地下城与勇士独立攻击本人喜欢物理攻击,我有大...

新手们的福音10物攻25力你自己也能算
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发布时间:11-07-01 15:59 来源:互联网 作者:52pk整理
  最基础的攻击姑且定以为主攻,简写Z,由力量(智力)加成定义为倍攻B。 所以基本公式 理论攻击=主攻&倍攻=BZ 简单的可以理解,武器攻击(包括附魔)决定主攻,力量增加主攻倍数。力量与倍数关系根据以往经验250力量可以增加一倍攻击。属性提升增加的攻击倍数为b.即
  倍攻增量b=L/250
  倍攻数B=1+b
  追求伤害最大化,就要尽可能提升主攻数和倍攻数。X=ZB
  通常攻击提升有3种途径,属性百分比提升,属性数值提升,基础攻击数值提升。
  第一种百分比提升。假设力量提升定为a
  提升a后, 倍攻数增加量=1 L(1 a)/250-1-L/250= aL/250 =ab 所以增加攻击为abZ
  提升效果=增加量/原有攻击=abZ/BZ=ab/B
  由此可见属性百分比提升a时, 理论提升效果=ab/B
  以艾尔文为例,初始人物属性1000,所以倍攻增量b=L/250=。倍攻=5
  提升效果=9%*4 /5=7.2%
  第二种属性数值提升a时 倍攻数增加量=1 (L a)/250-1-L/250= a/250
  可见数值提升a时,
  理论提升效果=a/250&B
  以25力量卡为例,***力量1000,则B=5 提升效果为25/250&5=2%
  第三种基础攻击数值提升
  由于力量不变,所以倍攻数B不变
  理论提升效果=z/Z。
  以20物攻卡 武器物攻为500,由于倍功数不变,只与武器攻击力有关 (其他属性同上例,不考虑额外因素) 提升效果为z/Z=4%
  实际攻击
  实际攻击时,因素有很多,属性强化,暴击伤害,暴击加成伤害,装备破招加成,武器无视防御攻击,武器特效触发伤害。 暂不考虑额外因素,技能攻击力有3种描述情况,基础攻击百分比,固定攻击力,百分比 固定
  1,百分比类技能,与武器有关,所以也包括无视防御攻击。 技能攻击力=基础攻击力&技能百分比=(GB 无视)&百分比 所以当G.B无法增加时,强化武器也可增加技能攻击力
  2,固定伤害类,与武器无关,不考虑无视。 技能攻击力=b&(固定攻击力 独立攻击力)
  3百分比 固定,以上相加
  如何判定攻击是否享受某种加成,可以根据已知的内部设定,还有看伤害是否是一次攻击的过程中直接造成的。 比方潜龙,技能过程上挑结束会产生冲击波, 逻辑上可以想象到,力量越大挑的威力越高,砸地的能量就越大。所以技能,冲击波均与力量有关。因为冲击波是由于武器或物体冲击地面能量扩散形成,所以与武器什么属性,是否强化无关。这明显的内部设定。 武器接触地表即完成攻击过程,冲击波随后产生,并非一次攻击直接造成的伤害,由此也可以判断冲击波与强化,属性无关。
  有很多人觉得实际伤害数值不一样,因为我们并没有考虑怪物本身的物魔防御,属性抗性。 所以对于各大boss抗性表会有些异议, 先用无属性攻击攻击怪物,计算物/魔防,在使用有属性无强化同一方式攻击怪物计算抗性。 朋友们只要清楚自己的倍功数&就可以方便做出很多计算跟理解。
  特别针对执着于意念和虫链的朋友。在实际伤害时都计算了怪抗性。但我们理论计算并未考虑&我们做个假设,
  1,怪的暗抗刚好18,或者18+
  则戴意念伤害刚好不计算暗强加层。虫链,无属性攻击提升8%,暗属性攻击,先削弱计算怪18暗抗,150版本12%,220版本,8.1%。
