电子攻击舰的定位就和它的名字一样:对敌人进行电子压制。它们是电子战的能手,而护卫舰的体型则赋予了它们通过高速机动保存自己的能力。
电子攻击舰是一种机动的,恢复力强的电子战作战平台。
尽管它们能够适用于各种场合,不过在小型冲突和大规模舰队对抗中,特别是在对抗大型船只的时候,它们更能够体现出自己的特性。
如果谁想要使他的舰队在电子对抗方面四处开花并且让对手难以反制,那没有几样东西是比拥有一两个这样的电子攻击舰小队更有效的了。
维鲜集团的飞船很可能是金钱能够买到的最为经久耐用的舰船:它们的装甲无与伦比,再加上超级护盾,使它们的舰船坚如磐石。当然,这也意味着那些舰船的速度相当慢且武器和电子装备挑选余地有限。
艾玛护卫舰操作理论每提升一级,掠能器和能量中和器的转移量增加20%,索敌扰断器的干扰系数增加5%;
电子攻击舰概论每提升一级,掠能器和能量中和器的最佳射程增加40%,电容器的回充时间减少5%。
这是一艘二级科技舰船,你需要学习大量的技能来操控它。
哨兵级的主要作用是使用炮扰废掉所有的炮船,其毁电加成受限于护卫级装备的尺寸,在对付大型船只时效果极其有限。
电子攻击舰是一种机动的,恢复力强的电子战作战平台。
尽管它们能够适用于各种场合,不过在小型冲突和大规模舰队对抗中,特别是在对抗大型船只的时候,它们更能够体现出自己的特性。
如果谁想要使他的舰队在电子对抗方面四处开花并且让对手难以反制,那没有几样东西是比拥有一两个这样的电子攻击舰小队更有效的了。
莱戴集团一直喜欢从平衡的角度来搭配他们的船载系统,因此他们拥有一系列多用途的舰船,不过少有注重战术专业性的产品。
加达里护卫舰操作理论每提升一级,ECM的干扰强度增加20%,ECM的电容消耗减少10%;
电子攻击舰概论每提升一级,ECM的最佳射程增加10%,电容器的电量增加5%。
这是一艘二级科技舰船,你需要学习大量的技能来操控它。
狐妖级是一艘令人头疼的飞船,她总是可以躲在很远的地方玩弄她的猎物,废掉它们的锁定系统。
不用试图接近她,因为即使你这么做了,她也有足够的时间可以逃走。
Keres(克勒斯级)
电子攻击舰是一种机动的,恢复力强的电子战作战平台。
尽管它们能够适用于各种场合,不过在小型冲突和大规模舰队对抗中,特别是在对抗大型船只的时候,它们更能够体现出自己的特性。
如果谁想要使他的舰队在电子对抗方面四处开花并且让对手难以反制,那没有几样东西是比拥有一两个这样的电子攻击舰小队更有效的了。
度沃勒实验室生产的坚固战舰攻防俱佳。由于该公司是新伊甸中最主要的粒子疾速炮生产商,它的战舰更青睐装配炮台,因此功率输出也比普通战舰更大。
盖伦特护卫舰操作理论每提升一级,感应抑阻器的干扰系数增加5%,感应抑阻的电容消耗减少10%;
电子攻击舰概论每提升一级,跃迁扰断器的最佳射程增加10%,跃迁扰断器的电容消耗减少10%。
这是一艘二级科技舰船,你需要学习大量的技能来操控它。
克勒斯级能让它的对手生不如死:既无法锁定,也无法跳走。
而它自己则可以安逸地呆在安全距离以外,慢慢折磨它的小猎物。
电子攻击舰是一种机动的,恢复力强的电子战作战平台。
尽管它们能够适用于各种场合,不过在小型冲突和大规模舰队对抗中,特别是在对抗大型船只的时候,它们更能够体现出自己的特性。
如果谁想要使他的舰队在电子对抗方面四处开花并且让对手难以反制,那没有几样东西是比拥有一两个这样的电子攻击舰小队更有效的了。
核心局面公司核心局面公司飞船的与众不同处在于,它们更青睐电子设备和防御系统,而不是传统米玛塔尔人所喜欢的那种“满身大炮”的舰船。
米玛塔尔护卫舰操作理论每提升一级,微曲的电容惩罚减少5%,目标标记的放大系数增加7.5%;
电子攻击舰概论每提升一级,减速网的最佳射程增加20%,飞船的信号半径减少3%。
这是一艘二级科技舰船,你需要学习大量的技能来操控它。
一个长距离的网配合一个长距离的反跳总是会有出人意料的效果,所以土狼级总是克勒斯级的好基友,它们经常结伴出现在战斗的第一线。
本人长期混迹C G 低安卫队,发一个4族护卫参考配置,不足之处请谅解,大神勿喷!
