仙剑5前传 结梦是谁 看着好像仙剑5小蛮的师傅。_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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准备改名了 恩
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转自3DM 3dm_小幸
本程序实名:仙剑5小幸版内存修改器。中英混搭名:Pal吾爱地特。曾用名:仙剑5超速通关器v3.3.1
功能简介:自由视角+自动剧情+添加物品+修为全满+NPC、宝箱统计+金钱修改+战斗换装+御剑飞行+画面辅助+人物瞬移+疾风步+不遇敌+锁属性+一击必杀
v3.3.1最终版: 支持v1.04版本。1102上传版本与最初版本区别:1.自动剧情快捷键改成F11;
& && && && && && && &2.不让主面板可见选择框保留焦点,之前我不知道减号、等号键的特殊性;3.新增一些物品、主支线触发的位置记录。
& && && && && && && &v1.04官方没有交待的更新内容:1.快捷键F10:界面层透明 2.低效下固定视角视野无缩放)
v3.3.0最终版: 0.新增 修为全满:会判断队伍人数和人名,不用担心改错&&
& && && && && && && &1.自动剧情下能自动去掉诸如“片刻之后”、“失去玉佩”等剧情提示框& && & 2.解决“物品添加”偶尔失效
& && && && && && && &3.防止瞬移时使用右键造成坐标回到零;防止有新物品还会进行物品添加操作
& && && && && && && &4.加入pal5.ini所有宝箱、支线、好感度获取地点;修复&剧情存档&功能在v1.0.0下无效;欢乐夜蜀山。
& && && && && && && &5.优化自动剧情指令1条;不集成pal5.ini并更换压缩方式
& && && && && && && &6.改瞬移下拉列表为普通列表,改界面
& && && && && && && && & (以后本工具依然会更新内核、pal5.ini等以完善已有功能和支持新的游戏版本,但版本号会停留在v3.3.*&&即不会再有新增功能)
& && && && && && && && &&&
v3.2.0最终测试版:物品添加;缺点:1.未测试是否有致命BUG;2.不能立即告诉NPC已有该物品,存取档后正常。 优点:除了缺点都是优点,批量秒加什么的
v3.1.3更新:1.加入了台版语音数据库,可在剧情中随时切换(注:不是切换配音版本,是切换数据库版本以便精确自动剧情)
& && && && && &&&2.精简自动剧情指令,更节省更精确,想用台版语音+v3.1.2版本的只需使用附件里的pal5speecht.dat改名为pal5speech.dat即可
& && && && && &&&3.许多界面显示方面的改进,不一一细说了。对了,使用本工具还能在开始界面(小号蜀山)里存档并进入,猜猜方法吧(提示:先读档再返回,分辨率最好手动改宽)
v3.1.2更新:1.采用多线程解决窗口卡顿;2.同时利用该技术+巧妙逻辑完美解决狂点鼠标、狂切换窗口等导致的自动不精确问题
& && && && && && &3.加入男生版淡蓝皮肤,伴您清凉一夏; 4.自动剧情快捷键F10,生效时机精准;5.修复一击必杀的极小概率为敌人补血1,6.防止微调小于0
日志:代码量刚好翻了一倍,但每次执行的依旧不多,故仍不占用CPU;这个版本想了各种巧妙逻辑,爱死多线程了
要特别感谢 微觉零度 在上个版本的细密测试和建议指导,使得我迅速解决1. 2.;pal5.ini:config:skin=0则切回老版皮肤
v3.1.0更新:自动剧情,该功能具有以下特点:1.智能识别无声语句! 2.不受玩家点击、切换窗口影响 !
