eve00 eve 行星开发 收益发

什么是行星开发?
行星开发是EVE里相对比较休闲的的赚钱方法,而且风险低,操作要求不高,非常合适想赚钱但又没有太多时间玩游戏的舰长,玩法就如玩农场种菜一样简单,还不需要担心会被偷菜。简单而言,行星开发就是利用在行星上开采的材料来合成高级产品,这些产品适用于多个制造领域,如POS燃料、T2产品科研、主权设施制造、玩家空间站建造、行星海关建造等等。
行星开发的产品分成5个等级,原材料&已加工材料&特种资源物品&加工过的资源物品&高级商品。原材料是所有产品的基础材料,价格也最低,简称P0;已加工材料是使用P0加工后得到的产品,简称P1;特种资源物品是使用2个不同种类的P1加工后的产品,简称P2;加工过的资源物品是使用2个不同种类的P2加工后的产品,简称P3;而高级商品是使用3个不同种类的P3加工后的产品,简称P4。可以看出越高级的产品所消耗的资源越多,所花的时间也越长。除了原材料外,各等级部份产品在不同的领域都有用途,并非只有最高级的产品才能使用到科研和制造上。
开展行星开发前需要先考虑好你最终出售的是什么产品,因为在EVE的宇宙中总共有8种不同类型的行星可以进行开发,不同的行星开采到的材料都不尽相同,甚至有些材料只有特定类型的行星才有产出,所以前期对产品的制造规划是非常重要的,不然会白白浪费钱。查询产品所需求的原料很简单,只需要点击物品信息然后在生产信息里面查看加工方案的信息就可以知道该产品所需求的材料是什么。如果尽快实现盈利,产品的选择最好按市场需求量和单价来判断,单价高需求量少不是好的选择。
在确定好要生产的产品后,就是开始选择行星的时候了。前面已经提到,不同的行星产出的材料都是不一样的,而材料的产量与行星所在的星系安全等级相关,安全等级越低,产量越高。有热心的玩家制作了可以方便查询行星材料的小工具,有兴趣的舰长可以到官方新手QQ群的群共享内进行下载。
通常一个星系里面会有多个不同类型的行星,但很少有一个星系内有所有类型的行星,所以在进行开发的时候需要注意一下星系的选择,尽量选择在星系内有你所需要用到的行星,这样可以减少运输材料花费的时间,即使不得已需要使用两个星系,也尽量缩找距离相近的星系。要查询星系内有什么类型的行星,最好的方法是使用星图,然后在星系上右键,点信息,在环绕天体项目中就能看到该星系中有些什么类型的行星,只要你技能足够,还可以直接右键查询该行星的资源情况。
当你选好了行星和星系后,就需要到市场上购买指挥中心了,要记着不同的类型的行星使用的指挥中心都是不一样的,另外一个人物技能学到最高也只能操控6个行星,如果你想多生产的话把你另外空着的人物也建好并学行星开发相关的技能吧。把买好的指挥中心放到船的货仓后,就可以到达选好的星系开始开发行星了,要记着船必须在太空内才可以进行指挥中心建造的操作,指挥中心建好后其它的建设操作可以在空间站内或者其它星系进行,当然跨星系的操作是需要有技能的支持的。
由于行星上的资源分布是会变动的,所以指挥中心及其它建筑的位置可以随意选点,只是建议采集控制器的位置最好可以多建几个并平均分布在一个相对较大的覆盖面积,这样可以尽可能多地在资源集中的位置采集到更多的资源。行星的资源分布可以通过设置行星模式中左上角的可见资源上限查看到,通过调节颜色标记条可以更准确地知道哪个位置的资源比较集中,白色位置的资源是最集中的。
当锚定好指挥中心后就可以开始着手建造其它设施了,行星开发的主要设施由采集控制器、处理设施、储藏设施、太空港、行星链组成。
