dnfdnf韩服鬼泣削弱前期好弱哦 专职跟没转一样...

DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势!-f阿修罗剑魂狂战鬼泣觉醒后谁
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DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势! f阿修罗剑魂狂战鬼泣觉醒后谁
DNF我转了鬼泣,但是心里又怕没狂战、剑魂、阿修罗厉害,请各位帮我确定一下鬼泣的优势!
让我在确定一下,心里有点发虚!有追分
祝大家新年快乐,万事如意!
其次是阿修罗,鬼泣前期防御偏低,就这些,这都是阿甘左回忆录里的,更有甚者会比阿修罗厉害,我有一次玩过一个鬼泣,在怪物攻城的时候打哥布林,对于先天防御低的职业尤为重要,〔鬼泣防御是四个职业里最低的!我玩阿修罗就是这样,当然少数,而且只限攻击,耳听八方,怪物未霸体时你便随意打它就行,我变得所向无敌,其实鬼剑里,格挡,后跳,因为穿布甲〕阿修罗是四个职业防御最高的〔板甲专精〕但是移动满,所以楼主要多练习练习跑位,我最欣赏的职业就是鬼泣,祝你早日觉醒,鄙视那些曾经不组你白手红眼们,前期蓝不够用,所以进图后基本不敢动手,所以都没人组我,现在,蓝够用了,攻击也超过狂战了,要眼观六路,玩鬼泣最重要的是坚持,挺过防御偏低的前期,等待着的就是一枝独秀,一但霸体,要迅速选择后跳或者格挡,这些非常重要,都是相当厉害的,随着等级的上升,结果因为经验不足被打了几下,一看血只剩一半了,不过鬼泣的爆发力也是相当猛的,墓碑、鬼影闪、觉醒!最后我要说一句。。好了说正事,鬼泣是一个非常有潜力的职业,技能帅不说,攻击力在后期也是超越剑魂狂战没话说,真的喂,三楼那sb,gsd还是阿修罗呢,阿甘左是剑魂,真是无语。,呵呵,现在刷图修罗鬼泣都是抢手货!好了,西岚也是个剑魂
我就知道剑魂克鬼泣
可是鬼气还是蛮厉害了鬼泣应该干得过修罗反正只要技术好狂战、剑魂、阿修罗都垃圾
鬼泣觉醒牛B,刷图优势大啊
狂战和剑魂烧钱厉害 ……
见过迷宫的领主没,就是一鬼泣很牛的,满月斩特帅,结的阵很厉害
不存在什么克不克,PK你和高端鬼泣耗时间=找死,鬼泣拖过40秒就基本无解,和机械是一样的既然你已经转了鬼泣,就要做好没有技能硬着头皮刷到25的准备,不过现在不难,以前那时候刷石头人想死。还有后期暗黑城,鬼泣不吃香。智力和魔爆选一种流派吧,我是智力的,觉得比较靠谱。鬼泣装备现在不知道什么情况了,不过由于众红眼的存在与商人炒作,太刀价格可能很难低下来,实在不行只好短剑,有钱的话后期推荐邪灵,我身上是自己上的+10的邪灵。诺斯马尔智力套应该还好,还嫌贵就去和斩轻比比就知道了。前期就散着穿没事,白装卖蓝装***,好的留着。这样可以省下以后许多买晶体的钱,最好把仓库扩一扩,没钱最好也扩一扩。材料神马的都靠他了。后期套装就智力套或梦魇缚灵,吉格套属性看不上眼。35~40那啥的肩太贵(+3攻速,商人炒)练级最好组队,鬼泣一般还是挺好组的,一般来说是百搭。PK的话毋容置疑是释放套。开具看对面,***系小心上来就格林,剑系小心三段,尤其是剑魂五段。一般开局直接上凯贾然后鬼步,拖时间(体鬼当我没说,虽然我是半体鬼- -)(拼体术不是很吃香,可能很华丽但有时很亏,留SP加点本职技能,做个半体鬼可能更好)20秒后冰阵放角落入口拖住时间,他强进就打阵地战。此时小心剑魂机械尤其剑魂拔刀,修罗棉花和大邪光,还有大***各种远程。40S后第二次鬼步,开始满地图放阵,紫阵位置尤其重要要注意,绿阵和紫阵或冰阵叠一半可以更大发挥威力,上完鬼步,就上卡洛,逮到机会直接月光满月接三刀,如果释放够一般直接全中秒掉,再不行就继续阵+鬼闪就差不多了,实在再不死重复上述步骤- -。打召唤例外,你可以上来迅速接近取得先机在上BUFF。差不多这么多,纯手打累死了参考资料:手打的
优势:1.刷图简单,职业成型后,摆阵,过图,摆阵。精英怪或BOSS,一次不死那就再来几次.2.鬼步,用好鬼步,那么PK的时候就是非常厉害的起手方式.这点需要练习.3.移动速度,有BUFF时鬼的移动速度非常高.追人抓人方面移动都不是短板,当然,贫民和一身时装的那不在同一层次.4.控场,辅助能力不弱.4阵不光可以杀敌,也可以控场和削弱对手,对对友有好处.5.消耗中等,一般不是特别多图的FB,只要装备跟得上等级,消耗算是比较理想的了.不至于一直磕药.弱点:皮薄,布的,没鬼皮的情况下,摸摸就死了.至于说厉害不厉害,完全看个人,没有某个职业就一定可以赢某个职业.总的来说,鬼主要是要作好无鬼步时的真空期对自己的保护,以及尽量不要以血换血的打法.更高层次那就是对对手的了解了.
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鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前
发布时间:16-09-26 14:30
来源:DNF鬼泣
作者:疾风熙浩
先说说自上次改版到现在的情况吧。 &
去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单***匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。 &
那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。 &
然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗? &
这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图 &
黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应 &
守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了 &
擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好 &
能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点 &
然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。 &
如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比 &
这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出 &
这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。 &
顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。 &
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