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清风剑法是武当输出最高的武学,没有之一,但也是所有武学中最考验操作的,依然没有之一。他的技能几乎都是无锁定的,无锁定意味着需要良好的预判以及意识,拿浊泾清渭来说,他基本是所有连招的开始,但是在地面释放时,再没有清风BUFF的前提下拥有1.5秒的运气释放时间,没有人会在原地乖乖等你,所以预判和意识变得非常重要,比如你要计算敌人的落点、计算他的下一步动作等等。另外要注意,虽然清风的几个招式在空中会有更多的伤害,但是千万不要想着都在空中释放,因为在空中意味着你会有很大几率被控制、被抓下来一顿猛揍不止&&
清音幽韵:个人认为比较鸡肋,清风的优势在于远程剑气伤害,一个只有3米的释放距离无异于上去等人打,过低的伤害使得他只能成为一些技能等待CD时的过渡。
浊泾清渭:清风的标志技能,地面释放时需要聚气1.5秒,命中绝对击倒;跳起后释放会变成瞬发,但是只有50%几率击倒对手。在3层清风剑气BUFF下,地面也可以瞬发。是伤害很高的群攻技能。但是就像前面说的一样,这一招的施展必须找准对手进攻或者移动,在对面露出破绽的瞬间出手。对意识要求很高,必须预判敌人的落点,或者进攻路线。
风清弊绝:同样不推荐经常使用,虽然成功会击倒对手,但有太大的可能会被对手反制,再强调一遍,清风的优势在于远程,近身等于被废一半。
独清独醒:十分好用的架招,没招架一次会叠加一层清风BUFF,三层后浊泾清渭在地面可以直接释放,浊泾清渭专属招架。
源清流洁:远程无锁定,如果不注意面向,此招放空的几率特别大,特别是在敌人高速移动的工程中,基本上无法打到对手,清风的很多招式都是这样,完全看你的意识而来,但是如果有人帮助你定身,那就大胆的放吧。
激浊杨清:在地面打7下,在空中可以连击12次,就像前面说的,千万不要为了高伤害而故意临空释放,这很容易被对手抓下来一顿猛揍,另外此技能的前三次攻击比较容易被打断,需要注意。
清风徐来:追击的时候很好用,伤害不低,但是依然要注意衔接好后续技能,后续最好接击倒技能,比如浊泾清渭,这样不至于被反控。
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