谁知道蒙多打野符文怎么打野啊?我用别的都能打,可...

蒙多打野天赋_蒙多打野天赋怎么点_蒙多出装 - 全球电竞网
蒙多打野天赋
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蒙多打野天赋简介
&本专题详细解答蒙多打野天赋怎么点,蒙多其实一般情况都是用来打上单的,但是打野也不是不可以,首先攻击天赋的话建议点9点,其中包括4点巫术、1点暴露弱点、3点蛮横力、1点武术精通,这样能够最大化的加强蒙多打野的能力,然后就是蒙多必不可少的防御点了,在这里小编建议防御点21点,分别是点硬化皮肤、2带你附魔防具、1点刃甲、3点老兵伤痕、1点主宰、1点压迫、3点坚硬、3点耐久、1点复苏之风、3点坚韧、1点传奇守卫,这样的点法是对蒙多来说相当合理的。
蒙多打野天赋
蒙多打野天赋怎么点
蒙多打野出装顺序
蒙多第一视角
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关于选人:
从BP阶段我们的比赛已经开始了,蒙多作为一个坦克型英雄对团队做的最大的贡献就是抗伤害,他并没有爆炸输出的能力。所以如果队友的输出能力也不是很强劲的话他就很难发挥了。
蒙多可以用来克制一些英雄,譬如炼金,潘森。他不擅长打瑞文,剑姬这种爆发能力优秀的英雄,对方在解决了续航能力之后蒙多将会丧失与其对线的资本。如果你不是只会一个蒙多的话,最好是有针对性的根据对手来选人。
前期游戏:(早于15分钟)
蒙多可以打野,在他打野的能力还不错,但这次攻略的重心是上单,在这个环节中我们以上单打法为主兼顾打野套路。
上单套路:这个阶段你的目标是推掉对方上路的塔,以及取得更多的人头。
出门装:或
多蓝盾提供比较多的血量和一些回复能力,对于蒙多来说是最好的出门装,在绝大多数时候我会选择这种出门装,但有时候我们需要前期能力强势的英雄时需要多带一些回复药品,布甲五红用来针对潘森,杰斯这样消耗能力出众的英雄是表现更好。
普通上单套路:
首先确定好你的对手是什么样的英雄采用什么样的打法,蒙多在线上单杀的机会不大,主要是看注重自己发育还是干扰对方发育,例如打潘森和狗头是不一样的思路的。
打潘森,瑞雯,剑姬这样前期能力强大的英雄我建议你就主Q站在兵线后方安稳发育就行了,对方英雄就算使用技能耗血只要不是致命伤我们都可以慢慢的恢复起来,他们更要求前期拿下人头才可以取得优势,而蒙多只要发育肉起来就行了。
与上面这类英雄不同,在打刀妹,狗头这样的英雄时,我建议你要把对线中心放在干扰对方发育上,不断的走位向他扔菜刀逼迫他们失误漏刀即可,虽然大家都是后期,但显然他们发育起来要比蒙多更有威胁,所以我们以骚扰发育为主,如果你能够做到兼顾自己的补刀同时进行骚扰那就很成功了。
传送惩戒套路:
这个套路有一点点局限性但不是很大,在选择传送惩戒的时候你需要告诉队友你是上单英雄而不是打野,然后对自己充满信心,如果有队友有疑问的话可以告诉他这是一个成熟的打法,你并不是看看视频就来练英雄了。
符文和天赋方面在前面我就已经介绍到了,最好搭配使用可以取得更好的效果。
我先来介绍一下这个套路的中心思路:出门最快速度打毒娃用掉惩戒可以让你迅速到达2级,而你的对手通常只能控线或者快速推线抢2,无论哪种选择你都会比他多3-4个兵的经验,这样就可以确立前期的优势。而我们不带闪现在对线方面最好怂一些不要给对方打野英雄GANK的机会,只要平稳对线我们就会比对方发育的更快。用最快的速度做出打野刀,红色熔渣附魔,利用等级差和惩戒打野快的优势我们的发育速度会比对面快上许多,在不漏兵太多的情况下可以压对方1-2级甚至以上,而可以用惩戒传送套路的英雄有很多,需要兼顾几点特点:不是特别依赖闪现,等级提升对英雄的提升非常大,在前期注重发育后期发力而不是前期取得优势。例如:巨魔,龙女等等英雄都可以用这个套路。