由于开发设施是需要占用指挥中心的能源和CPU的,所以如果你想建造更多的设施,那就需要升级指挥中心。你需要提高行星开发技能才可以进行升级指挥中心,越高级的指挥中心提供的CPU及能源越高。
建造后的设施会在左上角的面板中显示出占用了多少CPU和能源,也会显示出需要多少ISK的建造费用,只要你不点提交确认建设完成,你完全可以全部建筑删掉再重新建造的,这样不会产生任何的费用和影响。建议把所有设施都设置好了后再进行采集的工作。
行星链的作用是把各种设施连接起来,只有连接了的设施才能进行产品的运输,鼠标悬停在一个设施上你就可以看到连接这个设施的行星链物资运输线路及占用容量的情况。行星链越长,占用的CPU和能源就越高,并且行星链运输量是有上限的,当多个设施的物资运输线路经过同一条行星链时,就有可能因为运输量太大而造成行星链超负荷(行星链上会有红色百分数显示),这时候你就需要设置一下物资运送的线路或者升级行星链了。
升级行星链很简单,只需要选中要升级的行星链,然后就会看有升级的图标,每条行星链最高可以升到10级,不过升级是有代价的,除了要支付一定数量的ISK,还会提高该行星链占用的CPU和能源。&
点击行星链后选传输带可以看到该行星链的详细使用情况,如果需要改变运输线路,可以在运输起始的设施选择建立运输链的时候不要直接直击终点,而是按你所希望走的运输线路点击每个节点(即途经的设施),这样物品的运输线路也会按你点击的顺序进行运输。例如你要把货物从A点运到F点(这里的点指的是设施,下同),中途可以选择B+C线路或E+D线路,如果你想走B+C线路,只需要在建立A点的运输线终点时先点B和C,然后再点F,这样运输的线路就会是A-&B-&C-&F这样走了。
采集控制器的作用是控制采集点装置的位置、采集范围、采集资源类型。一个采集控制器最多可以设置10个采集点,并且需要设定采集点的采集区域,采集区域越大,需要花的时间越长。每个周期的采集量不单会根据资源集中度而有所不同,也会随采集时间而衰减(可以在采集控制器面板中查看衰减及产量情况)。在设置采集点的时候需要注意不要让采集点的的采集范围太接近或者重叠,因为这样是会减少产量的(在采集控制器的面板中看到减成提示),设置完成后点***程序,然后再点左上方的提交,采集就正式开始了。
行星开发中所有的有产出的设施切记要建立好产品的传输带,否则你生产出来的物资会被白白浪费掉。我个人建议是方案是采集器-&储藏设施-&工厂-&储藏设施这样,其中上面提到的储藏设施可以是同一个设施,作用是作为材料中转站,这样就不会因为工厂还没有走完制造流程而浪费掉送来的材料。另外太空港也是一个可以用到储藏的设施。反正设施建造的原则是合理安排采集、生产、运输的流程,使之能高效运转。
使用采集器开采出来的资源就是前面提到的原材料P0,P0需要通过基础工业设施加工后才能成为有用的P1产品,P2和P3侧需要使用高级工业设施加工后才能得到,只有贫瘠和温和行星上可以建立生产P4的高科技工厂。
工厂建立后需要配置加工方案,配置好后把就把材料运输到工厂的线路,就可以开始生产了。同样不要忘记把产品设置好运输的线路。
储藏设施提供了两种的运输方式,一种是建立传输带,另一种是快捷传输,两种的用途是不相同的。
建立传输带是把储藏设施内存在的产品按运输终点的需求进行运送,只要你仓库内有库存,材料就会源源不断地按工厂的需求运送材料。
而快捷传输是把一次过一批物品从一个设施运到另一个设施,物品运输的数量可以通过按着SHIFT拖放物品进行拆分。快捷传输每次使用都会有冷却时间,送输的东西越多,冷却时间越长,冷却时间内不能使用快捷传输。
