DNF70级时,剑圣改动技能有那些改动?

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DNF最新70级剑圣刷图加点推荐
&&&作者:独孤老狼&&来源:本站原创& &&
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6975
  剩余SP:19
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  【通用】
  物理暴击,等级:10 的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。
  物理背击,等级:10 剑魂控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。
  受身蹲伏,等级:1 神技,必点。
  跃翔,等级:1 在特殊情况很有用,也不费点,点一下。
  力量之源,等级:3 加力量的,剑魂也是力量型,必点。
  命中精通,等级:3 以剑魂的攻速是很容易出MISS的,所以这个,非常有用
  强化 - 基本技能熟练,等级:3 +30%攻,点了,剑魂经常用的基础技能蛮多的,比如五段。
  【血气】
  崩山击,等级:1 系统给的,压制技能,很有用。
  十字斩,等级:1 连招用,剑魂靠的就是连招,必点。
  嗜魂之手,等级:1 控制技能,在高级的恶心图里,你会觉得单单一个裂波,真的不够用。
  【波动】
  地裂&波动剑,等级:1 系统给的废柴技能,锁上扔技能栏里。
  裂波斩,等级:5 控制技能,鬼剑任何职业必加。
  强制 - 裂波斩,等级:1 对剑魂来说,很有必要。
  【鬼神】
  一个不点,篮子技能,锁上扔技能栏里。
  【武器技】
  上挑,等级:10 必加,必满。
  强制 - 上挑,等级:1
  三段斩,等级:30 必满,常用高攻技能,无论攻击还是逃跑,都非常有用。
  强制 - 三段斩,等级:1
  强化 - 三段斩,等级:3
  连突刺,等级:1 光剑的连突刺很恶心,真的很恶心。
  格挡,等级:3 格挡出强制,玩剑魂反应都是一流的吧,都会用吧!还有用巨剑的时候,这可是非常恶心的技能。
  强制 - 格挡,等级:1
  银光落刃,等级:1 缺陷很多,到后期,没用好都会死得很惨。
  空中连斩,等级:1 必点,无论是连招,还是控制背击,都很有用。
  巨剑精通,等级:19 光剑机动性最强,巨舰攻击最高,双修之。
  光剑精通,等级:18
  后跳斩,等级:1
  里&鬼剑术,等级:1
  破极兵刃,等级:16
  拔刀斩,等级:21 后面的不多说,晶体技能,刷图能满就满,所以,全加满。
  破军升龙击,等级:18
  强制 - 破军升龙击,等级:1
  猛龙断空斩,等级:16
  幻影剑舞,等级:13
  极鬼剑术(斩铁式),等级:9 减防的恶心技能,必加。
  极鬼剑术(暴风式),等级:12
  破军斩龙击 ,等级:3
  破空拔刀斩 ,等级:1
  强化 - 猛龙断空斩,等级:1
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  第一部分:加点大体框架以及几种取舍方向
  第二部分:部分技能数据
  第三部分:个人总结的加点
  第四部分:技能武器组合分析以及流心使用技巧
  首先放上大体上的框架,有争议的技能我会一一作分析。
SP模拟器加点情况:
 职业:剑圣
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:6330
  剩余SP:1140留有几个技能还没有加
  总TP:21
  已用TP:14
  剩余TP:7TP技能太少 所以有得学的都满了但是SP有限没必要为了多学个逆转而加满逆转什么的
  总QP:2670
  已用QP:2655
  剩余QP:15
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:10