具体打法如下:
1.最好是蓝色方出门,这样我们在1级的时候可以打毒娃,毒娃的BFF可以在敌方对我们造成伤害的时候反馈一些魔法伤害给他们,如果对方英雄在线上对我们进行骚扰那他就会收到毒娃的伤害,累计起来还是蛮疼的。注意现在这个套路用的人很多,对方可能回来反我们打野,所以最好是在打野之前把眼插在要道上观察一下敌方英雄的动向,如果我们被蹲损失会非常惨重。紫色方的话大胆一点可以去打对方毒娃,不要被对方上单英雄看到,如果不是很有机会的话跟打野英雄商量把毒娃让给你,让他先打蓝就行。
2.打完毒娃不要犹豫立即回城,毒娃会掉不少钱,我们这次回家把所有的经济都用来买红,然后传送回到线上,最好是传送己方的塔,传送塔会减少传送的CD。大量的红方便我们混线,保持自己的血线在最稳的状态,一般来说对方英雄看到你的红就会放弃与你消耗了,这样正中我们的下怀。
3.如果线不幸被对方控线或者被推倒己方塔下时不要犹豫,立即把线推过去然后回头收野,我们有惩戒在手收一波野是很快的,一波野就可以为我们提供大概100左右的经济,相当于在线上收一波兵,有了这点差距我们会发育的很快。收完野立马回家重复以上的套路。
第一次回家:在补了熔渣之后,蒙多的续航能力得到的极大的提升,你的单杀能力并没有那么强,换句话来说,如果能够让你击杀的英雄,即使你不出那件输出装,仍然杀得掉,而杀不掉的英雄,即你拥有了血量就可以更好的对线积累装备,以便于接着合成或是。
就算我们在最开始用掉传送,到第二次传送好的时候恰好是蒙多到6-7级这个时候,在传送快好的时候就多多关注一下中路和下路的情况,一旦有机会拿人头或者最差能将对方赶回家就传送过去帮助队友。这样就可以将第一条小龙收入囊中了
打野套路:
打野的蒙多与上单不同,蒙多的扔斧头技能CD短可以一直使用,在GANK的时候可以很好的帮队友留人,配合虚弱或点燃有很大机会拿到人头,我个人推荐使用蒙多打野的时候带虚弱或点燃,闪现对他来说用处并不是很大,到了6级之后我们有了大招就不是很需要使用闪现来接近目标了。
与那些野区侵略能力强的英雄不同,蒙多比价惧怕被抓野,尤其是打红BUFF的时候被反野打死损失非常非常大,所以在打野的时候要把眼插在红BUFF附近防止被反野。
打野流程:
蓝色方:出门加Q,打红BUFF,2级加W然后依次打F4,三狼,然后给毒娃第二个惩戒,蓝BUFF对蒙多帮助不大可以不打或者让给中单。在这之后回家补给然后观察线上情况然后选择继续打野或伺机GANK。
紫色方:出门加Q,打毒娃,2级W依次打三狼,F4,然后给红BUFF第二个惩戒,这样我们打完红BUFF之后应该还有半血,可以考虑去线上抓一次人活着骚扰一下回家补给然后选择继续打野或伺机GANK。
中期游戏:(早于25分钟)
蒙多的中期比较闷,不像其他英雄在这个时候可以打得风生水起,我们要做的无非就是有大招或传送支援打团,迅速发育帮助队友推塔。
在这个时候最优先的目标应该是发育,做出足够肉的装备便于后期开团。
推荐的装备组合:
后期游戏:(25分钟之后)
到了游戏后期就是蒙多发力的时候了,如果我们发育不差的话对方团队会非常头疼蒙多的团战能力。你可以很轻松的在开团之后开启大招戏耍他们,并为队友争取作战时间。
应该做的事:
