为什么我dnf刺客皮甲精通改版学了却什么...

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《DNF》刺客二次觉醒刷图加点
日 14:45&&&&&阅读(4983)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的DNF刺客二觉刷图加点介绍,那么DNF刺客二觉刷图怎么加点呢?我们一起来看看吧!
DNF刺客二觉刷图加点介绍
DNF刺客二觉刷图加点分享(契约点)
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
弧光闪:Lv1
疾空踏:Lv1
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
影袭:Lv44
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv18
双剑精通:Lv18
弧光连闪:Lv1
旋刃:Lv20
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv29
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv18
绝命瞬狱杀:Lv24
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
陨落螺旋刺:Lv11
血之连:Lv6
极限瞬影杀:Lv6
极限连击:Lv4
星陨煞:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 影袭:Lv1
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 雷光刃影:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv3
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!绝不是下水道 盘点DNF中被严重低估的强悍职业
时间:14-05-27 15:05  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿
今天带大家一起来盘点下阿拉德大陆那些被遗忘的强悍职业,快来看看吧。
【52pk 5月27日消息】每天红眼白手已经有点疲劳,下面就来盘点阿拉德大陆那些被遗忘的强悍职业!说他们下水道?不服!
这种脆皮职业又木有BUFF的职业,15转职,没技能输出,很多死在了天空之城,刺客为什么我推荐玩?因为皮甲精通。对的,皮甲精通加40%暴击伤害,武神该版本为何这么叼的主要原因是什么?就是强拳除了加几百力量外,额外加20%暴击伤害,不堆等级的情况下。
刺客皮甲精通加40%暴击伤害就可想而知了。但是为什么刺客没有武神火?因为刺客没有BUFF,没有武神强拳的几百力量,没有弱点感知的面板暴击,没有武神步的几百力量,没有臂铠的高基础武器等等,所有刺客没有武神那么毁天灭地。那我为什么推荐?
刺客防具很容易达成,只需要一个月左右的远2,不需要几年的异界坑,不需要武神的双气息,不需要什么时间就可以防具完美,自带40的暴击伤害,武器自带出血和暴击几率,进图不需要繁琐的换装堆BUFF,直接开打,很飘逸,帅气,无敌技能多,有针对各种图和各种怪的技能,PK也是好手,不会玩腻的职业,DNF作为格斗网游,其中刺客被韩国评为近10年来网游最贴切的职业你知道吗?而不是如剑灵的刺客一样穿大衣,能刺杀谁?
说远了,刺客基础速度很快,不依赖时装。刺客武器很便宜,你只需要几千万的假紫就能跟别人几千块的镇魂一样的伤害,贫民玩着不费力。土豪玩着更给力。
刺客还没有二觉,提升空间还很大,不像红白黑瞎,基本就定格了,以后都不会有什么新技能了。
缺点是什么?那就是对于极度手残又不爱看技能的人来说,左转武神吧~从15转职到30,如果还不知道、终结追击到底嘛用,那就放弃吧!皮脆,需要走位,我表示一路单刷到78,这个版本的遗迹什么的,出了假猪是带的,都是自己过的,40技能那伤害,妥妥的。
对于那些关心刺客是否下水道的,我只能这版本刺客还算不错。
刺客没有主动BUFF,进图不用随时盯着BUFF的冷却时间。
刺客暴击率靠被觉、防具精通、武器自带暴击能轻松堆到100%,不用吃绝版的暴击 药。
刺客是DNF里唯一一个能二段跳的职业,动作游戏里最喜欢带玩二段跳的游戏的我来说 最喜欢的地方就是这里。
刺客不用每天花一个多小时去耗远3,只需找几个基友去刷下远2就能毕业。
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对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样DNF刺客武器精通的选择和PK技巧与禁忌
来源:本站原创发布时间:
  暗夜使者刚出来后,我练到18级时,犹豫了好久,最后决定转了刺客,到了30+级别的时候,我发现我的决定是正确的,我现在在PK场,已经可以虐4段左右的人了,和一个上了尊的漫游PK了七八次(他一共PK了5000+场次),也只输了一次,最后他跑了.但是我PK级别一直是10级,因为我的角色级别低,技能和装备不全,怕影响到以后的战绩,所以我一直都是在自由里练手.下面我说说大家比较关心的主要几个问题,包括:装备的选择,刺客武器精通方向,PK的连击技巧,和刺客PK的几大禁忌.下面进入正题.
