我用的模拟器是smynesc模拟器,我玩FC游...

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smynesc 1.20 汉化版 红白机模拟器 附84个经典FC游戏ROM
  不多做介绍,特别是80年代后的朋友肯定会喜欢这个东东……电脑玩累了打一盘俄罗斯方块或者超级马力轻松一下……此版本非原创……但也是我多年搜集的经典游戏……希望老鸟们会喜欢……这个模拟器是中文版本,也支持手柄……其他的设置很简单自己研究
  每每玩起这些游戏,就象回到了童年……感动~~大家enjoy~~~ 本文转自俺要下载
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软件大小: 8 M
软件语言: 简体中文
软件类别: 游戏娱乐 / 免费版 / 模拟游戏
运行环境: Win9x/2000/XP/2003/Vista/Win7/Win8
下载次数: 18476
软件评级: 插件情况:无插件无提示***
联系人: 未知
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请知道的帮忙解决smynesc1.20 FC模拟器的***使用方法
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签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
我本来用金手指玩FC游戏***,但我发现太容易出现死机的现象,看这个FC模拟器上说明有自带的***工具,请知道的朋友告诉告诉,smynesc1.20 FC模拟器怎么使用自带的***工具:) 感谢!
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该用户从未签到
你要 修改什么游戏 我帮你修改 我在给你发个ROM
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签到天数: 92 天[LV.6]常住居民II
这个模拟器好,存储记录、读取记录和加速减速可以设在手丙上,我就用这个模拟器,不过都是和EC混着用的,没研究过什么自带的工具,只要游戏匹配不会出现死机现象的。
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签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
那你帮我改 洛克人2 吧, 我一用EC就只能发一种坐垫子弹,其他的子弹都发不了:)
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该用户从未签到
据我所知的来说,smynesc1.20 FC这个模拟器好像没带***器。建议还是用EC吧,我觉得EC上的金手指很不错,很全。如果会死机的话,可能你***项开得太多了,或者是金手指数值改得太大了造成数据溢出,也可能会造成死机。你也可以手动改下看看。洛克人2我也没试过,也不排除金手指问题,我要试下才知道。想问一下LZ想改什么?
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签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
就想改无限生命,无限技能,无限的血:)
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该用户从未签到
用EC,或者金山游侠~
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签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
你说的我都用过,都不行,那个金山游侠找半天的地址最后来了一句&对不起,我无能一个地址都没找到&
EC,我一开始就是用的EC,一用EC就只能发一种坐垫子弹,跟本不能打敌人,我一用无限血槽,就更离谱,每关BOSS也是无限血槽了,到底是给我用EC还是给BOSS用的啊,伤完了
&&看来没人知道有什么办法能***洛克人2了,我还要再想办法:)
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该用户从未签到
你发了两个贴,那我在第二个贴那说吧
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1、点击运行2、设定游戏:3、加入ROM的,更新4、加入ROM后,文件说明。5、键盘、摇杆控制说明:6、功能键说明:7、文件夹说明: 262款NES游戏打包:
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分类选择您可能在找这些SMYNES模拟器下载使用方法-如何设置SMYNES玩FC游戏
SMYNES模拟器特点:
SMYNES 主要是模拟日本原厂的最初代任天堂红白机,而且硬体的正确度相信是非常的高了,原最最大的困难 Vbank 以及 NMI 也已经完全解开了,而声音方面则是测试主机出来的结果所写的,这些都不是网路上有流传非常正确资料的部分。至于声音方面由于是 100% 模拟日本原厂机种,所以请相信你所听到的声音,目前知道一些台制或者是盗版的任天堂主机都有因为节省开发成本而在声音部分偷了料,自然声音就没那么的好听以及准确了。另外 SMYNES 里面有内建了强大的日文原版游戏资料库,所以基本上只要的你游戏是日文版的正确吸出的游戏应该都能够秀出该游戏的所有资料,对大家来说应该是相当的方便吧。至于欧美版的游戏由于目前缺乏详细资料,所以资料库的结构除了英文名称以外其他的几乎都是没有,而游戏支援方面,如果你的是日版游戏而没有秀出游戏资料的话,那么 90% 的可能是 rom 本身是有问题的错误 dump。
