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问道手游由经典MMORPG回合制端游《问道》研发团队历时两年倾力打造的同名手游。以深厚博大的 道教文化为切入点,保留端游《问道》中最核心的五行职业相生相克,配置道行、战斗系统 、社交系统、守护系统等多样玩法,用幽默搞笑的工笔画风格再现经典!游戏针对手游的特性特设成长曲线,操作更便捷,UI更精炼,一分钟即可上手,淋漓尽 致地展现了游戏的趣味性和道家风骨。
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问道手游力土加点推荐
问道手游里土系职业非常的给力,也是很多玩家选择的玩法路线,土系里的力土有玩家不太清楚怎么加点,不知道力土怎么加点好,今天小编给大家介绍一下力土的加点方法,一起来看吧!
力土:土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以,相性的话土满加火。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
以上就是力土的加点方法,给大家做一个参考!
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问道力水力水号4力加的,土相形加满后,加什么相形好?加火好,还是 问道力水加点
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问道力水力水号4力加的,土相形加满后,加什么相形好?加火好,还是加水好,还是加木好?本人就是四力水。先土后水,因为水能加强自己的法攻,同时加防御,别加木,因为防高永远比血厚好,而且还省血药,也别加火,你是四力,就注定放弃了速度,火相是加速度,还有你是水系的,已经是抗火的了,用不着再追求抗火了。所以说,+水相形才最好。同时说一句:四力的追求高伤害,所以以后一定选能连击的装备,连击次数不用太多,6-7连击就行,多了耽误时间,武器首选相五+连击30+满伤,如果要好套装,那就做土套。先粉出伤害,再绿个强力混乱 或 忽视目标抗混乱,最好不过了。修行和锄妖时变个和尚是很不错的选择(省时间)欢迎您转载分享:
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土系骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
&&土女----一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷。一锤下去,令无数妖魔尽折腰。
土男----彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手。
网上很多人都在问土应该怎么+点回答的人多是4L啊,那才是土吗其实这样+是错误的,我下面做个试验大家就明白了练级不说了,是力的肯定没人带,刷道也是咱就说PK,很多人说4L的土是恐怖杀手,伤害高,但是速度慢,没关系,带个比自己速度快50的宝宝,你躺了拉你起来,你一下秒人或者宝宝,或者你道行高,拉起来出混乱但是你想过没有?
只有敏土才是最正确的+法,+点方式,3L1M或者2L2M现在擂台带高攻宝宝的人很多,咱就拿疆良和和尚举例吧吧,前者尽管是神兽很多人不是带的起,但是后者可是很多人都带的,现在强化一次物攻+8点,和尚有很多人强化敢问一下,你敢保证速度比每级+1点的和尚快吗?
更别说是疆良了人家P你根本不用道,同等NB装备的情况下上来,BB一下灭你人,3L或者2L的人只要装备够NB,我相信能一套连秒你宝宝,法宝2.5出了更不用说你有机会让宝宝拉你吗?不要以为伤害高PK就NB,速度慢肯定不行的!
总之,从上面的试验来讲,土系最好的+法是3L1M或者2L2M全M+点做封手比较另类,但是练起来道高了也很NB全力的土根本没有前途可研,全力+法还不如3力1T的加法如果大家觉得我的实验是编的,我可以给大家截截图,本人带的是疆良,+点3L1M土看看我杀全力的土是多么的轻松。
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扫描二维码问道怎样才能做一个合格的全力土系
作者:Reimu 来源:问道 发布时间: 18:39:46
究竟练到如何才算是一个合格的全力土呢?在和你级别相当的地方,稳砍比怪快就行了,其实这个要求不算难以达到的。我见过一个71级的全力,伤害在1.5W以上,平砍就到了2.1,武器是全相5,TS1400,连击30,居然粉出必杀30,超级有钱人的说。
练级的注意事项:带只血BB,二组大红,300个100的小红,小红放第二栏里,每次自动加100小红,超省钱省事。75以后的升级法:修行(一定要修高次,最好是加个比你低几级的有高次的)和杀**,BOSS。试练太贵了
刷道,我是没CB过的,70以后全道具CY,道很快就上来了,有个600年就差不多了,当然你想当王者就继续刷吧。75+的全力能玩的东西很多的,海盗(脱鞋赖皮打法)、BOSS(大家都喊来个力的)、修行(比法受欢迎)、星星(最少不被混的道),帮人过任务赚钱,杀师门小妖、杀鬼、押镖(最少会M4才有人要)、自动刷材料、打卡(H4卡不错,还有7级粉材得),单人抓送仙宠,单人闯妖窟,单人杀鬼王。。。。总之花钱不多,能玩的不少。正是因为全力平时花钱少,赚钱相对容易些,所以装备可能贵了些。
下面根据自己玩土系情况来说说土(胖子)。本人70级土不高不低。
先说明下玩游戏就是玩个爽,痛快,心情~~
关于土系加点及相性:其人物加点可以安自己喜欢的加
1.全力加点法,相性土(推荐)
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
2.3力1敏加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
3.3力1体加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
4.2力2敏加点法,相性土
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
5.全敏加点法,相性土
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
6.3灵1敏加点法,相性金
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
再说说有变化性的加点法:
7.前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
特点:有速度,不容易被秒
8.前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
特点:有速度和攻击力
9.前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
特点:防御力高
至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。
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