dota imba 幽鬼幽鬼怎么加点啊

6.86战斗幽鬼出装加点 大哥位幽鬼打法
14:15 | 责任编辑:小范 | 内容来源:全球电竞网 |
  幽鬼这个英雄在6.86版本当中慢慢兴起,从传统的辉耀幽鬼出装也慢慢的演变成了战斗型幽鬼打法。本文就给大家带来了6.86战斗幽鬼的出装打法介绍,一起通过本文来详细的了解下吧。  简单说吧,分几个部分,幽鬼出门装,技能加点,出装,配合,后期神装选择,节奏。最后附带本人一个困惑。  先说战斗型幽鬼出门装,这个应该是普世概念,本人都是单排手UG,没随机过,所以不讨论825情况了。看对面阵容。一般楼主是手SPE的,出门625,如果对面有风行啊这类点人很烦的,直接吃树+穷鬼,线上补一个补刀斧。毕竟前期被压和被压死是两个概念。1分钟前的几刀成功与否取决于你10分钟前是一般还是崩(UG顺的可能性很少。)。  如果是宙斯火女这样的法系,那我一般是2吃树+圆盾,剩175,如果对面英雄前期就死命放技能,比如宙斯,那就优先小魔棒,完事看情况是合成大魔棒还是买补刀斧。如果对面英雄比较谨慎放技能,那就优先补刀斧,再小魔棒。智力英雄点人一般,圆盾足够了。  之后说一个开局小技巧吧,开局抢F,一般楼主会语音沟通,让队友去抢劣势路F,楼主直接蹲优势路F,蹲的位置参见屠夫一级勾人位置。前提是对面控只有一个或者没有啊,要是老牛,白牛斯文都有,那就直接放弃,优势路卡兵。如果对面控少,那么简单了,3秒的时候丢一个标,然后顺着暗影路径下坡,正好出F,手速快就吃到了,吃不到也没关系,顺着暗影路径直接走回高台,穿树林去卡兵就行。  1级F的作用,怎么说呢,首先,你吃到了,你上来就半级的经验,一波兵之后,2级,压对面等级,前期压1级就很关键,意味着你可以多点一个荒芜或者折射。其次,你吃到了,给我方中单提供了巨大的优势,同理,中单压等级。吃不到也没关系,至少没死。  如果强吃F没抓,那么2种情况:  吃到F,被酱油拿1血。也不错,首先给我方中单做贡献了,其次酱油拿了1血,开局1血经验还没个F多。更不用说助攻的几位同仁了。而且就算开局1血了,吃到了F,经验上不亏,同时有钱直接TP上线,一点不耽误。  没吃到F,被对面中单拿1血。这就是血崩。首先,没有给我方中单做贡献,而且给对面中单贡献了,让对面中单直接上线(不用一波兵,一个兵左右)就2级+瓶子or鞋子。其次,你自己很伤,如果是2吃树+圆盾出门还好,可以TP出门,要是吃树+圆盾,你活了还得走出来,基本你走出来就没有了1波兵的经验,对面一般都2级了要。出现这种情况只能说,对面那么多控制你还上去,脑子坏掉了?  完事就是6.86战斗型幽鬼加点了。  一般1级是标。或者1级不点。这个应该没有争议。对面强势,可以抓你杀你,那你1级标可逃生。不抓你也没关系,不影响,因为你2级就可以学其他的了。  这里插一句,深受badman的影响,一直走战斗UG路线,他的SPE补刀很稳,有没有补刀斧都很稳,塔下基本不漏。我觉得,这才是SPE至少前期SPE的精髓。当然,这是3000分左右的。高端局可能都是很稳的。  2级的时候,楼主一般会学荒芜,如果对面太凶,那就学折射,但只要你不是优单,同时面对风行+NEC,真心不建议2级学折射。为啥呢?1级标1级荒芜,在2级,如果有队友保或者打野队友来gank,你没蓝或者打不出输出,很打击帮你游的队友士气。  到3级,那么如果线上55开,或者小劣,那就123技能各加1级。如果有人保,比较顺,就2级标或者2级荒芜。这里要看保你的队友,如果有控制,那么就 2级荒芜,他控你输出,如果他输出比较高,那么就2级标,帮忙减速更多些。(和VH局大神多不同,NM局选什么保幽鬼的都有,宙斯保幽鬼、猛犸保幽鬼、冰女保幽鬼等等)
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参考资料

 

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