跪求大众有一款黑白拼接车屏幕手机的游戏,这款手机上市...

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跟热闹得有点过度的魅族相比,一加却显得十分淡定,一年下来总共...
虽然谷歌的模块化手机更早面市,但要说把模块化概念真正带到消费...
拥有4000mAh大电池加上mCharge快充的魅蓝Note5,绝对可以很骄傲的...
> 致敬经典 那些年我们一起追过的诺基亚
参考价格:屏幕尺寸:6.0英寸网友点评:
致敬经典 那些年我们一起追过的诺基亚
手机中国【原创】作者:手机中国 贾博岩责任编辑:徐磊日 05:30
前言:被收购
  【 】日,正式完成了对硬件与服务部门(业务)的收购,这桩历时8个多月的收购案终于落上了完美的句号,诺基亚手机时代也就此终结。
  想必有不少朋友与笔者一样,对于这意外的“联姻”充满了悲伤和叹息。毕竟,“诺基亚手机”见证了许多人的青春与成长,而我们则见证了一个跨国企业的兴衰。对于有的人来说,诺基亚存在的意义早已不仅是“手机”那么简单,除了引领了一个时代的潮流之外,更多的是青涩的回忆。 
  在过去的十几年当中,诺基亚为我们带来了无数可以载入史册的手机产品,有可以解馋砸核桃的5230、有可以救命挡子弹的3310,又或者是为我们照亮回家路的1100等等.....所以,借此机会,我们就一起来回顾下那些年我们追过的“诺基亚”,告别谈不上,算是对逝去青春的一种缅怀吧。 
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
Mobira Senator(1)
  在1982年,北欧的移动***服务网络正式开通,诺基亚(当时是Mobira公司)第一部正式诞生,Mobira Senator在当时拥有重达10公斤的体重,身材十分强壮。此外,这“手机”还是当时世界上首部车载移动***。
Mobira Talkman(2)
  继之前的车载***“Mobira Senator”大获成功之后,诺基亚(当时是Mobira公司)于1984年推出了当时最为先进的产品“Mobira Talkman”,该产品可以支持几个小时的通话时间,并且还为诺基亚开拓了包括英国和美国在内的新市场。
Mobira Cityman NMT900(3)
  1987年,诺基亚推出了Mobira Cityman NMT900,这是首款针对北欧移动***网络的手持式移动***,相比于此前两者来说,Mobira Cityman NMT900体积明显要小了许多,仅有800g的重量。
  在当时,前苏联领导人戈尔巴乔夫曾有一张手持“Mobira Cityman NMT900”从赫尔辛基拨打到莫斯科的***,Mobira Cityman 900也因此成了一个标志性的产品。
  日,全球首款真正"量产"的GSM手机诺基亚1011上市,机身尺寸195×60×45毫米,可以存储99个***号码,支持90分钟通话,12小时待机,由于使用镍镉充电电池,该机重达475克。最为重要的是,诺基亚1011创造了一项颇具革命性的创新--短信。
诺基亚1011在1993年的广告
诺基亚2100(5)
  Nokia 2100系列手机是第一款拥有软件,内置通讯录的手机。此外,诺基亚还在全球销售了高达2000万部Nokia 2100系列手机,而让人意外的是,诺基亚最初的销售目标竟然仅有区区40万部。
诺基亚2110(6)
  作为2100系列中的一款,诺基亚2110还是第一款内置“诺基亚标志性”的手机!对于中国人来说,诺基亚2110还具备跨时代的意义,在1994年原中国邮电部部长吴基传使用诺基亚2110打通了中国大陆首个GSM通话。
&诺基亚9000 Communicator(7)
  1996年,诺基亚推出了全球首款QWERTY全键盘手机“诺基亚9000 Communicator”,这也是诺基亚的第一款,该机运行的是GEOS 3.0操作系统,这是当时专门为个人数字助理产品定制的操作系统。