3.CPU占用率 0% :共15行代码且只执行半数,制作并使用时长数据库,支持所有格式配音文件,不读文件、不读文本、浮点,一切整数化;自动模式精确到毫秒
剧情中调各种音量:请使用“剧情中开启系统界面”功能,调好后再点击“界面消失”按钮, “自动剧情微调”表示语音播放完毕后延时多久跳过相应对白
缺点:剧情中且自动模式下,切换到辅助器窗口会假死数秒,这个跟CPU占用无关,延时函数使然,择日修改(放心一定能改好,
最差也还能分拆出一个无窗口进程,有些无伤大雅的问题我不会修正,不想增加CPU占用;本版本老是编译出错,这已经是第4次了。
V3.0.1更新:支持仙剑5 v1.03版本。内置官方解锁视角开关,和官方开关功能完全一样但与上个版本不一样(能更新系统设定里的选中与否,这步是必须要做的)
& && && && &&&日志:这个版本地址变化得乱七八糟的,我又找了好久好久,累死了,不知有无自动剧情工具,配音包我还没来得及下载呢
v3.0.2&v3.0.3:两个悲剧的步速解锁版本:前者与战斗视角冲突;后者与官方自由视角冲突,个人推测北软锁步速是为了自由视角,大概实时跟随的视角太快了会出问题吧
& && && && && && && &以后再解决啦,先用昨天的v3.0.1吧,我要先做自动剧情了;工具只好降版本,永远忘不了这次耻辱,以后宁愿多花些时间测试也不急于求成了
v3.0.0更新:1.场景色调 2.NPC透明度 3.剧情中随时存档(本以为无用,但能保存NPC当前状态,也可以在某些剧情才出现的地点里自由活动,使用前务必设16:9的分辨率)
& && && && && && &瞬移列表扩大显示到16个;防止游戏初始化时写入pal5.ini无效地点;测试在v1.0.1下通过;完善界面;完善帮助文档等;使用3.0.0务必依照帮助文档以免悲剧
宝箱&物品统计在晴碧坡、20年前覆天顶、战乱蜀山少1~2个;但除此3地外所有场景都正确的结果表明:这属于游戏BUG
v2.9.1更新:1.御剑飞行地图全开(游戏中按下F9键)&&2.战斗开启系统界面,不耗回合且立即生效
v2.9.0:1.游戏中按下F9键:飞行地图全开(起飞点设为狂风寨;无视剧情点)注意:四周的按钮上的地图不要点,暂时没有研究如何飞去那里
& && && && && && & 2.战斗开启系统界面,为角色换装备、吃药、换符等,不耗回合且立即生效;因为剧情模式下分辨率变化导致界面文字错位,没有加入剧情中开启系统界面
& && && && && && & 3.删除了“立即胜利”和“切换慢走”功能;大幅度更新Pal5.ini;记录了全部可拾取物品和特殊、随机宝箱
如何在战斗中御剑飞行:可飞迷宫中,非战斗时点选“激活御剑飞行”框;点御剑图标进入御剑界面,点右下角关闭;进入战斗,按F9;战斗结束
飞往狂风寨方法1:先飞到清荷镇,按HOME键-走2步-按HOME键-走2步即可;方法2:飞到能起飞的地图,点选“激活御剑飞行”框-点御剑图标进入御剑界面-按F9键
战斗时不要换人;不要存、读档。可以嗑药、换装备、换符:有时只有一个符,3个人都想用,可以通过此法解决;另外全物品添加已经提上日程。
因时间和精力没有测试1.0.1版本仙5;仅依据规律赋值;不能保证这些新增功能适用于该版本,2.9.0可能存在这样那样的问题,请务必反馈以便迅速解决
v2.7.1更新:1.完美解决9个快捷键与打字等冲突问题(仅对仙5和辅助器窗口生效);不包括飞行的6个快捷键(为防止箭头与仙5冲突)
& && && && && && &2. 为了解决官方自由视角导致小幸视角失效,内置官方解锁视角开关,使用时无需重启游戏立即生效
& && && && && && &说明:开启官方视角会自动关闭小幸视角,反之亦然,“官方视角”开关在“其他功能”面板下&&
& && && && && && &我大致体验了下:目前官方视角只有摄像机跟随比小幸视角快(开疾风步下),其他(诸如范围、视距、)完败。
v2.7.0更新: 锁定视野,不让它在行走始末、撞墙、对话始末的时候乱晃,希望北软的官方解锁也能做到这一点。
v2.6.1更新:1.支持v1.0.2;原来只把地址+4128就行了(23个地址只有2个例外);偏移一个没变;为北软这次更新鼓掌
& && && && && && &2.更改上个版本“消除人名”为“消除人名二”;新增“消除人名一”:即不持久消除,用一次消一次,更人性化
& && && && && && &3.Pal5地标更新到晴碧坡;宝箱&物品统计经过此前所有场景验证是正确的;唯独晴碧坡少了一个物品,小幸大胆断定是隐藏着的或在行走范围外或程序BUG
v2.6.0更新:1.去除对话背景框&&2.去除2D人物头像&&3.去除对白&&4.消去说话人名字&&5.统计当前场景所有宝箱、药草个数&&6.显示当前场景所有NPC名字
& && && && && && & 为什么是2.6呢,因为为了完美实现1~4我用到了3种不同的技术,5、6则是其一技术的延伸(其实我还能改任意人名字,并能实现恒久不变)
& && && && && && & 于是这个版本绝对是您制作各种仙5多媒体及攻略的必备利器。如果有小幸帮到您,请在作品中注明 技术支持:3dm_小幸&&
v2.3.0更新:1.去掉剧情自由视角(小概率失效纯属正常);剧情中开启视角后再关闭会立即生效(恢复正常视角)
& && && && && && & 2.人物透明度,就是当前控制角色的透明度咯范围0~1,类型为单浮点,等于0就是完全隐形,以前的版本隐形采用的是移走视觉坐标
& && && && && && & 但人物行走时还是会闪现一下,适合截图却不适合摄录
& && && && && && & 3.剧情自由视角的视野可调 + 剧情中显示可控人物;还有个用途:给只有剧情中才出现的人物截高清+任意角度图片:坐标调节+旋转视角
v2.2.0更新: 1.首次引入“变焦倍数记忆”以解决视野变化,进出小房间可能会闪一下,那是2种焦距变化使然
& && && && && && & 2.消除北软视角以避免冲突,只把一行代码换了个地方就解决了⊙_⊙b汗;去蜀山转圈爬梯吧,
v2.1.0更新:1.本程序最难点诞生:各种自由视角运行环境、时机的逻辑
& && && && && && & 2.无限视野、远景去雾