C族:新人选择比较多的种族,操作性比较简单容易上手,所以先发C族护卫的配置:
茶隼级:C族护卫中的代表,以动伤为主,4高4中2低 火力于防御比较平衡,拿来试水比较不错。虽然速度较慢,但不论是导弹还是火箭其射程都保证不会被风筝。
还有人会用中槽 注盾 改装件上盾抗属性插,来作为防御手段,在此注明就不发图了。
秃鹫级:有着C族最快的速度和最高的分辨率,所以我把它定位于抓人风筝船
小型注盾用海军25电池 ,尽量避免与对手接近18KM-20KM 环绕攻击,改装件看各人喜好,盾量 盾抗插 或者是导弹射速插都是不错的选择,仁者见仁智者见智。
小鹰级:是C族护卫中的另类,使用混合炮,可以说是C族护卫中最高DPS和最高防御,每级护卫技能加成5%的混合炮伤害及4%的护盾抗性,唯一影响胜负的就是小鹰的射程及速度。
任何敢于和你近距离接战的T1护卫,都会在很短的时间内被撕成碎片
此配置放弃了小鹰本身的护盾防御,但由于双网及磁轨炮 早就了一个攻击距离长 速度相对来说快很多的另类小鹰,改装件我没有上 各位新人可以上盾扩盾抗插来进一步加强有效HP,或者上速度插及修甲量插来提高防御,此配置请勿挑衅导弹船。
苍鹭级:在很多人眼中苍鹭就是一个扫描船 但352的槽位也决定了它也完全可以在护卫SOLO中有一席之地。
自动加农炮不耗电 射程远 伤害多样化 CPU PG占用少都是我选择它作为苍鹭武器的理由,用双网及炮扰可以有效控制接战距离及尽量减少来自对方炮台的伤害,但是选择合理的目标就是必须的了,首先导弹火箭船是不能碰的 其次是无人机船,打其他用炮作为武器平台的护卫还是有一战之力的,当然DPS低 防御低是苍鹭不可避免的,但我想说的是EVE任何一个船都有可能配出SOLO 配置,C族其他护卫 狮鹫 矮脚鸡是作为后勤船,我没有较好的SOLO 配置 在此就不丢人现眼了 。
下面我们说一下G 族护卫, G族有着4族最高DPS的护卫,以甲抗作为防御手段,并且有着不错的速度,我各人就很喜欢开G族船,并且G族护卫也是经常性的会以弱胜强的情况发生,但其也有很大的弱点 疾速炮的射程短 磁轨炮的跟踪速度低 都是会被对手来针对的,这方面我就不再叙述了 ,有很多前辈发过很多这方面的帖子,请自行去ECF查看。
因卡萨斯级:G族护卫的代表,船坚炮利,废话不说上图:
超高的修量 不俗的DPS 唯一弱点就是手短,容易被对手7000米外风筝,但想打破因卡的防御也是件很困难的事,低槽中的T2纳米薄膜在新手们熟悉各方面的操作后可以替换成反应式装甲增强器。当然如果把疾速炮换成125磁轨炮也许会让风筝你的对手大吃一惊!