  诺基亚9000 Communicator内置4.5英寸黑白屏幕,搭载一颗24MHz的Intel i386处理器,储空间共8MB,并被划分为三个部分,其中应用内存为4MB,程序内存2MB,用户可用内存2MB。此外,该机在当时还可以收发传真、电子邮件、手机短信,并提供了互联网接入功能。不过,在当时超过万元的价格令人让它成为了真正意义上少数人的昂贵玩具。
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
诺基亚6110(8)
  日发布的诺基亚6110是世界上首款内置游戏的移动***,其中的贪吃蛇游戏也被认为是有史以来第一款,该游戏是由诺基亚工程师Taneli Armanto开发的。
诺基亚6150(9)
  对于诺基亚来说,1998年是其发展过程中非常重要的一年。因为在这一年当中,诺基亚生产出第一亿部移动***,一跃成为了世界最大的移动***生产商,这一坐就是数十年。
  1998年,诺基亚推出了国内首款GSM 900/1800双频移动***“诺基亚6150”,这是国内第一款支持中文短信输入的。
诺基亚5110(10)
  1998年11月,诺基亚推出了业界首款可换彩壳的手机--诺基亚5110,这在当时是极具创新的设计,想必“科技以换壳为本”的理念也是由此产生。
  此外,诺基亚5110还创造了诺基亚首款销量过亿手机的历史,在当年更是占据了中国手机销量的70%。
诺基亚3210(11)
  世界销量排名第2名:Nokia 3210,1999年上市,销售1亿6千万台。该机最大的特点就是可以更换不同颜色的机壳,与现在理念不同的是,在当时诺基亚3210机身前后的塑料都可以进行更换,为此诺基亚还推出了“银灰、陨黄、深红、锆绿、湖蓝、普蓝”等数种纯色,以及具有各色奇幻图案的外壳供用户选择。
  此外,诺基亚3210还开创了内置天线的时代。
诺基亚8810(12)
  如果说iPhone 4的出现升华了金属机身的概念,那么诺基亚8810的出现则奠定了高端手机的设计理念。要知道这款手机在当时可是卖到了12000元的天价。
诺基亚7110(13)
  2000年5月,诺基亚推出了全球首款支持WAP(无线应用协议)的GSM手机——诺基亚7110,它的出现标志着手机上网时代的开始,要知道在当时PC端的上网业务也没有真正的普及。从现在的境况来看,诺基亚的高瞻远瞩不得不让人钦佩。
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
诺基亚8250(14)
  2001年5月,号称“蓝色魅力”的精灵“诺基亚8250”上市了,该机是业界第一个使用蓝色作为屏幕背景的手机,此外由于“蝴蝶造型的热键和接听键”的设计,该机还在当年拿下了最佳手机的称号,而“蝴蝶机”称呼也由此而来。
诺基亚7650(15)
  2002年,诺基亚正式推出了首款采用系统的--诺基亚7650,彻底拉开了诺基亚帝国的序幕。此外,诺基亚7650还创造了数个第一:第一款、第一款五维摇杆手机、一个内置摄像头的手机(30万像素)。
诺基亚6800(16)
  纵观现在的智能手机,我们不难发现,外型设计几乎是所有厂商的一个软肋,同质化已经是不得不面临的一个问题。反观诺基亚时代,奇艺造型的手机比比皆是,其中诺基亚6800可谓是一大另类,翻转式的QWERTY折叠键盘实在让人叫绝。
  诺基亚1100是2003年10月上市的一款手机,全球已累计销售2亿台,是世界上卖的最多的一款手机,现如今最火的iPhone想必也自叹不如吧。
诺基亚7600(18)
  诺基亚7600是2003年发布的一款机型,不过当时并未在国内上市。该机最大的特色就是其另类的外观,泪滴形的设计是最大的特点。
诺基亚N-Gage(19)
  随着手机市场的日益发展,诺基亚还尝试了在领域发展,而在2003年10月份发布基于平台的N-gage便是其代表之作,该机(N-Gage QD)当时在中国惊人的销量不仅让诺基亚为之震惊,也让无数消费者记住了这款需要两只手捧着发短信的游戏手机。
注:诺基亚N-Gage当时并未在国内上市,后期的行货版本为诺基亚N-Gage QD。
诺基亚6600(20)
