梦幻西游天宫门派技能 天宫如何做一个出色辅助门派

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辅助地位无可动摇
梦幻西游诠释化生门派
辅助地位无可动摇
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今天来谈谈化生门派的技能优劣以及门派的加点。
近期网易修改动作频繁,12门派除了可怜的DT(大唐)外,其余门派都已经进入全秒时代.(DT需飞升后获得技能破釜沉舟才能秒3,且有气血必须低于50%的限制).全秒时代来临衍生出许多门派的全新模样,全新的门派加点方式应运而生并且得以发扬光大(全力五庄,全力盘丝,全力天宫).都全秒了,亲爱的化生朋友,你还在保持传统的龟速吗?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 梦幻西游礼包领取大全最新领取顺序,梦幻西游礼包大全(新区新号老区全部礼包详细领取通用,各种梦幻西游礼包,梦幻西游新手礼包,梦幻西游礼
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当然本文主要讨论的是化生门派,其它门派如何暂且放到一边。诚然,游戏中DT因为剑侠客帅气的造型以及技能早熟威力巨大而使得玩家们趋之若骛,DT这一门派玩家占有游戏总玩家的比例几乎高达30%,甚至还有超出的可能。(由于ST潇洒的鹰击技能,玩ST的玩家也逐渐多起来)。由此可见,物理攻击门派在游戏中还是占有很大的比例。毫不夸张的说基本上一个队伍开出去做任务做活动,几乎会没有一个队伍会见不到DT和ST的。我曾戏谑的这样评价过化生:“化生对于PK而言实在是一个垃圾门派,充其量只不过是DT的附属品。如果12门派里没有DT,化生这个门派基本上来说可以直接消失”。也许这样说很多化生的朋友会不服,先别忙着丢鸡蛋#17单P的话,其它门派直接把你的BB全部搞死,你还能干什么?靠JJYY那可怜的伤害来秒吗?还是玩武僧学DF来破血弱点?群P的话,越到后期化生的作用就越低,从服战中不难发现,PTMM的出镜率和化生比较一下应该能说明一些化生在群P中作用越来越弱小的问题。
老实说玩医生门派的确必须要来牺牲精神。时刻要把自己定位成一个完全辅助门派,一个DT的专用保姆。说这话也许比较偏激。但是我们来看看化生的主要技能:加血(单加,群加,加伤),复活,加攻(金刚护法,韦陀护法),加防(金刚护体)。至于加速度,解毒等技能因为使用的机率较低,暂且不讨论#17从上面化生的技能不难看出,化生的主要技能和生存方式就是给队友辅助,加攻加血复活。说到这里,来讨论一下,谁最需要化生加血?毫无疑问,DT。(因为大多数DT为了追求高伤害而四力五力加点,导致防御和气血很低,特别是DT所有的门派攻击技能都需要气血限制)谁最需要化生加攻?还是DT(ST跟DT一样)。谁最需要化生帮它复活?还是DT。(DT招牌技能横扫后减30%的防和灵是很可怕的,经常会被怪秒)看出来了没?医生的最主要的技能几乎是完全针对性的为了辅助DT而设计。(ST毕竟血成长高,技能也没有气血限制,不像DT那么依赖医生加血,而且死亡机率比DT低很多。)
既然你是为了DT而生存的辅助门派(这样说还是显得有点偏激),传统的医生们,你做到了一个DT专用保姆的职责了吗?特别是DT和ST的朋友们,你们有没有感觉到。现在传统的化生有多么的让人郁闷与无奈。(特别是高等级的时候)
打个比方。NO1、一个队伍出去捉鬼。四大唐加一化生的队伍是很正常的。是不是经常出现这么一种情况:战斗开始时,DT直接横扫出去。然后医生慢悠悠的给你加上个金刚护法。可怜的是第二回合DT脚下有圈圈,不能动。(第一回合第二回合浪费了,金刚护法在DT身上完全不起作用)。第三回合DT再扫,对面的怪物飞光,战斗结束。
NO2、战斗中DT横扫之后被怪痛击,此回合,大唐气血少于50%,甚至见底。下回合一般情况DT会怎么选择?我想一般会选择使用后发,平砍或者自己给自己加血,这是比较无奈的选择。如果下回合DT能直接出手继续横扫那有多舒服,对吧?可惜的是现在的大多数医生都让人比较无奈。
NO3、DT被怪秒死倒地。下回合,速度快的队友先出手,意外的,怪物飞光。医生来不及使用“我佛慈悲”来复活DT,从而导致DT只能无奈而郁闷的去见小白。
从上面的例子我们可以看出一种情况就是化生的加攻技能浪费两个回合,等它即将开始起作用的时候,战斗基本上已经结束了。第二种情况就是化生的加血技能不能适时的施放到DT身上,导致DT没有足够的气血施展横扫技能。第三种情况就是医生没有足够的速度先出手复活DT,毕竟在做任务的时候没有人知道对面的怪这回合是不是会飞掉。归根到底,出现这种尴尬的原因是什么?原因就是现在传统的化生们,全是龟速。
来看看传统化生门派是怎么加点的。主要潮流都是体耐魔三个属性上的分配。无非是体多点还是耐多点还是魔多点的问题。这样加点的化生生存能力是勿庸置疑的。但是,这就导致了化生的龟速,跟不上DT和ST的攻击节奏。如果你的门派属性能分配点给敏捷,结果会是怎么样?