当你的产品完成后,就可以运出行星了,在行星开发中提供了两种运输产品方法,这里先说使用指挥中心做运输的方法。首先你需要把产品使用快捷传输运到指挥中心,然后就可以点击发射控钮把需要运送的产品添加到发射仓中,之后再点进行发射,需要注意的是你运送的物品越多,支付的ISK也越多,不过指挥中心发射的数量有限,一次最多只能发射500立方的东西。
发射完成后你可以在日志工具中看到行星地表发射项目中发射后的物品所在位置以及获取时间倒计时。你只要到这个星系,然后在日志中提示的位置右键就能跃迁到相关的位置拿到物品。这个货柜不会被扫描探针扫到,所以不需要担心被其他舰长“偷菜”。
另一种运输方式是建造太空港,利用行星海关办公室进行运输。太空港的好处是可以一次运输大量的物品,而且除了把物品运出行星外,你还可以把其它材料运到行星上进行加工,但你必须在该行星所在星系的太空中才能操作。同样属于你的物品别人也是拿不到的。
运送的方法很简单,只需要把发射平台中的物品拖到海关办公室的框内,然后点转移就可以了。你运送的东西越多,传输费用也越高。传输费用是根据传输物品的基价(基价是固定的,不会随市场变动而变化,但CCP没有提供基价查询的地方)乘以海关的税率得出的。
传输完毕后就可以跃迁到海关办公室提货了,比较快捷的方法是打开科技与工业控制面板,然后在行星中右击你要去的行星,就可以找到海关办公室的选项进行跃迁了,另外你也可以在科技与工业控制面板中管理多个行星,随着你行星开发技能的提升,每个人物最多可以同时管理6个行星。
一般情况下,行星海关都是属于NPC军团的,在1.0-0.5的行星系,所有海关办公室都是属于NPC统合部,收10%税,而在0.4以下星系及未知空间(即虫洞)内的海关则是属于星捷运,收17%的税。统合部的海关是不能攻击的,但星捷运的海关是可以被击毁的(需要使用无畏或泰坦)。当你击毁NPC的海关办公室后,你就可以建立属于你军团的海关办公室了(你必须是玩家军团,NPC军团不能建立),使用这个行星的海关办公室的人都必须向你交税
,并且你可以随意从0%到100%设置海关办公室的税收,这些税收都是直接到你军团账户上的。当然,你也可以根据声望去设置哪些人需要关税,哪些人不需要关税。
要建立私人海关首先你要拥有一个海关办公室框架,制造这个框架的蓝图可以在统合部军团或者四族国民卫队的空间站中用忠诚点(前提是你要有相关军团的忠诚点)换到,国民卫队的兑换要求比统合部的要低。或者你也可以在市场或者合同中寻找是否有玩家出售。
当你建造好框架好就可以把框架锚定到距行星100,000km之内的地方,锚定完成后还需要使用框架信息中升级要求的物品升级成为海关办公室。但不要以为你建好了办公室就能一劳永逸,因为你所建的海关办公室也是可以被其他玩家击毁的,所以你要设置好海关的增强时间。
当海关办公室的护盾值降低到25%时,它就会进入增强模式,之后会在某个时间退出增强模式,这个时间由办公室拥有者决定,但是必须在它进入增强模式24小时之后。所以,如果你将海关办公室的增强模式时间设定为“23:00
01:00”,那它将在遭受攻击一天之后的23:00到01:00之间的某个时间点退出增强模式。当你的海关办公室进入增强模式时,军团将收到通知,这样就给了你至少24小时的时间来部署防御。如果想重置这个增强模式周期,就必须对海关办公室进行维修,使它的护盾值恢复到25%以上。要注意的是,退出增强模式的时候,它的护盾值会降到0。
只有拥有“空间站总管”职位的玩家才可以编辑已启用的海关办公室的各项设定。拥有“设备配置”职位的玩家可以将海关办公室框架升级为海关办公室。
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