剑灵好玩吗?剑灵与剑网3深度对比评测 - 新闻中心 - 电玩巴士
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剑灵好玩吗?剑灵与剑网3深度对比评测
作者:未知 来源:本站原创发布时间: 16:15:38
拿到剑灵激活码的那一瞬间,我顿时有种自己是高富帅的感觉,这货淘宝上都卖到四位数了好吧!剑灵能够在国内有那么多玩家期待着实令我吃了一惊,毕竟韩服已经公测有一段时间了。国服和谐已经成为了定局,如何将和谐后的剑灵依然能够美丽动人地呈现在玩家们面前是腾讯头疼的问题。纵观目前国产游戏,在大型3DMMORPG网游中能与剑灵一战的似乎只有剑网3这一款国产巅峰之作了。那么中韩这两款游戏PK的具体表现究竟如何呢?今天就让我们来看看吧。
1、2012年CGWR总评分&
CGWR作为目前国内最权威专业的游戏排行榜,CGWR的综合评分是通过CGWR评测中心对一款游戏的画面、音乐音效、基础设定、游戏性、相关服务、游戏特色等六个方面进行分别评测后,根据每项在游戏中占比不同取其加权平均数所算出的一款网游的CGWS分数。
在剑灵与剑网3的评测之中将剑网3放在了非常高的位置。剑灵分数并不低,考虑到剑灵目前仅仅是在测试阶段,所以相信分数在日后还会有提升空间。&
可能有玩家会费解为什么剑网3这款三年前的产品还能够保持如此高的分数。剑网3的游戏配置在三年前并不是主流电脑配置,要高出不少,正如当年魔兽世界一样。当剑网3的游戏配置逐渐成为主流的时候,才有更多的玩家能够完整地体验到这款游戏的魅力。
二、游戏画面与表现
先谈谈剑灵的表现如何,请看下图:
(剑灵在不同硬件配置下的跑帧测试)
(剑灵在不同显卡下的跑帧测试)
我们可以很明显的看到,在韩服剑灵里A卡的位置十分尴尬,可以说是全线悲剧了,这也与虚幻3引擎的使用有关。游戏开发商EPIC联手NVIDIA所推出的虚幻3自然对于A卡的支持不会有N卡那么好。在剑网3里我们不会看到这样的情况,A卡与N卡同级别差别不大。不过剑网3是我看过最烧显卡的网游,没有之一,唯一的好处就是游戏优化越来越靠谱了,CPU和内存的占用都达到了理想水平。
(剑网3CPU使用率)
接下来我们来看看两款游戏在不同画质等级下的表现:
(剑灵画面对比)
(剑网3画面对比)
可以说,在开高配的情况下两款游戏都有着电影级的画面,在同样开最低配置的情况下,剑网3的画面比剑灵要精细不少,这也是剑网3在画面上的优胜之处。在高配画质下,剑灵与剑网3对于细节的处理都非常完美。
画面技术上,剑灵使用的是非常主流的虚幻3引擎,虚幻3是EPIC的一套开源的游戏开发架构,优点与缺点都非常明显。剑网3的引擎是“国家863工程引擎”,这是一款自主研发的引擎,目前仅仅使用在了剑网3这款游戏上。我们都知道,例如像魔兽世界的BIGWORLD这样的引擎,专为一款游戏而生,好处就在于一整套的解决方案。一套专属的解决方案能够拥有不必加载附件,避免研发风险,平衡服务器框架等一系列的好处,让开发者专注于游戏制作,游戏品质得到保证的同时,游戏的引擎升级也会变得简单许多。这也是WOW和剑网3在游戏技术上的优势。
(剑灵)
三、游戏战斗与设定
剑灵的游戏战斗,拥有了韩国网游出色的画面与打击感,战斗节奏偏慢。剑网3的战斗则偏重于操作,控制与反控制,战斗节奏快。
在人物动作上,剑灵的风格更加大胆一点,剑网3则更趋于保守,这与游戏的世界观与设定有非常大的联系。许多玩家也是奔着剑灵大胆的画风而去的。值得一提的是,剑网3使用了PhysX物理引擎技术,使人物的动作与物质的摆动更加真实。
(剑灵捏脸)
在人物设定上,捏脸系统也秉承了棒子国的传统,想怎么弄就怎么弄,自由度颇高。剑网3的人物设定系统则简单许多,玩家只需要在几种不同体型的人物不同的脸型中选择搭配。在自由设定这一点上剑灵比较高,网友们可以捏出你想捏的人物角色。
(剑灵)
游戏的世界观上剑灵并不能够和剑网3相提并论,毕竟剑侠情缘那么多年庞大的设定集摆在那儿,能够有如此庞大设定集的恐怕只有魔兽世界了。庞大的世界观能够令玩家的游戏代入感与游戏体验更上一层楼,也能丰富游戏本身的内容。
(剑网3)
四、游戏特色
剑灵与剑网3这两款游戏都非常有特色,剑灵在玩法上有许多创新之处就不一一列举,剑网3与剑灵最具特色的恐怕要数轻功系统。目前市场上还没有其他的游戏能够在轻功系统上与这两款游戏叫板。
