[pve] 恶魔SS木桩手动测试,本人856,敢问各位大神你们各种855打35、36W的DPS哪儿来的。
[img]./mon_/58Q8k5d-4nbZeT3cSlo-ex.jpg[/img][img]./mon_/58Q8k5d-a9maKsT1kSbc-9d.jpg[/img]我感觉我手法已经很好了,而且急速也应该到了很舒服的数值,我今天撸了一发AG兽栏那儿的木桩,30W左右吧 打完跳了一会儿别在意细节。我发现在职业大厅打的数据,我上网查了一下,确实要触发PVP,所以我要质疑一下大神是不是触发了那个6%的急速的PVP被动BUFF。[img]./mon_/58Q8k5d-3r29K2kT3cSi6-df.jpg[/img]我荣誉等级只有4级,触不触发PVP都一个样。[img]./mon_/58Q8k5d-27j7K16T1kSak-8q.jpg[/img]伤害占比,肯定没Aoe[img]./mon_/58Q8k5d-fu8eKlToS8u-7j.jpg[/img]PVP木桩是奥术智慧过后,大哥冲锋过去砍的。最后给大家一个忠告,虽然木桩测试稳稳第一,但是SS这个版本打本(包括大米)确实不是第一梯队的,除了木桩战。休闲玩家还是别碰恶魔,装等上不去(装备需求太苛刻),手法不行还没输出。坚持SS,SS每个版本总有个天赋会异军突起的(按理说,恶魔这个天赋机制可能打本就那样,崛起的应该是毁灭或者痛苦)。[size=150%][/size]
奥格是不会触发pvp的,放心打
他们是胡恩的亲戚
你这个装等属性打30w确实是手法很好并且运气比较好的情况。真的没触发第二层第一个天赋吗奥格木桩不是不会触发,触发是随机的,和木桩没关系。因为你的bb算pvp目标,每当你使用萨奇尔神器技能抽他们的血让它们受到伤害都有几率进pvp模式。一些35、36w的大神6%急速是肯定不够的肯定是触发了没受到伤害+15%伤害才够而且还要假装没触发[s:ac:花痴]
你看狗是不是顺召就知道进没进PVP了 这么简单的
这版本装等太假
武器低的 能比 武器高的少3000智力,如果是戒指 项链之类的装等高,那么智力差的就更多。
打个木桩合计食物药水战鼓全带上。你1e木桩无buff能上30,那这些齐了肯定能35
1E木桩无食物合集 职业大厅深夜单刷(周围无人 未进入PVP状态)32W秒伤脱战后掉了一点武器874 3插槽全部为地狱熔炉
装等和楼主一样870虫巢+835常驻智力急速急速36%精通39.2% 暴击12.2% 全能0.57%天赋 征召-鬼骑狗-末日之手-协同-恶魔箭手法起手预读增效 大哥 末日 3发恶魔箭 (如征召触发填充狗) 古手 增效 3发恶魔箭 狗 补1发恶魔箭 加末日回片 古手 增效 萨尔奇的消耗 进入普通循环打木桩舍不得吃合剂 大约合剂+食物能上34W左右? 肩膀换成急速的 部件换下同装等急速装 大约能上35W把或者那些大爷开了战鼓...
别听他们瞎说,有兴趣自己看看每周职业统计最新榜单就行了。那些说随便打35
36的人,应该在这个榜单里不难找[s:ac:哭笑]
我的恶魔术858,无buff撸木桩只有29w,合剂食物打英雄梦魇一号却能打到34w。
相信那些木桩撸35w的,实战能40w+刷榜了。
痛苦术士850才能撸20w,恶魔不错了已经[s:ac:愁]7.0军团再临测试服恶魔术士木桩DPS测试报告
来源: NGA
本文来源于NGACN,作者:icyblade;原文地址:【】转载请注明出处!