特里斯坦级:是G护卫里以无人机为主要攻击手段的代表船,当我还是新手的时候,见到它我是会躲的远远的。
以M族自动加农炮为辅助武器 减少电容消耗,一修一注搭配注电保证防御,高槽的毁电或者吸电 可以快速抽干对方电容或者吸电保证自己修甲更好的电容时间上的缓冲。
阿特龙级:失准距离与5%每级的伤害加成,及G族最高速度的护卫。不论是DPS还是战术上的可供选择,阿特龙都是一条很可怕的船,但是它太脆了,如果在有限的时间内打不爆对方,那么跪下唱征服的就是你了,所以我都是以火力船来给他定位的,SOLO中我用阿特龙吃过很多势力护卫 驱逐,当然肯定是有选择的去接战,不然只能是给对方送KM,由于是失准距离加成,所以它可以放很多手短护卫的风筝,5%的伤害加成和超高的速度也可以和导弹护卫 驱逐硬碰硬的对拼DPS 。
另注:(小型辅助装甲维修器当使用纳米装填的时候修量是面板体现的3倍)
毛鲁斯级:电子压制船 无人机为主要攻击手段 以因卡萨斯为例:因卡锁定距离为34公里左右,毛鲁斯用2个感应抑阻可以把因卡锁定距离压制在12KM以内,没有锁定就无从输出及反跳网子,所以毛鲁斯级打绝大部分炮船护卫是有很大优势的,低槽一个纳米结构保证速度在1300+ 这是很多护卫所达不到的速度,可以很安逸的风筝输出。还是那句话选择好你的接战目标
A族:激光炮的伤害射速及射程是所有炮台里面综合性最好的,加上A船普遍的***P,是个很不错的SOLO选择。唯一让人着急的就是A船的速度及激光炮的转速。
刽子手级:A护卫中速度最快的,并且网子炮台的耗电减少加成大大增加了它的续航能力,天生的炮台电热伤 打C族护卫是首选。
改装件2个转速插弥补激光炮台转速低的问题,射速插进一步加强激光炮台射速高的优势,吸电能有效提高在面对毁电时的尴尬。加上本身出色的速度在米环绕对手的时候,不论是射弹炮还是混合炮的有效DPS 都绝对不是激光炮的对手。
巨神兵级:3高3中4低,2个轻型无人机带宽。 可以配出很高的防御,加上其每级5%的伤害加成 即使不上武器升级伤害依然比较不错,所以我重点加强这条船的防御并上2个回电改装件,保证不管是碰到毁电还是吸电依然能保证一定的电量,400钢板+注甲带给巨神兵超高的HP ,可以磨死很多同等级护卫。
惩罚者级:每级4%的装甲抗性+4低槽 注定了它是A护卫里最能抗的护卫,但坑爹的2中槽注定了它是抓不死人的护卫,但有人铁了心要和你一战到底,那就是发挥这船特点的时候了(能抗能打)
我给惩罚者上了400钢板及注甲 和巨神兵类似 但抗性方面超出巨神兵,对手不论用什么伤害弹药都会发现你真硬的可以,搭配吸电保证其他设备的运行,也有很多人以惩罚者的平台搭配M射弹炮+毁电打对手出其不意配置如下:
磨难级:更多时候这条电子压制船是跟队出去收割,SOLO其实也可以的,但比较低的DPS注定了它要花费比其他护卫更长的时间来结束战斗。改装件我上的碳素插增加舰船灵活性及速度,如果对方比你速度慢 那就通过炮扰进行射程压制7000米以上风筝对手,如果对方近身,那换成角速度脚本,压制对方角速度,怕毁电。
M族护卫:速度快,防御 伤害多样性。
裂谷级:M族护卫中的代表,配法多种多样,改版后把角速度加成改为失准范围,使得裂谷可以当成小号猎狼来用,不过由于它贫瘠的低槽,我还是喜欢用近炮配置。
很多人都喜欢配置成盾抗裂谷,但是那样势必要下掉网子,留不住人,控制不了接战距离,更不要谈试着超载推子脱离战斗,所以我还是用PK三件套,用注甲来进行防御,既不影响速度 又能使防御变的有弹性,比上400钢板要好的多,改装件我上了1个火力插 本来准备再上2个修量插可惜没库存了,苦B的本地又没卖的 所以只好空着了。这样配置我个人感觉火力覆盖范围,DPS,速度 都还是能让裂谷处于白板护卫中的第一队列,其他的配置我尝试了很多,总感觉不如这样,如有好的配置教教我哈! 战斗中还是怕毁电 怕双网 怕炮扰,接战距离保持5000米左右 对方有毁电就拉到6500 左右 。多打打对新人和练手来说 这船不错。
伐木者:伪截击,速度快,可以搭配毁电,配合队友进杆子抓人不错
防御可以上T2中盾扩,速度也是护卫中第一序列的,完全可以坚持到队友进场,不过别以为有个中盾扩就贴脸抓人 ,利用速度保持在扰频范围内做环绕就OK了,不然这小身板真的很脆。完全的的盾量抗,150炮的转速和毁电 利用好 打短手的G族船 还是很不错的,就算对方是C船的无脑火箭 导弹 因为速度问题也可以有效的减少部分伤害。因为没有电抗 所以打A的船毁很危险。
