DNF复仇者韩服改版分析 复仇者装备走向选择(图)-闽南网
DNF复仇者韩服改版分析 复仇者装备走向选择(图)
来源:兔玩网
& 韩服因官方论坛被屠版,被迫妥协将复仇者回炉重新修改,那么此次改版带给复仇者什么样的变化呢?今后玩家们又该如何调整复仇装备走向呢?一起来看看。
& #p#hf 技能改版后数据#e#
& 韩服因官方论坛被屠版,被迫妥协将复仇者回炉重新修改,那么此次改版带给复仇者什么样的变化呢 ? 今后玩家们又该如何调整复仇装备走向呢 ? 一起来看看。
& 看了正式服的改版,感觉策划还是真心听了玩家意见的,很多不足的地方都做了改善。。唯一不满的就是审判依然加了 150s 的 cd,看来是真心想把这技能当觉醒用了。
& 正式服主要是从 buff 方面进行了改版。
& 诅咒技能删除,将诅咒的效果移到堕落之中,将堕落的智力效果移到恶魔之力中,作为被动存在。
& 唤醒改版,变为增加魔化下的技能攻击力,增加半魔化下技能攻击力,魔化平砍的效果属于后者。
& 顺带优化了强击和二觉的效果。
& hf 技能改版后数据 ( 来自复仇者吧,感谢测试 )
& 堕落之魂,20 级精通,增加 40% 技能伤害 ( 不包括魔化平砍,跟以前诅咒效果一样。 ) ,每级成长 2%,30 级上限。
& 恶魔之力,改版后契约满级 26 级,增加 811 智力,每级成长 35.5,跟现在堕落数据一致,但是少了暗强,并且这个是直接增加到面板上,***有效,预测复仇以后可能会跟斗罗精灵争夺***之王称号。
& 唤醒,契约满级 15 级,魔化下技能伤害增加 30%,半魔化下技能伤害增加 27%,觉醒平砍伤害增加 27%,成长不明,推测为 2%
& 原罪,契约满级 6 级,恶魔之力伤害增加 18%,其他所有恶魔系技能伤害增加 29%,每级成长 2%,与 tyf 数据一致。
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今天新手卡之家和大家讲解一路走来的辛酸史dnf复仇者玩家的内心独白
回顾复仇历史
日黑暗中的信仰,也是我始终坚持的信仰,我所爱的复仇者。
一路走来的辛酸史复仇者玩家的内心独白
我清楚的记得那是我期待已久的复仇者诞生的那一刻,我记得我期待已久,那时候我对DNF懂的不多,我记得我是开女***的时候才入坑DNF,然后了复仇者。
我迫不及待的练了圣职者到41级,听说等级高了专职基础属性会少,之后就没练下去,然后就开了复仇者,出了复仇之前满怀憧憬,看到大街上一大堆坐等专职的圣职者,感觉很兴奋。
但出了复仇之后,第一件事才发现打复仇俩字会被和谐以及伤害很低,升级很困难,不过我没有在意,记得当时版本觉醒基本都是固伤,所以复仇除了觉醒其他技能没什么伤害,虽然后来觉醒改成了百分比,以及一些当时不懂以及完全不知道的BUG,当时也没注意原本满大街冒着黑气的那一大群伪装者们渐渐少了.......
现在回想起来记得70版本的BUG,首先就是恶魔诅咒BUG,当时还并不知道,一直到了80版本85版本,NX出了公告才知道。
的异常不加成,然而却拖了这么多个版本NX才注意到,之后才开始职业平衡改版当时加成真的很大,大多数技能都是增加100%或者百分之50原以为会变强很多但还是感觉除了的加强其他的都很一般;
然后就是与息息相关的,当时因70版本面板数据很低因此关注性很低,所以忽略了这个BUG,直到80版本85版本就开始越来越明显,当时的削减血量基本一次就大出血一次,正常的血量消减应该为69,而当时为07。
而且这个BUG是出现在第一次职业改版以后,也就是说当时确实没发现这个BUG,然而随着版本的更新复仇者大多数技能都出现了BUG,先说说第一次职业改版之后,出现的BUG;
这是第一次职业改版。
首先说说觉醒,改版前觉醒免疫异常,改版后觉醒就开始吃各种异常了,各种怪物不能硬肛了。
BUG:其实这也相当于福利BUG了。
使用75级领主粉镰刀(和一些其他方式)卡恶魔护盾使在未魔化状态下依旧享受恶魔护盾的90%免伤效果。
然后之后的大转移版本更新以后的BUG(有些版本更新有些忘记了直接跳到大转移所知道的BUG)
首先是PK:
:黑暗权能抓取范围及判定bug,黑暗权能抓取后追加恶魔之力权能消失bug。
pk场血量增加与实际增加不符,复仇恐怕是pk场血量最少的了。
触手bug:黑暗之触无抓取判定以及伤害的bug(后来据说是数据丢失..有各种说法而且我之前也发过帖子和视频,吐槽策划反应BUG的方式)
然后刷图:
在部分地下城无吸力的bug(比如格兰迪第一图)
黑暗权能对于部分怪物无法拉倒中间攻击虚无3图,刀疤鼠。
组队时,如果怪物仇恨不在自己身上等于没加。
拖地伤害过低的bug,以及抛出无攻击判定的bug(不能拖走某些怪物,例如悲鸣洞穴里的四个精英怪,野猪里面的刀疤鼠,而且伤害低到不科学)记得70版本还有个福利BUG,那时候还是固伤,伤害不错,我利用3个洗点水洗了3次点把点到了17级,那伤害爽了也挺久后来就和谐了......
