关于七雄争霸是哪个国家的武将!哪位大神帮我看看这两...

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸武将技能必看 武将技能的选择
作者:——沫、&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:56
  武将技能自推出以来一直是玩家讨论比较多的游戏热点,如何选择以及搭配武将技能对于大部分玩家来说是个比较困难的问题,所以下面带来这篇玩家关于七雄争霸武将技能的选择及搭配攻略,希望对大家有所帮助
  七雄争霸武将技能的选择,以及属性搭配问题。可部***说闹的最凶的3弓2器,详解官方推荐的一些错误问题,那帖子居然在第一页推广给新手,我服了
  首先咋们来看看数据(别人的,本人也总结过,前期帖子可见证):
  特别提示:根据数据以及本人无数次的测试来详解各个技能的用途,以及武将的发展方向,可能是最大的重点,送给fans和朋友。
  技能升级所需技能点:
  第一阶段需要技能点 50+70+90+120+150+180+230+280+330
  第二阶段需要技能点 540+730+990+40+90
  第三阶段需要技能点 ++++120400
  第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000
  点满一个技能需要9331360个技能点。
  技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  风系:
  凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
  裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
  雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
  无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
  汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
  乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
  摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
  喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
  缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
  锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
  卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
  千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
  闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
  缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
  惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
  罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害
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七雄争霸武将选择以及选将的注意事项
&&&&现在手游种类越来越多,想要吸引更多的玩家,游戏就必须有自己的特点,从游戏背景、人物设定等都要与众不同。七雄争霸这款手游加入了我国春秋战国历史情节,受众比较广泛,那么七雄争霸武将选择要注意什么呢?&&&&&&&&  七雄争霸武将选择&&&&  一、七雄争霸游戏介绍&&&&  七雄争霸是腾讯的一款以春秋战国时期为背景题材的网页战争游戏。其中主要针对战国七雄中的齐、楚、燕、秦、赵、魏、韩,来组织游戏内容情节与玩法的。在一些副本和玩法中还加入了战国时期的历史情节,比如乐毅伐齐、马陵之战、三晋崛起等等。其中我们在游戏中的强大与否,其一取决于我们君主等级、其二城池等级、最重要的其三就是武将战斗力了。&&&&  二、七雄争霸选择武将必须了解事项&&&&  1、武将颜色与武将成长&&&&  武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。武将颜色与武将成长值之间的关系为:成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了&&&&  2、武将成长值与武将属性的关系&&&&  武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。&&&&  3、武将属性是浮点型的&&&&  也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。&&&&  三、七雄争霸武将阵容推荐&&&&  1、主要推荐是:紫色里的四君子,三大将,***里的鬼谷一脉,红色的象棋(楚汉)。攻守均衡,可以说比较好。2、四君子+管仲的组合也是不错的。如果有人问橙色的代替管仲好不好,***肯定是可以,但是橙将最好不要是庞涓,因为很烂。建议v8以下的都以四君子开局。3、老将组合,对于防守还是比较靠谱的。至于攻击力吗,肯定稍微差一点点。&&&&&&&&  七雄争霸武将选择&&&&  七雄争霸武将选择可以根据自己的喜好来,也可以实力分析各个武将的战斗特点来决定。总而言之,七雄争霸有我们比较熟悉的历史情节,玩起来比较有时代代入感。&&&&
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