英雄无敌2攻略之细节决定成败
&&对于玩过英雄无敌2的朋友。金字塔与我是谁这两张极难地图对于刚结识英雄无敌2的我们挑战都不低,经历此2图的洗礼却可以挖出很多细节以便在更多的实战受用。
英雄多则无敌:无论是对战还是前期开荒,3、4个英雄都是很正常的选择,因为前期用金钱换取移动力与少许兵力,算是一种对资源的投资,通常效果都不错。额外招募的英雄可以优先选择男巫族或者野蛮族的英雄。男巫族的石像鬼,对于远程兵种有很大的克制,高防且先手能力极强,开荒效果很好。而野蛮城的英雄突出一个移动力优秀,因为高级探路术的存在。不过,由于海怪的移动极慢的影响,最好只带上妖怪或者移动力更高的单位(俗称"养步数")。
计划最好能在周一或者周日攻下一座重镇:
周日攻下来,可能需要你顶住当天的进攻,为周一的招标买马以及魔法恢复做准备;周一攻下来则是冲着这个城的兵去的。金子塔攻下第一座有龙塔堡垒的时间则会直接影响到你是能否顶住后面的进攻,而我是谁则是确保你能否在短时间内能通关。对于这张刷分的图,过关的天数与你最后的分数有很大影响。
考虑战损的因素:可以适当让敌人占据部分空城,前提是你已经将重要的兵种招募完了。因为电脑一定会在这个过程中分兵。不过对于人嘛,可能用处一般。如果让其学到了好的魔法或者让其长期占据城池或许会得不偿失。
对于兵种速度的理解:同等速度兵种的行动顺序是自上而下的,先攻的一方在速度相同的情况下先出手。因此,了解敌方兵种速度的之后,可以在开战之时对兵种的位置进行提前部署。兵种的速度参考如下:
骗反击:这里的境界有2种,第一种就是大家熟知的用低廉的快速兵种来执行该任务,如石像鬼骗黑龙等高级兵种的反击,不过特别注意石像鬼的站位问题。对于高级泰坦最好慎用,因为假设对面的泰坦也是在最上面的位置,很可能骗完反击之后让他白输出一次。第二种则是针对穿透攻击的兵种(龙,凤凰以及独眼巨人)这里对龙效果最好,其主要目的是利用它的高攻击进行误伤。打龙城的朋友应该对于这点还是深有感触的。
发狂与连锁闪电的妙用:如果对手有3倍于你的兵力,你可以尝试该方法。而且对骑士族与野蛮族效果最佳。发狂的使用时间在于对面骑兵或者狼行动完之后(因为对面顺带就放完法术了),发狂敌方的(高级)武士或者独眼巨人。然后大哥就开始屠杀小弟了~而连锁闪电则是一种间接无限释放魔法的方式,高魔法的英雄效果比较明显(多半是自己的主力英雄)。当然利用速度优势释放完魔法就逃跑,耗上几轮,对面的兵力也就基本残废了。特别要说一下,精灵族天生的高级智慧术很适合发狂的打法。而连锁闪电则主要是建立在有机会无限逃跑或者投降的前提下。为什么会有投降一说呢?因为如果速度上有明显优势是可以让远程额外输出一轮的。该方法在推翻阿腊斯王朝一图中或者是不少最终战役中都有奇效!
后期指数(攻击技能与防御技能)的重要性:兵种的初始属性可以理解为先天因素,但后天在兵种等级相差不大的时候,可能英雄指数上的差异会给你带来很大的影响。伤害计算公式如下:
&&当攻击大于目标防御时,&伤害=(1+(攻击-防御)*0.1)*破坏力*数量
& 括号里的数值上限为3
& 当攻击小于目标防御时,&伤害=(1 - (防御-攻击)*0.05)*破坏力*数量
&括号里的数值下限为0.2
&因此,拥有高级兵种的野蛮族或者骑士族的英雄都是会在后期的PK中占有一定优势。至于魔法上带来的便利可能会随着兵种的累计影响慢慢变小,特别面对黑龙这样的单位。另外,对于非魔法免疫的单位大后期作战时,钢铁皮肤、群体祝福、群体保护都是不错的加成buff,与之相对的瓦解射线与群体诅咒同样也会对敌方的兵种有一定的限制。
&以上是笔者总结出来了几点经验供大家参考,祝大家早日通关!
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《魔法门之英雄无敌2:延续的战争》最新秘籍分享
日期: 8:46:26
作者:乐游
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