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《上古卷轴5》仙剑4 双剑合璧MOD
补丁类型:
补丁大小:1 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
我要评分:
1人 评很差0人 评一般 5人 评很棒
使用说明:
据称是羲和剑+望舒剑
&不过木有玩过仙4
&只是为了研究下tes5的粒子效果
&大家试着看看吧
&至少咱也会做粒子鸟- -
&粒子倒是高像素- -
获取方法:
&、打铁 ebony配方里面
&2、控制台
&用help &xi he& 4 和 help &wang shu& 4
&获取两个物品的代码
&然后 player.additem 代码 数量 的方式加入到包包
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《上古卷轴5》仙剑4 双剑合璧MOD
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i玩家:玩家回顾伟大的《仙剑4》时代
10:28:05 来源:游民星空[投稿] 作者:杨三农 编辑:pesico 浏览:loading
国产三剑的前世今生
喜欢游戏的玩家对“国产三剑”一定不会陌生,她们分别是大宇的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》和西山居的《剑侠情缘》。
在《仙剑奇侠传四》出来之后,大宇内部员工爆出离职,其中发起人张毅君成立上海烛龙信息科技有限公司,三年之后发布《古剑奇谭》,120万的销量获得了游戏界和玩家的一致认可,所以我认为现在应该是可以说是“国产四剑”了。
大宇不仅忙着制作《仙剑奇侠传》,还着力于打造旗下的仙剑奇侠传IP王国,通过不断的授权影视公司、开发仙剑系列手游等打造更加完善的游戏大宇,其中由胡歌、刘亦菲主演的《仙剑奇侠传》更是给一代人留下了不可磨没的美好记忆,还有《仙剑奇侠传三》,几乎仙剑就是为胡歌量身打造的剧作一样,胡歌由此而被誉为“古装王子”。
西山居则把《剑侠奇缘》做成了如今的《剑网三》也是热火朝天,一派欣欣向荣之感,剑网三还是“国家863计划”,做游戏能做到这个水平也是没谁了。
《轩辕剑》也是开始影视化的节奏了,12年的《轩辕剑之天之痕》的主演就有胡歌、蒋劲夫、刘诗诗、唐嫣、古力娜扎等一众现在大红大紫的明星大腕。
在国内游戏中,仙剑系列可是说是单机游戏的开拓者,而作为其实是想看看《仙剑四》出品的时代里,其他国家的游戏大厂们都有哪些大作诞生呢?为什么要选《仙剑奇侠传四》呢?之所以选择《仙四》不是因为前几代仙剑不好,而是仙剑四的人物造型和剧情,还有音乐都更加具有标志性和感染力,而不选其他二剑是因为仙剑的受众更广,影响更大一些吧,好了,闲话不说,我们进入正题吧。
奖台上的仙剑四
日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。
日《仙剑奇侠传四》被《财经界?管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。
2008年3月 《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星----“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。
日-21日《仙剑奇侠传四》荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖”“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号。
国内仙剑,国外几何?
既然要讨论同仙剑同个时代,这里我们精确到年的单位来讨论,主要从国外的同期大作选出几部既有代表性的作品来做对比。根据《福布斯》评出2007年度美国十大畅销游戏,结果如下
NO.1.《吉他英雄3:摇滚传奇》(Guitar Hero III: Legends of Rock)
发行商:Activision
推出时间:10月28日
美国销量:590万
NO.2.《疯狂橄榄球2008》(Madden NFL 08)
发行商:EA
推出时间:8月14日
美国销量:570万
NO.3.《光晕3》(Halo 3)
发行商:微软
推出时间:9月25日
NO.4.《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)
发行商:Activision
推出时间:11月6日
美国销量:420万
NO.5.WII Play With Remote
发行商:任天堂
美国销量:410万
NO.6.吉他英雄 2(Guitar Hero 2)
发行商:Activision
推出时间:日
美国销量:350万
NO.7.《刺客的信条》(Assassin's Creed)
发行商:育碧软件
推出时间:11月16日
美国销量:270万
NO.8.《超级马里奥银河》(Super Mario Galaxy)
发行商:任天堂
推出时间:11月12日
美国销量:250万
NO.9.口袋妖怪(Pokémon Diamond Version)
发行商:任天堂
推出时间:3月2日
美国销量:250万
NO.10.马里奥聚会8 (Mario Party 8)
发行商:任天堂
推出时间:5月29日
美国销量:180万
而IGN评年最伟大的25款PC游戏中,发布于2007年的游戏分别有以下几款为游戏人熟知的大作。
孤岛危机,发布于日
军团要塞2 发布于日
半条命2:第二章 发布于2007年
虽然时间已经过了十年,现在的大作厂商在那时已经崭露头角,比如上面的任天堂、育碧等,作为育碧的一个重要游戏IP,育碧旗下的《刺客信条》在今天依旧有着极强的号召力,任天堂的《马里奥》系列和《口袋妖怪》也是很多人童年的一部分,而《光晕》作为微软自己的游戏大作,而去年的《光晕5》以良好的市场反应证明了这款突突突游戏的魅力。
在国内有《仙剑四》的年代里,国外的游戏圈也不乏大作,在游戏的发展上,由于计算机技术是个舶来品,所以即使在2007年的单机《仙剑四》可能在画面和游戏性上对比与《光晕3》和《刺客信条》还是有所差距的。当然,这种技术上的差距对游戏有一定影响,但也不是游戏好坏绝对的衡量标杆。
《仙剑四》的优点是非常多的,虽然游戏由于经费不足,原本计划的地图或是情节没有开发出来,这是玩家们的一大遗憾,但是这并没有影响《仙剑四》作为一款优秀的中国仙侠风单机游戏,仙四有令人唏嘘喟叹的爱恨交织的剧情、经典且令人难忘的音乐以及立足于中国博大精深的仙侠文化,这当然是国外大作所没有的。
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