NO1、第一回合,化生先出手给DT先加上金刚护法,DT出手扫。第二回合休息,第三回合DT再出手扫。这样金刚护法就不会浪费前两回合了。
NO2,DT气血少于50%了。下回合,医生直接出手给DT加上血,使其气血高于50%。DT直接出手扫。这样DT是不是就能感觉很舒服了呢?不用无奈地使用后发或平砍/(毕竟任务要的是效率,横扫无疑是最有效率的技能之一。)
NO3、医生先出手复活倒地的DT,倒地DT起来后防御后发或平砍都行。对面怪物飞出,战斗结束。
亲爱的化生朋友们,说到这里。你应该知道自己的出路在哪里了吧?现在很多高级的医生都在洗点加敏捷了,你还在保护传统的龟速吗,你还在让你天生的服务对像们郁闷吗?具体应该如何给化生门派加点呢?在这里我给化生的新手们一点自己的看法。化生加点可以2体1魔1.5耐0.5敏(这样加点的化生必须配备速度鞋子和腰带),优点在于,有足够的速度满足DT的攻击节奏,有足够的魔法值施展技能.也有足够的生存能力.当然2体0.5魔2耐0.5敏或2体0.5魔1.5耐1敏都可以。
本人比较偏向于2体0.5魔1.5耐1敏的加法.这样加点方法,2体能拥有足够的血量(少于2体加点的话生存能力就低了,毕竟你血少经不起龙宫魔王等法术门派秒几下,自身没有生存能力就谈不上什么辅助了,反而会成为队伍的累赘)0.5魔也许会让你的魔法值不太够用,这就需要你优先把冥想这个辅助技能点高来.(医生的技能太耗魔法值了.#77)1.5耐加点基本上能抗得住普通的物理攻击门派的打击了.(我们不跟那种花N多钱堆起来的变态人民币战士比,那种总伤能达到2700的变态真是令人发指,得花多少人民币去堆啊#83)最后,1敏配合上速度鞋子和腰带,足够你跟上DT的节奏了,哪怕是力敏DT。(现在还是蛮多DT加四力一敏的)
医生门请记住,你是一个辅助门派,不要去跟DT等物理门派争攻击(个人认为武僧不可取,太浪费钱了,而且性价比太低),也不要去跟龙宫魔王之类的比法术伤害(有的加两魔三魔带定心满法修的医生就是这样来的,结果很悲哀,即使你是全魔加点满法修,再极品的装备堆出来的高灵力,JJYY秒出来的伤害还是惨不忍睹,没办法谁让它法伤系数是所有法术里最低的呢。)医生们应该做好一个辅助门派的本色,提高自身生存能力,把辅助的特性发挥得淋漓尽致.下面说一下做为一个全能辅助王的装备配置。
任务用装备配置:愤怒腰带必不可少,请为它打上黑宝石.有带上其它特技最好。
鞋子野兽之力.(需要40点愤怒,增加10%伤害,效果持续到战斗结束)请为它打上黑宝石。
武器带上罗汉(四海或晶清),这样的武器应该很好找,而且N便宜.本人就花了40W给医生小号买了个永不磨损+罗汉的30级扇子。
头盔带上破甲或野兽,项链魔兽之印或水清.衣服带上起死最好。
总结起来,医生的任务装备愤怒腰带是必须的,特技野兽之力和魔兽之印是必须的.水清和破甲是必须的.其它大特技有则最好,没有也没有很大关系.任务之前先给自己打上ST的临时愤怒F,带上半包包酒#17现在展开你的想像力,想像一下辅助之王的快感吧。
加攻:门派技能金刚护法配合野兽之力魔兽之印,能让DT的伤害达到一个恐怖的地步.(野兽这样加攻技能最好由辅助门派施放,才不浪费回合数.如果是DT自己给自己加野兽就浪费了宝贵的一个回合的攻击伤害了.)值得注意的是,魔兽之印特技效果与野兽之力同时使用时,效果不叠加。只取大值。即如果同一个人物身上即加持了野兽之力又有魔兽之印的效果时,系统只取野兽之力的效果。
减防:破甲术减少怪物10%防御.对于捉鬼时候出的牛头有特效.化生朋友们记住了,此为必备特技。