v2.0.0更新:1.自由视角:从4种不同方案选择一个效果最好的,连圆方程、反三角都用上了。。。总之 你可以在小房间到处飞了
& && && && && && & 2.自由视距:配合视角旋转,可以实现无限远和无限近,以上只有一个可调参数,详见Pal5.ini之amplitude说明
& && && && && && & 3.手持武器,千万不能当饭吃,仅供一笑;说明:此版本是最节省、画面连续性最好的自由视角初版,适合录像
v1.8.0更新:1.任意时空御剑飞行; 2.任意地图开启; 3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调
& && && && && &&&4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用; 5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形
& && && && && &&&6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键跳到地图首尾
v1.6.4 完美版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出BUG
& && && &&&加入战斗读取敌人数目&&坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景:
& && && &本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标
& && && && &顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。
v1.5更新:优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!修改一击必杀功能核心.加入“立即胜利”选项
v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。
v1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调
v1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改
v1.0内容:首创不遇敌(2种方法)
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沙发呀太帅了........迅速通关必备呀
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...........................
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UID1679478帖子威望0 多玩草110 草信仰力
呵呵 很不错啊 不要改得太变态就好 还是要保持游戏可玩性的
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呵呵 谢谢了&&正需要它来加速跑步速度...
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
希望能有用
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
多谢楼主分享~
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UID5272962帖子威望0 多玩草17 草信仰力
表示压力好大
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
表示压力太大
表示压力不是一般的巨大
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顶啊…… 啊啊
天空的韵琴者
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UID5209441帖子威望3 多玩草829 草信仰力
那就试试吧
老板~给我来一份西红柿炒番茄~~& &&&阿咧?没有么?&&那土豆炒马铃薯有没有呢?老板~~
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看小内内利器 仙剑5前传自由视角工具效果展示
发布时间: 15:10 () 作者:3DM新闻组-小幸姐 编辑:liyunfei
3DM小幸姐的仙剑5辅助器v2.4版本最新功能,自由视距 固定视距 自动扩大视野。
3DM小幸姐的仙剑5辅助器v2.4版本最新功能,自由视距 固定视距 自动扩大视野。
自由视角工具:
看见小内内了
视频解说:首先演示的是一段官方原生视角,这个视距不仅有一定的范围,而且经常会随遮挡物而自动缩放,令包括笔者在 内的不少玩家玩久了有种晕晕的赶脚,经过幸姐的改造后,不仅具备无限缩放,固定视距,还会自动计算视距扩大视野距离 以防拉远时场景雾化。当然了,第一人称视角以及裙底什么的更不在话下,作为玩家的你心动了吗,赶紧去下载最新版本吧
视频欣赏:当前位置: &
《仙剑5前传》幻木小径雕像机关开启方法
作者:99单机网
来源:找单机网
在游戏《前传》中许多玩家在到了幻木小径着个关卡就不动,许多玩家都不知道该怎么通关,解开关卡中的雕像机关,今天小编为大家带来游戏中的幻木小径雕像机关开启方法,希望可以帮助玩家快速通关。
仙剑5前传幻木小径雕像机关开启方法:
幻木小径里一共具有六座石像,玩家大致可以将其分为人和妖两类。
玩家这时需要对其分类,将像人的雕像转到右面,长的像妖的转到左面即可打开机关。如图:
PS:最后两尊石像下有光环的不用转动
仙剑5前传幻木小径快速通过详细攻略
最后的两尊石像:女娲和她所对的那尊不用移动。其他的四尊石像只要你移动对了,石像的下边就会发光。
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