  1.关于装备的选择:刺客增加爆击伤害,所以,一方面可以选择爆击的散件套,同时,通用技能的爆击是必点的,20%的爆击,相信这个不用解释.其次就是关于刺客另一个优势方面的强化:速度!!!刺客在HF里就是出了名的快,所以可以选择继续增加速度,这里速度指的是移动速度,有人可能说为什么攻击速度不重要?因为刺客的皮甲精通本来就是加速度的,而且你如果真的想PK方面有所成就,那时装就是必不可少的,这样的攻击速度就已经足够了,而且刺客在攻击速度方面不像白手那样有连招的要求.到了高级后,我感觉最好就是换上流光套,+攻击速度,+移动速度,最主要的是硬直,如果再加上双剑精通的硬直,你可以想象下刺客PK时的硬直效果.
  2.武器精通方向:这里的2个武器精通方向都有可取性,主要是看个人的技术方面的水平.如果你的技术水平,反应速度和C/A/O作水平都比较高的话,我建议你可以选择匕首!匕首精通的最主要的优点就是命中!刺客实际PK过的玩家都应该知道,如果你拿了双剑而且点的双剑精通,或者你的匕首精通等级还不够高的话,MISS是你PK中失败的最主要的原因之一.你的连技中常常可能因为一个MISS而让人反过来连你一套.所以在高手PK中,命中是十分重要的.但是它相对于双剑精通的缺点也非常明显:低僵直,也就是说双剑一个弧光斩可能让对手僵直1秒的话,匕首精通可能只僵直0.5秒,所以这里就对匕首精通的玩家有了较高的C/A/O做要求和反映速度.双剑精通优缺点和匕首精通刚好相反,高僵直,高硬直,低命中,僵直就是让对手被攻击后恢复行动变慢,而硬直就是让你被人攻击后恢复行动的能力提高,这样的话就相当于让你PK时有了更多的反映时间.至于低命中...不解释,很纠结的问题~
  我个人在武器精通方面选的是双剑精通,因为我觉得双剑精通可能更适合PK,或者说更适合PK时平推别人,而匕首比较适合空连流的选手.GF的刺客刚开不久,不太清楚以后刺客到底是平推是主流还是空连是主流,现在看来比较偏向于平推流(而且50的粉剑比匕首便宜了好多,我打算买50粉武器).可以继续保持观望.
  3.刺客的PK连击技巧:这里说的不光是PK的连技,还包括起手方式和2套连技中的衔接问题.
  首先说下PK中最重要的起手问题,你的连技再华丽,再高伤,没有起手,都只是空谈,那是表演用的,不是来PK的.很多视频里各种职业的连击技表演的天花乱坠,可是经历上万场的PK中我没看到过几次~起手可能只是很简单的一个跳X或一个X或者一个Z,关键就是看你的用法.选择了刺客这个职业的玩家很幸运,因为刺客拥有两个很强势的起手技能,弧光和剑刃!
  弧光斩在发动的过程中处于短暂的无敌,也就是说在你发动它的那个瞬间到攻击到目标的过程中,你是完全无敌的状态,你可以利用这一点和它超快的速度,躲避并攻击到其他职业.比如漫游在你正前或正前便一点点的位置,他的浮空弹如果一发动,你就可以立刻用弧光斩躲避掉他的攻击,并且开始你的连击技.同时弧光也是一个必须强制的技能.
  剑刃风暴不想做过多的解释,谁用谁知道.霸体+高僵直+高伤害+不小的范围,一个神技!用剑刃起手后,如果目标和你正是一条线,你可以随意的连技能,它另对手僵直的时间足够你发动任何一个刺客技能.这里主要说下对手和你不是一条线,甚至离你比较远,但是受到了僵直效果后的衔接方法:方向键+弧光斩!OK了,如果说到了这个地步还不明白,我也就没办法了.
