星际2war3人族开矿农民分配单BB开矿怎么防守虫族两矿三基...

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《星际2》PVS虫族单矿速Roach流打法
出处:2345软件大全
核心提示:《星际2》PVS虫族单矿速Roach流打法
  单矿Zerg爆Roach一波然后转刺蛇再一波,一波接一波一浪接一浪,很好很强大。在打黄金组的时候,用这种打法的人特别多。打白金组的时候,打法就不那么局限,下面就是根据最近几天的打的PVZ和ZVP几十场的一些想法。
  A初期保持Zealot的生产,即可对抗狗也可以在Roach数量成型前反压制Roach,配合几个Stalker构成第一波有威胁的冲击,如果对方的Roach数量不够多的话可能会比较难堪。但是一般地因为初期P在出Zealot,zerg往往会保持Roach的数量,容易进入相持阶段。
  B偏防守态势,可以依靠sentry和stalker,甚至canon度过前期,初期Stalker可以去探一探打一打,但是不要抱着能灭掉对方的奢望。
  优先VR小叮当应该可以安全地进行探查
  根据对手的动作决定是在VR出Immortal还是Colossus
  如是转刺蛇,立刻考虑Colossus,有两台出门,控制好Colossus,补充炮灰兵力,基本上可以赢下来。
  如是狗+Roach,Immortal相当有效,抓对方空档可以一击致命。
  如是飞龙,就比较尴尬,会有一小段时间被压缩防守,但是一般地只要对方出了Roach,那么气的限制会导致飞龙数量不多,Stalker可以迎战。可能各自开矿进一步相持。
  如果不幸进入后期……该怎么打就怎么打……
  相对的
  Zerg的应对在于要么开起2矿资源上争取主动
  如果继续单矿爆Roach,就千万不能让对方的Immortal多于两台,要在其Immortal数量起来之前决定胜负,或者转型出刺蛇。
  如果单矿走刺蛇,那么就注意对方VR的动向,Colossus对地面杀伤力太大,2只升级了射程的Colossus对zerg来是噩梦。因此要首要击杀对方的Colossus,但是人家射程有9哦而且可以上上下下坡哦~~刺蛇穴刚好时,如果稍微堆积了点虫卵,那就可以一下子制造出一批可怕的喷子,这第一波刺蛇+roach是十分强大的,刺蛇不是很怕Canon,只要不是很多的话,2个3个其实是毛毛雨。
  如果是走飞龙的话,基本是以骚扰为主,开矿为实。
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《星际争霸2》虫族基础战术全面总结 学会了就能打进白金
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  这篇文章总结了目前流行的一些虫族战术。但并不是很完美,对于一些新人来说是很好的指导。只要了解一些星际的基础知识,练好运营,就能打上当前的美服白金!
  既然现在我已经是牛逼哄哄的白金选手中的一员了,我想现在正是整理改善我的打法的时候。
  在这篇帖子里我的思路是这样的:我想整理一下现在对战各个种族的&标准战术&。目前论坛上还没有这方面的内容。如果大家能一起来把这些战术总结出来,这将是非常有益处的。如果你们有自己的打法,不妨提出来,大家一起讨论。
&&&&总体情况
  常用的经济开局有:
  13血池15基地
  14血池16基地
  15血池16基地
&&&&&&& 13血池蟑螂/爆虫-专克提速狗
  13血池(理论情况)
  12-14气矿(大概其)
  16女王
  17气矿偷人口造狗
  17暴虫巢
  18蟑螂巢
  造几个蟑螂,把最早的狗变爆虫。
  因为爆虫可以轻松防住任何早期一波流,再加上后来的几只蟑螂,这个战术完全克死任何暴狗流。我自从发现他可以防住暴狗以后就没再进一步测试,所以上面的顺序可能不能达到最好的timing。不管怎么说,思路是正确的。早期怕进攻多造了狗也无妨,后来都能变成爆虫。而且你还有蟑螂来帮忙。