抓怪偏离技能范围,不能造成伤害,但技能却一直持续放完。即使刷图BUG也就算了,PK党还能继续坚持,然而刷图和PK同时拥有这些BUG呢。
这也就是所谓的变相计生。
然后就是所谓的二次觉醒,如果说前几个职业二觉翻身我相信,但我跟你说个笑话:复仇二觉。
复仇二觉加强了,对是加强了但下一次职业平衡就没有复仇了,然后其他二觉职业又一次改动了技能又一次加强,然后呢来说说复仇这次二觉到底强了多少,首先这次二觉NX强行分化出2种流派,一个不点恶魔之力的觉醒流,一个不觉醒的半魔流。
的确,是NX所谓的半人半魔。然而呢,半魔的加成多吗?其实不多,恶魔之力几乎没有加成,半魔化技能概述并没有加成恶魔之力,虽然实际有加成但并不知道哪来的伤害,虽然半魔化很实用恶魔之力不用担心用光,但不堆化魔不堆二觉被动不堆诅咒哪来的持续?
虽然二觉被动很不错,Z16%呢X?很明显X是针对人形恶魔之力,完全没卵用的,再看看C呢?浮空?我不觉得适用高度50PX很容易,权能?的确但CD呢?有什么卵用吗?
然后说一下半魔化,半魔化相对的传说神器我敢说当初刚开安图恩副本能单刷过安图尼的大多数都是半魔,这把传说神器也发扬光大了。什么你说觉醒?
那是什么?大多数技能CD 100%玩个蛋,技能放完就干看着?基本上觉醒算是爆发流吧,虽然爆发伤害很低,但也是爆发不是,基本5秒能放完所有技能,然后就干看着。虽然还能用审判补刀,但有什么用吗?
虽然TB4改善了很多技能CD,以及最大的改善了平X速度,魔化技能各种加强,半魔呢?难道要抛弃了吗?之前几个版本全部都是加强魔化,就连二觉都重点回炉重做觉醒了,虽然TB4半魔喝了点汤。什么攻击力增加5%啊,增加10%9%13%啊然后诅咒复利增加6.7%呀。
虽然少,但总比什么都没有好吧,其他职业都在加强,我作为一个下水道也要加强啊及时没什么区别。
吐槽也吐够了,接下来说说所谓二觉技能吧;
其实我感觉重点都在觉醒上了,预测以后的加强都偏向加强觉醒了,二觉技能首先说二觉被动相对于觉醒来说很不错契约点满35%的无视兼面板加成,战吼,满契约每满能量吼一次增加17秒觉醒时间而且无次数限制,是无限觉醒的核心技能,虽然末日也有5秒,但却是固定5秒用了一次之后就不再加时间了。
看看毁灭强击,点满契约伤害不错,但范围太远不怎么好用,技能释放时候不容易接技能不过却是个无敌技能。然后就是对我来说感觉最垃圾的二觉主动了,首先说,恩百分比加起来是不错,可是从释放开始到结束就算一直按X也需要整整5-6秒啊!
整整5-6秒什么概念,就是魔化技能全放光了都开始平X了二觉还在放,多段低百分比不说,以前还能用来聚能量开半魔,之前的TB4改版以后,我觉得并没有什么用了,要不是因为全程无敌能躲安图恩的各种秒杀,谁爱点谁点浪费SP不说还墨迹,除了华丽点,哦不,其实我也看不出有多么华丽呀!
恩,然后说重点,不废话了。看看二觉之后依旧有的几大BUG还有几个新出的BUG。
先说说二觉主动,首先战吼,有个喜感的BUG就是比如精英召唤出的召唤物用一次吼之后,能让敌人血量*MAX的技能;战吼还有个BUG就是释放中被打断,会有显示异常,就是吼的时候的特效一直在及其影响刷图;用技能时经常技能直接进入CD技能没放出来,这个BUG貌似其他职业也有;权能有时候换装后或者刷图时技能图标是灰暗的,完全用不出技能;权能过图瞬间释放能卡全程霸体;PKC触手没有判定抓不到人虽然红队偶尔可以抓到人,蓝队就。
和堕落之魂仇恨BUG仇恨不在自己身上就没有伤害,这2个BUG基本也有些年头了至少有近2年的历史了,BUFF的存在简直是让我坚持单刷。这2个BUG也是至今没有修复的BUG,不过据说堕落BUG即将修复,至少还有个期望。
总结一下BUG:
复仇者从出生到现在所有BUG过的技能和一些特殊BUG;
70版本-85版本的黑暗时期:恶魔诅咒/化魔;
第一次职业改版:觉醒吃异常/卡恶魔护盾以及血量增加与实际增加不符;
大转移版本:权能PK抓取判定BUG/触手PK抓取判定BUG/依然是pk场血量增加与实际增加不符/末日浩劫吸力/堕落之魂仇恨/觉醒审判伤害/抓取判定/审判等级/权能刷图抓取判定;
二次觉醒后:战吼的特殊增幅怪战斗力BUG/和显示异常/技能时常没放出来就进入CD状态/权能换装或刷图时偶尔会出现图标灰暗放不出来的症状/权能过图卡霸体/PKC触手判定/堕落之魂仇恨。
然而几个有些历史的BUG现在依旧如此即使触手已经算上修复一半(基本只有红队能抓到人)
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