属性对比 DNF80版本红眼技能数据变化详解
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发布时间:13-01-31 10:36 来源:766 作者:追忆
红眼核心技能之一:暴走,别看持续时间少了,不知道理由看下面!
暴走:
持续时间少的原因:因为你升级后还可以加EX,不可能70级就跟以前一样持续时间,这样一来升80级后岂不是全图暴走了么。。。
红眼们自豪吧~看下力量,升级后还可以加的哦~【都加了2级EX的,放心,公平】
血气唤醒:
这个不好意思~之前没学这个,所以是在70版本这图片是在模拟器拿来的!
我爱这个技能,变强。就怕和【死亡抵抗】矛盾...会吗?
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福利,由回首语音讲解狂战85级版本与现版本的技能伤害数据对比,这个具有不错的前瞻意义,希望狂战看看。
80、85版本红眼技能伤害数据对比
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作者:爱拍-回首)
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网易公司版权所有dnf红眼80级技能学不学?_百度知道&&推荐《dnf》第四季80级狂战加点方案、dnf80级狂战刷图加点模拟
推荐《dnf》第四季80级狂战加点方案、dnf80级狂战刷图加点模拟
日 11:30&&&&&阅读(2924)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
如何把一个在图内只有800多力量的狂战士堆到2800力量?请看小编的测试。如今80级版本已开,许多狂战都在寻找新版本的加点。那么小编也研究了一下,弄出了一个极限力量流的加点。极限力量,顾名思义也就是把力量堆到极致。小编在这里放上一些测试和自己的加点,供大家参考(本加点中没有物理暴击,因为SP不足了,因为还没到满级,所以不敢保证满级后是否有SP点满物理暴击,所以暂且不谈。如果满级了有充裕的SP,自然点满物理暴击)。首先我们来看一下70级狂战士无装备情况下的力量,791点。这是包括工会和时装的。同时也加满了强化-力量。
DNF第四季80版本更新后,由于本次改版加强了所有职业的主动觉醒技能,且分为3、6、9等(官方资料),同时取消了在导师处学习技能,直接引入技能树,使得技能学习更方便。为了让广大玩家体验80版本强大的主动觉醒技能,官方同时推出免费赠送遗忘之契约(24小时)全民洗点活动,在此期间,好多玩家为选择正确的加点方法犹豫不决,一筹莫展,眼看着契约到期了,不过老马的商城里有售50万金币的遗忘之契约(3天),但是相当一部分玩家在期待冲到80级的勇士们给出比较合适的加点方案。在这里,本人70级小魔神把自己的加点与还在70级徘徊的玩家们分享,仅供参考。
由于官方还没有开放80级的技能加点器,所以这里只能用文字和图片来说明,望见谅。
然后是进图的属性,力量是831点。
通用技能:受身蹲伏1级
物理暴击(满)
武器精通(短剑、太刀、巨剑、钝器选一满)
转职技能:崩山击(满)强大的出血技能,用过的都知道,必满
十字斩(满)也可以只加1级用来推怪,个人喜好
血气旺盛1级
血气唤醒(放弃)因为有死亡抗拒HP不会低于40以下
血之狂暴(满)不满你还能叫狂战?
死亡抗拒(满)目前才学到17级HP恢复8609,力量+230,当然了,土豪、财主和富二代可以不学,贫民、难民和灾民必满。
噬魂之手(满)狂战的无敌破霸体技能,CD短同时有力量加成。目前才学到23级,力量+262,超越灭魂之手。
暴走(满)增加攻击、移动速度和异抗,虽然物防和魔防减少60%,但是力量加成很夸张,目前才学到16级,力量+600
怒气爆发(满)主力输出技能,不解释
嗜血(满)众多主力输出技能的基友,不解释
嗜魂封魔斩1级,倍受争议的技能,释放后才霸体,之前容易被打断。也有人加满,看个人喜好。
血气之刃(满)较受争议的技能,第三季70版本的时候,好多人说这个技能伤害很可观,但是攻击范围小,且命中率差。在第四季80版本如果你不满主动觉醒,剩余那么多SP干嘛用?
