我用电信无限流量上网卡的无限网卡玩DOTA CF LO...

[硬件求助] 台式机USB网卡无线上网问题-----更新 已上图!
电脑搞定配置如下,& &电脑型号& &技嘉 台式电脑操作系统& &Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )& &处理器& &英特尔 第三代酷睿 i5-3470 @ 3.20GHz 四核主板& &技嘉 B75M-D3H (英特尔 Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存& &8 GB ( Team DDR3 1600MHz )主硬盘& &西数 WDC WD10EZEX-00KUWA0 ( 1 TB / 7200 转/分 )显卡& &Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost ( 2 GB / Nvidia )显示器& &明基 BNQ78CE BenQ GL2460 ( 24 英寸 )声卡& &瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡& &瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉目前使用TP-Link(TL-WR340G)的无线路由器加京东买的一个USB无线网卡上网 TP-LINK TL-WN725N
感觉网速不稳定,Dota2 会卡、Wow也是,测速时也是时好时坏,把电脑搬去路由边上,一切又似乎很正常所以怀疑是USB网卡的问题,因为用笔记本没掉线问题,那么问题来了:1、USB是否会影响网速?2、不同的USB网卡有什么区别?是不是这款太便宜不稳定,如果换贵点的会不会好点?3、如果第二条成立,求推荐个。。。
已上图,这个情况能上PCI接口的无线网卡吗?
我和你一样 不想走线 买了一个磊科的USB小网卡35块 用了3年多了 WOW/LOL完全无压力 (FS刷STSM一波流会掉线)分析得出结论 只要不是瞬间大流量 无压力 不是广告贴
似乎不是小机箱,何不买一个pci-e的。。
pci的卡槽被显卡挡住了用不可,貌似只能usb呢…
[b]Reply to [pid=74855,1]Reply[/pid] Post by lyylts ( 21:39)[/b]关键是要大主板,小主板显卡会挡住pci接口的
[quote][pid=74855,1]Reply[/pid] [b]Post by 忧郁的稻草人 ( 21:44):[/b]关键是要大主板,小主板显卡会挡住pci接口的[/quote]我是说这板子下面那个4 x pci-e
USB无线网卡一般解决不了发热的问题, 如果离得远, 就得提升发射功率,发射功率一上来温度就升上去了, 温度升上去就影响稳定性。另外一个USB口最多提供500mA的电流, 也限制了最大发射功率。PCI-e的就不太会有这个问题。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wanglimin (发表于: 22:32):[/b]USB无线网卡一般解决不了发热的问题, 如果离得远, 就得提升发射功率,发射功率一上来温度就升上去了, 温度升上去就影响稳定性。另外一个USB口最多提供500mA的电流, 也限制了最大发射功率。PCI-e的就不太会有这个问题。[/quote]那我换个贵的usb网卡也没用咯?
注意插的位置,比如不要插机箱后面,毕竟USB网卡的发射功率小。
usb的无线网卡散热和功率都是问题,笔记本的散热要好得多,没办法的,你要是上pci的不方便,那再弄个无线路由器做桥接转有线吧。
我台式机也是用无线网卡的,外接双天线的那种,路由器在客厅。隔了2道墙。玩游戏没啥问题,就是玩久了过热时,偶尔抽风下。
usb无线网卡非常坑爹,后来换了个pci的,发现还是坑爹,可能是我离得有点远。后来干脆入个电力猫解决问题
[quote][pid=74855,1]Reply[/pid] [b]Post by kitata ( 10:52):[/b]usb的无线网卡散热和功率都是问题,笔记本的散热要好得多,没办法的,你要是上pci的不方便,那再弄个无线路由器做桥接转有线吧。[/quote]我就是这样用的去年198买了俩300M无线路由,
一个接在光猫上当主路由拨号,另一个接PC上WDS无线桥接到主路由,感觉用着还行,
就是有时流量大了副路由会死机要重启一下。可以考虑这个方案,毕竟现在买个PCI-e无线网卡跟买个无线路由差不多价钱。
家里路由器离机器10M左右,没有阻隔~用的也是这个网卡,直接插机箱后面会网速减半,所以用USB延长线出来把网卡放到桌面上,恢复正常,所以推荐用延长线!
