【桌游规则】狼人堡/狼人混战(Lupusburg)
游戏人数:4-8人
推荐年龄:10岁以上
游戏时间:约30-60分钟
这个游戏是著名狼人游戏Lupus的改版。狼人大家都玩过,和杀人关系很密切的游戏,据传是杀人的鼻祖。优点是易学口水战起来会非常精彩也很刺激,缺点是必须有一个主持人,而且开始死的人会很无聊,人多的时候经常1个小时以上的时间无事可做。
而LUPUSBURG(狼人堡)最大的优点正好无视了狼人的这两个缺点,可以没有主持人,就算死了的玩家也能参与到游戏中来,不会很无聊。
狼人堡是人数有限制的,最多8人,而且8人最佳,其次是6人和7人,对于平时凑不到那么多人一起玩的朋友是一个不错的选择。而且增加了胜利条件和押注两种得分模式,增加了乐趣点。
一个村长指示标志
一个狼爪标志
两个狼人证据标志(正面狼毛背面狼爪)
16个投票标志(正面狼毛背面狼爪)
8个投注标识(英文字母)
1个烟囱扫帚标志
8个带有面值的钱币(2、2、3、4、5、6、7、8)
一个陷阱标志(用于进阶玩法,最后说明)
总共48张卡牌,其中:
人物卡16张:包括1狼人卡,1小偷卡,7男村民,7女村民
得分条件牌15张:5种不同种类各3张
房子16张:每种颜色房子两张;其中1间有宝箱,另外1间没有
1张游戏提示卡(村长专用)
游戏概述:
隐藏在普通村民外表下的嗜血狼人,必须杀光全部的村民。而另一方面,每个夜晚都胆颤心惊的村民,必须把狼人找出并处以极刑,才能平息村庄的麻烦。每到夜深人静的时候,狼人都会解除掉普通人的伪装,并寻找一个倒霉鬼来干掉,用以祭祀其沸腾不已的杀欲。而一到白天,幸存的村民则会聚集在一起(当然包括狼人自己),一起投出其中嫌疑最重的人处以极刑。
当所有村民都死光,或者狼人被公投处以极刑的时候,游戏结束。同时所有人都会根据计分标准来计算积分,你可以和朋友进行多次游戏,并比拼谁的积分最高,增加更多的乐趣。
狼人堡即使没有主持也能进行游戏。每局可随机抽选出一位玩家担任村长角色进行主持,此名玩家同时也能参与到游戏当中扮演狼人或者村民。村长除了多了主持作用之外还拥有一些特权。
积分及胜利
狼人堡是根据各自的积分来评定优胜者,而不像之前的版本那样,只有存活一方才胜利。而且游戏可以采取单局积分制,也可以采取多局积分制。
游戏结束的时候,你每一个存活的人物都可以获得2点积分。
如果玩家人物的存活状态符合得分条件牌里面的条件,可以获得相应积分。在游戏过程中,如果白天的时候你还有存活的人物,你可以从剩余的得分条件牌堆里面随机抽取一张更换你的得分条件牌。只限换取一次。
每个玩家都有一间带宝箱的房子,如果游戏结束的时候,住在这个房子里面的人物没有被杀死或者处以极刑,玩家可以得到1点积分,否则没有。
每位玩家都可以投注谁是狼人,即使狼人本身(多数为混淆视听)。押注用钱币,并且压上自己的投注标识以辨别属于自己的投注。当游戏结束,压中狼人的玩家可得到投票钱币上对应的积分点。没有使用的钱币可换取1点积分。
开局阶段:
开局前先分好三种卡牌种类:房子、人物身份、胜利条件。
每一位玩家先从8种颜色(房子卡上面标示的颜色)里面选择一种,并选择相应颜色的投注标识,最后领取两个投票标志。
所有玩家围成一圈,并把两张房子牌面朝上放置于自己面前,确保只有自己才知道哪间房子有宝箱。
把得分条件牌洗匀,每位玩家分发一张,面朝下放在面前,确保只有本人才知道自己的胜利条件是什么。
分发人物卡:
