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在《巫师之怒》中,我们所驾驶的海盗船已经不是驰骋在平和恬静的爱琴海,也不再是惊涛骇浪的好望角.在遥远未知的星界中,随时可能有潜伏的敌人伺机而动,你船上的货物、财宝、武器都是他们打劫的目标.面对敌人的挑衅,拉响警报,全员登上甲板,瞄准手中的火炮,战斗吧!
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扫一扫发现精彩巫师之怒国服爆料二测第一季度开启
巫师之怒 CGWR 得分CGWR:37 位
在经过了近一个季度的漫长准备,中国大陆地区的《巫师之怒》终于有了可靠的最新消息释出:游戏将在2012年第一季度进行第二次测试,测试规模相较于2011年9月的首次测试更大,而除此之外,包括等级上限、全新区域、技能以及针对中国地区的改良版本也将会在此次测试中一并登场,以下就是本次国服爆料的具体信息:
爆料一:二次测试第一季度开启
《巫师之怒》国服曾经在2011年9月进行了首次测试,当时的测试情况相当火爆,但其间暴露出的一些因中俄两国文化差异、操作习惯而带来的中国玩家“水土不服”的情况,也让当时的少数玩家为之担心。但很快中俄双方运营团队就针对首次测试期间出现的各种问题进行了细致的调整和改善,特别是莫斯科方面的俄罗斯团队,自第一次测试以来始终注重于收集玩家意见,并及时在之后版本中作出相应调整,可见其对中国地区玩家的空前重视。
由于《巫师之怒》本身游戏容量十分庞大,针对中国玩家的本地化改动几乎牵涉到游戏的每一个细节,工作量之巨大可想而知。尽管如此,目前这项工作也已步入收尾阶段,其中有相当数量的改动内容,都已经在欧美服务器提前更新验证,以确保改动的合理性。做过大量微调变动的《巫师之怒》,最快将在2012年第一季度和广大玩家见面。
基拉地图风景
爆料二:等级上限提升、可游玩区域追加
在即将到来的第二次测试中,《巫师之怒》原有等级限制将被解除(2011年第一次测试的等级限制为最高35级),并将和国际其他国家、地区的最新版本同步并轨,等级上限提升至51级。这意味着更多武器、防具将被引入到本次测试中,供广大玩家选择使用;
同时,本次测试将会追加包括最顶级副本、全新野外区域等数十个可游玩区域,相较于首次测试受到诸多限制的地图区域,这一次参加测试的玩家可以享受到充分的冒险体验,领略更为浩瀚壮阔的萨诺特大陆风貌。
新地图曝光
爆料三:本地化易用性大幅度提升
在2012年第一季度的第二次《巫师之怒》国服测试中,玩家将显著体验到来自中俄团队针对中国大陆本地化的改善。在第一次测试中出现的一些不符合国内玩家游玩习惯的内容都将获得改善。官方会在之后择机发布一份详细的改善列表,而今天将抢先发布部分内容,供玩家参考:
1、全地图区域怪物刷新速度显著提升。单个区域内怪物刷新速度还将和玩家击杀怪物的效率挂钩,击杀越多越快、怪物刷新越快;关键任务中出现的任务BOSS,刷新机制也将完全改变,完全可以满足同时成百上千人同时进行该任务的需要;
2、帝国阵营新手地图重制。考虑到原始版本的帝国新手地图对中国玩家并不太友好,莫斯科方面在吸收、听取了来自中国的大量建议之后,最终将帝国新手地图进行了完全重制。虽然这一工作量相当巨大,但经过重制后的帝国新手区域,不仅在地图色调、场景构建上更加贴合亚洲玩家的审美习惯,任务指引、NPC位置也都一目了然,新手任务也相对更加人性易懂。希望届时选择帝国阵营的玩家能够喜欢。
3、游戏双阵营前25级地图的怪物分布进行大幅度的优化改善。以应对最大规模玩家群体的到来(参加第一次测试,当时玩家在新手区域的总人数一度连续几日达到承载上限)
4、游戏内所有和任务相关的道具将可以被多个玩家共享使用,这意味着组队进行任务而获得的关键物品,将不再是一人独享;
5、所有副本BOSS掉落物品数量增加,紫装等高等级稀有物的掉落物数量尤其增加,强化副本的收益率;
6、强化原本游戏内非常有用的功能指示键T键的作用。
7、针对中国地区玩家的使用习惯,将起名时允许的名字长度提升至48个字符,中国玩家为此可以起到更多个性十足的名称。
8、针对《巫师之怒》初始区域过大、徒步行走太过劳累的问题,二次测试的版本将追加初始新手坐骑。这一坐骑将会在玩家完成最初的新手副本后获得,使用时间将会相当持久。
新地图展示
爆料四:飞船模式二测首航?!
《巫师之怒》的星界浮岛、飞船战模式,一直是诸多玩家关注的核心游戏模式之一。但很遗憾,由于首次测试时间过短,飞船模式并未能和大家见面。但在第二次测试中,《巫师之怒》将允许广大玩家在相对比较短的时间内接触并游玩到飞船模式。鉴于飞船的常规建造速度、等待时间都比较漫长,届时不排除官方会用比较特别的办法,让大家先行体验到这一模式的乐趣。
以上就是《巫师之怒》二次测试的最新爆料。在接下来的日子里,《巫师之怒》中国运营团队还将陆续发布本次测试相关的更多内容,敬请关注官方网站和各大媒体。
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