  哪个数值更高不好说,18暗抗的怪不占少数吧
  再说75临界值时,带意念暗强93,带虫链+75
  话说某精英或boss暗抗75+
  意念提升仍然18暗强&虫链仍然8%
  暗抗再高点,虫链作用更小返回假设1
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  我不是一个低调的人,所以上来先自报下家底,本人河南一至尊3棍子毒王migiccoon,属于纯速度连招型,在素未谋面的先师石榴的指导下开始学用街霸,至今PK场次7000,胜率72%,在50洗点后胜率90%以上,由于本人较懒,不爱带刷赚钱,所以装备一般,时装为+释放+攻速+回避+涂毒一套,武器为+11,45怨灵夺命棍
  我没有爪子,没加爪精通,但不说明爪子不好用,是在时买不起(曾经有一把+10的旋风爪摆在我面前我没有好好珍惜,当把它点爆的时候我才追悔莫及,555)装备:下身诺斯玛尔斩影套,上身鳞岩肩+梵风衣(在打跑的慢的高物攻职业时我喜欢穿龙鸣胸),手镯墨竹,项链大兵与冰心兔神(打毒王与力法时带冰心,其余时候带大兵,防止其利用大兵拖CD或加炫文)戒指剜心
  在开始介绍时,我先对竞技场技能和装备的效果于刷图时的巨大不同作一简单诠释:
  在PK时有一种系统叫做PK保护,由于其繁琐性无法在这里一一说明,我仅对我推荐的装备技能加点作出解释
  1浮空:武器级别越低,浮空越高
  2出血:毒针和剜心指环的出血几率在PK时出现几率很高,毒针的硬直效果时间是随机的
  短则1秒多
  3眩晕与束缚:板砖的眩晕与网的束缚几率时间远低于刷图时,敌人与你级别相差越大(过高或过低),几率越低,但其几率和时间随技能级别的增加而增大
  4暴击:装备的暴击会在PK时完全体现,但物理暴击技能在PK时基本不体现(我有一次加满了,结果N次PK中未出现一次暴击……)
  5防御:物防和魔防都会成比例降低,最好把防装强化一下,防御提升不少
  好了,下面开始正文:
  一。装备
  如果你也是奋斗在贫民窟的人,装备和我一般便可,另外须配一把旋风爪,下面为RMB玩家提供几件极品装备:
  1武器:50粉棍加50粉爪一把(一光一暗,PK极品),棍子攻速快,回避,命中,对敌人造成的硬直都高,用于连招和起手,在你得手并确定对手无还手能力时切换出爪子对其进行灭绝人寰的屠戮……
  2装备:40CC墨钢套或铂金套,手镯卡罗蛇眼,项链王者之心,戒指灵犀之心
  二。SP加点
  1,通用技能
  后跳与强制
  刷图都加,PK时用处不大,不要想着XXX未中用后跳闪人,用棍子加攻速装的你收招足够快,后跳反而可能会给对手机会,毒王左右直线作战能力差,在挑衅未中时,不要轻易直线XXX,与敌人较近错位时可强制擒月较远时保险起见可用勾拳收招,综上后跳PK时可以不加,节省SP,如果级别够高可以加上,可以用来耍狗玩和对抗中挑衅后与你贴身跑位的高玩
  翔跃+1
  毒王虽然强大,但未免有被人追杀的时候,翔跃后的飘忽可以摆敌人一道,而且在与机械PK时是近其身的重要手段
  2,体术
  背摔+1
  刷图很好,PK驱魔在其中挑衅后空斩打未收招时可以冲上去背摔之,对方中挑衅时可以看准对方冲过来的时机抱一下,涂毒抱后可以直接狂J之
  用于追加伤害与连招,加强制没有必要,因为在X中时可以接很多招式,踢飞了反而不好连,配合下T可以扫地,但有些职业和高硬直装备的玩家起身速度超快,什么职业该扫地,什么职业该只用前T扫地,全靠你自己领悟,在次不作一一解释
  3,散打