  这是2个技能起手,刺客还有一个起手就是空X的起手,我觉得如果一个刺客你想玩好,空X的起手你是必须要练熟练的,刺客的空X很强大,尤其是双剑精通的空X,高僵直效果可以让你落地后尽情的发挥.它的攻击范围不只是刀刃所指向的方向,也就是说虽然空X的刀刃只砍向一个方向,但是你背后仍有一小部分是它的攻击范围.所以刺客可以尽情的在空中邪恶的XXXXXX....
  这里再介绍下我个人一直使用的推人连技和少量的配套空连:
  弧光+弧光连斩+反身空X+XXX+影袭+XXX+旋刃(这里可以打2段,也可以把第3段打出来)+XXX+翔击+终结+疾空踏+Z(疾空踏自带的Z,可以让人砸到地上反弹起来)+飞鼠+空X+XXX+强制天诛
  到这里我的衔接方式是利用天诛释放后向空中弹跳的过程中使用翔击继续增加高度并向对手方向K/A/O近,然后使用剑刃风暴。当剑刃风暴落地时,对方刚好起身,而且一般当你在对手正前方,而且对手刚起身的时候,他们的第一反应就是使用浮空类的技能,这时剑刃风暴霸体的优势就显现出来了,而且你完全可以凭借这个机会给对手第二套连击。
  毕竟招数是死的,人是活的,我的连招在这也只是给大家个参考。
  4.刺客PK禁忌:万万不能使用手里剑和绝杀斩做平推技能,因为手里剑给对手造成的僵直不够,在你刚打出手里剑时,对手就已经可以行动了;而绝杀斩则是发动太慢,XXX+绝杀的过程中,对手可以发动技能,而且无论是绝杀斩还是绝杀斩+终结技,造成的僵直也不足以你继续连技,除非绝杀斩出了眩晕效果,不过在PK场,绝杀斩的眩晕几率由满级80%下调到了20%。。。。
编辑: 佚名
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发布日期: 18:06:47  DNF刺客二觉刷图加点全面解析。国服正式服也上线了暗夜使者二觉 。相信大家也都对二觉期待已久,而在玩家选择全新刺客职业的同时,对其加点还是相当的迷茫,那么本期的全面扫盲手册将帮助快速上手DNF刺客这个职业哦。
  一、DNF刺客二觉职业定位分析:
  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~
  刺客的输出主要在于一个技能——(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。
  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)
  二、DNF刺客二觉技能介绍与点评分析:
  投掷苦无:
  pk挺好用的技能,但是刷图基本不用,所以不点。
  翔击:
  这个技能是曾经的四大H技之一,伤害超级高,但是现在明显伤害不行,楼主建议pk点,刷图一级攒豆用,毕竟二觉后还要点新技能,sp不是一般的紧。
  焰刃:
  pk点,刷图真野猪骗属性用
  切割:
  在释放后会有一个豆子,可以点一级,也可以不用,因为二觉后豆子机制变化,导致豆子基本少缺,补刀也无用,因此楼主建议不点。
  暗魂波:
  pk神技,刷图卖萌。 (千万不要用来真野猪骗属性,会死人)
  影袭:
  这个技能有话要说,在以前,这个技能刷图基本没人用的,但是在前不久,有人发现,在点满这个技能,并加上tp后,居然变成了一个强控技能在刷安图恩的时候有奇效,然并卵,二觉后,变成了影舞的专有技能,对于暗夜其他三姐妹来说,没用啦,所以也不点。
  骨盾:
  pk可点,刷图不用。
  忍法 影分身:
  pk刷图都必须点一级,这个技能相当于魔法师的稻草人,效果不用说了吧
  弧光闪:
  满,刺客的快速位移技能,这个技能的好处在于可以用来补刀跟跑路,在竞速的时候不就是要争分夺秒吗?另外一个好处就是这个技能可以强制中断其他刺客的技能,因此在刷图跟PK的时候更能增加刺客的灵活程度。
  碎踝:
  pk满,刷图么用
  弧光连闪:
  增加一次弧光闪。一级精通。极大提高了刺客的刷图pk灵活。曾经贴吧有大神玩出了4段菱形弧光,真是亮瞎我眼。
  迅影:
  必满技能,基础属性为增加回避、命中,攻速,移速。在改版前是一个自动充豆技能,属性为10秒钟增加一个豆子,在改版后就是新的攒点方式,除了强制释放会出豆之外,在释放技能并命中后会获得连击分数,在把连击分数转化为豆子,从而降低了豆子的获取难度。说白了就是hit数会变成豆子,但是白字产生的不会增加其豆子获取速度,这点要注意。
  忍法 飞鼠:
  pk空连用,刷图可以真野猪骗骗属性,但是已经有了前面焰刃来骗火属性,谁还点啊。
  疾空踏:
  这个技能释放条件必须是在空中,且强制释放后有两颗豆子,所以必须点一级,pk可以点高点,增加它打到人之后将人弹起的几率。
  终结追击:
