九阴真经武功里立即使用两套武功会有限制吗?

& 九阴无门派之狂风刀法—一套有魂的武功
九阴无门派之狂风刀法—一套有魂的武功
文 章摘 要
  狂风刀法出自《笑傲江湖》中的田伯光,又名飞沙走石十三式。
  狂风刀法出自《笑傲江湖》中的田伯光,又名飞沙走石十三式。在原著中写到:  1.田伯光还刀入鞘,说道:“坐下,坐下!喝酒,喝酒。&我见天松师伯双手指缝中不绝的渗出鲜血。不知田伯光使了甚么奇妙的刀法,我全没见到他伸臂挥手,天松师伯胸口已然中刀,这一刀当真快极。  2.仪琳继续道:“田伯光身子一晃,手中已多了一柄单刀,笑道:‘坐下,坐下,喝酒,喝酒!’将单刀还入刀鞘。那位泰山派的师兄,却不知如何胸口已中了他一刀,鲜血直冒,他眼睛瞪着田伯光,身子摇晃了几下,倒向楼板。”  3. 只见令狐冲脸露微笑,懒洋洋的打个呵欠,双手软软的提起,似乎要伸个懒腰,突然间右腕陡振,接连劈出三剑,当真快似闪电,嗤嗤有声。众弟子都吃了一惊,几名女弟子不约而同的“啊”了一声。岳夫人点头道:“须得这样快才好。这一十三式快刀,每式有三四招变化,在这顷刻之间便使了四十余招,当真是世间少有的快刀。”令狐冲道:“田伯光那厮使出之时,比弟子还快得多了。”  可见,狂风刀法的精髓就一个字——快,敌出一招,我出两招三招,这也是狂风刀法的魂之所在。可如何在九阴中体现?风行无极的状态下取消公共CD加上风雨的两秒可移动弱霸体,这样的设计令人拍案叫绝,真正实现了敌出一招,我出两招三招。  世界6伤玉刀一把 另外我还装备了倏影无痕的批注,全身内爆伤害及爆免宝物,宝物提供内爆伤害大约65%  下面介绍各招式:  风雨欲来——两秒弱霸体,承上启下,衔接套路中的其他招数。  (普通实招,命中对手后无视格挡减少一秒“倏影无痕”的CD,出招可以移动。大家可以参照“群妖乱舞!”升级只提升伤害,没有其他变化!修为少的话,可以不修。不过在风行状态下变身神技。出招过程白霸体,配合风行后狂风套路无公共CD的特点,可以完美接狂风任何技能!值得一提的是风雨在风行状态下,出招结束后身上的白霸体不会马上消失。还会继续停留0.5秒左右,所以这个时候使用其他技能完全不用担心会被非晕眩类技能克制!)  摧花折柳——唯一的冲锋招,值得一提的是,即使打在格挡上,也会减少倏影无痕的CD  倏影无痕——号称小寒心,其实伤害比寒心高且不需要怒气  风啸千杀——中规中矩的怒招,面板伤害不低  风行无极——核心气招,风行状态下,狂风能与古谱一战  (神一般的技能,九阴跑路第一神技!逃命第一神技!出招无动作!基本无破绽!9层持续18秒,持续时间内免疫减速和定身BUFF。1层持续10秒,每升级一层提升一秒持续时间,减少一秒冷却时间!所以这招必须修满!碰到打不过对手,果断开启风行+神行+风雨,瞬间就跑没影!累死对方也别想追到!!神一样的技能,你值得拥有!)  凭风乱舞——无用的架招  迎风破浪——虚招  (出招有明显前摇动作,破防速度略慢,有明显收招动作!破防后减少“倏影无痕”2秒CD,升级只提升伤害,无其他变化,不建议修满!一般情况下只在风行后使用,建议风行后虚招+冲锋/风雨+虚招/虚招+怒气/风雨+虚招。因为风行后狂风出招后无公共CD,所以虚招+其他技能可以完美解决虚招破防后的收招动作问题。总之一句话,没风行的时候慎用!!)  狂风刀法心得:  1.勿贪多。风行9层持续18秒足够倏影无痕,其实只要确保能中一次4连的倏影无痕就够了,一般至少5000+,为了多放一次倏影无痕而打格挡上,送怒不说,遇到古谱,反手就被连死了。  2. 善用冲锋招。狂风无控制,要靠冲锋招来抓人。  3. 要观察对手习惯。冲锋招命中未格挡的对手,利用冲锋的短暂僵直可无后摇接倏影无痕。冲锋招命中格挡对手,对手有三种选择,一是继续格挡,二是狂点冲锋招,三是雁行跑掉。