&&&&&&&13血池提速狗/爆虫(单矿一波)
  流程大概是这样:
  13血池
  14气矿
  16女王,寄主
  提速,放爆虫巢
  先暴出一堆狗来,再变一些爆虫。如果你出爆虫以后狗仍然比对手多的话就会有很大优势,狗既可以用来咬农民,也可以在冲进去之前拿爆虫把他爆干净。
&&&&&&& 血池/速2本再开分矿
  10气矿偷农民,用第11个农民侦查
  13农民
  14气矿
  15女王
  17-18狗
  100气以后升本
  然后用一开始的6只狗进攻(顺便侦查,译者注)。如果你的对手直接裸双,你补一些兵应该能打掉他。如果你的对手打单矿蟑螂一波,那就造两个塔。后者要打的保守一些,但有机会还是要尝试偷袭他的分矿。
  如果你的对手两矿蟑螂,你也要放蟑螂塔来和他拼。最好能比他分矿快。如果在库拉斯峡谷的话。可以悄悄偷外面的金矿。
  中期你有两种选择,要么飞龙,要么刺蛇。如果出飞龙,既要防住对手开矿,自己也要再开出一矿,这样才能压死他。如果出刺蛇,要做好侦查。对手出龙就每矿放两个对空塔,在家憋刺蛇,然后升攻防,爆兵爆死他。你的经济应该会比他好。
  简单的说ZvZ就得尽量保持住优势地位。如果你多开一矿还能防住的话,你肯定就赢了。
#p#副标题#e#
&&&&&&& 10寄主血池,速生本。克制不朽者timing rush和菊花船骚扰
  10寄主血池
  11农民侦查
  补到13农民
  13人口造4只狗+女王
  18寄主/气矿
  17农民
  20开2矿
  25寄主
  28生本(最早的100气体)
  升到2/3时放2气矿,生完了立刻放刺蛇塔,出刺蛇防对手进攻
  防住了就怎么打都可以了
&&&&&& &8血池战术
  然后把狗赶快拉到神族基地
  13农民
  14女王
  16寄主
  16农民
  17农民
  18蟑螂巢
  17气矿
  16-24补农民
  24寄主
  24基地
  24-28蟑螂
  这种建造顺序的好处是不用侦查,反正你的狗出的早。
  这种战术很克神族13兵营和虫族13血池。8只狗啃掉一个狂徒毫无问题,然后咬水晶还是咬兵营或者咬农民就随便了。对虫族的时候,如果操作的当,8狗v8狗可以在死一两只的情况下取胜,然后干掉他的女王。这样你就有大优势了。
&&&&&&& 13血池rush
  13血池
  15气矿
  16女王
  前100气升狗速,停止采气
  18基地
  23寄主
  集结点设到他家门,注意不要让侦查的农民出来。36狗的时候就可以进攻了,后面不停补狗。不用怕狂徒堵口。
  克制:任何速科技(速VR之类的)
  被克:速折跃门(2-3个),还有口堵的太厚的
&&&&&&& 13血池14基地,克制神族双兵营
  14基地
  13血池
  15寄主
  15女王
  外双好了造女王
  如果是老瘫近点或者战争阶梯的话,14血池单基地或14血池内双可能更好。对手放双也兵营的时候也是。
#p#副标题#e#
&&&&&&& 14血池16外双
  14血池
  16基地
  15寄主
  15气矿
  16女王
  用主矿造第二个女王,这样你的第一个女王走到外双补卵的时候正好孵出来第二个女王。
  如果发现神族机场,就多造一个女王然后速2本刺蛇。
  前100气用来提速狗(克制收割者,四驱车rush)
  对人族的时候2本有时候比2矿更好
  气矿不要太早,要多出农民多出狗,人族的经济很好(矿驴)。
  提速狗除了大团MM和空军以外都不太被克,这样应该能安全开出2矿。
  之后的战术取决于人族。侦查,爆兵,打死他。
  Vs MM流,出蟑螂刺蛇感染者
  Vs 机械化,出飞龙刺蛇感染者(控制对手的雷神)
  Vs 空军,出刺蛇
&&&&&& &爆虫炸脸流,对方普通堵口的话8分钟就赢
  14血池
  13气矿
  15寄主
