对于魔音来说无所谓,就算你全程套着不动如山,还是死…而且本人3星忽视套不出忽视,打开不动如山的战士也就700多,而我的毒一跳就能达到400多…所以这就是毒的意外惊喜。
当然RMB玩家之间PK,避免不了原地,这个时候魔音另外一个无奈的技能又体现出了优势,反正都要死,临死多打几下。而且回光返照在英雄岛和乱舞大会有奇效!
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抒写被遗忘职业魔音乐趣 加点PK操作
文 章摘 要
抒写被遗忘职业魔音乐趣 加点PK操作
抒写:征途2魔音原本是大多数玩家不喜欢的职业之一,不像仙音般的有团队合作技能也不像仙音般的有生存技巧,魔音只能默默的单人挥写个人PK乐趣,想找到乱武之内或组队赛之内的队伍非常不容易而为之,可是魔音也有魔音的好处,比如魔音本身的技能就相当可靠可观. 技能详解:下面请各位玩家跟着我的脚步来初步了解魔音一些技能的实用性与娱乐性,直接从45级开始详说,(风雷咒,带有魔法攻击对敌人或怪物造成魔攻伤害输出,使目标百分百中毒每秒降血状态持续,单攻技能建议点数凑点而加.) (催心咒,45级后魔音第一个群攻技能,技能加到11点即可完成5*5范围攻击5个目标.) (蛊毒之塔,召唤1个蛊毒之塔对敌人或怪物造成中毒状态带魔法攻击,这个技能我们可以不用去管.) (回光返照,属于召唤之类的无敌技能,不过此技能有点缺陷就是无敌过后会直接死亡,技能加满,持续15秒之内无视任何攻击伤害.) (迟缓之塔,可以召唤出1个迟缓之塔,看名字大家可以明白,带有减速效果,等级越高效果就会比较明显,外带魔法攻击伤害,技能加满.) (蛊毒咒,77级中端魔音单攻技能,带有中毒状态技能,技能加1点即可.) (防御符咒,增加自身双方指数,大大提高自身抗打能力,技能加满.无需太省元气值.) (吸魂咒,魔音得意技之一,类是仙音中的归去来兮技能,不过是吸魔技能有点鸡肋,在征途2的游戏当中吸魔很是蛋疼,不过能恢复自身吸取敌人魔力的10倍恢复血量值,技能加满.) (群魔乱舞,魔音得意技之二,单PK最常用的技能,能召唤出8座带有魔法攻击之塔给对手造成大量伤害输出,技能加满.) (惊魂咒,用途是目标进入混乱状态,由于自身等级高低有关,在敌人等级和你持平或低于你等级之时会有很大的几率中招,如果高出你的等级一点或太多几率都会下降,技能加1点即可.) (攻击符咒,增加自身魔法攻击提升,技能加满。) (魔之生命,永久提升生命百分比,技能加满。) (天魔音,等级提升而随之加点,141后的群攻技能.) (杀破狼,等级提升而随之加点,141后的单攻技能,带有中毒状态.) 后续:在了解魔音的技能详解之后大家是不是对魔音有一定的了解,魔音不需要属性点全加精神而提升技能输出,反而改观属性点直接加上智力上是的攻击力提升的优点,然后在魔音单P或群P之间会有群魔乱舞的技能释放出8座强力之塔来为你护航,在最后面对血量低于将近死亡之时可以利用吸魔咒给自身恢复血量值,对于魔音之间的装备搭配可以使用法师的方法来提升出魔音的优势.灵魂也可以根据个人的喜欢而定,比如增伤可以提升自身的战斗力,比如减伤可以降低自身受到攻击的伤害值,忽视也是本人最喜欢的一种灵魂,配合魔音操作总能体现出一点惊喜.
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·游戏名称:征途2·制作公司:巨人网络·运营公司:巨人网络·游戏类型:MMORPG·游戏官网:·******:021-