一个口袋妖怪正版卡带修改卡带的ID可不可以绑定两个P...

口袋妖怪方块评测_Pokémon Shuffle Mobile_易苹果_网易手机游戏资料库
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口袋妖怪方块
Pokémon Shuffle Mobile
语言:英文
设备:通用
上市日期:
更新日期:
《口袋妖怪方块》评测:开胃正合适 且行且珍惜
作者:起司鱼丸子
规则简单,快速上手
高度还原原作中的经典设定,图鉴内容丰富
体力回复过慢,有引导用户氪金的嫌疑
游戏深度不足,容易让人厌倦
今年三月份,DeNA宣布与任进行深度合作,取得了任天堂旗下所有IP的移动平台授权。就在玩家们翘首以盼马里奥、塞尔达、皮卡丘等形象正式出现在手机游戏中时,《口袋妖怪:捕获达人》悄无声息地在双平台上架了。如果本作的营收状况良好,不知是否会影响之后的五款“真手游”?但对于“皮卡丘手游正式上架”这样的劲爆新闻,任天堂的忠实玩家们并不买账。因为《口袋妖怪方块》并非是任天堂与DeNA的合作产物,而是一款由日本Genius Sonority开发、任天堂子公司The mon Company授权发行的同名3DS游戏移植作品。而早在去年,The Pokemon Company就已经将《》搬上了移动平台。而业界普遍认为这是任天堂对于旗下IP涉足手游的一次试水。作为一款三消游戏,《口袋妖怪方块》自然成了承担这一任务的最佳人选。今天我们一同走进《口袋妖怪方块》的世界,不只是为了解构一款小品级的三消游戏,也是为了一窥任天堂对于旗下IP改编手游的态度究竟如何。短小精悍的游戏内容《口袋妖怪方块》在三消玩法上没有太大的革新,游戏中玩家可以任意交换任意两只小精灵的位置,并且不像转珠游戏那样会改变路径上方块的位置。关卡模式类似于《呆萌小怪物》,需要玩家在限定行动次数内击败敌人。因此游戏的要点不是“速度”,而是要寻找到当前局面下的最优解,可以说还是很有挑战性的。果然翁,在对战时候非常讨厌的精灵之一……既然名叫“捕获达人”,游戏的最大亮点自然就是口袋妖怪中那激动人心的捕捉系统。战斗结束后,系统会根据当前关卡的得分和剩余步数计算出小精灵的捕获率。捕获到的小精灵便能为你而战,在游戏中为你提供各种加成。同时,精灵图鉴和属性相克的设定也在游戏中得到了还原。玩家需要应对不同的敌人派出属性克制的小精灵,打出效果拔群的一击。在精灵图鉴中,玩家可以查看所有已经收服的小精灵,看着图鉴一点点被填满也是一件令人兴奋的事情。友情建议:配合游戏进程喊出“就决定是你了!皮卡丘!”或者“杰尼龟,被我收服了!”等名台词,有助于获得更好的游戏体验。大大咧咧的课金项目很多玩家其实并不关心一款三消的游戏性,而是希望能从中读出任天堂对于手机游戏的态度,因此运营与课金项目成了备受关注的两点。游戏中有金币与钻石两种货币。关卡产出的金币可以购买道具----其中包括大师球这一提高捕获率的关键道具,而通过课金获取的钻石可以购买体力、续关或兑换金币。捉精灵的过程永远都那么激动人心课金项目的设定可以说是合情合理,但由于游戏中体力上限只有五点,每一关的游戏时间在三分钟左右,而回复一点体力需要三十分钟,因此购买体力就成了玩家不得不考虑的一件事情。在玩得兴起的时候被告知没有体力着实让人不爽,很多玩家也因此毫不客气地给出了一星评价。运营方面,游戏除了固定的主线关卡,还出现了一些限时的活动关卡。在这些活动副本中,玩家可以捕捉到诸如梦幻、喵喵等稀有小精灵。由此可以看出《口袋妖怪方块》并不是一竿子***,我们可以期待更多的关卡与口袋妖怪的加入来丰富游戏内容。不甚明朗的未来企划据悉,DeNA与任天堂将合作在移动平台上发行五款游戏,其中一款预计将于今年下半年上架。虽然《口袋妖怪方块》并不属于这个计划的一部分,但从中我们或许能看出正朝我们走来的任天堂手游大军的雏形。从目前玩家的反应来看,比较明确的一点是,倘若这五款游戏都是《口袋妖怪方块》这个级别的休闲游戏,即便下载量可观、营收面好看,对于大部分玩家来说也是很难接受的。我花了两个小时在《口袋妖怪方块》中捕捉到了梦幻。十几年前,它是我在口袋妖怪金银中唯一的缺口。在那个网络不甚发达的年代,关于游戏的一切内容都要去翻攻略书和杂志。我记得自以为通关后,在浅黄市搭船来到关东地区以后的惊叹;也记得为了拿到梦幻而找朋友借来绿版想传送到我的卡带里的焦急……这些活跃在几MB容量的卡带里的小东西,陪我经历了一次又一次漫长的冒险。而如今,要占用1G空间的手游比比皆是,我们却在里面无所事事地、盲目地点击着。日常、活动、PVP,暴击的数字越来越大,卡片的星数越来越多,但静下来想一想,还是有些寂寞。
MEGA进化的敌人
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捕捉口袋妖怪
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不同属性的攻击
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敌人会释放一些干扰技能
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点对点三消
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可以使口袋妖怪MEGA进化
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每一关都能捕捉一种口袋妖怪
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梦幻活动副本
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皮、皮卡丘!
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限时捕捉稀有小精灵
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钻石价格不菲
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我倒是能接受口袋妖怪三消,也能接受塞尔达跑酷、马里奥弹幕射击。毕竟任天堂不像Riot,有资本做一个完全免费的游戏只为讨粉丝欢心。任天堂进军手游的目标从一开始就非常明确,他们想从这个日益庞大的平台分一杯羹。作为任天堂的忠实玩家,我对此并不反感。因为只有这样,我们才有希望继续收服新的口袋妖怪、在动物之森里相互问好、开着乌龟赛车飞驰在跑道上----在掌机或者主机上。但我更希望的是,能有那么一天,即便是在手机上,我们也能和朋友来一盘堂堂正正的口袋妖怪战斗;能有那么一天,手游媒体上讨论的是新塞尔达的攻略与动物之森的装修心得;有那么一天,我们能对那些绿色、蓝色、紫色的卡片嗤之以鼻,对PVP排名和课金榜单一笑而过……写完稿子的晚上我便做了一个噩梦,梦里我打开口袋妖怪,弹出了闪闪发光的告示:首充送超梦,登录七天领取皮卡丘……从梦里惊醒的我翻了个身,喃喃道:“去、去你的皮卡丘吧。”
本文来源:爱玩网
作者:起司鱼丸子
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