4人游戏:1狼人,1小偷,3男村民,3女村民
5人游戏:1狼人,1小偷,4男村民,4女村民
6人游戏:1狼人,1小偷,5男村民,5女村民
7人游戏:1狼人,1小偷,6男村民,6女村民
8人游戏:1狼人,1小偷,7男村民,7女村民
洗匀人物卡,每人分发两张,面朝下放在自己面前,确保只有本人才知道自己的身份,直到游戏结束。(即使玩家被狼人杀死,或者被公投处以极刑,在游戏结束之前他也不能揭露自己的身份)
注意:如果有同一玩家同时分到狼人和小偷,则重新分发人物卡。
当看清楚各自身份之后,玩家需将两张人物牌分别置于房子之中,每所房子一人。而一但决定放置,则此位置不能再改变。需要注意的是,有宝箱的房子是不能放置狼人或者小偷进去的。
把狼爪标志置于游戏圈中央。
按照以下人数所规定的数量,把钱币按照“最低为最小面值,最高为最大面值”,依面值大小顺序叠起来,
4人游戏:4、3、2、2
5人游戏:5、4、3、2、2
6人游戏:6、5、4、3、2、2
7人游戏:7、6、5、4、3、2、2
8人游戏:8、7、6、5、4、3、2、2
获得村长资格的玩家拿取游戏提示卡以及两个狼人证据标志,如果游戏人数是在6~8人,则村长再拿取烟囱扫帚标志。多余道具请收起。
重述几点一贯规则,任何玩家都可以在任何时候查看自己的任何牌,但是在游戏结束之前,不能让除了你之外的人看到你的任何牌。
在游戏的时候,玩家的位置尽量不要分得太开,如能保证任何玩家能够很轻易地拿取到桌上任意一张房屋牌的话为最佳。当然,靠得太近有可能会因为动作幅度过大导致身份败露。
游戏分为黑夜和白天。黑夜狼人杀人,小偷查看房子是否有宝箱。白天则是全部人发表意见,之后投票出狼人嫌疑最重的一个人物处以极刑。
游戏以黑夜开始。村长首先宣布黑夜来临,全部人闭上眼镜(包括村长自己以及没有存活人物的玩家)。为了避免产生不必要的声音干扰,我们建议闭眼的玩家最好离台一尺。
村长闭眼宣布:“小偷睁开眼,小偷请入屋查看,小偷请闭眼。”由于村长的眼镜也是闭上的,他在宣布的时候可以按照一个比较慢的速率,或者加上适当的倒数来提示。
小偷在村长宣布“小偷睁开眼”之后,直到“小偷请闭眼”这段时间里面,可以选择一位玩家的房子牌来查看是否有宝箱。小偷的动作请注意切勿过大,导致身份泄露。当村长宣布“小偷请闭眼”时,小偷必须闭上眼睛。
小偷阶段一定要执行,即使村长知道小偷已经死亡。
接下来村长闭眼宣布:“狼人睁开眼,狼人请杀人,狼人请闭眼。”和小偷阶段一样,村长在宣布的时候可以按照一个比较慢的速率,或者加上适当的倒数来提示。
狼人在村长宣布“狼人睁开眼”之后,直到“狼人请闭眼”这段时间里面,需选择其中一位人物杀掉。狼人身份的玩家需要把游戏圈中央的狼爪标志指向他所选择杀掉的人物。为了容易辨识,狼爪能明显指向该人物住的房子牌即可。同样狼人的动作请注意切勿过大,导致身份泄露。当村长宣布“狼人请闭眼”时,狼人必须闭上眼睛。狼人可以杀死自己的人物,但是不能杀死狼人角色牌。
当黑夜的这几个步骤都完成之后,村长可以宣布白天来临,他可以说:“天亮了,请大家睁开眼镜。”所有玩家睁开眼睛,查看狼爪指向哪个人物。被杀的人物以及房子面朝下移除出游戏圈,放置在所属玩家的一旁。
接着按照以下步骤继续进行游戏
更换得分条件牌
然后从村长开始,以顺时针方向,每位玩家都可以选择是否是否更换自己的得分条件牌。更换时随机抽取一张,并把自己原来的那张面朝下放置入得分条件牌牌堆,重新洗匀。你也可以暂时不更换,在下一个回合来进行。但是请记住,直到游戏结束,每位玩家只有一次更换得分条件牌的机会,并且更换时必须至少拥有一名存活人物。
