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dota6.70 中文版
【英雄改动】
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
-减少恶魔的...
游戏攻略(171)其他版本(
《dota6.70 中文版》游戏综述
【英雄改动】
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
赏金猎人:
- 提高追踪术的施法范围从800至900
- 增加2护甲
半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
死亡先知:
- 增加了5基础伤害
- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
- 力量成长由1.8至2.2
- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
-增加了6基础攻击
- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
- 治疗守卫,提高移动速度从150到300
- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴
光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
圣堂刺客:
- 基础伤害增加,从45-55到53-59
受折磨的灵魂:
- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
- 邪恶敕令不再需要攻击点
- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基础伤害增加5
- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
熊猫酒仙:
- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
- 新月之痕的冷却时间从20至16
闪电幽魂:
- 风暴之眼现在不再无视魔法免疫
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位
暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8
树精卫士:
- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
- 力量成长由2.3至2.6
- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
暗影牧师:
- 暗影波的AOE伤害由155增加到170
沉默术士:
- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14
鱼人守卫:
- 增加敏捷增益从1.9到2.4
- 增加基础护甲从4至5
鱼人夜行者:
- 调整了黑暗契约的触发时间。而不是2秒钟后和脉冲超过0.5秒(损害清除及浅***)开始,现在开始后超过1秒和1.5秒脉冲。相同的总体损失,但现在有一个搬迁期内的buff持续时间较长。
- 黑暗契约自我伤害现在处理自己的交易,因为他身边,而不是在它转换到该地区的时间
- 重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害
风暴之灵:
- 智力成长由2.2上升到2.6
- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
- 每级长大移动速度从10增加到20
- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
- 雷击的冷却时间由7至6.5
【物品改动】
冷却时间从25秒降到22秒
-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%
初始生命恢复 6点增加到8点
可以在边路商店购买
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900
吸血效果从10增加到15%
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
花费从550下降到500
冷却时间从25秒减少到18秒
从500涨价到550
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点
【新英雄】
巨牙海民(Tuskarя)&&
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
属性:力量&&&
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3&&
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)&&&&
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120&&
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s&
4秒后停止移动&&
冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。&&
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%&&
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75&&
在英雄面前产生&&&&
海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
【新英雄】
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
攻击距离500 远程
移动速度290
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
【新物品】
消耗品 价格: 100
使用次数: 1 可堆叠&
商店最大库存: 3
再生时间: 10分钟&
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效&&
持续时间:40秒 冷却时间:90秒
勇气勋章:&
- 锁子甲 (550)
- 艺人面罩 (325)
- 卷轴 (200)&
属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率&
孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码&
自杀倾向者专用
古之忍耐姜歌&
- 护腕 (525)
- 法师长袍 (450)
- 卷轴 (750)&
属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力
耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度&
战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒&
冷却时间:30秒&&& 可使用3次,
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失
《dota6.70 中文版》游戏攻略
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New: 在Gank和物品构造以及其他函数上做了较大的修正。
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9.6分12915
*奔袭冲撞的冷却时间从65秒提高到120/90/60秒
*奔袭冲撞的持续时间从3/4/5秒重新平衡到3.75秒
*奔袭冲撞的伤害数值从(100/150/200)+2倍半人马酋长力量降低到0+1/2/3倍半人马酋长力量(取消了基础伤害)
*奔袭冲撞的魔法消耗从50提高到80
8.1分12847
*奔袭冲撞的冷却时间从65秒提高到120/90/60秒
*奔袭冲撞的持续时间从3/4/5秒重新平衡到3.75秒
*奔袭冲撞的伤害数值从(100/150/200)+2倍半人马酋长力量降低到0+1/2/3倍半人马酋长力量(取消了基础伤害)
*奔袭冲撞的魔法消耗从50提高到80
8.1分12847