  诺基亚6600是诺基亚在在2003年10月推出的一款采用了Symbian 7.0S S60 2.0操作系统的基于GSM网络的智能手机,外型是其的最大特点,人称外号“胖六”。
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
诺基亚7610(21)
  作为诺基亚第一款百万像素的,于2004年发布的诺基亚7610在当时可谓引起了不小的轰动,它的出现让人们感受到拍照魅力的所在。另外,该机斜对称结构的造型也被看做是时尚的元素。
诺基亚7280(22)
  作为诺基亚手机“绝色倾城”系列中最具个性的一款,素有“口红手机”称号的诺基亚7280凭借独特的长条造型和大胆的设计令人惊讶。此外,由于该机主打音乐播放,所以诺基亚7280在当时拥有诺基亚手机中最大的存储空间512MB。
诺基亚7710(23)
  2004年11月份,诺基亚推出了全球首台采用Symbian OS 7.0s操作系统Series 9.0平台的手机--诺基亚7710 。该机3.5英寸的屏幕也被看做是诺基亚的“首款触控屏”。
  在2006年推出的N93可以看做是将“外形设计和手机影像”完美结合的产物,双铰链的时尚翻盖设计,将镜头设置在屏幕旋转处,以及3倍的无损光学变焦都在当时引起了不小的反响。
诺基亚5300 XpressMusic(25)
  2006年10月,诺基亚5300 XpressMusic正式上市。作为一款,不俗的音质让人们对音乐手机有了一个全新的认识。而且,诺基亚5300还专为音乐播放设计出了专用的进行播放/暂停、快进和快退的控制按键。
诺基亚N72(26)
  作为当时的街机之一,诺基亚N72凭借精美时尚的外观俘虏了大批消费者的芳心,该机独特的镜头盖是留给笔者最大的印象。
诺基亚N73(27)
  作为诺基亚N系列当中最为重要的一款,2006年推出的“机皇”诺基亚N73不但拥有出色的销量,而且还完成了Symbian 系统一个全新的升级。除此之外,诺基亚的QVGA屏幕时代也由此展开。
诺基亚经典产品回顾(2007)
经典产品回顾(2007):巅峰之年
诺基亚7900(28)
  诺基亚7900的按键采用了极为特殊的三角形样式,看起来非常时尚。
  经过数年的发展,诺基亚积累了相当高的人气,在2007年5月推出的诺基亚N95缔造了诺基亚时代的巅峰,但也是Symian最后的辉煌。创新的双向滑盖、高清大屏幕及500万像素自动对焦摄像头在当时绝对是顶级配置水准,令人咋舌的售价以及火爆的人气都让诺基亚N95成为了2007年绝对的王者。
  回忆起高中时代,笔者很清楚的记得,当年用N95来看NBA季后赛的场景,当时可是连接着学校的WIFI看直播,高大上有木有。
诺基亚6120(30)
  2007年6月份,诺基亚推出了一款型号为“6120”的,在强手如云的2007年,诺基亚6120的出现开启低价智能机新篇章。
诺基亚N81(31)
  作为N-Gaga游戏平台的后继版本,N81的推出代表着诺基亚的巅峰,时尚的滑盖设计以及黑色的机身给人一种稳重大方的感觉。
诺基亚N82(32)
  说到诺基亚N82,笔者就不得不说下它那“500万像素摄像头”,像素方面在当时毋庸置疑,匹配的氙气闪光灯才是真正的杀手锏,这也是诺基亚首款使用氙气闪光灯的智能手机,这样的配置在当时甚至要高于系列老大诺基亚N95。
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
诺基亚N78(33)
诺基亚N85(34)
  相比于巅峰的2007年,诺基亚N系列在进入2008年之后并没有延续此前的辉煌,疲态已开始展现。不过依然有N78、N85这样的人气机型推出。
诺基亚5800XpressMusic(35)
  2008年,时值北京奥运会,笔者那时还是一个高中生。改变世界的的iPhone就在2008年推出,出色的触控体验让人们为之称赞。为了抵抗带来的触控潮流,诺基亚发布了真正意义上的首款触摸Symbian ——5800 XpressMusic。
诺基亚E71(36)