  刺客的灵魂核心技能,没有之一。必须满,受异界装的加成,二觉前匕首双剑固定5豆,二觉后匕首6豆,双剑5豆。但是呢,它的成长又太低,改版后在固有的比率上每一级加百分之一的比率,因此也没有特意用什么白金徽章堆的必要,基本上,什么春节宠物啊,1~30级技能加1的宝珠附上也就可以了,算是锦上添花,释放条件是在别的技能释放时按Z。Ps:由于在释放这个技能的时候会消耗掉所有豆子,但是二觉增加了所有技能可收招的机制,虽说二觉豆子不缺,但是在刷图过程中,用什么技能去收招可以打出伤害而又不浪费豆子,这需要我们自己在刷图过程中实践和体会。
  天诛:
  刷图耍帅卖萌技能,是个强抓技能,可以破破霸体,但是基本不用,不点。
  诅咒之箭:
  这个技能也可以在真野猪的时候骗属性,可以一级,也是自己决定。
  匕首精通,双剑精通:
  这两个根据自己的流派满上其中一个,不建议双休,(竞速党加点自己考虑)一来sp吃紧,二来刺客本来双剑匕首的输出方式都不一样,匕首灵活cd短,双剑高伤,cd长。实在难以选择就出什么ss武器,走什么流派。
  双刃穿刺:
  抓取技能,有无敌判定,二绝后可收招,稍微有点作用是异界gbl二图推怪。Pk满,刷图不点。
  空跃:
  这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)
  旋舞斩:
  一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。这里要补充一下,前段时间有人发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。
  绝杀斩:
  曾今的四大H技能之一,现在就伤害而言,早已经不那么显眼,但毕竟信仰,有眩晕判定,点不点,满不满楼主也在有犹豫,自己取舍吧。在释放收招时,可以通过按住方向后键达到原地释放。
  旋刃:
  二绝后百分比有提升,而且可收招,但降低了他的浮空高度,可用作蹭豆技能,不推荐满,可以适当点,别的技能有差可以从这里扣sp。
  侧步,疾驰:
  前者是y轴方向的位移技能,刷图不点,后者是x轴方向的位移技能,能跑路,一级精通,点上有助于技能连招。两个技能都可以强制中断当前正在释放的技能。
  螺旋穿刺:
  中规中矩的一个技能,同样二绝后有加强,但是楼主一直认为他它是一个推怪技能,因此也没有满的必要,二觉后一级即可出前置点70级技能。当然,在有85ss螺旋丸的情况下可以满上,变成超大“钻头”。该技能配合后跳推怪很安逸
  雷光刃影:
  二觉后收益最大的技能,cd短,伤害超高,因此产生了新的流派,雷光邪教。满上
  剑刃风暴:
  满。刺客伤害技能之一,聚怪,灵活。而且有“小彩旗”邪教,自然费满不可。
  死亡风暴:
  二觉后取消出血,变成了非无色技能,所以在也不用担心无色感应了,增加了些伤害,射出的匕首全中的话伤害非常美,建议满上。
  疾风乱舞:
  强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。
  绝命瞬狱杀:
  45大,你说满不满,二绝后释放速度非常快,不到1秒就放完了,高伤害aoe技能。
  月轮舞:
  一次觉醒技能,在觉醒期间相当于一个buff技能,刺客打爆发伤害靠的就是他了,必须堆到9级以上,这样觉醒可以叠到3成buff,增加45成暴击伤害,9级之后爆伤不能增加,但是会有力量等基础属性加成。不过一提的是,技能的暴击伤害增加是不跟装备冲突的,这点大家放心。
  月弧:
  一次觉醒被动,在获得豆豆时,大幅增加刺客的回避命中,和暴击率。满上,二觉后刺客回避报表,刷图中你会看到各种miss
  旋刃冲击:
  现在版本伤害很高的一个技能,aoe,自带聚怪,双剑可以蓄力。二绝后可收招,反正楼主不是很喜欢这个技能,满不满自己取舍。
  陨落螺旋刺:
  70级技能,二绝后可以追加收招。伤害高,满吧。现版本双剑可蓄力。有85ss武器螺旋丸,配合异界无限风暴套或阴影暗迹套那就是彗星撞地球。
  二觉技能:
  叠击:
  二绝加面板的一个被动技能,契约6级加20%的武器物理攻击对无视也有5%加成。满
  乱空杀:
  满,高百分比aoe。算是对刺客aoe技能少的一个补偿
  超越连击:
  这个技能有话说,我先把技能属性贴出来
(持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个
可消耗连击分数增加值:1个 )
。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。
  天渊星狱:
  85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。
  三、DNF刺客二觉刷图加点分享:(非契约)
  这里我给出一个大致的框架,相关微调自己可以根据喜好,装备等来决定。
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10175 剩余 835