村长特权行使
更换完得分条件牌之后,村长此时可以行使两个特权(也可以不行使):
特权1,可以指定看某个玩家的人物牌(该人物牌由被指定玩家选择);或指定某张人物牌(拥有该人物牌的玩家必须两个人物都生存),同时村长必须选择自己一张人物牌给对方玩家查看。
特权2,在场上若有6名以上玩家,并且每位玩家至少拥有一名存活的人物的时候,村长可以选择把扫帚标志给予其中一名玩家,该名被给予扫帚的玩家立刻可以查看任意一间房屋。如果人数不符合条件,则把扫帚移除出游戏。
村长的两名人物都死亡之后不能使用特权。
村长行使完特权之后进入押注阶段,从村长开始,以顺时针方向进行押注步骤。轮到的玩家可以决定是否本轮押注。如玩家选择押注,押注的步骤为:从钱币堆最顶拿取钱币,与自己的投注标识放叠在一起,选择一名你觉得最有可能拥有狼人人物的玩家(押注的对象是玩家,而不是人物)放置在其面前。每名玩家直到游戏结束只能押注一次,并且押注之后不能更换押注对象。两个人物都死亡的未押注玩家不能再押注。
由于在游戏准备阶段,钱币堆的叠放是从上至下,按照面值最大到面值最小的顺序排列的。所以在游戏中,玩家越早选择押注,则注码越大,但是越不确定谁是狼人;到后期随着人物牌的减少甚至玩家的减少,你压中狼人的机会就越大。
押注完毕之后进入讨论阶段,从村长开始,顺时针次序每位玩家依次发言,发表观点。被怀疑的玩家可以进行辩护,或者混淆视听,但是任何玩家不得向其他人展示其任何的牌。即使玩家两个人物都被杀死(或被处决),他依然可以在讨论的阶段参与进来,发表观点。
为了保证游戏的顺畅,玩家可以协商制定一些规则,以此约束发言的时间。
投票阶段(两步)
发言完毕之后进入投票阶段。
每位玩家拥有两枚投票标志,从村长开始顺时针顺序,玩家把自己的一枚投票标志放置在怀疑人物面前。当所有玩家放置完一枚投票标志之后,继续从村长开始顺时针顺序放置第二枚投票标志。注意,这个阶段每个玩家都拥有两枚投票标志用于投票,不管他的人物是死了一个还是两个死光。
此阶段投票结束后,村长把两枚狼人证据标志分别放于得票数最高的两名人物之上,一枚狼爪向上,一枚狼毛向上。若出现同等票数,则按照顺时针顺序选择离刚被杀的人物最近的人物。获得此证据标志的两名玩家再次进行发言,发言完毕后再进行第二轮投票。此时,每一个存活的人物拥有一次投票权,被怀疑的两名人物以及死去的人物没有投票权。本轮投票采取秘密投票,所有有权投票的人物把投票标志置于桌上。投票对象的标识一面(狼爪或狼毛)向上,并用手盖着,村长倒数,所有人同时展示其投票对象。
举例:被怀疑人物A分配到狼爪,被怀疑人物B被分配到狼毛。玩家1拥有C、D两名存活人物,玩家1把两枚投票标志的狼爪那面向上放于桌上,用手盖着,以示其投票给人物A;玩家2拥有E一名存活人物,F人物已经死亡,玩家2把一枚投票标志的狼毛那面向上放于桌上,用手盖着,以示其投票给人物B。
得票数最多的人物会被处以极刑,人物以及房子牌面朝下移除出游戏圈,放置在所属玩家的一旁。
整个投票阶段,玩家可以自由选择投票对象,或者弃权投票。
当游戏满足以下两个条件的时候游戏结束:
场上只剩下拥有狼人人物牌的玩家和另外一名幸存人物。
拥有狼人人物卡的玩家,拥有的两个人物均死亡。
第一种情况下狼人获胜;第二种情况出现时,拥有狼人人物卡的玩家把狼人牌翻开,以示游戏结束。其余玩家根据各自人物牌的幸存情况结合得分条件牌进行计分。