WN725N。。看来这货就是个坑[img]./mon_/334_f.png[/img]购入后第一天就出现掉速的情况,6M宽带,满速下载30分钟-90分钟必会掉到170K/S左右,断开无线连接重连会恢复600K,然后过一会又掉到170K。像我这种习惯通宵下东西的简直不能忍,于是我重装网卡驱动、卸载了可能有冲突的程序,路由器恢复出厂设置。。总之各种办法都无法解决。最后怒换了一个别的牌子的,再没掉过速度。
[quote][pid=74855,1]Reply[/pid] [b]Post by 银月蓝猫 ( 11:42):[/b]WN725N。。看来这货就是个坑[img]./mon_/334_f.png[/img]购入后第一天就出现掉速的情况,6M宽带,满速下载30分钟-90分钟必会掉到170K/S左右,断开无线连接重连会恢复600K,然后过一会又掉到170K。像我这种习惯通宵下东西的简直不能忍,于是我重装网卡驱动、卸载了可能有冲突的程序,路由器恢复出厂设置。。总之各种办法都无法解决。最后怒换了一个别的牌子的,再没掉过速度。[/quote]经过2个月的使用,我也感觉掉线,速度不稳定的原罪是这个看似小巧可爱的USB网卡!,看来必须换掉,就怕换了个还是不够好,所以解决PCI和USB2种接口了
这玩意明显一跟USB线就可以解决了。机箱后面电磁干扰太大了。所以USB的无限网卡,要不就带把,要不就插前面,一定不要让机箱挡着
[quote][pid=74855,1]Reply[/pid] [b]Post by moom ( 12:52):[/b]这玩意明显一跟USB线就可以解决了。机箱后面电磁干扰太大了。所以USB的无限网卡,要不就带把,要不就插前面,一定不要让机箱挡着[/quote]不是干扰的问题,而是机箱为金属,对信号有屏蔽作用。
我用的150M的接收 感觉还好嘛 就有时候上传会悲剧 不过感觉那是网络运营商的问题当前位置: >
【微民网无所不能】 最近家里换了个宽带,IP地址查询变成中国移动了。求问打游戏有没有影响?
整理时间: 20:19 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 11:19&
最近家里换了个宽带,IP地址查询变成中国移动了。求问打游戏有没有影响?
&&&&从学会打电脑开始,一直都是装的中国电信ADSL套餐。
&&&&然后去年搬家。到了一个很偏僻的地方。
&&&&我提前去办了移机手续。
&&&&然后搬到那边后,被告知那边没拉好网,还没法装ADSL。叫我过去领余款,说帮我处理成拆机。
&&&&我只好在当地办了个小区宽带。装好之后IP地址查询是,江苏电信= =QQ网吧。
&&&&缺点是,每隔一段时间会断网,大概10分钟到几小时不等。经常保修。一年用下来,有段时间每周都要发生1-2次,大概总共有二、三十次吧。
&&&&反正有点受不了。前一段时间正好看到有个聚友一家的宽带广告。然后今年就买它了。
&&&&推销员说是电信宽带。我就信以为真。
&&&&装好之后,IP地址查询是,中国移动。
&&&&坑爹啊。
&&&&现在发现晚上打LOL有150ms的延迟。艾欧尼亚电信服的。 然后有时候会严重lag。 用27代理后情况好转。
&&&&还有就是多玩论坛无法登录,好在我从不发帖子,游客状态是能打开网页的。 如果登录用户的话,会有60s的网站验证错误,然后就无法打开网页了。
&&&&换上我的电信无线上网卡,能正常登录多玩论坛。因此排除机器问题。肯定是家里的宽带是中国移动网络这个问题。
&&&&那么说了这么多废话。
&&&&提问: 这中国移动的宽带,和电信的宽带,在打游戏上,有啥区别?