分裂者:M中的C族船,火箭和修量加成
手里没船了,只好发以前的配置了,本身速度够快,导弹辅助技能合格的话8000米火力覆盖,双注盾保证了它在30秒内比因卡还要肉,这配置还可以把网子下掉,上加力进一步保证速度,当我还是纯纯的萌新时,开着心爱的彗星被此船一顿教育,让我至今印象深刻。DPS不错,出众的防御,有时候真能坑人的。
M族其他的护卫,以我来看真的是不能SOLO,所以我就不献丑了。
好了4族白板护卫就介绍到这,希望喜欢到卫队玩护卫PVP 的新人舰长们,先拿白板的练练手,性价比高,配置的思路和打法也很多,至少能为以后的PVP 打一个良好的基础。
截击篇:截击有着最快的速度,较小的信号半径,最快的跃迁速度,所以很适合抓杆子和护卫SOLO,当然也不是所有的截击都适合SOLO,我就介绍下比较适合SOLO 的几种;
4高2中4低,伤害和角速度加成,纯粹的火力船,比任何一款白板护卫都快的多,即便没有网子,想把它甩开也很困难,加上它远高于大多数白板护卫的DPS,还有激光武器优秀的火力覆盖范围,把它称作护卫杀手一点也不虚。高槽我用的双联脉冲,射速和转速都不错,被速度快的贴脸也没有关系。低槽1散热1索敌增强进一步加强火力和转速,利用损控和注甲作为防御,改装件上修量插。即便是这样还是有点脆,但是出色的DPS ,保证了它面对盾抗护卫时超高的火力输出,变相的增加了它的生存率。但是还是要说十字军的弱点也很明显,怕毁电,怕双网,可供选择的目标较少。
塔纳尼斯可以说是截击中的战斗机啊,每级10%的伤害加成和7.5的转速加成,不俗的速度,导致了它在没改版以前,是很多护卫的噩梦,没有任何脑插DPS就能到突击的水平,让任何防御力不足的护卫再要和它交战前都要做下思想斗争。改版后出了新的船插,我就比较极端的把结构抗作为它的防御手段了,1500+的结构平均58的抗性,结构抗真男人啊!中槽PK三件套,高槽用的离子炮,再加上2个无人机,无论是防御还是DPS 都是截击中的近战NO.1 还有种配置是传统的修甲配置如下:
也是比较极端的火力配置,对拼DPS 。这两种配置只都有260 左右的配置,如果搭配上脑插能接近300DPS 的面板,在护卫中是比较疯狂的了,同级别船只怕的不多,双网霍克比尔,毁电哨兵,夜魔侠,小德,魔女,(黄金富豪这貌似不算护卫)都比较克制塔纳尼斯,其他的都可以比较脑残的超载武器推子注甲上去抽吧!事事无绝对哈,碰上双网磁轨小鹰,双网炮扰火鸡那也只能干瞪眼!但是不惯如何这条船都值得你去尝试一下。
M:利爪 也是伤害和转速加成,护卫技能和截击技能分别加成5%的伤害,3炮位1多功能高槽,速度比十字军还要快,槽位和十字军一样4高2中4低,配置也差不多,有用280远炮的 也有用150/200 近炮的,弹药的伤害多样性,还可以上毁电,(但我就开过一次 还很幸运的 通过折返跳把 神疯龟的 切割机和刽子手给吃了,哈哈)从DPS 和速度上来说都不错,但可惜我没保存配置,思路和十字军差不多,如果各位有好的配置帮忙发一下,谢谢。
C: 黑鸦 改版前这厮就是一跟队截击,改版后每级10%的动能导弹伤害,直接成了风筝神器。这船我玩的较少,配置也是C卫队的基友:九尾给的 (受它凌辱的人不少,零刀碎剐啊)九尾现在不怎么开这船了,所以我就曝光一下,嘿嘿!
30KM 里内任意范围环绕,无脑F1就OK 了 ,如果搭配上蝰蛇套,速度5000+,不管是无人机还是SNB 流浪之类的 都那它没办法 相当恶心人。当然如果你开的是龙骑兵,那恭喜你,风筝船是不会过去找虐的 。
猛禽:4高3中3低,相当让人别扭的槽位,还是盾抗和射程,火力三种加成,作为一个手短的混合炮船是要网还是要盾 让人很纠结,幸亏DPS和速度还算不错,不然这船是我认为改版后变的最让人纠结的截击了。
我高槽全部火力,中槽放弃网子上的注盾,低槽上个注喷弥补下没有网子的遗憾,基本上就是超载推子,迅速接近,贴脸肉搏,如果对方速度也比较快而且有网子,那就只能是送菜了,所以选择好对手很重要,因为可选择的目标较少,所以我开这船一次KM 也没拿到过.........捂脸!!!!