计分规则:
每一名存活人物可得到2分。
宝箱房子里的人物若存活,可额外多得一分。
若押注压中狼人玩家,得到注码上相应的分值,若不中,没有得分。没有押注的话,额外多得1分。
分值一样,顺时针顺序离村长的玩家获胜。
即使玩家两名人物都死亡,依然有可能得到最高分,从而获胜。
玩家可以进行多轮游戏累积分数。
狼人胜利则得到死亡人物X2的分数。
得分条件牌:
卡1,两名存活人物,2分:如果玩家在游戏结束的时候,两名人物均存活,持有该条件卡的玩家得2分。
卡2,两名死亡人物,6分:如果玩家在游戏结束的时候,两名人物均死亡,持有该条件卡的玩家得6分。
卡3,两名人物一死亡一存活,3分:如果玩家在游戏结束的时候,两名人物有一名死亡,另一名存活,持有该条件卡的玩家得6分。记住,若持有该条件卡的玩家两名人物全部存活或者全部死亡的话,没有得分。
卡4:男村民死亡2分,女村民存活1分:玩家在游戏结束的时候,每死亡一个男村民得2分,每存活一个女村民得1分。得分可重复计算,例如玩家两名人物均为男村民,并且都死亡,则玩家得四分。若都存活,则0分。小偷没有性别,在此得分条件牌下不计算得分
卡5:女村民死亡2分,难村民存活1分:同卡4规则,只不过性别调转。
几点小提示:
1,若游玩过程中环境太安静,导致容易在闭眼的时候发觉座位旁边的玩家动静的话,可以放一些音乐进行掩盖。
2,记住,狼人和小偷不能被同一个玩家所抽到。另外,有宝箱的房子不能放置狼人或者小偷,只能放置普通男女村民。
3,小偷为了不让人知道他查看了哪所房子,他可以稍微移动一下其他房子的摆放,但是不能查看。若小偷两名人物均死亡,在大部分玩家均同意的情况下,小偷依然可以在夜晚阶段稍微移动一下其他房子的摆放,但是不能查看任何一间房子。目的是不让人知道小偷已经死亡。
4,小偷是没有性别的。
5,村长是有特权的,为了减弱特权的影响,村长可以由玩家轮流担任(包括狼人)。或者按照玩家的意愿来对村长这一身份进行一些不影响游戏进行的改动。结合第6点提示,一个进阶的游戏玩家,当他担任村长通过特权发现狼人的时候,他并不会第一时间把狼人的身份揭发,例如口头宣布,或者第一时间押注在狼人身上,而是掌握节奏,慢慢消磨其他人的得分。
6,由于有积分的规则,所以狼人堡里面,玩家的首要目的是拿到最高积分,而不是第一时间找出狼人并处以极刑。因此出现普通村民和狼人狼狈为奸的局面是一点都不奇怪的,这个和杀手游戏以及普通狼人游戏在阵营问题以及目标上会有些许差别。
7,注意玩家与人物的区别,一个玩家拥有两个人物,游戏过程中需留意规则是指定玩家还是指定人物。
陷阱标志使用进行进阶玩法:
村长可以在黑夜来临之前,把陷阱标志放于其中一所房子里面,该房子的人物在夜晚不能被狼人杀死。
小偷也可以使用陷阱,若要如此做,小偷阶段和狼人杀人阶段顺序调换。小偷可以在小偷阶段,把村长放置出来的陷阱放于狼爪指示物上,则此夜晚狼人无法杀人。同时小偷不能于当晚查看房屋。这个动作这个游戏只能进行一次,之后移除陷阱出游戏不再使用。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。【桌游教学】从狼人杀1.0~4.0
作者:十八家 微信公众号