--100% 组合语言所写的 CPU
--完整的任天堂声音支援
--特殊音轨支援 (完整拿母空的声音晶片,科拿米 VRC6 的声音晶片以及以及 Mapper 86 立棒语音之支援)
--支援三人/四人
--完整 Bandai 刷卡机游戏支援 (同时支援 8 码及 12 码)
--支援各种摇桿
--超强使用者介面支援 (几乎所有想得到希望能够达成的设定都能够达成)
--***收寻功能
--即时储存及读档功能
--强大游戏资料库支援 (只要游戏是正确的便会显示游戏的名称等各种资料,资料库目前增加中,预计将超过 2000 个游戏以上)
--动态游戏预览功能 (无须对游戏做任何抓图的动作)
--支援连发
--NSF 档案播放器
--画面截取功能 (其档将存成PNG图档)
SMYNES 使用说明:
(步骤一)
在你第一次执行 SMYNES.EXE 档的时候画面将会跳出最基本的路径设定(图1)以及控制按键设定(图2)两个画面,如下图:
当你看到这个画面的时候请先在左边视窗选择好你所存放任天堂游戏档 *.nes& *.nz *.fds 的游戏路径,然后按下最上面的『加入』这样『ROM&& 目录』就算是完成了,当然如果你有一个以上的目录也可以多增加几个『ROM&& 目录』的路径。SMYNES 将会自动搜寻所有该路径下的任天堂游戏档(包含子目录)。至于下面的其他路径也请大家参照 ROM 目录的路径设定方式设定,这样将会使你的 SMYNES 在最佳的情况下执行。
这里将是非常重要的设定画面,如果没有将所有的功能键都设定的话那么该功能键将不会发生功能,因为 SMYNES 并没有预设的使用者按键,我们是希望开放最大的自由度让使用者自己来设定,所有的功能键都有『键盘』以及『摇桿』两个地方可以设定,也就是说玩家并不一定只能把功能键设钉在键盘上,一些常用的功能键如『密码启动切换』也都能够设定在摇桿上面(只要你高兴,没什么不可以),至于『手把1』也请一定要设定,不然将无法开始游戏。
以下是所有功能键所代表的意思:
重设:也就是 reset,重新开始游戏
即时存取:随时将游戏进度记录下来的按键
即时读取:随时读取游戏进度(但需要先有『即时存取』的纪录档案
即时编号增加:这个按键可以用来选择要即时存╱读取哪一个记录档
即时编号减少:这个按键可以用来选择要即时存╱读取哪一个记录档
密码编辑:SMYNES 提供大家自由搜寻游戏中人物的资料能力,而且可以锁定资料创造出无敌的角色来顺利玩玩所有的游戏,编辑后的密码将会自动存档,下次游戏开始的时候将会自动读取
密码启动切换:当你利用『密码编辑』功能成功的锁定住角色的一切相关资料后,只要按下这个『密码启动切换』键,那么所有已经所订的资料将会『暂时』失效,直到你在案下一次『密码启动切换』这时候会将原来已经所订的资料重新锁定,非常适合用在一些动作游戏在过关之后会将 HP (体力)归零计分的游戏
画面擷取:也就是按下设定按键后会将游戏画面以资料最少而且画面品质最好的 PNGcc 格式输出,并且会存放在一开始所设定的路径里面
输入条码:这项功能只能用在 Mapper 16 由 Bandai (万岱)公司所推出的 DATCH 刷卡机游戏,当要刷入卡片角色的时候只要按下这个键便会跳出一个小视窗要求你输入 7 或者是 11 的阿拉伯数字当作是刷卡动作
全屏幕╱视窗切换:只要按下此键将可以切换 window 视窗或者是全化面游戏
ROM& 资讯:可以秀出该游戏的所有资料(包括档头以及在资料库里面的资料)
画面省略增加:如果游戏速度太慢的话,可以按此键将画面省略一些,不过当画面省略掉太多的时候将会有严重跳格的情况,会导致会面不顺畅的情困,不过也可以利用这个功能将游戏一些不想看的画面以最快的方式跳过
画面省略减少:意思和上面的「画面省略增加」相反
磁片编号增加:当读取 *.fds 任天堂磁碟机游戏的时候如果需要换面的时候就必须以增加或减少磁片编号的方式
磁片编号减少:当读取 *.fds 任天堂磁碟机游戏的时候如果需要换面的时候就必须以增加或减少磁片编号的方式
放入磁碟片:当游戏进行中出现换片的讯息后将磁片换好后按下此键就能开始读取
显示 FPS:非常重要的功能之一,他可以告诉你目前画面使以每秒多少张图的速度在执行,如我一切非常顺利的话数字应该是在 60 但是因为误差的关系通常是在 58~60 之间,数字越小的时候表示画面将会越不顺畅,大家一开始的时候可以利用这样的功能得知应该使用何种显示模式才能有最好的显示状态
(步骤二)
当你看到这个画面的时候,恭喜你,设定上大致都已经完成了,现在你只需要点选名单上的游戏,在左下角的预览画面将会自动秀出该游戏的游戏画面,然后按两下便可以开始游戏了。
(步骤三-额外的设定)
在显示资讯的画面上能够同时显示许多的游戏资讯,但是并不是每一个我们都需要看到,例如如我你是使用中文的 SMYNES 那么显示日文档名的资讯栏位就没有需要了,而这些资讯的栏位都是可以依照各位使用者自订的,只要将滑鼠移动到不需要或是要改变大小的栏位上滑鼠的游标就会变成可以改变成可以左右移动的箭头,而这些栏位设定都会自动被纪录起来,下次开启 SMYNES 的时候将不需要再次设定。
模拟器使用常见问题 FAQ:
Q1:为什么我的游戏在 SMYNES 里面无法秀出游戏的资讯?