测试版本:Build 21267
看到很多同学对恶魔术的表现很感兴趣,所以就写了这么一个帖子。
这个版本恶魔术的伤害偏高,大约为某些 DPS 的两倍。
从平衡性角度来说,下个 build 恶魔术的改动应该是:
恶魔箭伤害降低
如视频所见,恶魔箭的伤害偏高。楼主最高一发打过 139w 的恶魔箭,而楼主的血量只有 173w。
古尔丹之手伤害提高
古手的伤害几乎看不到,虽然是 AoE 技能,但是即使是在 AoE 场合,它的伤害也不足以拿上台面。
现在楼主还存在很多疑问和不清楚的地方,所以欢迎大家参与讨论。
天赋选择与分析
暗影启迪(恶魔增效瞬发暗影箭)
暗影烈焰天赋伤害低,回片效率低,没有选它的理由。
魔性征召天赋的触发率实测并没有 20%,所以没有选择这个天赋。
如果实际效果是 20% 触发+防脸黑的话,应当每一次招狗都是免费的才对。这样这个天赋就非常非常强大了。
强化恐惧猎犬(鬼骑狗)
末日给 1 鬼和狗给 2 鬼,对于单体而言,显然后者更优秀。
内爆天赋在单体情况下是可以选的:它可以手动触发小鬼死亡,降低了急速要求,让小鬼死亡叠伤害的大特质更不容易断掉。而且在小鬼即将死亡之前内爆的话,不会损失太多的小鬼伤害。
但是这样做会使得操作变得更加繁琐,而且大约每 20 秒需要一个内爆的 GCD,少了大半个恶魔箭,得不偿失。
能量环流(恶魔增效给 1 片)
单体毫无疑问选择这个天赋了。
末日之手(古手自动上末日)天赋相当于 20 秒节省一个 GCD,而能量环流至少是 20 秒给 1 片。
协同魔典(1.33 RPPM 30% 增伤持续 15 秒)
协同 BUFF 到 30%,外加大哥伤害被砍,使得恶魔单体天赋转向恶魔箭。
恶魔箭环境下,协同相比统御和仆从而言要好得多。
未来永久大哥替代统御之后,永久大哥的效果不一定比协同差。具体结果还需要测试。
恶魔之箭
大哥被砍之后,恶魔箭重回单体王座。
输出思路是抓高 BUFF、多宠物的环境,来打恶魔箭。
这样高伤多宠恶魔箭的优先级,可能会高于补末日。
输出感受与手法选择
倒数的时候还是和 WoD 一样用宏提前进战斗,4 发恶魔增效保证 5 片开打
Code(c):
/petattack
/petpassive
/petassist
预读招狗+大哥起手,之后可以选择 2 片古手后增效,或增效-恶魔箭-4 片古手-增效。
具体什么起手最优,容我再研究一段时间...
打出古手后打第一次神器技能。如果有嗜血等第二个古手之后打,此时第一个古手的小鬼应该还没有消失。
之后进入正常循环:招狗之后接增效恶魔箭,古手之后接增效恶魔箭,高伤多宠恶魔箭高于末日。
急速不够/移动/爆发的情况下,小鬼死亡叠伤害的 BUFF (The Expendable)可能会断掉。这个时候注意打 3 片甚至更低片的古手,来保证 EVA 身上的 25 层 BUFF。
所以说,属性上最好多要点急速,一方面手感好;二方面急速=更多的片=更多的古手,急速本身也不差。
视频里可以看到,The Expendable 的 window 是很小的...需要格外注意。
另外一个 Stolen Power 的神器大特质实装了,触发后会使下一个暗蛋伤害提高 200%。
但是 100 层的堆叠不管在哪儿都看不出来,导致这个 BUFF 监控起来比较麻烦。
希望下个 build 能修复这个 BUG 吧。
需要解决的问题
起手到底怎么打:
起手需要做的事情太多太多了...