加血:自身门派技能加血,配合四海特技,任务关键的时候能起到起死回生力挽狂澜的作用。
解异常:水清.如果你的队友被怪封了,需要你去解救.因为你是辅助.(我们不喜欢用五龙来解封,因为药贵,任务基本上不会带这些昂贵的消耗品.而水清只需要区区的50点愤怒就搞定了.买上半包包的酒才几千块钱不是)。
加防:门派技能金刚护体.装备特技罗汉。
举个例子:捉鬼时,出牛头物抗鬼的时候,你速度最快,先给牛头丢一个破甲术.第二回合金刚护法,第三回合野兽之力或魔兽之印.(医生自己带队,组上四DT捉鬼不要太爽了#89)这个时候你会发觉,杀牛头原来不要龙宫魔王也可以杀得很快.你的DT队友们会觉得,原来扫牛头也可以有切豆腐的感觉#89(如果你是这样的一个JP医生,相信只要跟你做过一次任务,你的DT队友会记得你,以后任务会主动找你组队的)
再举个例子:水陆副本最后一只怪,小怪一起使用乾坤斩,这时候整队的血基本都见底了.BB也许也飞得差不多了,这个时候来个四海升平,全队人会为你流口水的#89
还举个例子:比如车迟副本的"你不动",法术伤害可怕,队伍里没有强力封系的话,你的一个罗汉可以拯救整个队伍.
说了这么多,最最主要的是,这些装备对于医生而言真的都很便宜,不是DT的破血弱点之类,随便一件都是几千万的天价.对于一个任务医生而言配上这些装备必不困难,也不奢侈.(当然如果都是永不磨损加上特技的话就最好了,毕竟你是任务用,需要长期用.如果磨损掉了还要重新配也挺心疼的.)本人就是一套不磨加特技的任务套.(武器:不磨+罗汉。 头盔:不磨+破甲。 项链:不磨+四海。 鞋子:不磨+野兽 腰带:不磨+愤怒 衣服:不磨+水清。)当然本人不是想显摆什么,主要是给大家一点参考方向。相信我,配上这样的装备的医生才配得上称为辅助之王,才配得上成为一个合格的医生。永远记住,你只是一个辅助。所有需要浪费回合数来加攻加防减防解封之类的事都应该是你一个人的责任。你的队友永远只需要没有任务后顾之忧的出手攻击就可以了。
关于医生群P单P如何PK本文不作讨论。PK装备配置也不多说了。相关的文章提过很多。
说了那么多,该结束了。请医生朋友们记住。一个极品医生需要速度。以前没练现在想练医生的朋友请把潜力点加上敏捷,以前练过现在还挺高级的医生请去洗点#17 不要让你的队友再郁闷了。
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作者:叶子 来源:未知 发布时间: 15:55:53
  上篇中提到了做一个合格天宫的基本要素:加点、技能、修炼、武器装备。本篇想从帮派技能、宝宝、特技、人格修养等方面来谈谈如何使自己象一个真正天宫!
  帮派技能涵盖许多,大体分为加强型技能、生活型技能。
  加强型技能:强身、暗器、冥想、追捕、逃跑等等。其他都可以归类为生活技能。
  关于这些技能中,强身、冥想、暗器是必修的,越高越好,其他技能中推荐炼药(高品质三药将越来越成为PK的重要部分。俗话说,兵马未动,粮草先行)健身和养生两个技能也是要提高的(增加活力和体力上限)。如果是老区就没有必要去学打造和裁缝炼金了。至于巧匠术,可以在自己帮贡充裕的情况下进行学习。剧情技能点的使用一直以来由于它的珍贵性,也让人莫衷一是。我个人认为三级奇门、二级仙灵是首要的,其次,5级变化是很多人现在都后悔没有学习的非常有用的技能!剩下的剧情点可以看自己喜欢,老区不推荐建筑术,喜欢PK的就学丹元济会,只是剧情点的消耗是很大的!
