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螺旋城的灾难入门篇-炮台流简单通关
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打了2,3天,看了下别人的经验,自己排了个阵型,打了几次,对部分塔进行了初步测试, 阵型如下: 大石头大石头回血修女侦查屠龙屠龙 团结之力减速燃灰折射攻城减防攻城折射火焰减速 (防空)防空加速加攻防空(防空) 感觉并非别人所说,双锤,冰冻必造,其实这两种塔实战效果很差,我改以第二路两个边侧以 减速塔代替,效果要好的多;攻城也不用当主力狂造,我就出了两个攻城,其实觉得折射塔 相当好用,混乱攻击,速度快,多目标,其实应该算炮台系最实用的了。团结之力造了个测试, 所以位置不是太好,感觉一般,还不如多补几个折射实用。 建筑顺序大家回放快放看吧,40关BOSS其实没那么可怕,把基地攻击距离升满,BOSS一出来 屠龙就能打到,马上放个月之力加攻击,然后大石头用嘲讽,然后天堂鸟跟修,大石头和修女 注意加血就行了。50关的BOSS感觉比40关的BOSS还好打,没什么难度就过了。 飞兵比较好打,前中期有两个顶及,出飞怪就加月之力就搞定了,45关过后开始补两个防空 升到顶,49关的飞龙也无问题。 全爆石只能留着46还是47关用,就是出怪是兽人兵,城甲应该很好打的说,但这关就是不好打, 又不能多修对地,要留钱出防空打49的飞龙,不过我的对地也就这关打不了,其他关都无问题。 技术一般,主要给新人一点提示,帮助,欢迎高手点评。
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螺旋城的灾难&正式a版
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螺旋城的灾难》全新TD&欢迎测试这是我在nsvszzx帮助下完成的新地图,是TD类型。你可以从这个地图上感受到绝对不同的智慧与挑战,全新的设置和理念有待你来探索。如果你喜爱我的电影地图《晶莹之路》和对战《精灵要塞—混乱战争》,那么也让我把另一种风景呈现给你!地图特点:“协作模式”和“生存模式”可供选择,从四种基础塔演化出多种发展路线,展示自己的个性。路口动态管理,生命点动态调整系统,天气...
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前期以主力对地的炎爆、折射塔和专门对空的那种箭塔为主,力攀科技树,依靠加速、加攻塔的配合尽快把主基地升到4级。。。
后期除了补对空塔以外,主要就是恶补攻城炮塔,可以说是越多越好。。其溅射能力和过万的攻击力是通关的不二法宝。。。
需要注意的几个必备塔:
大石头:身为肉盾,必须造在怪物能接触到的第一阵线。并以修女塔配合
双锤塔:保证BOSS不会快速通过的法宝,可以频繁击晕,射程也长
屠龙塔:基本攻击极弱,但是对付BOSS的攻击翻10倍。
冰冻塔:就是毒塔的第二路线,玩TD的都应该知道这种群体冰冻+冷冻功能塔的重要性。
还要特别一提农民天堂鸟,他的冰冻和月之力是非常重要的,根据天气因素,把月之力施加在最适合的那个塔上。。。
而且后期有一轮怪物可以说是不可战胜的。。必须依靠他的全爆石渡过。。。
我觉得这局够背了,在中后期很长的时间里我的天气都是极糟糕的状态。。拜佛拜佛啊。。期待着谁能把剩下2个难度也打通。。。感谢mxhchriswolf和地图设计者。
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