1.开视野,在敌方英雄有可能埋伏的地方用Q试探一下,再插眼。蒙多是一个不用拿脸探草丛的英雄。当你觉得哪里不安全的时候。一个Q过去(对面没机器人的时候)你都可以很安全的知道这里有什么事情发生。所以蒙多在走河道的时候经常可以Q探路,可以保证不会被对面埋伏。
2.团战之前的POKE,也是不停的扔斧子,只要能打到人就行,这样会慢慢削减对方英雄的注意力,当他把注意力都消耗在躲技能的时候时开团会稍微走神,有时候这点心理战就可以很容易的让你们赢得团战。
3.如果己方队友有想要开团的举动:例如日女扔大开团。不要犹豫,立即开大冲上最前线,帮队友抗塔抗伤害,把惩戒交在对方输出最高的英雄身上然后一直使用技能追击他,只要把他驱离团战输出的最前线你就为己方的团队争取到了输出的时间。
4.有很多人打LOL都是凭感觉来玩,看到前面有人不管是谁都一股脑的把技能丢出去,这是我们最愿意看到的情况,如果这个时候我们刚交出大招时间不长就先退后,等大招恢复一下血量再二次参团,对方把重要的技能都扔在了你身上就不能用来伤害你的队友。
5.团战接触过后的残局,蒙多非常不容易死,团战过后经常可以看到一个残血的蒙多还活着,如果是我们团战输了的话就赶紧回家回血上线守塔,要是平局或者优势的时候一定不要急着回家,先不紧不慢得把大群的兵线收了,蒙多的回血能力很强这对他来说很容易。就是拉开经济的差距才容易取得游戏的胜利。
对线策略:
对于蒙多来说,天克他的英雄不多,只要我们前期认怂的话对方很难对我们造成实质性打击,这块的对线策略是基于这样的思路来制定的,这是前提。
由于可以打上单的英雄太多,这里就不一一列举了,我们选择一些不太好打的典型上单英雄来讲解。
作为远程英雄,吸血鬼和瑞兹可以非常容易消耗掉蒙多的血量而蒙多却很难对他们造成伤害,他们的缺点是没有位移能力,非常依赖闪现,并且在3级之前消耗能力很差,所以如果要打的话,3级之前绕草丛逼迫他们站在离河道近的地方,如果他们不这样的话我们就很有机会近身接近他们打输出了,开E扔菜刀多A几下他们就很难上钱了,可以一定程度上取得线上的优势,并且为打野队友的GANK争取到机会。一定要注意的是不要过度推线,如果线离他们很近的话就非常难了,在有恃无恐的情况下这两个他们可以安稳的补刀发育,这对我们是极为不利的。
蒙多很难消耗掉他俩的血量。慎有护盾而狗头被动就带攻击吸血,依靠蒙多自己是很难对他们打出压制的,那么我们最好的办法只能是控线让打野队友多多关照了。一定要买真眼插在河道边的草丛里,如果他们过去插眼我们完全可以跟上去飞刀消耗,在前期双方谁也打不赢谁,比拼的是对线的经验。
新版本中上单传送惩戒套路非常适合他俩,如果是这样的话就变成了均势对刷了,我是不推荐和平对线的,在对付他们的时候我们可以把线压过去让塔A兵,这样会加大他们对线的成本,在这个时候我们就可以回去收自己家的野了,一来一回赚一波野,次数多了自然就取得优势了。
蒙多真心打不过大虫子,大虫子的消耗能力非常强,在前期的回血能力大虫子是优于蒙多的,不过这个英雄的模型很大,我们多带一些恢复品和平发育在出了振奋过后就可以反打了。
上单输出英雄的典范,诺克的近身作战能力很强,我们几乎不敢近他的身,只能飞刀补兵。剑姬要比诺克的压制能力稍微差一点,只要我们不被她的W弹掉攻击就行。他俩的弱点是蓝耗和无可靠的逃跑技能,说白了跟瑞兹差不多,非常依赖闪现,在于这样的对手的时候我建议使用变速打法,即时而主动出击时而怂塔补兵,让他们抓不准你的对线策略,然后在打野队友赶来支援的时候主动出击拖住对手,这样就可以取得一些对线优势了。
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