不考虑增效给 1 片的情况下,下面两个方案哪个更好:
每次招狗之后增效,每次古手之后增效。
尽量保证每次都是招狗-恶魔箭-古手-增效,即让招狗和古手共用一个增效,节省一个增效的读条时间。
是否需要急速来保证 The Expendable 的堆叠?还是直接穿插 1 片古手,单纯为了续 BUFF。
木桩测试视频[pve]7.25恶魔术木桩 大哥戒和腰带以及狗肩比较
上线打了下木桩 感觉两个差距单体变小了不过大哥戒指打错了很多次,不习惯新狗肩94.9是大哥戒指94.6是腰带 这么看,单体带戒指或者腰带已经一样了?[img]./mon_/58Q7u3m-juuaXfZ43T3cS1hc-u0.jpg[/img][img]./mon_/58Q7u3m-gh6hXeZ3uT3cS1hc-u0.jpg[/img]
[img]./mon_/58Q7u3m-88yeXfZ4bT3cS1hc-u0.jpg[/img]
经楼下提醒打了下戒指加腰带 比狗肩收益大了??一脸懵逼[img]./mon_/58Qabe9-f3seKlToS7e-5d.jpg[/img]
求楼主帮忙测试下腰带加戒指打多少?不带狗肩
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]纵横亡魂[/uid] ( 14:53)[/b]我试试 [s:ac:哦][s:ac:哦][s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]纵横亡魂[/uid] ( 14:53)[/b]更新了下(??_?`)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]右手捏小脸[/uid] ( 15:06)[/b]肩膀不加急速是硬伤,据说测试腰带加戒指4t20最高
..这么喜欢木桩?看了萨墓吗?开荒期有BOSS能让你站着不动?那样的输出环境恶魔DPS会很艰难
现在最高的应该是腰带配戒指,狗肩这一刀 对于节奏还是输出 影响还是很大的
其实是腰带+大哥戒指,配2T19+4T20最高。。。因为腰带不占套装位置。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jxh[/uid] ( 15:44)[/b]不能啊 但是打木桩橙装对比方便
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8508483]xellose[/uid] ( 15:53)[/b]是这个道理 肩膀卒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jxh[/uid] ( 15:44)[/b]的确木桩打得高实战不一定高但是木桩打得不高实战肯定高不了
说实话感觉点了启迪导管的恶魔术移动能力还行啊,启迪有gcd走位,又没点恶魔箭只需要把古手增效理解成活体dot不就好了。。然后神器技能理解成3无常吸吸吸。。。来自一个恶魔萌新的体验,恶魔大佬不喜勿喷[s:ac:怕][s:ac:怕]
样本太少没法说明问题的,每个3Y打个5把能看出点差距。而且现在核心橙本来也没有那么大的提升了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jxh[/uid] ( 15:44)[/b]楼主只是比较哪个橙装好,所以跟打木桩还是萨墓boss有关系吗?变量难道不是只有橙装?
为什么还有人喜欢揪着恶魔术士不能动?我这3手恶魔术都能很好的利用分流或者恶魔之怒走位 远程读条的DPS都有移动损失 都不能玩了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5183933[/uid] ( 17:51)[/b]现阶段还揪着恶魔术不能移动的人,其实他自己压根不玩恶魔术,不懂装懂,站定读条恶魔箭的时代早就过去了。不过恶魔术确实打不了分散的多目标场合,集中顺劈还不错
问下这位资深恶魔术,如果昨天和今天1件装备都不换。。。是不是木桩的伤害打得比昨天低了。。。还是我的个人问题?毕竟这神器特质和橙肩的削弱对没T20之前的恶魔术有点伤
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一卡车大能猫[/uid] ( 18:59)[/b]是啊 不懂装懂贼牛气分散ADD没办法 顺劈是真的厉害
我觉得还是跑下simc先把
我认为只有4T20以后狗肩会恢复到第一橙的位置,目前恶魔被阉割的状态肩膀很一般