剑灵的轻功是随着游戏内人物的成长而成长的,高等级才能够享受到完整的轻功。剑网3的轻功是分形态的,人物在低级别的时候使用的是最基础的轻功,当人物加入门派后才能使用门派特色轻功。剑网3的轻功是以门派为划分的,也就是说你不能使用非本人人物门派外门派的轻功,而且每个门派的轻功都具有门派特色,这一点是比较出色的。操作上来说两款游戏都是WW+空格的使用方法,非常容易上手。
(剑灵轻功)
(剑网3轻功)
五、运营及相关
在剑灵测试阶段,玩家们都感觉测试服务器并不给力。毕竟剑灵目前只是在测试阶段,对于游戏运营大家也只能期待腾讯能够在公测的时候呈现一个良好的服务器状态吧。因为是腾讯运营的,QQ号登陆玩家们都不成问题,保护好自己QQ号就行。
剑网3在金山运营这三年里,最被玩家们诟病的就是游戏优化,目前剑网3也不断地在进行这方面的工作,相信很快就能实现就算是万人攻防也不卡的理想。金山对于账号的保护也非常到位,游戏外挂也没有生存之地。总的来说,两款游戏都比较理想吧。
六、总结
在我玩游戏这么些年里,能令我眼前一亮的游戏着实不多,大型MMORPG来说,魔兽世界和剑网3是业界的巅峰产品。剑灵的横空出世究竟能够走多远,还需要时间的考验。就目前来看,这款游戏的确给网游界带来不小的冲击,韩服也是排在排行榜前列。所以,就算不能达到一个很高的高度,至少也能像AION(永恒之塔)一样造成一段时间的效应。作为玩家的我们,就静观其变吧!
责任编辑:LEE
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剑网3重制版会优化吗优化后的剑网3更好玩
&作者:佚名 来源:网络
导读剑网3重制版会优化吗 优化后的剑网3更好玩
全新场景画面效果光影细节全面升级
1、重制版升级后,原有画质将得到保留,选择重制版等同于下载两个完整的客户端,在原有低、中、高、电影级画质的基础上,新增重制版各档画质,玩家可在开启游戏前自行切换引擎.
2、重制版引擎效率更高,能在同等资源上流畅呈现更优质的画面表现,同时重制版对硬件的最大需求为内存和64位系统,主流电脑无需太多顾虑.
3、重制版画风不变,人物几乎是点对点升级,身材和脸型均保持原有人物比例!重制后,原本画成2D贴图的视频都将以3D模型呈现细节,更为精致.
4、重制版新引擎拥有次世代的光影效果,不管真实度还是稳定性都达到领先水平,保证侠士的角色能感受到朝与夕之间,不同方位光源的流动;当侠士提着灯笼走过小径时,灯笼也会照亮周边的景色&
5、重制版场景景物比例,熟悉的风景直接跨入次世代,原本方形的、平面的、没有起伏的地表将高清化,并有自然凹凸和阴影,同时充满细节;原本纸片一样的植被将被真实立体的花草树木替代,栩栩如生.
6、材质表现更为真实,树木、岩石、布料、金属等等,全部获得逼真的表现力.
7、《剑网3》重制版点卡、月卡收费标准不变,服务器不变,一个画面表现力达到当前领先标准的全新大作预计将在2016年震撼登场.《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发.新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性.光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体.
【为网游适配优化 提升底层效率】
为了保证效率与优化的平衡,《剑网3》重制版将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案.
【替换所有美术资源 实现全面高清化】
在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的.
场景方面,在《剑网3》重制版中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感.同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图.
角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果.
由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行.
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