  如果说诺基亚N系列造就了诺基亚高端娱乐的巅峰,那么2008年的诺基亚E系列则让人们领略到了全键盘手机的魅力。作为E系列的代表产品,诺基亚E71于2008年4月推出,出色的金属机身设计将轻薄时尚和全键盘紧密的联系在了一起。
诺基亚E63(37)
  在同一年,诺基亚E63被推出,说是E71的商务娱乐版,一点也不为过。诺基亚E63去除了金属外壳并采用了塑料外壳,没有了GPS功能、前置摄像头,并且将2.5mm耳机接口换成了3.5mm耳机接口。
诺基亚5320(38)
  作为一款主打音乐的智能手机,诺基亚5320在当时受到了不少消费者的喜爱。
  时间来到2009年,苹果的越发成熟、也在这一年内诞生,诺基亚N97虽然内置了触摸屏和QWERTY键盘,但Symbian系统的落后已经是不争的事实,毕竟系统诞生之初并不是为触控而设计,在添加触控功能之后,整个系统代码复杂,运行效率低,无法跟/Andriod相媲美。
诺基亚N86(40)
  诺基亚N86,诺基亚历史上首款采用800万像素的智能手机,是当时的拍照机皇,卡尔蔡司镜头认证依旧沿用至今。
诺基亚(41)
  诺基亚N900是继N770,N800和N810之后推出的第四款基于Linux平台推出的多媒体网络终端,采用的是Maemo5操作系统。随后推出的也是在此基础上演变而来。
诺基亚5230(42)
  经典不用多说,2009年末上市,烂大街程度丝毫不亚于现在的iPhone。由于价格便宜,使用者中学生居多。
诺基亚经典产品回顾()
经典产品回顾():
诺基亚N8(43)
  日,诺基亚正式推出了1200万像素的“诺基亚N8”,氙气闪光灯的匹配让该机的拍照十分强大,放在如今也不容小觑。此外,该机还是首款采用Symbian^3平台的智能,支持杜比数字+环绕5.1声效让其在音质方面也有不错的表现。
  依旧由于系统的原因,诺基亚N8没能延续此前的成功,N系列时代最后的辉煌。
诺基亚X7-00(44)
  由于受到Andriod、强烈的冲击,诺基亚也在不断的调整产品战略,在诺基亚N8之后,首款采用Symbian Anna系统诺基亚X7-00于2011年发布。
  2011年11月,诺基亚发布了全球唯一一款采用MeeGo操作系统的智能手机-诺基亚,在Andriod/火爆的当时,诺基亚N9的诞生真是印证了那句经典的广告词“不跟随”,可是一切都已太晚,随后诺基亚、英特尔纷纷宣布放弃MeeGo,N9就此称绝唱。
  此外,诺基亚N9出色的外观设计也为后来的Lumia系列做了很好地铺垫。
&诺基亚808 PureView(46)
  作为塞班时代的终点,诺基亚808 PureView的影像水准足以让人叫绝,单从像素角度来说,4100万已经超越了许多主流的卡片机。而在画质方面,诺基亚808 PureView出色的成像质量,在如今也未被超越。此外,无损变焦的概念也由此展开,为日后的Lumia 1020打下了坚实的基础。
  至此,诺基亚的辉煌时代就此结束。日晚间,诺基亚宣布将不再发布塞班系统的手机,这意味着塞班这个智能手机操作系统,在长达14年的历史之后,终于迎来了谢幕。
诺基亚经典产品回顾(Windows Phone时代)
经典产品回顾(Lumia时代):
Lumia 800(47)
  北京时间日下午,诺基亚正式宣布与达成全球战略合作,系统将成为诺基亚未来发展的重点。
  日,诺基亚在英国举行发布会,正式推出了首款Windows PhoneLumia 800,就此拉开了诺基亚的新篇章。
Lumia 920(48)
  日,诺基亚联合微软共同发布了新机Lumia 920,出色的硬件水准在当时引起了不小的轰动,而光学防抖的首次出现还将手机在弱光下的成像质量提升到了一个全新的高度。
  值得一提的是,Lumia 920还是首款支持无线充电的,在方便了充电之余,还让人们感受到了科技的魅力。
  2013年年初,诺基亚在西班牙举行的上推出的低端入门手机诺基亚1050,一经推出便受到众多用户的青睐,一方面由于该机169元的售价,另一方面则由于超长的待机时间。此外,在此价位的手机中,诺基亚1050的外观设计也绝对值得陈赞。
  诺基亚1050还被网友们戏称为“神器”。
Lumia 520(50)