&&&&难道是网通线路?还是说和电信线路比较近?
&&&&求有关人士解答!谢谢!
&&&&网友评论 11:23
&&&&肯定是铁通的线路
&&&&网友评论 11:29
&&&&那么铁通的线路就是网通的线路么?
&&&&难道我以后要换网通服务器打LOL了么?
&&&&网友评论 11:29
&&&&除了电信我都不敢用其他的了,太坑
&&&&网友评论 11:31
&&&&Reply Post by 天使小飞飞 ( 11:29):
&&&&那么铁通的线路就是网通的线路么?
&&&&难道我以后要换网通服务器打LOL了么?
&&&& &&&&网通进联通了,是网通还好。。。铁通可是传说中的连哪哪不通玩嘛嘛掉线的。。
&&&&网友评论 11:34
&&&&铁通按我了解的来说
&&&&等待杯具吧,特别是高峰期玩游戏
&&&&网友评论 11:35
&&&&铁通是移动的
&&&&基本没什么影响现在
&&&&玩CCQ的话 延迟一般都是绿的
偶尔会变黄
&&&&玩DOTA2的话
连国外比别的感觉还好用
&&&&其实玩游戏下个网易UU
&&&&唯一的缺点就是不能上1024
&&&&网友评论 11:39
&&&&Reply to Reply Post by 桶 ( 11:35)
&&&&那么就无所谓电信、网通服务器咯?喜欢进哪个就哪个。然后如果卡就用代理。
&&&&话说买个包年27代理,加上这个宽带一年的费用。 也比电信一年的费用便宜啊。。
&&&&网友评论 11:43
&&&&换都换了,你去试一下不就知道了………
&&&&网友评论 11:44
&&&&Reply Post by 天使小飞飞 ( 11:39):
&&&&那么就无所谓电信、网通服务器咯?喜欢进哪个就哪个。然后如果卡就用代理。
&&&&话说买个包年27代理,加上这个宽带一年的费用。 也比电信一年的费用便宜啊。。
&&&&那还是有区别的
最好还是选择用电信服务器的
用代理和和电信差不多
当然还是有区别的
&&&&看你玩什么游戏了
其实不用特意买27代理什么的
&&&&下个网易UU就可以了
&&&&以前我用新浪ET
不过现在放弃了
&&&&网友评论 11:45
&&&&铁通就这尿性,凑合用吧
&&&&网友评论 11:46
&&&&联通 移动 电信
&&&&网友评论 11:54
&&&&Reply Post by 桶 ( 11:35):
&&&&铁通是移动的
&&&&基本没什么影响现在
&&&&玩CCQ的话 延迟一般都是绿的
偶尔会变黄
&&&&玩DOTA2的话
连国外比别的感觉还好用
&&&&其实玩游戏下个网易UU
都可以玩&br.......
&&&&的确,移动直连外服有当初还没并入联通的网通风范,就是每次上个1024还要开代理比较蛋疼,不过貌似有时候也可以直接打开
&&&&网友评论 11:55
&&&&呵呵 你可以看电影 聊QQ 看网页就了不起了 还想打游戏!卡爆你
&&&&网友评论 12:01
&&&&移动就是铁通啊,使了好几年了,没啥感觉啊,至少可以算双线都不卡。高峰期可能略微有延迟,还是要看你当地的用户数吧。把铁通当个大局域网就行了,人越多越卡,越少越流畅。唯一不靠谱的就是IP地址来回飘,从来没固定过。
&&&&网友评论 12:06
&&&&铁通都不知道?你那里果然没拉网线啊,知识都不普及,铁通本来是铁路通讯的,市区内线路少,现在被移动吃了这个大坑然后拉进市区里坑我们了,线路要先到省会的中心服务器再连上全国骨干网包括联通电信(理解错误勿喷··),所以线路遥远要不少延迟
&&&&网友评论 12:08
&&&&Topic Post by 天使小飞飞 ( 11:19):
&&&&从学会打电脑开始,一直都是装的中国电信ADSL套餐。
&&&&然后去年搬家。到了一个很偏僻的地方。
&&&&我提前去办了移机手续。
&&&&然后搬到那边后,被告知那边没拉好网,还没法装ADSL。叫我过去领余款,说帮我处理成拆机。
&&&&我只好在当地办了个小区宽带。装好之后IP地址查询是,江苏电信= =QQ网吧。
&&&&缺点是,每隔一段时间会断网,大概10分钟到几小时不等。经常保修。一年用下来,有段时间每周都要发生1-2次,大概总共有二、三十次吧。
&&&&反正有点受不了。前一段时间正好看到有个聚友一家的宽带广告。然后今年就买它了。
&&&&推销员说是电信宽带。我就信以..