作者:十八编辑:十八从狼人杀1.0版本到4.0版本,体现了这款德国桌游的发展历程。这不是一个新版本取代旧版本的过程,各版本可以基于不同人数和不同游戏目的供玩家自由选择。本文就各版本的角***况和版本特点做一个简单的介绍。具体各版本的角色玩法请关注十八家【桌游教学】栏目今后的推送内容。防叫板狼人杀在各国各地的规则均略有差别,以下内容是基于一般的通用规则和“十八家”狼人杀局中适用的规则所做的描述。若与您的规则存在冲突,纯属正常1狼人杀1.0最传统的游戏版本,逻辑为主,最少8人即可游戏神牌:预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、小女孩普通村民、普通狼人预言家、女巫、猎人、守卫并称四大主神,也是狼人杀各版本中最经典的四个神身份角色。关于丘比特:丘比特属于狼人杀1.0神牌,但上帝金路路一般不会在玩家较少的1.0逻辑局中添加该角色。关于小女孩:小女孩属于十分难以控制的角色,一般在任何版本中都不添加该角色2狼人杀2.0又称“新月”版。主要是添加了各种新月事件添加新月事件卡牌:各种随机发生的逗逼状况,防不慎防,且难以控场。十八家的狼人局会在1.0版本中使用2.0的角色用以保持双方阵营的平衡性,但不采用2.0的新月事件。(这也就是为啥你听得到我们说玩1.0版本 3.0版本 4.0版本,唯独没有2.0版本的原因。)添加神牌:白痴、长老、替罪羊、吹笛者白痴、替罪羊常在1.0版本中出现用于平衡角色吹笛者属于独立第三方势力,长老功能过于逗比,这两个角色一般不用3狼人杀3.0添加大量新角色。新月事件依然因难以控场而不在游戏中使用至少14人开始游戏十八家狼人杀积分赛专用版本,兼顾逻辑和演技常用狼人牌:白狼、灰狼、种狼常用神牌:野孩子、狐狸、绣剑骑士、熊关于高级村民:正反面都白字黑字写着我是村民的牌,村名的明牌,一般不添加该角色。关于狼狗:正版游戏中,该角色属于中立阵营角色,依玩家的倾向归属于好人阵营or坏人阵营。为增加平衡性,在十八家的狼人局中,狼狗牌默认为坏人阵营,即帮助狼人方一起杀人,任何查身份的技能都对狼狗无效,一般不添加该角色。(实践出真知!被删减的角色一般是①在实战中过于bug影响游戏平衡性的②在实际游戏中难以达成,一般狼人杀局都不添加的③娱乐性大过逻辑性,降低游戏体验度的)不常用神牌:纵火者、女仆、变脸者、口吃法官、三兄弟两姐妹、邪恶的宗主爷爷(以上部分角色应难以控场or功能太过逗逼也没有在4.0中被保留。)关于吉普赛娘:与发动新月事件卡有关,基本属于绝对不会出现的角色4狼人杀4.0添加大量新角色。但新月事件依然不使用4.0刚刚推出,仍属于“测试阶段”,存在一定的逻辑漏洞。在尽量保证原作者本意的基础上,十八家的上帝团也在紧锣密鼓地完善规则中!新添加角色基本依玩家的人数多少都有可能出现,在经过对实践的检验后,我们会挑出逗逼角色进行删减新添加角色:骑士、蛊惑师、乌鸦、刺客、操纵月亮的女孩、药师、影子、复仇者、狼兄狼弟、火狼这些角色的具体功能介绍可在十八家公众号的【桌游教学】栏目中找到今后会陆续推出各个角色的进阶玩法介绍十八家桌游教学系列新玩家的战前培训基地老玩家的经验交流论坛是您出门旅行,居家必备的利器哟~十八家:定期为上海好基友提供优质的周末活动!我们不仅有桌游、唱K,还有海滩露营、野外烧烤、各种有趣的主题派对。更多信息请关注我们的微信公众号,及时获取活动资讯哦~长按二维码,添加关注,关注一下又不会怀孕!
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