  作为系统中的低端手机,Lumia 520存在的最大意义就是可以让更多的人用上WP系统,低价是不可或缺的一个重要因素。
  在2013年5月,低端手机Lumia 520赶超高端旗舰Lumia 920,在趋势图中Lumia 520关键词搜索量高速增长并超越Lumia 920。此外,据最新结果显示Lumia 520的销量也位居系统的首位。
Lumia 1020(51)
&&& 日23点,诺基亚Lumia 1020正式在纽约发布,4100万像素摄像头是该机的最大亮点。这也是继诺基亚808 PureView之后,又一款采用4100万像素的智能手机。不过,与808不同的是,Lumia 1020采用了第二代光学防抖功能,也比更加流畅。
插曲:收购案
  微软于宣布,将以72亿美元收购诺基亚手机业务,以及大批专利组合的授权。
Lumia 1520(52)
  由于受到收购案的影响,WP8旗舰手机Lumia 1520由原定的日发布改为日。Lumia 1520是诺基亚历史上首款6英寸1080p全高清四核智能手机,该机的发布预示着Windows Phone系统在硬件上有了与Andriod相抗衡的资本。
  日,诺基亚在 2014展上发布的首款智能手机--Nokia X。笔者不禁想说,这一天来的太晚,如果在年推出,情况又是如何。
Lumia 630(54)
  日,微软正式宣布完成了对诺基亚设备与服务部门的收购。  
  在正式完成了收购诺基亚手机业务后,微软于4月8日在中国正式推出了首款极具微软“基因”的诺基亚手机--Lumia 630。该机是首款采用Windows Phone 8.1系统的双卡双待智能手机。
诺基亚logo的演变史
  坐拥百年历史的,从成立到现在经历了木材、橡胶、电缆和通信四个阶段,每个时期诺基亚的Logo都不一样。接下来,我们一起来看下:
  诺基亚(NOKIA)一词源于古芬兰“nois”,这是一种栖息于诺基亚河(NOKIA-River)两岸类似远古貂鼠的小型黑貂。作为地名,诺基亚的原意仅仅指的是诺基亚领地,后来也被用来指称住在帕卡拉教区(Pirkkala)诺基亚领地上的人们。
  以上就是笔者为你搜集的54款诺基亚。从最初的开端,到如今的Lumia,诺基亚在人类手机发展史上留下了浓墨重彩的一页。从时期的辉煌,到WP时代的革新,无论未来发展如何,我们都希望诺基亚可以带来更出色的产品。
  以上的手机是笔者通过各方资料收集而来,可能会与你的理解有所出入,如有任何问题,请在评论中为笔者指出。
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本期主题:推荐一款你喜爱的手机游戏
随着手机的功能多样性变化,手机已经不仅仅只是纯粹的通讯工具。作为80/90后的你们,手机里除了必备“数字尾巴客户端”以外,丰富的手机游戏当然也是少不了的,其实现在的手机性能甚至已经超越上一代的掌机性能,虽然操作性仍然是全触控机型的弊端,不过凭借其独特的丰富功能特性,它可以在路途中帮你解闷,有时候它就是我们生活的调味剂,甚至很多人已经把它充当“游戏机”了。
今天不妨跟尾巴们一起分享一款你曾经玩过或者最近在玩的优质手机游戏,当然尾巴们也可以在评论里面分享你们的精选手机游戏。
@小啤DGtle:如果尾巴们是从塞班进阶到现在的全触控智能机,相信都有接触过 Sky Force 这款游戏,因为这是当年塞班系统知名度很高的一款手机游戏,它的中文名称叫做“傲气雄鹰”。其实这款游戏已经没有更新很长一段时间了,不过波兰游戏开发商 Infinite Dreams 为了庆祝旗下“傲气雄鹰”上架 10 周年,而制作了一款名为傲气雄鹰 2014 的 iOS 版新作。作为老牌街机射击游戏,早在以前也是以游戏性和优质画面效果著称,但它可不是一款纯粹的移植游戏,它是一款全新重制画面特效的新游戏,新的版本画面效果有了更高的层次。
游戏自身是免费下载的,不过有内购的盈利方式,不过经过小啤亲自实践,尽管不使用内购也还是可以把玩整个游戏的所有关卡,就是需要更长的时间赚金币罢了。如果你是一位爱飞行射击游戏的尾巴,那小啤极力推荐你们上手试玩。
