198路飞传奇霸业暴击抗性作用抗性什么用

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玩法将成为路飞传奇最为大型也最为深入人心的玩法,此玩法种类繁多,近乎可以无限扩展。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
简单说来,即为玩家完成某种特定的条件,获得某项成就,该成就奖励给玩家一些属性及称号奖励。
成就分为副本成就、竞技成就、社交成就、其他成就4种。
成就则默认开启。达到条件后,自动获得该成就奖励。
玩家获得多个成就称号后,只能选择1种称号挂在头上,各个成就奖励属性在获得后即作为基本属性,不需要激活成就以加成。
已经完成的成就,不能反复完成。
玩家可在成就面板中查看到所有已开放的成就内容及奖励,同时也可在成就面板中,查看到自己成就完成情况。
目标:鲸鱼岛
首次通关副本:鲸鱼岛
生命值+13,魔法值+10
K.O.鲸鱼岛
通关副本:鲸鱼岛(英雄)
生命值+18,魔法值+14
目标:三桅船
首次通关副本:三桅船
攻击力+2,防御+1
K.O.三桅船
通关副本:三桅船(英雄)
攻击力+3,防御+2
目标:机关岛
首次通关副本:机关岛
魔法力+2,抗性+0.29
K.O.机关岛
通关副本:机关岛(英雄)
魔法力+3,抗性+0.40
开始还是结束
通关所有英雄难度的剧情副本
生命值+22,暴击+0.25
副本终结者
不死亡通关任意英雄难度剧情副本
魔法力+2,魔法值+10
评分?不是问题……
普通难度剧情副本获得SS或以上评分
魔法力+3,抗性+0.40
呃,这个有点难……
在任意英雄难度副本中,获得SSS评分
防御+3,抗性+0.50
副本艺术家
时间就是金钱
在380秒内,通关任意英雄难度副本
生命值+13,暴击+0.25
风一样的人
第一次杀鸡
成功击杀1只寻宝鸡
魔法值+15,躲避+0.14
鸡还是忍者?
击杀50只寻宝鸡
攻击力+3,命中+0.20
忍者鸡猎人
忍者鸡的末日
击杀100只寻宝鸡
魔法值+40,抗性+0.67
忍者鸡终结者
潮水般的怪物
通关连斩副本
防御+1,命中+0.14
通关副本:愤怒的小鸡
魔法力+2,躲避+0.14
真不错……
在愤怒的小鸡副本中不死亡通关
生命值+15,抗性+0.33
通关副本:香吉士的美梦
魔法力+2,防御+2
代表公会参与一次攻船战
魔法值+15,暴击+0.14
在攻船战中获得胜利
生命值+18,攻击力+3
累积取得50次攻船战的胜利
抗性+0.67,暴击+0.33
在天下武道会场中获得胜利
防御+1,抗性+0.29
地狱中的战斗
在地狱角斗场中获得胜利
魔法值+15,命中+0.14
地狱般的试炼
在地狱角斗场中获得胜利并且不死亡
抗性+0.40,躲避+0.20
挑战者之路
累积战绩点超过500
魔法值+10,攻击力+2
角斗士之路
累积战绩点超过1000
魔法值+10,攻击力+2
累积战绩点超过2000
生命值+15,魔法力+2
累积战绩点超过4000
生命值+15,魔法力+2
累积战绩点超过8000
抗性+0.40,命中+0.20
累积战绩点超过16000
生命值+30,魔法值+23
我的地盘我做主!
竞技场中获得“主宰比赛”状态
生命值+13,防御+1
无尽的战斗
竞技场中获得“杀人如麻”状态
魔法值+12,魔法力+2
战出一片天
竞技场中获得“无人能挡”状态
防御+2,躲避+0.17
敌我不分……
竞技场中获得“变态杀戮”状态
攻击力+3,防御+2
这还是人类吗?
竞技场中获得“妖怪一样”状态
魔法力+3,暴击+0.20
谁能阻止他?!
竞技场中获得“成神”状态
生命值+22,攻击力+4
他是GM吧?
竞技场中获得“超越神”状态
魔法值+18,魔法力+4
神之创造者
第一次发言
成功在“世界”频道发言
魔法值+15,防御+1
第一次交友
成功添加1位好友
命中+0.14,暴击+0.14
好朋友,握握手
成功添加10位好友
魔法力+2,魔法值+15
成功添加50位好友
命中+0.17,躲避+0.17
他们喜欢我!
成功添加100位好友
抗性+0.40,躲避+0.20
还是分手吧……
成功删除一位好友
魔法值+10,魔法值+15
我记住你了!
成功添加一位仇人
生命值+15,魔法值+12
一起去冒险!