&&&&铁通=铁路通信现已并入中国移动
&&&&服务在几大有线宽带运营商里属于比较差的,仅略好于部分城市的有线通(广电网),延迟高,属于大内网类似于教育网,铁通网内资源下载速度较快,出口外网大多选择走网通线路,少数为电信线路
&&&&当你投诉延迟高时,会短暂的帮你切换到电信线路上,之后1~3月内必定转回网通线路,SO现在除了电信其他宽带还是少碰为妙啊
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怎样破解电信CHINANET无限上网
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我在学校宿舍用小Y可以收到CHINANET但是需要拨号才可以上 ,网上说可以软件破解不需要登陆的!小弟菜鸟按照网上老鸟的教程整了半天都没有整好!小弟请教那位老鸟帮忙看下,什么原因!(下面这是小弟收到的教程)
ChinaNet无线上网
客户端***使用说明书
适用对象:
如果你的所在地不用输入密码就能够连接上电信ChinaNet无线热点,但是打开浏览器输入任意网址后却自动跳转到电信的无线上网认证页面,并要求你输入账号和密码才能上网(如下图),那么你通过***本软件实现免费无线上网的成功率就非常大。
软件运行环境:
该软件只能运行在Windows系统,并要求你的系统必须***有.Net&Framework2.0及以上版本(Vista、Windows7系统自带.Net框架因此无需***)。
下载地址:/ChinaNetClient.rar
***配置步骤:
***软件目录下的Winpcap驱动:
打开网上邻居->本地无线连接,在其属性中手工设置IP、网关、DNS等参数。
连接ChinaNet无线热点(如下图)
运行VLAN&Client.exe(请确保以管理员身份运行)
在软件中选择刚才设置的,IP选择自动获取,UDP隧道保持默认设置。(如下图)
点“连接”成功后便能免费上网了。
常见问题:
什么是ChinaNet无线?
答:属于电信的3G的一部分,通过电信的无线AP热点接入互联网。
哪儿能收到ChinaNet的信号?
答:详见电信的网站介绍的覆盖范围。一般在城市的休息娱乐场所、公共事业单位都有信号。
免费上网原理?
答:电信限制了我们访问外网的端口范围,但是可以通过隧道技术把IP数据包转发到远程的,通过远程服务器代理来上网。
为什么下载后运行提示“应用程序初始化错误”?
答:请***.Net&Framework2.0以后再运行软件。
为什么打开软件就报错?
答:请先***软件目录下的Winpcap4.0驱动再运行软件。
为什么提示“找不到网卡”?
答:当前账号权限不足,请以管理员身份运行软件。
自动获取IP失败是什么原因?答:可能是信号差没收到服务器响应或服务器可分配IP耗尽。
解析隧道服务器失败的原因?
答:请确保本地连接中的DNS设置正确,可以尝试设置为61.139.2.69试试。
上网速度快不快?
答:速度跟无线连接的链路速度和无线信号强度有关系,信号好的时候和ADSL差不多。
热门排名: 第2名
对 楼主 yaoxudong17 说:=========================这个,,图全部挂掉了
图全都挂掉了
楼主,你成功过了没?