  15女王,出狗
  然后一直补狗直到胜利
  前100气提速狗
  然后的50气出爆虫
  尽快造出6只爆虫,炸掉他堵口的人口,然后提速狗冲进去咬死。
&&&&&&&13血池18蟑螂接空军
  9农民侦查
  13血池
  14基地
  13气矿
  16女王
  18气矿偷农民
  17一对狗
  18蟑螂
  (以后计算时间按女王和补卵算,比如1-1就是第一只女王补第一次卵)
  1-1 0-7只蟑螂或者0-7个农民,视寄主侦查情况而定
  1-2 农民,第一波农民补完了升基地
  现在出3气矿,一个气矿2农民(从第一个气矿拉走一个)
  1-3/2-1 理论上应该补农民,但是视侦查而定,不行的话就补蟑螂抗住
  1-4/2-2 农民补好了出龙塔
  龙塔好了以后:出2腐蚀者和尽可能多的飞龙。腐蚀者是用来腐蚀建筑的。因为星际2里防御塔血多了,所以飞龙很怕防御塔。人族防空塔能把骚扰的飞龙打的很惨。我以前有一场飞龙塔被人族照出来以后他补了几个防空,成功废掉了我的飞龙。但若有了腐蚀者,防御塔基本就是废柴。(除非塔放的位置太好)
  就算人族没侦查到龙塔,腐蚀者也不浪费。他们可以用来腐蚀其他造兵建筑,后期还可以用来变大龙。总而言之,只要人族没造防空,你的5-6条飞龙应该能在矿区玩的很哈皮。
  之后我在1-5/2-3和1-6/2-4的时候造蟑螂防止人族发动鱼死网破型进攻,另外取得制空权以后也应该出些地面部队。这时候就该开3本了,然后再来一波飞龙+腐蚀者。腐蚀者和飞龙配合对没有兵力把手的基地威胁极大。总体来说飞龙比以前强了不少。
  很多人担心早期人族骚扰和速女妖。早期的骚扰可以被提速狗/塔轻松击溃,防空位置好的话抗住女妖也是没有问题的,总之还要看侦查的结果。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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[你们专业到爆] 求星际2虫族如何打极难电脑的人族,被虐的不行了。
时间: 14:34 来源: 作者:编辑 点击:次
ZvZ还能坚持对峙很长时间,ZvP还能坚持,
&&&&就是ZvT,马德,我速度出了20只小狗,还有20多只蟑螂,
心想可以去推一波了。
&&&&结果一开打,对方又是渡鸦,又是幽灵,尼玛雷神都出来两个了,根本打不过,这才不到10分钟啊
。T imba电脑进攻有规律的,双开
码3个地堡能守住第一波...
&&&&然后留1队狗等他第一波跟你交战后,溜他家就OVER了。不死也能搞残废rush就6D
&&&&不rush用毒爆滚他
&&&&后期这个看运营...我能打过..电脑好像家里被打了会无脑回救?。。。最难的没试过 困难得好像是这样我用P 死猥琐打法勉勉强强能熬过第一波 出门太快了对面
&&&&如果双开怎么都是死 第二个基地都没放下没打过极难电脑不评论
&&&&不过可以试试拖把流
飞龙拖出三四矿
&&&&飞龙只要一骚扰电脑部队肯定回救……打高难度电脑其实不能锻炼你的技术的,,,因为打极难电脑,一般可以这样,血池好了,无脑造地堡,越多越好,气采够100提升狗速,兵只造狗,目的是为了包t的坦克,2矿地堡流成型,开3,4气,所有的气全部用来升级空军的攻防,所有的气全部出大龙和腐化,200人口或者150人口出门一波就带走了,电脑不会去点你大龙,只要大龙在攻击,电脑永远打的都是小虫子,你又不是p,和***电脑刚地面的正面那是纯找死。。。但是这样打你锻炼不到任何技巧,实战还是不会打。無腦大龍加浮游!高地優勢,電腦不會無腦空軍的。电脑是资源翻倍吗?
&&&&还是造兵速度比正常快?
&&&&建议不要打这样不公平的情况,如果公平的情况下打一家你觉得轻松,可以多打几家啊!我用P,能打过极难的T,P,Z
&&&&就是爆一堆兵,跟T第一波拼个同归,立场隔好点,能损失很少,然后双开,3开,4开,爆到200人口A一波,T就跪了
