如果WOW有专家模式,就是D2 D3的HC模式,那会是一种什么样的体验?
就是D2 D3的死亡模式
死了就死了
死了这个角色就挂个黑袍不能再游戏了
开荒个史诗本,一天得黑几百个号是么?
霍格大爷被删除出游戏
这游戏能玩?随机本从此成为殉难者的坟场……
大概就是一群会潜行的职业堵在要塞门口见小号就砍的体验……
这游戏没法玩了
大概到现在还在打拉格纳罗斯?非wow玩家,身边朋友里有几个玩这个当年玩到昏天黑地的,拉格纳罗斯是我第一次反复听他们提起“团扑到没钱修装备”的……
类似的设定可以参考eve……死亡惩罚很大,就会导致玩家不多
好不容易找了个人少的服务器花了一个多月时间每天半夜上线在野外战战兢兢躲着敌对方蒙头砍怪练级,终于满级了想着第一时间进高级副本见识见识,然后跟在野外一样一个健步冲上前猛砍,没想到来了一波110,画面一灰,然后就进了英灵殿了。。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录魔兽世界WLK里的尤格萨隆有几种模式?_百度知道[WOW老了] 德拉诺之王不可能改变现状,熊猫人并没有那么差,暴雪也很努力,设计师背黑锅,其实是模式老了
·[size=130%]并不是WOW品质下降了,而是由于玩家口味的提高,WOW的游戏模式落伍了,看看现在各大主流游戏的风格就知道了,暴雪已经尽力了[/size][size=110%]6.0很多设计回归了5.0以前,6.0不能飞,副本非线性,pvp强势回归这些都不能算进步,只能算是踢了玩家一脚,现在帮你揉揉而已模型,要塞,再便利再好看,这些并不能主导wow的游戏性大家都在喷熊猫人,说日常,说声望,说PVP坑爹,但是熊猫人并不是在刷刷刷最变态的版本45级 60级 70级还不是狂恶心?你现在有40人?有变态的掉落史诗级任务(比如风剑)?根本就不是橙披能比拟的那为什么那时候WOW依然是第一?3.0能打3年,你让熊猫人5.4打三年看看?大家等WLK能一直刷3年,假如现在5.4让你刷三年等德拉诺,你觉得还会剩下多少人?[/size][size=130%]时代不同了,wow全世界玩家只剩500W不是wow品质的问题,是游戏模式已经和现在的主流大相劲庭[color=red]暴雪宅们也许很难察觉,但是新人和长大的玩家不玩WOW都因为这些:[/color][color=red]对于大多数正常玩家来说:[/color][b]1
wow装备获得方式太坑爹到变态2
raid本身就是为了装去raid,有了装还是raid趣味性太低3
pvp本身就不如其他fps moba 体育类爽快人家进游戏就能爽,你得先刷几个月做奴隶有几个新人会这么蛋疼?史诗感?人家不如去看指环王霍比特和冰与火[u]10年前,那时候暴雪还是顶尖的10年后,暴雪在游戏界已经相当平庸,甚至小众趋势WOW模式没有本质的变化[/u]这不能怪暴雪,WOW已经定型了。。没有王权可以永恒德拉诺能保持熊猫人的人数就不错了,这无关WOW本身制作的品质除非模式改变,否则你送每人一个皇宫都没用但是改变现有WOW也不大妥当。。。所以呢,等星际世界吧![/b][/size]
哇 你要afk??慢走哈
多少钱一帖?
愿意打台球就去打台球;愿意去溜冰就去溜冰;台球不火了,为了挽救它,于是往台球厅里引进溜冰元素,我们在冰上溜着捅杆,这就是当前各种&比暴聪&系列的高见,少侠,你不来一发?
楼主这头像恶心死我了
LZ,又看到你的帖子了,-4了,消停点吧。
[quote][pid=12417,1]Reply[/pid] [b]Post by 十诛戮神狩 ( 16:57):[/b]愿意打台球就去打台球;愿意去溜冰就去溜冰;台球不火了,为了挽救它,于是往台球厅里引进溜冰元素,我们在冰上溜着捅杆,这就是当前各种&比暴聪&系列的高......[/quote]你还别说,万一火了呢?
如果一个游戏都是为着我转我也很有兴趣呢
wow的pvp不错啊,每周2200就能战场超神
不管版本有多坑
职业有多差,只要有人跟我一起玩就会继续下去。
游戏落伍只是一小部分原因主要原因还是 装备跨度大 随即和弹性装备获取模式让小号提升难如登天没有小号的群众力量
人气自然衰落TBC和WLK之所以火爆的原因是永远有打不完的副本
小号随随便便就能融入团队
不管它好与不好,在艾泽拉斯的世界开始,就希望能在关服的那一天在一个记忆深刻的地方下线!
始终有喜欢角色扮演的人喜欢的再说暴雪不也在推出自己的moba但总不能要求世界上只有moba
我讨厌德拉诺是因为要塞系统,我感觉我会因为厌恶要塞系统而AFK。
没有经历过war3全剧情的人如何能体会到WOW的史诗感
老人慢慢走了在3H来540,550,弹性来550,10人AG来560的时代。新人能进来才有鬼了
说得很对,模式不变,早晚是死.
从tbc到mop....练级的时候。。哪个地图能飞了??????我记得100级学飞行吧,老样子啊。。
其实楼主说的这些都对,但是主要还是人变了,各种垃圾人,今天就是打个弹性三区,大半个别人工会的人,我是dkt,然后拉门口的怪,门口小怪天气打雷能各种死,然后就剩下两个坦克活着,群活起,看了眼团里都起来了,继续 ,然后dps引怪,我拉住了各种大技能交了我死了,然后后面走慢的dps又add,又灭,我做为坦克我都能走过去,我就开麦说怎么老引怪,治疗都不加血吗?然后关键的时刻来了,毛团团长问
那个dkt是谁,我说是我,他说你可以走了,然后我就直接退团了,我就觉得这个智商真的为零吗?我没有争论,眼睛瞎了吗,看不见谁引的怪吗?坦克开怪错了?说治疗不加血不对了?最后我觉得是所谓的工会团的那些德行团长的狗屁脾气,或者说你们工会打这个必须慢慢来,必须我是大牌都听我的,你妈逼一个弹性有尼玛难度,你这个团长也就540,
以前每周都是自己组人打10野团 ,就这周懒了,说了这么多废话,就是总结,从高一开始玩魔兽世界到现在大学毕业工作三年,魔兽世界里的人变了,以前的魔兽没有那么多没智商的人,所谓的小白也不会唧唧歪歪,装备好的也会带小号,在玩一阵估计我也要afk了,工会团太累,休闲团偶尔打下,但毛人太多,打完就是各种大牌,各种心里不服斯基,你一个25工会团575战火装备有什么了不起,咱十人野团自力更生就要矮你一等?。pvp从刚开始的每个职业平衡,但放弃22竞技场平衡,还是喜欢70的pvp,pve没得玩,随机团都是地狱难度,本来是提升装备到各种坑。对了那个毛团的工会是,《要有爱,更爱魔兽世界》,二区太阳之井的……生人勿近,很恶心的工会。
[quote][pid=12417,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=983818]瞌睡狼[/uid] ( 17:34):[/b]我讨厌德拉诺是因为要塞系统,我感觉我会因为厌恶要塞系统而AFK。[/quote]这话怎么讲?魔兽世界组队的几种分配方式有什么区别?求高玩指导_百度知道