@木斯君:推荐一款名为《瘟疫公司》的反人类策略游戏,之所以说是“反人类”,那是因为这款游戏的主题很诡异,玩家需要操纵的是细菌、病毒或是微生物,从第一个宿主开始向周围不断传染,与全世界各个国家中的人类做斗争,直到让全世界的人死于这种瘟疫为止。
这款游戏的操作简单,玩家只要看着屏幕中的世界地图,通过点击来收集 DNA,然后用DNA去升级自己的病毒即可。玩法上也不会太难,不需要面对复杂的图标和密密麻麻的数字,只是一些简单的文字叙述。但策略性和不确定性却非常丰富,高难度下也非常值得我们去考究。其中的僵尸病毒以及蠕虫病毒等特殊瘟疫,每一种瘟疫都有着自己独特的能力,从而让游戏策略变得完全不同。我相信喜欢策略游戏的玩家都会爱上这部作品的。近期该作还推出了 PC 版,有兴趣的可以试试。
@alvin-zhong:小时候是个游戏迷,只要有一点空余时间都不会放过,从 Gameboy 到 PS1 ,陪我度过了一个完整的童年。到 PC 游戏也是这样,不停地买游戏光盘,根本听不下来!然而现在手机游戏越来越流行,我却越来越少玩。除了每年的大作必玩之外,就只会玩一些小型休闲游戏,既适合随时随地玩又无需投入十二分注意力。
推荐一款比较复古的手机游戏《Minecraft》袖珍版,画面风格是像素方块的形式,游戏的内容有点像《模拟城市》,能够在里面打造自己的王国。游戏模式也有很多,如生存模式和创新模式,喜欢这款游戏是因为它不是一个即时性的游戏,无需每时每刻都盯着屏幕去玩。比起那些休闲类的自虐游戏,我觉得《Minicraft》更适合我这种纯粹为了消磨时间而玩游戏的用户。
@木头lancer:实在话,我很少玩手机游戏,所以我也拿不出什么干货。最早我玩塔防类游戏比较多,特别是《Kingdom Rush》消耗了我大量的时间。有一段时间我也玩《Clash of Clans》,还玩微信游戏,不过最近心力不足,这种怂恿你天天登陆和朋友比拼的游戏玩久了会厌,需要花很多精力去玩的游戏不太符合我的价值观,当年我玩 PSP 时也是爽一爽《山脊赛车》和《DJmax》而已。
这两个月的时间我也就玩了下 PS3 版的《Splinter Cell: Blacklist》平时的大部分时间我基本都不碰游戏,玩《Splinter Cell》的原因有两个,一个是我喜欢猥琐流,这种潜入游戏比较适合我胃口。还有一个原因是可以和小伙伴合作通关,所以玩起来比较愉快。
最近卡牌游戏泛滥,我也曾经想要找一款来玩玩,不过又给忘了。前段时间木斯君在玩手机射击游戏《现代战争5》,我也蹭玩了一下,画面还是很带感的,不过操控感和打击感和主机游戏还有很大差距,主机上丰富的武器系统更是没法比。这种差距是先天性的,不是通过手机硬件的提升和开发者的努力就能够改变的。BTW:如果 PSV 有《Splinter Cell: Blacklist》,兴许我就下手 PSV 了。
@Penwing:我对手机游戏不是很热衷,游戏应用那个文件夹一年半都没碰过了。以前玩游戏主要消遣课堂上的时光(嗯,你懂的),热门的游戏从来都是玩几关就扔在那里,剩下的关卡都是朋友“顺手”帮我玩的。
我主要倾向于比较精致,画风可爱的小游戏,像《dots》《拔拔蔓陀萝》。还有一个挺好玩的忘了叫什么名字,得回去找找再填上,在此留空《 》。说起来我想起之前玩过部落战争,由于升级固件把进度给刷没了,有备份的但还原不回来,各种心碎就不玩了。手机游戏除了Gameloft 另外我觉得 Co2us_也做的不错。比起手机游戏,我更愿意玩大型 PC 游戏。屏幕比较大的同时玩起来比较爽。
@帆糕:实际上大部分手机游戏真的不怎么讨好我的手指,尤其带虚拟方向键的手机游戏,简直是噩梦般的手感。即便很多大作移植到手机当中,并且能够做到不错的画质,但笨拙的操作就拒我于千里之外了。凡事无绝对,我觉得手机游戏并不是不可以做好,而是应该以手机设备的特性为出发点,摒弃其他平台的操作思维。当我遇到《纪念碑谷》这款游戏之后,我真的被其操作设计和精致画面所打动,加上其高质量的游戏音效和配乐,可以算得上是手机游戏当中的艺术品。