A1:最有可能是你的游戏不是日版的游戏,目前游戏资讯只有储存了日文标准 1245 个游戏,当然也有可能是我们疏忽少打了几个游戏的资讯,不过另外一项可能就是你的游戏是有问题的 dump 版本。
Q2:SMYNES 在我的电脑上执行的速度好慢,有没有能够改善的方法?
A2:目前 SMYNES 在 S3 系列的显示卡会有明显变慢的情况,这个问题我目前也不知道是什么原因,不过你可以尝试著到『模拟器设定』中选择第二『NES 模拟器画面设定』然后依照下图做设定,然后最下面的『预设为全屏幕』的选项打勾,这样应该会有不少的速度改进
如果还是太慢,那么请『NES 模拟器声音设定』然后将『声音引擎选择』改成『引擎2 (较快)』(如下图)这样速度应该会有提升,但是声音的品质较差。
Q3:为什么 Mapper 5, 6, 8, 17, 96, 188 这些游戏都无法执行?
A3:目前 SMYNES 还没有模拟 Mapper 5, 96, 188 这三个 mapper 不过下一版正式版就会有可能了,至于 Mapper 6, 8, 17 这三个 Mapper 由于都是由『正先』磁碟机所改造过的游戏档案,游戏本身都已经被改过,所以 SMYNES 目前将不考虑支援这些被改过的错误游戏版本。毕竟正确的游戏档目前在网路上都能很轻易的找得到了。
Q4:SMYNES 所提供的***功能要如何使用?
A4:当你在游戏的时候只要按下你设定的『密码编辑』按键便会跳出如下图的画面
当你第一次开始收寻的时候请先按下『重新搜寻』然后按下『离开』,继续游戏后当要搜寻的的资料有所改变后,那么再一次呼叫这个编辑画面,然后选择资料变动的方式,如增加,减少等,当然如果你知道确切的数字也可以选择『数值』然后键入数字,不过请注意数值是 16 位元计算的,所已有可能你的数值如果是大于 9 的话可能会搜寻不到,当选择完毕后按下『搜寻』此时在中间的画面便会出现所有搜寻到的数值,重覆以上的动作,试图让游戏中要锁定的资料一直改变,重覆搜寻后应该能够找得到,然后当中间只剩下一组(或较少)位置的时候便可在该位置上点选两次,此时在『锁定位置』上面便会出现该位置,然后只要在下面的『锁定数值』填入要锁定的数字然后在案下『加入』便可以了,如果游戏中想要停止锁定的话可以按下由你自己设定的『密码启动切换键』,多用个几次应该就能够很容易掌握到使用的诀窍了,另外这些被搜寻到的密码都会自动储存下来,下次启动游戏的时候便会自动读取,不需要再重新搜寻一次了。
Q5:如果说游戏的画面顏色我不喜欢的话是否可以更换?
A5:可以,在 SMYNES 里面有欲设了 9 种色盘的设定,而且也包含了所有知名模拟器所使用的游戏色盘喔,你可以自由的选择使用任何一种色盘,当然 SMYNES 也提供了使用者两个自订色盘(0 号以及 1 号色盘)这两组大家可以自由的设定,另外也可以储存以及读取。
Q6:请问网页上提供的 Mapper 86 立棒语音档 是用来做什么用的?
A6:这个是『燃烧!立棒一代』的专用搭配档案,因为燃烧立棒里面有专门的声音晶片,这是目前没有模拟器有支援的,所以只要你有玩这个游戏,再加上这个档案,在游戏的时候便会听到直时由卡带里发出的真人录音语音喔!请大家一定要试试看 :) 至于其他『燃烧!立棒』系列的卡带都有用到,只是目前还没有支援,等下一版应该会有。
Q7:磁碟机游戏为什么无法使用?
A7:你必须要有
这个档案,这是磁碟机的 BIOS,之前 Fwnes 里面也有使用到。
SMYNES模拟器下载:
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参考资料

 

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