刚刚玩诺亚传说2天,求混在异界的骨灰级玩家家解答一些...

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《诺亚传说》两年老玩家:谈新进化技能与职业平衡
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本帖最后由 我不是貔貅 于
14:49 编辑
  职业平衡是所有游戏都会关注的一个点。一般人,打不过的时候会骂,打得过的也可能骂。而诺亚最近进化的新技能出来以后,关于新技能和职业平衡的问题又开始被提出来了。对于这些,作为一个玩了诺亚两年多的人想说点什么,首先声明。本人非特别高端的玩家,不过身边一些朋友玩的比较深,而我又特别喜欢听他们说,所以也有了些观点。不喜勿喷,共同交流。
讨论一:剑舞到底TMD还能不能活了?卖号卖剑舞的都最多了,策划怎么还不改?
  虽然我们天天骂策划SX什么的,其实理智上都知道,只要还想把游戏搞好,策划不可能不搞好职业平衡的。既然这样,为啥骂剑舞的人还这么多?同时,号称剑舞卖号的也这么多?
  让我来告诉你,究其根本,其实不是剑舞不强。说到单挑,剑舞是绝对的王者,早期的诺亚甚至有过“剑舞传说”的别名。但那个时候诺亚的团战不如现在这么多,这点非常关键。就说从今年新出来的星战,夺旗战就能看出来,诺亚最近在团战方面非常注意。加上本来有的异度PK等,不得不说,群体厮杀的激情真心爽。就是苦了剑舞,本来定位就偏向单挑之王,团战里剑舞人又少,久而久之就打不过了。这样一来,恶性循环就形成了,剑舞少,团战打不过,团战打不过,剑舞更少。所以大家都觉得剑舞没用,纷纷喊职业不平衡。其实,最关键的是,剑舞单挑定位和团战玩法不匹配的问题。除了星空,很少有地方能让剑舞觉得够爽。所以,别喊职业不平衡了,在团战之外,喊策划多出点单挑玩法才是正道。
& &&&之前看官方不知道哪个新闻说,后面会有单挑玩法出来。剑舞的朋友们可以期待下了。
讨论二:异能的无敌新技能到底是“神技”还是“神经病技能”?
  发现个很好玩的问题,所有喊职业不平衡的里面,异能的我基本没看到过。但是新技能出来以后,居然一片骂声,到底怎么回事?
  我们先来看看异能的两个新技能。简单点说,一个是“无敌”,另外一个是原来的瞬移加上减速功能。
  关于减速,之前由于论坛上有朋友产生误读,以为这个技能会把人弹开,而让瞬移后不能乱雷而不满。后面误会解除后,关于这个技能就没什么讨论了。
  各路大神的重点,都放在了 “无敌”这个技能上。
  顾名思义,无敌一般不是免疫所有伤害,就是吸收大部分伤害,对于尤其脆皮的异能应该是非常有用的。但是坑爹就是官方最初给的资料中,异能无敌期间不能喝血和移动。尼玛,瞬间我也怒了(鄙人小异能一个),套用论坛上一哥们的话说,被打个半残血后无敌,不就是延长点写遗书的时间吗?顿时觉得策划真的是XXX吧。
&&不过,看最近的更新公告,异能的无敌已经能喝血了,不能移动不变。这样说明,玩家的意见,诺亚的策划是真的能听进去的。可以赞一个。
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讨论三:论格斗的PVE坎坷之路和与PVP天堂待遇。
  格斗我没玩过,接触得也不多。身边有个美女很神奇的选了这个团队中的类似T的职业,在一些和她的聊天吐槽中,我也形成了我眼中的格斗。
  我那美女朋友吐槽最多的,就是每天的十面日常,格斗最难组队。每天十面门口人家一看是格斗就各种嫌弃。于此相反,团战中,比如说星战,格斗那绝对是人形杀器所在。下面这段,来自论坛ID:老手中的新手。我觉得他分析的格斗,就很棒,摘取与大家共勉。
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讨论四:***手的手法操作+装备搭配和职业到底弱不弱的问题。
  个人对***有一种非常敬畏的情感,但是自己没玩过。主要因为***械师这个职业,个人看来是诺亚传说中最考操作和装备搭配的一个职业。鄙人手残,玩不透。当然,考验转杯搭配不是说你花钱多,全是暗金完美就够了,而是你装备属性怎么样。这也是我喜欢诺亚的一点,装备搭配千变万化,一千个人一千种玩法。
& &&&看论坛上的的帖子,也有***手说自己职业弱的,但回复的人基本都是在讨论,楼主手法怎么样,装备搭配怎样的。很少人直接开喷职业问题。再看大部分的***手帖子,都是在分享和交流自己的搭配和PK经验。不得不说,这个职业真的很犀利,但不是职业本身问题,而是玩的人犀利,肯研究肯实践。那句话真的说的对,没有最强的职业,只有最强的玩家。
  如果有人对***还是有疑问,也建议看看论坛火哥的看【一个沉默卖号走人15+套抢手的自白】的一些话,在此也送给还是对***手心有不平的人。
& &***手,定位好自身的位置,你才能平静面对自己----我不是格斗,我不是剑舞,我也不是法师。我不能抗,我不能顶,我没有乱雷,我没有无敌,我没有魂爆,我没有掠影焚心;我是一个脆皮,我是一个贫血。我是什么?我只是老虎肩上的那一对翅膀,仅此而已。(意味***手是团队非常强劲的输出角色)
  以上是个人对四个职业的平衡和新技能的一些浅见,欢迎大家理性讨论。不管有任何意见,相信讨论和分享后会更加成熟。如果有问题,暴漏更彻底,官方也绝对会接受的。
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