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《吞食天地5岳飞传》装备属性详解
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装备属性防御与攻击对应敌人效果解读与资料列表防具防御属性  说明:一般的属性防御,对于对应的敌人攻击自己时,可以减少20%的伤害,攻击反弹与魔法反弹防御属性效果除外!(攻击反弹效果,己方不受到任何伤害的同时反弹20%的伤害给相应的敌人;魔法反弹效果是转移30%的伤害给敌人,自己受到70%的伤害)。游戏中,装备防具栏1-4号位置上的防具所附加上的防御属性有效,这也就意味着如果这4个位置上的防具加一起,所附加上的所有不同的防御属性越多,那可以防御敌人的数量就越多,如果4种防具加一起附加上了8-12种防御属性,那就是大爽了,一切看命运,随机性很强的说……武器攻击属性,则是附加在武器上的属性对敌人的克制效果,当拥有某种属性的武器攻击对应克制的敌人时,那么攻击的伤害效果会翻1.5-2倍。什么敌人怕什么属性(也就是属性有效度)可以在武器鉴定强化所-秀秀处查看(二周目可直接使用“三国?天书”查看),总之一把武器附加上的各种各样不同的属性越多越好,当您的运气能够附加上十几种属性时,那么基本上全部的敌人都会怕你的这把神兵了,你也不必在考虑什么属性克制哪些敌人这种问题了!【火玉属性防御】猿猴柴桂伪柴桂张兆奴伪张兆奴严成方【寒玉属性防御】熊王善伪王善刘猊伪刘猊土德彪【闪玉属性防御】老虎洪武张俊伪张俊曹宁土德豹【毒玉属性防御】蛇邓成伪邓成雪里花南伪雪里花南【防玉属性防御】鹰田奇伪田奇雪里花北伪雪里花北【血玉属性防御】巨蟒罗延庆金兀术伪金兀术张从龙西尔达【阳玉属性防御】牛赵云摩利之金弹子伪金弹子【阴玉属性防御】龟周青张用戚方伪戚方【飞将属性防御】马杨再兴粘罕伪粘罕余化龙完颜寿【火计属性防御】盗贼吉青许宾伪许宾土德龙【水计属性防御】强盗团鱼精艄公伪艄公土德虎【石计属性防御】贼兵伪贼兵宋兵罗纲石鸾英连儿心善【妖术属性防御】宋将铁背虬王金牙忽伪金牙忽雪里花东伪雪里花东【幻术属性防御】牛皋梁兴银牙忽伪银牙忽雪里花西伪雪里花西【魔法反弹属性防御】张小乙洪文花普方伪花普方石山普风【攻击反弹属性防御】狗珠宝强盗董先郝先伪郝先粘得力【特技属性防御】李小二施全何进伪何进伍尚志山狮驼【未知属性防御】女士蝠洪先士兵何元庆薛礼花豹伪薛礼花豹奇王伪奇王完颜陆文龙西云***
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岳飞传Ⅲ丹心C
地图名称:岳飞传Ⅲ丹心c
地图类型:防守RPG
地图作者:DSmy2007
地图语言:简体中文
支持人数:1-6(推荐人数:3人或更高)
意见提交:
地图介绍:
&&岳飞传Ⅲ丹心A&&...
游戏攻略(2)其他版本(
《岳飞传Ⅲ丹心C》游戏综述
地图名称:岳飞传Ⅲ丹心c
地图类型:防守RPG
地图作者:DSmy2007
地图语言:简体中文
支持人数:1-6(推荐人数:3人或更高)
意见提交:
地图介绍:
&&岳飞传Ⅲ丹心A&&是&&DS-岳飞系列&&的最新版本.去除以往的不利因素加强以往好玩的元素于一图内
本图一改往日困难作风以轻松快乐为目的让广大玩家在短短的一个多小时得到以往防守地图中得不到的乐趣.
故事背景以大宋时期,宋金交战,岳飞收复失地为背景的大型历史题材的对抗类地图.地图的画面风格自然,
精美而又不大气.英雄之间各自拥有特色,涵盖全面,有&撼江山易,撼岳家军难&的岳家军将士,神勇无双的杨门虎将,义薄云天的梁山好汉,
更不乏那些当世不二的乱世红颜与巾国英雄;技能方面的设计十分独到,每个英雄都是身怀绝技,针对性和选择性都很强,有非常多新颖独特而又具备华丽技能设计,
还有极为亮眼的专属武器,专属特技,,总而说之,所有的技能华丽大气,极富想像力;物品方面丰富而多彩,大多以中国古代名刀命名介绍,
还有十分特别的&天地人火风&五大遁甲天书残页以其升级系统,物品种类以及性能都是繁杂多样,更有很多的创新之笔,选择性强,各种各样的任务满足各种玩家的口味,
野外神兵店,伤害显示开关系统等等设计都很成熟完善,也非常新颖,更有十分独特而又极具娱乐性的文喊话系统.&&岳飞之风云再起&&所有的设计都非常细腻考究,
提高娱乐与游戏乐趣,所有细节的设计都让玩家在一挑群中爽歪歪.
更新内容:
红色武器开放了四把,每把都各自特色又凶猛非凡,玉砌系列加强了很好用,修复A版本的已知BUG
岳元帅丢物品的坏习惯已修改(之前是游戏问题,可不是我加进去的)
可以使用密码选择隐藏英雄了
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2,调整装备贩卖
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不同的加点,是不同的玩法,有人说只有加生命、其次加武力才是王道,因此特写了这篇加点相互复杂制约性优劣的对比文章,希望大家有所感悟!写的不好请见谅,好的话顶!
加点的艺术并不是那么简单加生命或加武力那么一回事,假如你认为一直加生命划算,那如果人物的生命上线本身就是9999,那对于升级到满级时,所加的生命点数就是浪费(但对于想不满级通关的朋友可以选择这个游戏方式,对于完美玩家,可以选择前期加武,武力的效果会随着生命的增多而效果逐渐增大),下面继续其它各能力的加点分析……
加速度也许是许多吞友的第三选择,但速度快了,打野战时都可先出手两下,因此对于部分敌人加速度又比加生命划算,出手多了,当然算是攻击力翻倍!
加敏捷!敏捷高了,敌人经常打不到你,所没有减少的潜在生命力会给敌人更多的伤害!和SP与补血物品的节省!从而能有富余的SP发动更多的特技,给敌人造成更多的伤害!
加智力(魔力),补血的效果与特技造成的伤害会更大,因此其实魔力高的人可以专修魔力,武力高的人,本身智力低,修魔力的意义就不大了……
加生命,除了血厚有多伤功能,还有抗打功能,但并不是什么时候都是加生命带来的伤害就一定比加1点武力的时候多,比如9500血时,你加一点武力,所给敌人带来的伤害增加值大于9500时+50点生命的伤害值!而当血量很低时,你加50点生命带给敌人的伤害值大于加1点武力的伤害值,两条伤害曲线,一个递减,一个递增!呵呵 ,因此需要找到一个加点的转折划算点,一定时候转加武力,就更划算,这是一门艺术,确实也很难掌控,因为每个玩家只能选择自己喜欢的游戏方式、武将养成方式去加点,没有绝对的对与错,这本身也是一种复杂的优劣性相互制约,因此综合所有因素,各有各的长处和短处!有的相对于短期是效果好与明显,但对于长远就是不好,另外的则就相反,因此玩家不必太纠结!
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《吞食天地5岳飞传》武将得意玉
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