好了下面就是势力舰船了,先说4族海军
A:切割机 射程,转速加成,每级25%的伤害加成,3高2中5低,又一款势力战中的明星船
无脑插 170+的DPS 还是远程弹药,转速0.21,保证了你即使以4000的速度环绕,也能打的对方喊疼,我高槽2脉冲,中槽用的吉B微曲(很多喜欢开这船的玩家都选择这款微曲,省电啊)低槽2散热2纳米1回电(衍4,不然CPU不够) 改装2最佳射程1回电,永动,火力范围接近23KM最佳,速度3900,所有想进杆子抓人的不管是什么船如果没微曲 速度不是远超切割机,进去就是个死,把环绕距离设置成18KM 做环绕的时候一般距离对方在20KM左右,一定要把总览里的速度栏调整出来,随时观察对方的速度变化,不然在这么快的速度下,很容易被对方脱出反跳距离或者被接近瞬秒。这条船是所有势力护卫中泛用性最广的,从护卫到重突都有很多目标可以选择,是守杆子,和队友搭配一起吃肉的最好选择,被九尾,我,神疯龟一起吃掉的巡洋,重突应该深有体会,(没有挑衅的意思,只是侧面反映下这船的优秀,勿喷)如果你只是把目标定位于普通护卫,那改装件的回电就可以下掉,上一个火力插,可以迅速吃掉对方,如果你想以小博大,那就像我一样把船弄成永动,毕竟巡洋 重突或者女妖战鹰 复仇这种硬壳乌龟不是2分钟就可以干掉的。千万别试图挑战流浪和SNB,切记!
C:霍克比尔 3高5中2低 动能导弹伤害加成,也是势力战争中出镜率比较高的船,因为5中槽很多人都配成盾抗船,但是由于天生的抗性低下,即便是双中注也难以达到符合它身价的防御力,所以借鉴了别人的配置改成注甲炮扰船
反跳,炮扰,双网,利用双网达到接近夜魔侠的网子效果,从而掌控接站距离,炮扰压制对方射程,注甲修理擦伤,火箭搭配上10%的飞行时间加成不用担心射程问题,虽然DPS略低,但对付很多短手炮船那岂能用一个爽字来表达(请原谅我这小小的心理问题),同理如果对方是巡洋还很给面子的没带毁电,把无人机捏完,你就可以边打边欣赏对方骂街了(开玩笑,素质都比较高,没这样的)怕毁电,怕无人机巡洋,驱逐,专打炮船。
G:帅帅的彗星级,海军护卫中最高DPS 还能带6个无人机,3高3中4低
这是我的一贯配置,2中子炮 1吸电(避免空电)中槽三件套,低槽因为本身彗星的DPS 就远超大部分护卫了,所以我上了4件防御性装备,2纳米薄膜,1损控,1注甲,3个修量插进一步加强防御。即便是这样在没有脑插的情况下DPS仍然是200+,加上它出众的速度,很容易就能贴近对方,逼迫对方和你进行肉搏,还有其他配置 有用200钢板或者400钢板的,不过我因为感觉那样影响速度所以就一直没用,如果都在没加成没脑插的情况下,这样配置的彗星,与钢板彗星打还是有很大优势的,毕竟抗性在这摆着呢。怕毁电,怕高速风筝。
M:火尾鸡 配置最多样化的海军护卫,伤害 转速 加成,可近可远,可盾可甲。速度够快,怎么配都可以。
比较常见的盾扩配置,搭配毁电,加上较高的DPS和弹药多样性,泛用性也很高。
注盾配置上抗性插,和吸电保证电量,150炮超高的转速谁用谁知道。还有双250炮,双网,注甲配置, 200炮炮扰 注甲配置,我就不一一列举了,性价比最好的海军船,攻防较为平衡,很适合新人练手。
最不像护卫的护卫:黄金富豪
4高4中5低 这尼玛是护卫的槽位吗?还有超高的PG,轻轻松松的就能配出上W的有效,4中可双网,可注电,可炮扰,高槽可吸可毁,太BUG了
高槽3个双联脉冲,1个吸电,中槽双网反跳推子,有效控制距离,低槽T2400钢板,2个 薄膜 1损控 1散热,三个甲量插,轻轻松松上W 的有效,虽然130+的DPS有点低,但在掌控接战距离的情况下,谁的有效能和它对耗?唯一就是怕毁电,怕高速风筝。
注电双修,我记得很多人受果汁影响也是这样配的,磨死人没商量,当然我又丧病的加了块400钢板。这张图是2种配置,勿喷!