玩家名关键字为“shezhang”,即舍长之意,包含即可。舍长学习第一个技能后,庆生系统开始运作,如果地图中不存在符合条件的玩家,则与普通AI地图没有区别。 5.7分12685
玩家名关键字为“shezhang”,即舍长之意,包含即可。舍长学习第一个技能后,庆生系统开始运作,如果地图中不存在符合条件的玩家,则与普通AI地图没有区别。
5.7分12685
重新平衡了召唤师
重做了暗影牧师
多方面修改了幻影长矛手以及灵魂之矛
修改了无光之盾以及回光返照
改善了RD模式下的英雄选择流程
增加了商店购买卷轴时的快捷键
将龙骑士真龙形态下增加的移动速度由10/35/60固定为25
稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不...5.0分12289
重新平衡了召唤师
重做了暗影牧师
多方面修改了幻影长矛手以及灵魂之矛
修改了无光之盾以及回光返照
改善了RD模式下的英雄选择流程
增加了商店购买卷轴时的快捷键
将龙骑士真龙形态下增加的移动速度由10/35/60固定为25
稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不... 5.0分12289
*改进了地图表面的不同区域
*修正了很久之前就存在于Roshan但最近才被发现的问题
*修正了极少出现的导致复活出现程序故障的bug
*若干显示效果上的改进
*细微调整了近卫和天灾防御塔赏金的分享机制
*些许改进了魔法棒
*略微减少了显影之尘的售价
*将暗杀的冷却时间从30/20/...3.3分12257
*改进了地图表面的不同区域
*修正了很久之前就存在于Roshan但最近才被发现的问题
*修正了极少出现的导致复活出现程序故障的bug
*若干显示效果上的改进
*细微调整了近卫和天灾防御塔赏金的分享机制
*些许改进了魔法棒
*略微减少了显影之尘的售价
*将暗杀的冷却时间从30/20/... 3.3分12257
3.80d 更新日志:
  英雄:
  宙斯:
  - 修复了 雷击 被动触发效果对魔免单位有效的问题
  光法:
  - 修复了 法力流失 工作不正常的问题
  物品:
  重伤刺刃
  - 修正了在野外中立商店 地精实验室 购买 重伤刺刃 时价格及冷却时间错误的问题
  碎骨锤...8.9分12208
3.80d 更新日志:
  英雄:
  宙斯:
  - 修复了 雷击 被动触发效果对魔免单位有效的问题
  光法:
  - 修复了 法力流失 工作不正常的问题
  物品:
  重伤刺刃
  - 修正了在野外中立商店 地精实验室 购买 重伤刺刃 时价格及冷却时间错误的问题
  碎骨锤... 8.9分12208
DotA IMBA 3.84 AI 8.8分11807
DotA IMBA 3.84 AI
8.8分11807
地图名字:DOTA IMBA3.79d
地图类型:对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
3.79d更新日志:
  英雄:
  月之骑士
  -修复了月刃的伤害传递不正确的问题,...6.0分11710
地图名字:DOTA IMBA3.79d
地图类型:对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
3.79d更新日志:
  英雄:
  月之骑士
  -修复了月刃的伤害传递不正确的问题,... 6.0分11710
这主要是一次针对3.84版本众多bug的一次修复,同时也平衡了客户端积分的问题。 8.3分11684
这主要是一次针对3.84版本众多bug的一次修复,同时也平衡了客户端积分的问题。
8.3分11684
游戏特色:华丽的特效和每个英雄多达6个进阶技能的天赋强化,使英雄能力得到全新进化。 6.9分11397
游戏特色:华丽的特效和每个英雄多达6个进阶技能的天赋强化,使英雄能力得到全新进化。
6.9分11397
D影再次从玩家们的指指点点中更新,这次更新可以说是一个跨越,不仅仅是技能模型的替换,和人物模型的替换!更值得一提的是,地图加入了一个新模式-TD模式,来暂时代替AI在各位热心玩家的测试下,该模式已经修正差不多,从玩家口中得知,该模式还是很有意思,能很快熟悉英雄和物品,BOSS之战和魔兽世界差不多激烈...9.0分11304
D影再次从玩家们的指指点点中更新,这次更新可以说是一个跨越,不仅仅是技能模型的替换,和人物模型的替换!更值得一提的是,地图加入了一个新模式-TD模式,来暂时代替AI在各位热心玩家的测试下,该模式已经修正差不多,从玩家口中得知,该模式还是很有意思,能很快熟悉英雄和物品,BOSS之战和魔兽世界差不多激烈... 9.0分11304
  添加了新英雄兰萨&贝奥武夫。
  英雄来源于最终幻想游戏,详见最终幻想(Final Fantasy Tactics)(FFT)
  该英雄可以转职,职业列举。
  上页:
  护卫 药剂师 骑士 弓箭手
  白魔术师 黑魔术师 僧侣 窃贼
...6.7分11096
  添加了新英雄兰萨&贝奥武夫。
  英雄来源于最终幻想游戏,详见最终幻想(Final Fantasy Tactics)(FFT)
  该英雄可以转职,职业列举。
  上页:
  护卫 药剂师 骑士 弓箭手
  白魔术师 黑魔术师 僧侣 窃贼
... 6.7分11096
修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误,修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问,修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。 7.6分10737
修复了在旧版魔兽中选择斯拉达会导致游戏崩溃的错误,修复了血魔在游戏中可能会造成的性能问,修复了祭品光环和林肯法球有时候会在地上生成一个神符的错误。
7.6分10737
DotA 6.27b汉化版 点击下载
DotA 6.27b英文版 点击下载
DotA 6.27b AI中文版 点击下载
DotA 6.28英文版 点击下载
DotA 6.28中文版 点击下载
DotA 6.29b AI版 点击下载
DotA 6.30英文版 ...5.0分10582
DotA 6.27b汉化版 点击下载
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DotA 6.27b AI中文版 点击下载
DotA 6.28英文版 点击下载
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DotA 6.30英文版 ... 5.0分10582
6.51-6.53改动说明
英雄方面:
&新英雄:发条地精
&变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒-&2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点)
...3.3分10404
6.51-6.53改动说明
英雄方面:
&新英雄:发条地精
&变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒-&2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点)
... 3.3分10404
>>英雄改动:半人马削弱
>>英雄改动: 神牛加强
>>英雄改动: 半人猛犸削弱
>>英雄改动: 凤凰再削
>>英雄改动: 大树疯狂加强
>>英雄改动: 冰龙加强
>>物品改动...8.1分10328
>>英雄改动:半人马削弱
>>英雄改动: 神牛加强
>>英雄改动: 半人猛犸削弱
>>英雄改动: 凤凰再削
>>英雄改动: 大树疯狂加强
>>英雄改动: 冰龙加强
>>物品改动... 8.1分10328
地图名字:DotA im 3.79d 超级AI
地图类型:对抗
地图作者:
地图修改:jurui12345
地图语言:中文
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
修改内容:
因为E版比D版没有多大更新,所以...7.1分9798
地图名字:DotA im 3.79d 超级AI
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地图语言:中文
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想要单纯的无修改AI版可以联系我!
12.44MB 6.3分

参考资料

 

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