成功组建一个队伍
防御+1,命中+0.14
这是我们的家
成功创建一个公会
生命值+18,魔法值+14
成功加入或创建一个公会
攻击力+2,魔法力+2
成功退出公会
命中+0.14,躲避+0.14
前辈的试炼
获得资历排行榜第一名
生命值+22,魔法值+18
战神的试炼
获得战等排行榜第一名
攻击力+4,魔法力+4
富豪的试炼
获得财富排行榜第一名
防御+3 ,抗性+0.50
神宠的试炼
获得伙伴身价榜第一名
魔法值+20,暴击+0.25
狂人的试炼
获得连斩次数榜第一名
命中+0.25,暴击+0.25
猎手的试炼
获得BOSS捕猎榜第一名
魔法值+20,躲避+0.25
宗师的试炼
获得身价排行榜第一名
抗性+0.50,躲避+0.25
传奇的试炼
获得竞技战绩榜第一名
生命值+22,暴击+0.25
我有小商店!
魔法值+10,魔法值+15
嗯,不错!
成功将装备从五星强化到六星
攻击力+2,躲避+0.17
再上一层楼
成功将装备从六星强化到七星
魔法力+3,暴击+0.20
大工匠传奇
成功将装备从七星强化到八星
魔法值+20,命中+0.25
成功将装备从八星强化到九星
生命值+30,魔法值+23
第一次强化失败
魔法值+15,魔法力+2
合成的奥义
成功进行一次合成
攻击力+2,魔法值+15
镶嵌的奥义
成功进行一次宝石镶嵌
魔法力+2 防御+2
拆除的奥义
成功进行一次宝石拆除
抗性+0.33,暴击+0.17
怪物哪里跑!
成功击杀一个怪物
命中+0.14,攻击力+2
首领又怎样?
成功击杀一个BOSS
魔法力+2,暴击+0.17
挡我者死!
成功击杀一个玩家
生命值+15,命中+0.17
装备的奥义(蓝色)
获得一件蓝色品质装备
防御+2,躲避+0.17
装备的奥义(紫色)
获得一件紫色品质装备
生命值+22,攻击力+4
装备的奥义(金色)
获得一件金色品质装备
魔法值+18,魔法值+20
简单的改变
装扮一件任意部位时装
抗性+0.33,躲避+0.17
装扮一套时装
魔法值+18,暴击+0.25
尊贵的象征
生命值+22,抗性+0.50
伟人初长成
人物资历到达10级
生命值+13,魔法值+10
人物资历到达20级
生命值+15,魔法值+12
漫漫升级路
人物资历到达30级
生命值+18,魔法值+14
人物资历到达40级
生命值+22,魔法值+18
人物资历到达50级
生命值+30,魔法值+23
装备就是生命
成功进行一次修理
防御+1,命中+0.14
整洁好习惯
成功进行一次整理
生命值+13,抗性+0.29
强人的开始……
成功将一个技能升到5级
魔法值+12,魔法力+2
成功将五个技能升到5级
魔法值+20,暴击+0.25
不喜欢?重新来!
成功重置一次技能
命中+0.17,躲避+0.17
信仰的力量……
成功使用复活石复活
魔法值+15,防御+1
成功使用“传送”功能
魔法值+14,攻击力+3
瞧一瞧,看一看!
成功了解其他玩家信息
生命值+13,魔法力+3
伙伴初长成
成功从招募信中招募一个伙伴
命中+0.17,抗性+0.33
大家听我说!
成功使用“小喇叭”发布一次信息
攻击力+3,魔法力+3
成功击杀一个敌对伙伴
魔法值+15,防御+1
冲刺排行榜(资历)
首次冲进资历排行榜前20名
魔法值+15,魔法力+2
冲刺排行榜(战等)
首次冲进战等排行榜前20名
攻击力+2,魔法值+15
冲刺排行榜(财富)
首次冲进财富排行榜前20名
魔法力+2 防御+2
冲刺排行榜(伙伴)
首次冲进伙伴身价榜前20名
抗性+0.33,暴击+0.17
冲刺排行榜(连斩)
首次冲进连斩次数榜前20名
命中+0.14,攻击力+2
冲刺排行榜(BOSS)
首次冲进BOSS捕猎榜前20名
魔法力+2,暴击+0.17
冲刺排行榜(身价)
首次冲进身价排行榜前20名
生命值+15,命中+0.17
冲刺排行榜(战绩)
首次冲进竞技战绩榜前20名
防御+2,躲避+0.17
目标:磁鼓岛
首次通关副本:磁鼓岛
魔法力+2,抗性+0.29
K.O.磁鼓岛
通关副本:磁鼓岛(英雄)
生命值+15,魔法值+12
目标:忍者村
首次通关副本:忍者村
魔法力+2 防御+2
K.O.忍者村
通关副本:忍者村(英雄)
抗性+0.33,暴击+0.17
海盗的末日
在“海盗来袭”活动中击杀海盗船长
生命值+22,攻击力+4
城镇保卫者
九尾狐的末日
在“封印九尾狐”活动中击杀九尾狐
攻击力+3,命中+0.20
忍术的奥义
击杀独孤求败-酒鬼
生命值+18,魔法值+14
兔子也咬人
击杀磁鼓岛(英雄)中的拉邦
生命值+13,抗性+0.29
击杀伟大海岸的虎王萌萌
生命值+45,魔法值+45
阴沟里翻船
击杀罗格镇郊外的团长达克拉姆
生命值+45,魔法值+45
击杀机械荒野的蝎子王纳克尔
生命值+45,魔法值+45
你一点都不可爱!