  上勾+5出强制
  为什么不加满?因为我拿+45的怨灵与我级别有很大差距,收PK保护,所以浮空足够连招,虽然加满加攻速,但速度越慢你霸体时间越长上勾拳除在在拼招连招时使用,还可以在名明知躲不过的招术下使用,使自己不浮空或被击倒后被扫地
  下踢+1
  可以在下T很少几个无硬直装备的职业后接前T或反身擒月,如果对方高硬直或加起身回旋踢,建议你前T一脚或直接闪人
  鹰踏+5
  前置技能,踩的准可以在对方未收招时猜中后空踢连招
  旋风腿+1
  该技能需着重强调,切不可与敌人过远使用,给敌人反应过来破招的机会,打高硬直对手时,切不可于其左右一线使用,低硬直职业踢中后可以调整于其水平勾后接取消踢+XX+板砖,晕了就连XX+上钩+撞+撞+XX+上勾+针+抢J,没晕就快跑吧
  4,气功
  钢筋剩余SP加,我50时加满可以减少约5%的物伤
  分身+5
  分身加5与4的范围提升不是提升一点点,分身不可轻易使用,它的作用绝不是挡子弹或吸引机器人,它的作用在于挑衅中后阻路(此时对手打分身会MISS,切撞到分身时会硬直),或在敌人倒地且快速的破霸技能CD时释放将其围住后使用街头风暴(我每次这么用时都会挨骂……)
  5,狂暴
  蹲伏+1
  可以躲猛龙,拔刀,旋风腿等N多技能,配合之后的无敌状态的肩撞可以使很多职业无语
  抛沙+5
  前置技能,可以用于破招,例如对方是个小白格斗,不跳就旋风过来时,可以吧,它,扔倒直接下T,前T,J之
  擒月+5出强制
  无争议,中后可按前或不按控制距离XXXX使第四X命中后直接狂J,为什么X中后不接砖呢?,因为涂毒X中后可以狂J,接砖在打一些职业时不容易中,且晕的几率不大,浪费狂J机会,,可以在J,CD时接砖,不晕,接下T,前T,晕了接上文所述连招,法师被擒后会飞的很远,需要你判断能否X中,不能就收招闪人,在面前有障碍物擒住时,可以连撞+前T+反身勾拳+XX+针+J,也可以旋风T4下后接取消T,直接J
  爪精通,有高出你棍子攻击不少时加满,没有就不加,配合棍子使用
  双重投掷,刷图必加1,配合网使用,可以秒BOSS,PK时使用道具可能会被骂……,打召唤时来一个。……相当的YD
  涂毒+满,霸王拳(J),狂。霸王拳(狂J)加满,挑衅满
  无争议,如果你不喜欢,正如石榴所说的,请你换职业
  砖+满,网+满,针+满
  正如前面所说,加效果出现几率,而且这3个技能加满后除砖攻击提升不高,网所附加的伤害很惊人,比方说,一个脆弱的职业,网后加针,不出血5000+伤害,点两下(安全起见,对自己的RP有充分自信的人可以点到死)加旋风腿两下T过去后,加取消踢,加XXX,加砖之后按上文连或为了安全点两下后XXX+砖+J,必死啊必死
  毒雷+1
  可以拖CD,也可以防空,打狗,打飞机(机械的招,不要想歪啊)在敌人直线招收不住时使用,不可对修罗使用,不动可以打到你,对狂战使用时需被贴墙且前面道路宽敞,否则必中崩山裂地
  街头+1
  不要轻易使用,配合分身,中后加砖连或直接J,打散打等可以拖CD
  被动毒+满
  很BT的技能,在你被打MISS时也会出比如白手超越极限斩,力驱大风车时,漫游乱射时放个挑衅冲上去,曾经把一个白手毒掉2/3.……
  毒雾+1
  PK无用,但是是刷图极品,也毕竟是最后的大招了,加1点玩玩不妨
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参考资料

 

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