我也是这样的问题!!!!在win7下是这个提示,在windowsXP下无法获取IP地址!(可能是在虚拟机XP下的原因吧,身边没有XP系统,诶!
具体联系QQ:各地区的帐号都要,带着您的价格&扫出来的号也可以,需要大量账号长短期期供货的都可以
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其他第三方号登录致LOL和Dota某些玩家:辱骂对方就算支持你所玩的游戏了? - 暴走日报
暴走游戏狂
致LOL和Dota某些玩家:辱骂对方就算支持你所玩的游戏了?
带馅的烧饼
无论是LOL还是Dota,二者的争端在各自新闻的评论区中似乎从未平息过,日报中也不例外,凡是报道LOL新闻,评论区下必有一批刷“LOL是小学生玩的垃圾游戏”“Dota玩家是优越狗”等明目张胆挑衅的话语,二者的矛盾真的达到了不可调和的地步吗?
《Dota》最早是由一位叫Euls的玩家自制了一张名为《ROC DOTA》的魔兽地图渐渐走进人们视野的,由于大众的喜爱从而发展为暴雪官方承认的魔兽争霸RPG的地图,为了对Euls表示敬意,后期的更新者将风杖这一装备加入Eul的名字作为纪念(Eul的神圣法杖)。
说到《Dota》的发展就不得不提两个对它十分重要的人Steve Guinsoo(羊刀)和IceFrog(冰蛙),低调的冰蛙从6.10接手《Dota》的更新制作之后,对于BUG修复与善于听取建议这些方面受到了一致好评,并且冰蛙2013年联手美国Valve公司,制作了脱离依赖《魔兽III》引擎的RPG多人联机对抗游戏,这就是《Dota2》。
而Steve Guinsoo(羊刀)作为《Dota》的第二任更新者,将《Dota》的更新工作交给冰蛙之后,羊刀成为了Riot Games(拳头)的游戏设计师,成为了《英雄联盟》研发团队的核心人物……?(???)?
《LOL》则是2009年在美国发行,相比于《Dota》背后宏大的魔兽世界背景,LOL的初期规模可谓是小的可怜,初期仅仅只有17个英雄供玩家使用;
(大家熟知的“大宝剑”盖伦并不是初期英雄之一,盖伦是第50个英雄,是在游戏发行约一年之后才与玩家第一次见面。)
不过LOL经过不断地更新与推出英雄、修复BUG与调整机制、并且不断续写与扩展背景故事,至现在的6.6版本,LOL已经成长为一个拥有130个英雄与一个成型世界观的优秀MOBA游戏了,对于国服玩家来说从2011年到现在,五年左右的时间让我们基本亲眼见证了《英雄联盟》的成长过程。
《Dota》最早毕竟是混乱之治时代的产物,当年一步步见证它成长的老玩家现在多数都到了奔事业撑起家庭的年纪,对于国内《LOL》玩家多与关注度高的问题也不必争执,毕竟现在游戏主流人群多数人都没有亲眼见证过那个时代,又何谈那股狂热呢?
至于游戏画面质量这点我不做讨论,毕竟《Dota2》拥有了Source引擎之后画面效果也不是吹的,而《LOL》的一步步优化也逐步成熟,脱离了当初美式味道颇浓的地图,渐渐的摸索使它找到了真正适合于自己的方向。
作为长期发展的多人对抗游戏来看,画面效果的优化程度从来不是游戏评判的唯一标准,毕竟不是每台电脑都带的动显卡危机。
持“抄袭论”的玩家应该先理性分析两个问题:
?干嘛不把板砖先呼给杭州电魂所谓自主研发的《梦三国》?“邓艾=敌法师”、“徐晃=骷髅王”、“貂蝉=JB脸”都这么赤裸裸了,还有比这更明显的?