&&&&但是疯狂的打不过
&&&&管家自带的grean tea AI的困难完全打不过啊。。mb
&&&&打得好点,能防下第一波,然后运营被完爆。。。。3矿5基地,龙蛇演绎
&&&&钱多气多,龙狗一波。打电脑永远都是猥琐地堡,憋200三本或者高帅富,要知道极难电脑,造兵速度比你快,采矿1次也是你2倍,没有apm,可以同时点下很多的建筑和单位,和电脑刚正面除非用手段,不然人家兵永远比你多很多。而且还会各种骚扰。告诉你1v2极难AI Zv任意组合
&&&&单矿速飞龙 不提狗速 前期码5个堡 AI第一波上来看一眼就会退回去
&&&&等飞龙塔好能出7-9条飞龙直接去偷矿区 这样AI的部队就会回救 飞龙躲开就是
&&&&飞龙撤离后AI部队又来进攻 这时继续用飞龙偷农民 来回牵制AI的大部队
&&&&视野开好观察AI的部队走向 多线牵制+开矿 最后憋满人口满攻防飞龙拆家
&&&&無腦大龍加浮游!高地優勢,電腦不會無腦空軍的。
&&&&会哦,我打的ZvZ,只我一出飞龙骚扰,电脑马上就转出飞龙,ZvZ bug打可以1v2哦亲打AI双开撸一排管子,开矿插管子,多造皇后运营好肯定守得住吧。狗开视野电脑攻就提前拉女王准备管子狗包掉,等高攻防部队再A出去,被A掉瞬间又能补回满人口极难而不是疯狂?我觉得那还挺好打的,咱个无手速无操作的P各种单矿一波双矿一波憋高富帅搞定…对电脑爆兵是关键啊,防守完以后立刻反打,电脑基本就跪了
&&&&电脑傻的一B
&&&&裸双,5分半插5个地堡,对方6分半就会来
&&&&其实可以裸三的
&&&&然后就不用管自己运营自己的,先升二本提毒爆速度,然后出飞龙,一出门就换家我zvt打疯狂电脑是双开3女王3地堡1队狗守第一波,然后两矿补饱和农民出蟑螂守第二波,然后出去开3矿下刺蛇塔守第三波,三波守完后蟑螂刺蛇混编框框A到电脑家…
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1.迷信某个,或者某几个兵种
总的来讲,人族迷信坦克,虫族迷信飞龙,神族迷信追猎。
这个问题我发现几乎是普遍存在的。比如TVT,一般我的女妖过去,10个玩家中有8个在出坦克。无非就是2种情况,第一种是出坦克开矿,有了坦克心里面会安心一些,因为这个单位射程远威力大。第二种就是rush对手,坦克作为攻城单位,是一波的利器。虫族玩家对飞龙情有独钟,任何情况出飞龙,不知道是会长的视频看多了,还是飞龙从星际1开始就声名远播,还是说能够满足操作癖好。神族追猎出的多,我觉得究其原因,是因为这个单位综合素质确实还不错。速度不慢,对空对地,能闪烁,打对面没有科技的初级单位很占便宜,看似是个能够量产的兵种。
当然了,并不是这些单位不能出,怎么出什么时候出呢?
坦克主要用于内战中后期攻防战,或者前期防守对方的一波,除非你准备出坦克一波对面。不然的话,前期少量的坦克并不如有科技的机***兵来的实惠。虫族是蟑螂刺蛇的打法,这种情况下请出坦克,对手闪烁一波,你是111开局,可以出坦克。追猎主要用于一波,这种一波一般是带闪烁科技的,如果是PVZ你还要有2攻。另外一个作用就是防空,PVP打到中后期这个作用并不明显了,PVZ如果你是飞机开局,那么这是在凤凰成型之前过渡的防空手段,真正必须的,贯彻始终的,还是在PVT的战斗中,然而数量也不会太多,一般8-10个就够了。而飞龙更多的是用于牵制,让自己快速发展,防多线,控图,洞悉对手主力位置,飞龙更多的时候一个战略型的兵种。当然,ZVZ有时局面打成成飞龙当做主力的局面,不过这种情况现在已经很少了。总之,迷信某个单位,这种做法是不可取的。
2.不升攻防
这个问题也很泛滥,对面都2G2F甚至3G3F了,一看自己才1G甚至没有攻防。这个简直要了亲命了,也许很多新手玩家都在困惑一件事情就是,为什么对面这波兵这么猛,空地平A,看似相同人口自己无论如何就是打不过。还有比如同样的2矿打2矿,我们暴兵运营什么的都差不多,为什么他的兵就是越打越多?