《纪念碑谷》 (Monument Valley)由 USTWO 开发。游戏运用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,玩家需要通过旋转、转移、颠倒等方法引领公主艾达在这座神奇的迷宫中寻找正确的道路,抵达终点。这款游戏虽然没有所谓的游戏教学,但你能在关卡难度提升的过程中轻松地学习到通关技巧。操作仅仅涉及点按、滑动操作,对于操作技巧没有太大要求。游戏对几何图形的运用真是非常纯熟,每个关卡的建筑物都如同艺术品般精致。加上其原创的配乐,带上耳机进行游戏,我真的觉得它能够把人引领到一个奇妙的境界。
如果非要鸡蛋里挑骨头,我觉得这款游戏最大的不足就是关卡太少了,不少玩家都可以短时间内通关。但从另一角度看,这也许是个令人意犹未尽的优点吧。
看完编辑们的分享,你是否也迫不及待的想参与进我们的话题讨论中呢?来吧,与我们一起分享本期的话题:
尾巴编辑谈是数字尾巴全新开设的轻分享栏目,内容均来自于数字尾巴编辑部小伙伴们的分享。开设本栏目的初衷,是希望让尾巴们了解尾巴编辑们的数字生活方式,如经验谈,或对某一款产品,某一事件的看法。同时我们也诚邀尾巴们一起加入我们的话题。
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本人对解谜类游戏一直比较感兴趣,玩来玩去唯一一个一直在手机上存着没删的就是The Room。主角被关在一个地方需要找线索逃脱。但是跟普通密室逃脱不一样的是,这款游戏其实可以叫做the box,简单来说就是找机关开盒子,不过机关真的每次让人眼前一亮。每个chapter都是一个像俄罗斯套娃一样的盒子,开完一个里面还有另一个,每关大概三四个,直到开完最后一个就可以出房间进入下一个房间。风格略诡异,尤其是背景音乐里有的时候的窃窃私语背后一阵凉风。。。画面是非常精致的,大推荐
纪念碑谷真心不错,游戏中的艺术品
纸境跟这个有点类似…画风也好漂亮
还有就是糖果粉碎传奇…不管我换几个手机,这个游戏基本都是必备的。超耐玩
忍者必须死
clash of clans,这款游戏我以前总是推荐别人玩,现在是不敢推荐了,怕他们太入迷。。。。。。。。。。
俺喜欢保卫萝卜,算吗
azure0 发表于
strata 缤纷彩带 ,绝对的好游戏
bastion 堡垒,不错的动作游戏,最好配个手柄玩
deemo 古树旋律,雷亚继cy ...
其中两款玩过,确实不错,感谢分享。
strata 缤纷彩带 ,绝对的好游戏
bastion 堡垒,不错的动作游戏,最好配个手柄玩
deemo 古树旋律,雷亚继cytus后出品的又一款音乐游戏,难度略大,但是曲子都很好
cher3 发表于
想玩不会看日语
其实很简单,贴吧和wiki都有翻译,玩上一个月就基本可以上手,可以猜出大概意思,不懂就上wiki
纪念碑谷做的很好 可惜难度太低 2小时通关 没有成就感
后来就玩了纸境&&还可以 难度比 上面那个稍微高一点& &又下了一个 broken age&&还没玩& &解密类 我的最爱~~~~~
推一个和瘟疫公司同团队的 生化公司,前者灭世界,后者毁个人。后者更有挑战性。
一直在玩海岛奇兵,比较休闲的一款游戏,有空就可以玩两把,没空就不管它。
blitz brigade& &玩的最久的一款这类游戏了
《duet》是个不错的游戏,很考逻辑思维能力,不占很多碎片时间,偶尔无聊打开刷一下就很有满足感的游戏。
塞班上的《颠倒黑白》《素描人》经典啊
曾经还是非智能的J***A时代,玩过一款叫彩虹城堡的RPG游戏,那是当时的顶峰了,画面不敢说有多好,但是游戏设计确实很不错!好东西啊
我第一个举双手支持你,那是奥尔至今未填完的坑握手,找到组织了
我叫mt。。。而且还是后娘养的都不是的wp
安卓平台优质的塔防类游戏不多,相对于那些顶热门的大作,一次不留神的遇见了《护羊坚塔2》这款游戏,画面尚可,类似war3的缩放使我不能自拔,喜欢塔防的朋友可以试试
为什么没有人推荐记忆水滴,the room2这些呢……
现在手机里只有coc一款游戏了
必须COC,clash of clan
除了塔防其他手机都不耐玩
目前沉迷于刀塔。。。
Gimmy 发表于
先推荐游戏吧:rayman jungle run.