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:5有一部分人选择放弃,因为他主要是来回移动的攻击模式,在后期的怪物面前显得有点无力。毕竟硬直高到能顶着剑舞挪过来,所以三段那个攻击速度被打断的可能性真的很大,全中比较难。但是对于不刷远古图的平民来,这又是一个相当给力的刷小怪小技能。框架暂时加5,至于强制不强制,因人而异。但是在我看来,如果不加满,作为一个逃脱技能的话,那么XXX或者里鬼的时候用流心跃也可以达到逃脱的效果(而且能Y轴),如果是XXX里鬼三段斩 破军什么的,我想,不能全中的话用出来也是没意思的,反而蛋疼了。如果是出手前先XX两下活着先放出里鬼的平砍那几刀再强制出招,那么我觉得伤害上说和直接出招没啥两样。
  崩山击,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:1有一部分人选择加满。有人会否定:白手可不是鬼泣,即使修罗也是移动炮台。但是如果把红阵放在怪物的地方,即使是冲猛龙等等的移动性技能,只要击中的瞬间身在红阵内,就能发挥红阵的效果。另外,对于经常组队的亲友团剑魂来说,红阵也是一个不错的团队BUFF。
 116力量智力,的确吃个力量药也许省事点,但是平民没多少个可以每次进图都吃上那种药水。或者说,吃得起的,可以是药水+116的加成。因此,加不加红阵,主要看自己是否习惯这种刷图模式,是否拥有亲友团。
  攻击类型转换,等级:1这个技能可以让裂波斩、地裂、鬼斩、月光变为物理攻击。韩老湿已经发视频测试过这几个技能加满后的伤害测试,个人觉得伤害上,CD上都算不错,不过不错和更好是不同的,我还是认为应该优先加本职业技能。因此这个转换对白手的加强几乎无用,要说有影响,那么影响较大的应该是法师一列,特别是力法。[1]&&&&&&&&&&&
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按声母检索dnf魔战肩改版削弱 国服剑魂职业技能分析攻略
日 来源:游戏堡 编辑:迈克呆萌
& &据说肩膀要削弱,韩服已经开始削魔战肩了。国服未来剑魂职业的玩法定有所改变,今天小编就同大家一起来看下未来剑魂职业的技能分析攻略吧。
& &那就按照发布会提出的buff改动来说,请看
& &按照明说的改斩铁,初步判断应该有三种形式
& &1 加暴伤
& &2 加技能攻击力
& &3 全技能附加新效果
& &分析一下:
& &1 个人觉得加暴伤的话,比较适合,但加多少,我觉得起码得30%才能追得上现在的输出,漫游只有一个buff,极限提升109暴伤,剑魂加上30暴伤+破极的53攻击力(改了斩铁的情况),依旧不能相提并论。
& &2 增加技能攻击力,非要这么改的话,几家欢喜几家愁吧,毕竟目前团里的纯斩铁兵基本没有输出装,改了的话就不能为队友提供减防,位置不保
& &3 增加技能效果&玩的就是华丽,然而并无卵用,也许会某些技能加速?追加异常状态?还是空中拔刀
& &然后就是二觉被动,其实就现在来说 2觉被动不算强,加上根本原因技能百分比低,基本升级路上没有比剑魂吃力的,如果改成加强物色技能攻击力/所有转职后技能攻击力的话(保持后跳斩,破军,猛龙剑舞大拔刀心剑的特效)加上斩铁改版,也许会比现在强一些,毕竟斩铁太不确定变什么样了,明加暗砍也说不定
& &个人比较期待让斩铁或者二觉被动关联武器精通,加强剑魂的攻速部分,毕竟短剑巨剑太慢了,红王爷拿着巨剑耍的虎虎生风
& &另外说说目前团里剑魂如何保证地位
& &金团主c肩白肯定变得无力,甚至影响打团进度,普通团的肩白,擎天变震颤,震颤变控制(如果依旧只会划拉里鬼的话)所以这就比较尴尬了,除非氪金拯救
& &另外就是纯斩铁兵,跟团长关系一般的话,也许会被狗驱,暗帝,魔道来取代,不要跟我说无视空间距离的2觉抓取震颤右,人家也许就是浪费那么几秒影响不大,而且还都能减防,地位应该超越目前的斩铁兵了,建议转型,氪金深渊爆肝异界,初步判断潜龙应该会有所改观,冽风应该不会变,毕竟cd是问题,不过ss也要改版,或许深海可以一战
& &以上就是小编为大家带来的剑魂职业未来的走向了,欢迎小伙伴参与讨论,想了解更多游戏资讯,观看更多精彩视频,尽在游迅网。
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