崩山裂地斩(满)强大的主力输出技能,不解释。
魔狱血刹(主动觉醒技能)是这次版本更新的亮点所在,魔神们都想加满这个引以为荣的帅气技能,但是SP200让众多魔神望而却步。本人是这样想的,这个技能要么加满,要么+3,要么不加,千万不要+1,因为这次改版只有3、6、9级才有效果(官方资料),+1等于是个花瓶儿,只能用来耍酷,还不如干脆舍弃,腾出200SP加其他的技能,你说呢?
鲜血之忆1级(被动觉醒技能,本人习惯,也有加满的)
灭魂之手(满)狂战的又一个无敌破霸体技能,同时有力量加成,目前学到6级,力量+250。本次改版后感觉蓄力久,喷发延迟了,你们感觉到了吗?
血气爆发(满)主力输出技能,不解释。
转职技能加点图(一)
转职技能加点图(二)
70级只能点23级的嗜魂之手,但是我们可以看出23级的嗜魂之手和10级的嗜魂之手在物理攻击力上相差不过1704点。纵然不是满级,但是从这个成长率上,我们可以看出这个技能的成长性其实是不高的。况且,我们还有代替这个技能的灭魂之手。灭魂之手的冷却CD是30秒,力量增加的持续时间是20秒,其实冷却只有十秒钟时间。在这10秒内,随便用小抓头过渡一下即可。(加1可以当一个无敌技能使用)
转职技能加点图(三)
特性技能:强化&十字斩(随等级加满,没有满十字斩的不加)
强化&崩山击(随等级加满,没有满崩山击的不加)
强化&死亡抗拒(随等级加满)
强化&暴走(随等级加满)
特性技能加点附图:
个性技能:强化&力量(满)
强化&物理暴击(满)
强化&所有独立攻击力 和 强化&属性攻击 选一项加满
有争议的是TP TP比三改要缺的多 强化技能可以点的级数多了 所以更费 完全不够用
满大崩要8点&&&& 怒气也是8点 都是吃TP的大户 无争议的暴走和死扛
小抓和血剑还有小蹦争议都挺大 加了的话 大蹦可能就不够了
所以TP可以等开80之后 多看看论坛 自己斟酌着点 看哪个技能适合自己
肯定要放弃几个的
有不懂再问
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DNF80版本狂战士各个技能数据介绍分析
导读DNF狂战士作为国服里玩家数量最多的职业,因为这庞大的人员基数造成红眼群体的良莠不齐而广遭玩家所诟病,身为红眼玩家也只能唏嘘一下,但是既然有心玩红眼,就不要让别人造成的影响转到自己身上,刷图时做好自己的本职工作,组队过程多一点礼貌,给别人留下一点好印象,也算是为这个群体争一点正面形象吧另外,为这次DNF80版本狂战士技能做个百科,希望能对DNF狂战士玩家在80版本有所帮助。
灭魂之手cd30秒
70版本满级数据Lv3抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击4383,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击13149,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人增加攻击6574
80版本70级技能数据Lv6抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击3006,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击15030,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量250,对出血敌人增加攻击4509
80版本满级数据Lv11抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击4538,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击22684,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人增加攻击6808
对比点评满级相比70版本吸取攻击提升3%,喷发攻击提升73%,单体抓取爆发较高,80版本伤害缩水,力量buff也不及等级提升后的小抓
血气爆发cd50秒
70版本满级数据Lv1爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害19480,多段攻击4870,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
80版本70级技能数据Lv1爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害11204,多段攻击2488,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
80版本满级数据Lv6爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害22937,多段攻击5094,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
对比点评满级相比70版本提升了17%左右,80版本伤害缩水,不过依然是个好技能。记得开了嗜血再用
鲜血之忆
70版本满级数据Lv8提高出血技能出血等级,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性,400px范围内每一个出血敌人增加自身力量32、命中0.8%,最大叠加数5
80版本70级技能数据Lv8增加自身力量49、命中0.9%,最大叠加数5。最大吸收范围800px
80版本满级数据Lv11增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5
对比点评单体不给力,群体不缺这点,该出血的总能出血,不能出血的你这点减抗也不够!鸡肋鸡肋
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(文章作者:SHE系列)
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