你如果细心,点下他的兵,会发现他攻防比你高不少。攻防的重要性,和暴兵操作几乎是等同的一个词,你可以少出2个兵,但是攻防不能不升。也有很多低组别玩家并不是不升级,而是忘记升级,那么我这里有个建议就是,把你的攻防升级的建筑和你出兵建筑编一个队,每次你刷兵的时候都看看攻防是不是停了,停了就TAB切一下,马上升级。
3.单一兵种大作战,毫无配合
这种情况大部分出现在后期,我觉得这个锅要星际1来背。我相信很多玩家就算是没有精通星际1,也是有玩过的,打电脑肯定是其中的一部分。虐电脑最好的组合就是人族的大和,神族的仲裁+航母,虫族的大龙+吞噬。
开始就2矿或者三矿闷头憋,打到差不多30分钟以后,已经不知道BG BB的兵为何物了,反正选贵的出,一定没错。高级兵种可以统治战场的理解是错误的,兵种之间必须有配合,星际这款游戏还有没有幼稚到无脑憋一个兵就能获胜的程度。
一般来讲,出航母需要配合闪电,出大和需要味精渡鸦护航,大龙则需要感染虫和腐化的辅助。不要嫌魔法单位操作麻烦,怕麻烦是打不好星际的。操作水平不行可以练习,但是养成要去操作的意识这点很重要。
4.开矿畏首畏尾,满足于两矿经济
虫族即使不一波也不裸双开局,人族一定要出了坦克才放下二矿,神族一定要3BG或者单BG VR才开矿。满足两矿,三矿看上去更像是锦上添花的东西。
如果你并不是一波的话,也很慢开矿,这就有点像慢性自杀。大胆的去开,不要慌。如果你是死在开矿刷农民的路上,那么这种死亡方式也比单矿被摁在家里打死要高端数倍。学会怎么偷经济是一个玩家慢慢成熟起来的标志,强迫自己这么去做,长时间看来是非常有帮助的。除非是完全对这个游戏一无所知的玩家,否则我在教他们的时候都会鼓励他们去开矿去运营,而不是4BG 2BB 10D毒爆。
两矿一般也保留一波的情况,如果你不是两矿一波,那么开三矿也是必修课之一了,开三矿的时机相对模糊一点,但是还是有规律可循。第一种情况是你压制了对手,场面占优,这时可以开。第二种情况是大家都正常运营,那么固定的时间点,这三矿就必须放下去了(这里去参考比赛视频和高手的replay,就不赘述了。)第三种情况是你占劣势,但是不开矿只有等死,你也可以开,这时偷矿的情况会比较多一点。
最后,你开了三矿还是可以一波对面,你如果连这种招数也会,那这个帖子对你的意义已经不大。学会怎么开三矿,我相信你在低组别呆的时间不会很久了。
5.兵种搭配出错
因为我是人族,所以我就说下我遇到的一些情况,这里说的是正常打法下的兵种搭配,不讨论大招和一波。
TVT不要再出光头了,用机***运输机和坦克来打。前期你防守女妖或者对面压制可以出渡鸦和味精,你被坦克封锁或者你想要一厘米架蹭对面,味精并不可少。打到后期如果转型机械化,渡鸦味精坦克防空必不可少,暂时压制不住对手的空军可以出点雷神过渡(完全放弃空军是愚蠢的做法),如果再往后,出大和。期间你也可以看准对面地面薄弱的空挡转出生化部队,如果对面空军还有很多,运输机可以不用出了,来几个雷神是不错的选择。
PVT不要再出虚空了,用X白球闪电巨像和追猎来打。不要纯闪电一个球也没有,白球在PVT中是很强的兵种(不吃减速,护甲不受加成,小规模战斗超神),除了成型的ghost,我想不出人族有什么单位克制他,但是我看很多低组别的玩家对白球不太信任,这个现象可不好。带好你的OB,隐身ghost神出鬼没,到时候可就欲哭无泪了。打到后期在新开的矿修地堡放闪电,在战略要冲的位置修地堡。兵种基本还是保持不变,只是比例改变一下,巨像白球 闪电多一点,X主要用于骚扰,保持一定数量的追猎依然是必须的。2VR这时候应该有了,空军依然别出,除非你一开始就是凤凰巨像的打法。
ZVT不要再出蟑螂了,如果把火车侠一波也列入人族正常打的范围之内,那么蟑螂别多出几个就好。钱赞企绝对教坏一群新手玩家,蟑螂这个东西要出只能一出到底。然而很多低组别玩家并不是这样的,他们出十几二十个蟑螂然后又开始转龙狗毒爆,那么你的攻防升什么呢?蟑螂这个东西看似简单粗暴,但是作为新手玩家我建议是,在你运营,套路,操作并没有完善的情况下,龙狗毒爆对你综合素质的提升比莽蟑螂要大得多。如果你一开始想好出蟑螂,就蟑螂刺蛇飞蛇,那就升级远程攻,如果不是请用龙狗毒爆。蟑螂的确克制火车,你如果用蟑螂来防守对方正常的火车女妖压制,那么亏的一定是你自己,强迫自己用提速狗+女王来防守,这是一件完全可以做到的事,不要说不行。一看到对方火车来了,BR就下去了,大家都是在走套路的情况下,你下BR就是亏。打到后期,龙狗毒爆和牛是不错的组合,这时候飞龙的数量需要控制,能防守住一船的多线空投即可。要是加上感染和飞蛇你也能运用自如的话,恭喜你,这个贴里面讲到的内容你早已毕业:D[1]&&&
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