由于各招无公共CD,冲锋招可以无后摇接虚招,对手等你出虚招的时候再按冲锋招克制已经来不及了,因此,对手在格挡住狂风冲锋招的同时,就必须选择下一步动作,比如狂点冲锋招或雁行键。对于习惯继续格挡的对手,冲锋接虚招破防接倏影无痕;对于习惯反冲锋的对手,冲锋接风雨霸体接倏影无痕,对于习惯雁行跑的对手,冲锋后接倏影无痕。  武器的选择,如果没有三倏影无痕刀的话,最好用六伤刀,就倏影无痕的伤害来讲,六伤刀加批注和双倏影无痕刀加批注基本差不多(实测),但是六伤刀对于其他招式的加成来讲就比铁匠刀厉害多了。内爆加倏影无痕伤害宝物实在难找,我找了两个月没找到一个。  我本人用的是世界刀,说实话狂风不像雪斋那样依赖怒招或者翻腾套的暴击效果。如果非要推荐武器套装属性的话,我推荐翻腾套,怒招有九击,卡翻腾套的伤害也挺高。  狂风刀法是一套爆发强输出高的套路,但风行的超长CD使得这套路成为很好的辅助套路。当然作为一名极乐,我还可以用毒掌防御拖CD,但对非极乐,风行CD期间的必然要有一套主战套路来衔接。  狂风的架招由于有内置CD的存在,基本无用,狂风也不依赖架招(真是相当出色的辅助套路),可选择的架招有很多,可选择搭配十字棍的架招消耗敌轻功,也可选择反戈提升续航或者罗汉的架招提升防御,还可以配雪斋架招或离多会少来用高伤怒招的套路来终结。  最后,大爱狂风,大爱快刀,向设计狂风的研发致敬!
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《九阴真经》是蜗牛正式踏入手游市场的又一款王牌级手游,游戏继承旗下同名端游的真武侠精髓,在八大门派为首的武侠江湖中,大家熟悉的无职业、轻功、奇遇等正统武侠特色都将在九阴真经手游中再次出现。让玩家在移动端愉悦体验到一个真实、富有代入感的武侠江湖。
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九阴真经手游唐门双套路选择与搭配使用推荐
  在九阴真经手游中唐门是一个很厉害的门派,哪么九阴真经手游唐门套路怎么选择?武功怎么搭配?今天小编就为大家介绍一下。
  唐门自身套路金蛇刺属于爆发套路,单挑或者单刷过程中,我们需要一个控制套路来引导这套爆发套路,让爆发套路更加如鱼得水。
  推荐套路搭配:金蛇刺(爆发)+离别刺(控制)。
  这两个套路中,控制技能有:吐信(金蛇),鳞潜(金蛇),离愁(离别),雨恨云愁(离别),生死离别(离别)、爱别离苦。其中硬控为:吐信(眩晕)、生死离别(浮空)雨恨云愁(眩晕)。
  围绕着控制技能,我们可以制定出一套包括这两套套路在内的连招。(注意,切换套路有10秒CD,这意味这一旦切换套路,就无法马上回到原来的套路。切换武学不会重置你的怒气)
  轻功迂回跑动,以离别刺为先,雨恨云愁近身,第一次命中会直接眩晕,2秒,接离愁别绪,产生击退,切换武学,吐信继续眩晕3秒,此时武学切换在10秒CD内,减去3秒眩晕,CD剩余7秒,敌人醒来后第一时间会以控制技能或者招架技能打断我们的套路,不管对方应对如何,我们以在控制结束后以招架应对,根据对方情况跟进后续操作。
  对方若以技能回应会被我们招架抵消,反击,此时反击中会附带浮空击退等软控制,此处消耗近3秒,CD剩余4秒,吐信(8秒CD)剩余1秒左右,轻功稍加迂回,再次释放吐信。吐信眩晕过程中,切换武学,回到离别刺,此时怒气技能已经可以释放,生死离别,接雨恨云愁,总共浮空3秒,眩晕2秒,CD剩余5秒。
  同样,结束控制技能后,以招架技能应对,如若招架成功,反击,如若对方同样招架,第一时间破防,跟上爱别离苦,击退,CD剩余2秒,穿插招架或者其他招式,切换武学,吐信眩晕,跟上第二个怒气技能,吞鲸。
  这个套路组合是以控制见长,爆发收尾,期间主要以招架技能作为主要应对方式,控制结束后接招架技能是最稳妥的打法。
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