  这里突出强调一下暗器的作用。之所以大部分天宫没有意识到它的重要性是因为没有见识过暗器超强的同门或者其他门派(碰见女儿的暗器认为是理所当然)。我们知道40级暗器(长安钱庄隔壁的紫衣盗可以教你)100命中,伤害输出是150。(这里是对人,不是对任务中怪物)但是如果暗器100级,你知道伤害的输出是多少吗?暗器的不可保护性和无视防御的特点是对付高抗门派的有力武器,也是增加天宫杀伤力的最好手段之一。
  关于宝宝。这里的学问太多,随便说两句,估计都会有N个人跳出来反驳,故不予细谈,有几点注意:攻宠要有,法宠(新时代的超强杀手)要有,血宠也要有。不要错误的以为天宫耐高就不要血宠,也许120级以前,你可以做到,但是等级高了以后,血宠是必须的。法宠如果不是4技能就不要带。(关于法宠的详细评述,17173上有高手做出了精辟的阐述,个人觉得收益非浅,建议大家可以参考)攻击宝宝数量最多,最引发争论的就是成长、资质、技能(包括打书)。个人认为绝对不要迷信成长,资质在某种意义上比成长更加重要。多花数百万为了那点0.01—0.04的成长实属浪费,而为此放弃高资质的行为则属于弱智。(人民币玩家追求至善至美的境界不在此列)
  技能可以通过打书改变。技能之间的优劣好坏各有评判,不便多言。忠告一点,打书尽量早,这样可以让加点方式来配合,达到技能的最大体现。这里想嘲笑一下那些给鬼将打了连击掉了高必还处处炫耀的人以及把隐身和连击打在一起的人,梦幻中有些宝宝其实有延续性,比如巡游——鬼将——噬天虎;这些宝宝有鲜明的特点,游戏赋予他们的能力就是最大的亮点,倘若它们失去了高必或者高连,他们就没有存在的价值。换句话说,他们拥有的这些技能如果放在其他宝宝身上将远远超过它们的发挥!所以它们具备的这些技能也是梦幻中最昂贵的技能了!
  宝宝修炼,没有这个概念的天宫肯定不强。人有四修,宝宝也有四修,相对来讲,宝宝修炼更加公平,而且等级越低修炼越有优势,至少3药等级的要求不会太高。而且也不存在人物飞升修炼等级下降的情况。宝宝修炼8级以上开始有比较明显的表现,最好能达到15以上。本区有许多人是修满20的,在他们手里,即便是你所谓的垃圾宝宝,他一样可以让宝宝打出灿烂的伤害数值。对于天宫来讲,首先修炼宝宝环中的物理攻击和物理防御。
  特技,大部分人都不能完全知晓其作用的梦幻终极技能!大唐迷恋破血和弱点、破碎无双。我们也应该追求适合自己的特技。个人认为,笑里是首选,其次一个是回气血的,推荐气归命归。条件允许还可以准备一个加速度的特技,流云或者啸风。在PK中并不是特技越多越好,而是佩带实用的特技,在装备属性和特技效果中选择一个平衡点。
  人格修养。总结了几点;决不门派歧视,广交朋友,不轻视低级,不要过于嚣张,不管队长是不是比你强,在队伍中就要学会服从队长(这点大部分人都做不到,能做到的多是深知队长辛苦及个人素质比较高的人,是懂得团结配合才是力量的人。)最重要的一点,学会尊重别人!如果大家都努力朝这些方向发展,天宫的强大兴旺之日很快就会到来!
  作为一个封系天宫,真正的优势在于潜力的可利用性和压制能力,潜力的可利用性,举个例子说明,大唐修炼法术攻击就完全没有必要,PT修炼法术攻击和物理攻击也是没有必要。因为即使修炼了也发挥不了作用。但是有些门派却不是这样,以天宫最为突出,除正常的三修以外,修炼攻击可以最大化天罡气的伤害输出,这个就是潜力的可利用性。我甚至可以这样讲,越是需要四修的门派越应该感到庆幸,虽然费点钱,但是确实可以让你做到更强,不仅仅是自己感觉到,还会让别人感受到。相信许多人看过了四修敏天和大唐的单P录象(好象是河南汴梁的服务器),在这场精彩对决中,当你沉浸于感叹这位天宫的憾人伤害时,你是否想过如果他不是四修,如何能战胜那个第一大唐呢?
  只有具备了全面的能力才能处变不惊,面临任何场景而从容不迫。足球比赛中,决定胜负的除了黑哨(网易),并不是前锋而是强大的中场,尽管最后赢得大部分掌声和鲜花的往往是摧城拔寨的前锋。游戏中也是一样道理。所以天宫的终极目标并不是成为傲视群雄的主封(我觉得这样的目标根本没有必要去刻意达到,你让PS、FC、NE这些更具速度优势的门派怎么办?)而是具备谁见了都不敢主动挑衅的气度!
  江苏一区红梅阁四修小天宫独孤探花。欢迎广大玩家和我交流,你们对我的批评和指点会让我对游戏更加了解,让我更强!
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