夜魔侠:第一DPS护卫(常用护卫中的)
200%的伤害加成,10%的失准,更让人头疼的是网子效果加成,一旦被网慢成龟啊!看KB网就知道有很多人为了追求超高的DPS 选择的疾速炮,但是出来混的有几个是射程达不到8000+的,夜魔侠要追求DPS就势必放弃一部分防御,所以这种武器不是我的菜。
我选择的是150磁轨炮,中槽加力 联邦网 衍生4扰断,低槽联邦磁稳损控,本来是上的克A修,但感觉还是修量略低,而选择的注甲,改装修量插,回电插,投射增加锁定范围,大部分护卫的射程都在10KM 以内,所以这样配就尽量避免了让脆弱的船体处于对方的火力范围之内,而磁轨炮又刚好能保持在最佳射程之内,弹药我选择的是势力弹药,轻轻松松的捏掉对手,总比拿着这么好的船去冒险来的划算,各位你们说呢,另外这样配也充分发挥除了夜魔侠的加成 ,只不过是成本高了一些,但是爽啊 !吊打,多么常用的词,简直就是形容夜魔侠。既然开了这船,就要舍得多花点钱,不然我感觉真对不起这船。
改版后这船确实对得起这价格,截击的反跳距离,超高的DHP,优秀的速度和槽位,天生的风筝专家,比黑鸦更爽,不知道九尾现在是不是改用加姆了。
3导弹,一微曲,(吉B)小盾扩,炮扰(这下流浪 SNB的加成就费了),低槽弹道和2个纳米,改装一回电2盾扩,搭配套低蝰蛇,速度就相当快了,导弹发射后不用管的100%命中,加上反跳距离的加成,谁也不好跑啊,只要不是环绕后不管,一般谁都跑不掉。不过还是不要去惹龙骑兵的为好,安全第一。
凝血:改版后变成另外一条船了,无限吸电,4低槽保证防御,还能带个无人机增加DPS 总算对得起它那价格了。
高槽2脉冲,2吸电,中槽三件套,低槽1势力薄膜,1损控1修1注,改装1爆抗2修量插,也许很多人会对这配置感到有疑问,DPS这么低,电量时间这么短,速度也只有1200,你这是准备作死?首先选择目标,选择以G A炮船为主要目标,M族无射程加成船为次要目标,开始接战就超载1到2轮加力,尽量保持6000左右的距离,同事超载吸电(2个势力吸电加上加成能达到超载后秒吸21点多的电量,任何一个护卫都挺不过15秒的凝血吸电,就算是注电也会造成断档)一修一注的作用这时候就体现出来了,除了夜魔侠 ,哪条护卫也不可能在15秒内爆掉这样配置的凝血,挺过15秒后,OK 了 对方没电开炮 没加力接近 没网子反跳,你想打想走,随便你了。这就是我这样配置的思路,黑暗血袭者的薄膜也很便宜,比船便宜多了,整体成本也是比较低的,关键是有意思,别和导弹船 无人机船打 危险性较大。带毁电的就看你能不能保持距离了,胜算也不低。
魔女:作为最丑的护卫,它简直不能让我直视。但改版后还是很有特点的,每级增加20%的加力速度,转速和伤害加成,保证了它在高速运动下的输出。3高4中3低 槽位也很优秀。
高槽2脉冲,1吸电,中槽三件套+炮扰,低槽全是防御,改装件1修甲加速2修量,它的加成保证了除夜魔侠外对所有单网加力的护卫在速度上的绝对优势,保持距离中距离风筝就成了它不二的选择,通过炮扰来减伤,低槽全防御,即便是这样在魔女换上灼烧后仍然有130+的DPS ,泛用性也比较广,尽量不要打导弹和无人机船,如果能提前判断对方是扰断 微曲的风筝船,仍然可以虐一下,哈哈。
今天太晚了就先写到这,改天把潜龙和T2突击 还有哨兵 补全,我也是1年的新人,写的够臭长,还算是比较用心,请各路大神就别喷了,谢谢。同时也谢谢PDCA和VP,AOC还有九尾 神疯 简氏给予我的帮助,嘿嘿。
艾玛的logo呢。滑稽
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