击杀蛮荒海岸的兔子王拉邦
生命值+45,魔法值+45
击杀绿叶森林的树王雷森
生命值+45,魔法值+45
差不多了吧……
将任意伙伴的段位提升到6段
生命值+30,魔法值+30
要不再试试?
将任意伙伴的段位提升到7段
生命值+45,魔法值+45
将任意伙伴的段位提升到8段
生命值+60,魔法值+60
感觉不错……
将任意伙伴的相性提升到4级
生命值+30,魔法值+30
再点一下……
将任意伙伴的相性提升到5级
生命值+45,魔法值+45
有钱人……
将任意伙伴的相性提升到6级
生命值+60,魔法值+60
“美女”当道
击败第1关的亚尔丽塔
生命值+15,魔法值+15
击败第2关的斧手蒙卡
生命值+15,魔法值+15
击败第3关的小丑巴基
生命值+15,魔法值+15
击败第4关的海贼管家洛克
生命值+15,魔法值+15
击败第5关的克利克提督
生命值+15,魔法值+15
击败第6关的阿龙
生命值+15,魔法值+15
斯摩格中将
击败第7关的斯摩格
生命值+15,魔法值+15
会爆炸的男人
击败第8关的Mr.5
生命值+30,魔法值+30
击败第9关的薇薇
生命值+30,魔法值+30
情人节***
击败第10关的Ms.情人节
生命值+30,魔法值+30
击败第11关的巨人青鬼
生命值+30,魔法值+30
残暴的国王
击败第12关的瓦尔波
生命值+30,魔法值+30
击败第13关的寇沙
生命值+30,魔法值+30
击败第14关的克洛克达尔
生命值+30,魔法值+30
击败第15关的指南鸟
生命值+45,魔法值+45
击败第16关的黄金兽
生命值+45,魔法值+45
击败第17关的贝拉密
生命值+45,魔法值+45
飞翔的队长
击败第18关的空岛卫士队长
生命值+45,魔法值+45
击败第19关的长牙大蛇
生命值+45,魔法值+45
击败第20关的神官莎多利
生命值+45,魔法值+45
神一般的统治者
击败第21关的神?艾涅尔
生命值+45,魔法值+45
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扫描二维码路飞传奇人物属性对战斗力的影响_路飞传奇攻略 - 07073路飞传奇网页游戏官网
> 路飞传奇人物属性对战斗力的影响
路飞传奇人物属性对战斗力的影响
用手机扫描
&&&&&& 人物属性对战斗力的影响
  游戏有4个职业,分别为:剑豪、航海士、铁人和船医,不同的职业初始基本属性不同,而且对战斗属性的成长也不同
  初始基础属性:
  基础属性对战斗属性的影响:
体质*12+200
体质*14+200
体质*10+200
体质*12+200
精神*8+200
精神*8+200
精神*8+200
精神*8+200
力量*1.4+40
力量*1.2+40
力量*0.4+30
力量*0.4+30
力量*0.4+敏捷*0.6+35
力量*0.4+敏捷*0.6+35
力量*0.4+敏捷*0.6+35
力量*0.4+敏捷*0.6+35
精神*0.4+30
精神*0.4+30
精神*1.4+40
精神*1.2+40
体质*0.3+力量*0.1+10
体质*0.4+力量*0.1+10
体质*0.2+力量*0.1+10
体质*0.2+力量*0.1+10
体质*0.02+精神*0.01+5
体质*0.04+精神*0.01+5
体质*0.03+精神*0.01+5
体质*0.03+精神*0.01+5
力量*0.01+敏捷*0.03+90
敏捷*0.05+5
精神*0.01+敏捷*0.04+5
责任编辑:春天
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留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档四次封测
游戏类型:即时 武侠
留档三次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
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游戏类型:即时 神话
留档四次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
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参考资料

 

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