记得以前S60上出过一个游戏大厅N-Gage 2.0。
one 和深海垂钓都玩到入迷了,可惜6120c的电量很悲剧,两三个小时就把电耗光了
Sky Force&&我现在正在玩。可玩性还是非常高的,画面出彩我也在玩,越是后面难度系数越高
怪物猎人P2G完美移植到ios系统,这个对广大hunters来说是个好消息吧!
画面效果已赶超psp,操作方面capcom已经下了很大的功夫,老玩家稍作适应就可以上手了。
游戏仅在日区appstore上线。不过也有不越狱可以免费下到的方法,是可联机的汉化版。
具体如何下载大家可以自行搜索下,免得打广告。
minecraft大赞。但是移动版玩起了还是不太舒服
我知道有个很二的游戏,叫二逼小鸟,介绍是这样的:我是一只很二的小鸟,咿呀咿呀哟~~我飞~我飞~拍打翅膀飞翔吧..
在176x208或者176x220分辨率的塞班S60 v1/java时期最喜欢的是asphalt 1-3,算是Gameloft的赛车游戏代表作了(如今触屏机上的asphalt用左右倾斜手机来控制方向太别扭了还是按键更方便)
因为那时候屏幕小,玩所谓的“大作”很不现实,所以玩得最多的是黑白棋一类画面和操作都很简单的益智小游戏
后来屏幕分辨率涨到240x320了,开始玩得最多的是细胞**之类的动作游戏
现在手上的玩得最多的是6月份新出的游戏:愤怒的小鸟之英雄传(Angry Birds EPIC),从画面到游戏进程都做得非常棒,但WP版本的优化很成问题,时常会有卡顿或者闪退,而且这个游戏不联网就不能玩也很蛋疼……
我会告诉你我最常玩的是保卫萝卜么!
只玩天天酷跑~~~~
手机游戏总是玩一会就没了兴致~还是更喜欢用PSP玩游戏~gameloft和EA的出品都大爱~最喜欢的类型是解谜类型的但这个还是PC上面比较好玩~手机上就留下了2048了~
你觉得我会说是百战天虫咩.......
现代战争系列
死亡*** 1、2
狂野飙车系列
永恒战士呀
地牢猎手 等等
泽诺尼亚传奇5
暗黑复仇者
比较喜欢RPG类型的游戏
还有萌萌的保卫萝卜
我也很喜欢玩纪纪念碑谷~
傲气雄鹰已经破解了然后可以无限量星星的哟~~
还是喜爱部落冲突
Candy crash 我也没破解,每天有时间就玩会,还不错
& &瘟疫公司PC版配置要求这么高我也是醉了……
我觉得应该这没有人玩Real Racing 3吧…曾经非常痴迷的刷圈速 后来更新太多就没坚持下去了我
先推荐游戏吧:rayman jungle run.
&br /&记得以前S60上出过一个游戏大厅N-Gage 2.0。
&br /&里面的游戏真心不错,One、私家侦探还有深海垂钓。这些都陪我度过了中学时代。
&br /&后来手机发展成触屏了,发现还是游戏机好玩,毕竟术业有专攻,按比摸好玩。ng,不多说了,都是经典
丁果公司当年的《七夜》!!!
现代战争在手机真的是很不错了
最近都在玩fmh14,?然和PC版有差距,但是可以??玩?是不?。 一般每天??一次15分?左右的2k14,82?常??,慢慢玩,打?等人的世界。
deemo&&大赞哟!O_O&
mchkelvin 发表于
竟然无人玩智龙迷城........
想玩不会看日语
跑酷类特别偏爱 BosonX 跑酷博士 卖18略贵。。之前半价过没入 坐等!
我就说个音乐游戏吧!名字叫cytus(音乐世界)个人觉得还不错~难度方面,较**大师要大些~音乐方面,主要以原创音乐为主,个人觉得还不错~by the way 这是一款单机游戏不会有一些奇怪的道具以及各种坑……对音乐游戏感兴趣的人不妨试试
个人比较喜欢音游,既打发时间又能享受音乐还能锻炼手速,而且现在的音游不仅仅只是单纯地大节奏,还融入了故事性,美术性,台湾雷亚的cytus,和deemo当仁不让,和拔拔曼陀罗系出同门
【数字尾巴编辑部】微博:小啤DGtle
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