  TP: 全部 37 已用 18 剩余 19
  方案传送门:
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  >>>>>普通技能<<<<<
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv39
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv34
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv29
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv26
  疾风乱舞:Lv24
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  旋刃冲击:Lv14
  陨落螺旋刺:Lv9
  叠击:Lv4
  乱空杀:Lv4
  超越连击:Lv3
  天渊星狱:Lv1
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv1
  强化 - 疾风乱舞:Lv1
  强化 - 雷光刃影:Lv1
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv1
  这是一套非契约加点,基本上所有输出技能都能满上,剩下的835sp自己可以补到旋刃上。这里楼主并没有点物理暴击,是以因为现在刺客真缺少不却暴击,当然也可以从剩下的加点上扣出一些加到物理暴击上。双剑加点只是把匕首精通换成双剑精通即可。
  重要:二绝后刺客tp真是奇缺,除“了强化 -
终结追击”必须满以外,剩下的4个都是刺客的主要输出技能,而且剩下的19TP只够点满两个。因此注定要有取舍。不建议玩全舍去某个“强化”技能,楼主认为不必非要点满5级,可以这样折中:
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv3
  强化 - 疾风乱舞:Lv3
  强化 - 雷光刃影:Lv3
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv4
  这样还剩下一点,自己可以补充到(强化-弧光闪)上面去,值得一提的是风暴最好别完全舍去,要是不点的话,风暴的移动速度低的让人难受的。要是有85ss辅助装备—兵书就基本不用纠结。竞速党的话怎么点相信自己会有判断。
  四、DNF刺客二觉刷图加点分享:(契约)
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  >>>>>普通技能<<<<<
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv41
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv36
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  双剑精通:Lv18
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv31
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv29
  疾风乱舞:Lv26
  死亡风暴:Lv18
  绝命瞬狱杀:Lv24
  月弧:Lv15
  月轮舞:Lv9
  旋刃冲击:Lv3
  陨落螺旋刺:Lv11
  叠击:Lv6
  乱空杀:Lv6
  超越连击:Lv4
  天渊星狱:Lv2
  加点点评:
  这套契约加点,我完全舍弃了悬刃及悬刃冲击,因为这两个技能基本就是蹭豆,蹭伤技能,所以舍弃也没什么好可惜的,不过在对于某些不能移动的怪,满级悬刃冲击伤害非常可观。如果非常喜欢个技能,可以从别的地方扣,比如说二绝主动上扣1级200sp下来,因为cd太长,基本一个图放一次,甚至都不用放,因此你甚至都可以不点。双剑上可以对弧光闪进行扣sp,毕竟不差那点伤害,往大招上上即可。
  DNF刺客二觉刷图加点就为大家介绍到这里,总的来说刺客还是一个操作要求比较高的职业,毕竟也需要不停的连击攒豆来达到更高的伤害,对于玩习惯一个技能一个图的超一线职业的童鞋在刚上手时可能会有些不适应,不过经常长时间的练习后相信也能玩的给力许多哦。
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参考资料

 

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