?L的核心开发者本来就是Dota的元老级人物羊刀,固定思维的局限和美式RPG的套路方面都会对其有影响,而且发展至今,从玩法、节奏到机制方面两者就是截然不同的游戏。
例如草丛机制与树林机制就是截然不同的,英雄联盟的草丛机制是外面看不见里面而里面能看见外面,这就产生了最常见的“蹲草阴人”,而Dota的树林机制则是双方在阴影之中都看不到对方,对于双方的意识都是一种考验,而联盟也并非没有用地形“卡视野”的精彩案例,所以视野都是一样重要,这两个游戏想玩好,眼位都是关键要素之一。
对线方面Dota具有独特的反补机制与“低处攻击高处25%MISS”的机制,使前期对线时期的竞技性与侵略性大大提升,游戏的变数也随之增多,不过这特有的机制却成为了有些所谓“高端”玩家借此嘲笑LOL的借口。
LOL本身就是以快节奏与高爆发作为其亮点,相比于DPS高出Dota的LOL来说,团战的爆发与经济的控制尤为重要,如果加入了反补机制,随随便便一个老玩家都能让对面的新手玩家吃不到50%以上的额外经济,装备差距拉开后一些刺客型英雄10分钟就能杀爆全场了,这样的游戏你还能接受吗?
并不是所有机制都适合于所有游戏。
Dota的地图大小与打野的复杂程度是英雄联盟无法比拟的,野区经济的控制也比LOL更加多样化,“高台打野”、“钻树林”以及“拉野”都是独具特色的,可争夺的资源更加多样化。
不过LOL的野区加入了惩戒不同效果的机制后也变得开始有趣起来,便于记忆上手,但如果想变成一个掌握节奏拿捏对方思路的打野也不是一件容易的事。尤其总有人说 “赢了是打野躺着混,输了是打野不来抓”,也真为打野鸣冤啊?(???)?
还有就是装备与召唤师技能的争论了,我觉得一笑而过就罢了,喋喋不休声嘶力竭的争论这些就属于心里问题了;你试试把不用消耗物品格子就能TP回城的B健加到Dota里玩家们炸不炸?你把BKB和“羊刀”放到LOL里法师和刺客们懵不懵?
游戏机制本身各有不同非要天天吹自己的游戏装备或者英雄技能在你的游戏里牛不牛*,意义何在?
团战来说,两者也是各有亮点:
LOL简单粗暴,一个C位的站位失误可能导致战局瞬间扭转,紧张刺激,一个好的切入或是极限的操作也为战场增加了太多的不可预测性;
Dota则是讲究多点开花,技能CD普遍很长,更加具有战争感,配合着极其多样的装备,一场团战下来极其华丽耐看。
代理的话单从推广角度我也优先考虑腾讯,毕竟QQ和和微信上随便出个弹窗来个推送什么的,广告效益都不是一般代理商能比拟的,这也是竞争《火影忍者》与《怪物猎人》时腾讯最大的砝码。(但《火影忍者》居然他喵的做成了手游和页游!)
腾讯来说,坑的地方绝不是我三千字左右能说完的,从那年DNF的“白虎套装、国庆套、新年套”的套路之后我就谨记了腾讯“有钱快乐游戏,没钱玩你**”的宗旨,比如盲僧 “龙的传人”皮肤国服买不了,韩国居然可以买到,TMD究竟谁是龙的传人?
吐槽归吐槽,夸奖归夸奖,两者游戏之间存在的差异都是各自特有的游戏乐趣,我顶看不上那些一言不合就用“汝母以炸”这种话语互相问候的一群所谓“忠实”、“真爱”、“高端”的玩家;天梯过1000分了吗?青铜组爬出去了吗?
两种截然不同的游戏拿起来成天互相的比较、找优越感本身就是一件缺心眼的事,有些人觉得贬低别人玩的游戏是抬高自己游戏的一种手段,但“拉低你的竞争对手就是拉低你自己的身价”的道理怎么还是不懂呢?详情@中国抗日神剧。
不分青红皂白跳出来就骂“玩LOL是小学生”、“玩Dota是优越狗”的这波人我只能说人家一没占你服务器,二没抢你线上经济,出口就骂人,你凭个毛啊?
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沪ICP备号-4

参考资料

 

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